namenode状态 两个standby

设计模式-状态模式

状态模式的使用 代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 方法 将各种具体的状态类抽象出来。 优点 结构清晰,避免了过多的switch…case或if…else语句的使用。 很好的体现了开闭原则和单一职责原则,想要增加状态就增加子类,想要修改状态就修改子类即可。 封装性非常好,状态变化放置到了类的内 ......
模式 设计模式 状态

最应感谢的两个美国富豪,一个建了协和医院,一个贱卖疫苗给中国

说到美国富豪,许多人都会说到比尔盖茨、巴菲特、贝佐斯这些人。比尔盖茨可以说是当代最出色的企业家跟慈善家,特别是过去几年的表现,比尔盖茨真的是让人心服口服。比尔盖茨在全球慈善领域的付出,为全球的医疗、教育、健康都做出了巨大的贡献。 其实除了比尔盖茨之外,还有两个美国富豪,是我们最应该感谢的,这两个人一 ......
疫苗 两个 医院

浅谈一类状态转移依赖邻项的排列计数问题 - 连续段 dp

UPD 2023.12.31:失手把原来的博文删掉了,这篇是补档。 引入 在一类序列计数问题中,状态转移的过程可能与相邻的已插入元素的具体信息相关(e.g. 插入一个新元素时,需要知道与其插入位置相邻的两个元素的值是多少,才可进行状态转移,如「JOI Open 2016」摩天大楼)。这类问题通常的特 ......
状态 问题 dp

浅谈一类状态转移依赖邻项的排列计数问题 - 连续段 dp

UPD 2023.12.31:失手把原来的博文删掉了,这篇是补档。 引入 在一类序列计数问题中,状态转移的过程可能与相邻的已插入元素的具体信息相关(e.g. 插入一个新元素时,需要知道与其插入位置相邻的两个元素的值是多少,才可进行状态转移,如「JOI Open 2016」摩天大楼)。这类问题通常的特 ......
状态 问题 dp

【C/C++】通过下面的工作来改进String类声明(即将String1.h升级为String2.h)。 a. 对+运算符进行重载,使之可将两个字符串合并成一个。 b. 提供一个Stringlow()成员函数,将字符串中所有的字母字符转换为小写(别忘了cctype系列字符函数)。 c. 提供String()成员函数,将字符串中所有字母字符转换成大写。

通过下面的工作来改进String类声明(即将String1.h升级为String2.h)。 a. 对+运算符进行重载,使之可将两个字符串合并成一个。 b. 提供一个Stringlow()成员函数,将字符串中所有的字母字符转换为小写(别忘了cctype系列字符函数)。 c. 提供String()成员函 ......
字符 字符串 String 函数 字母

利用强化学习算法解释人类脑对高维状态的抽象表示:how humans can map high-dimensional sensory inputs in actions

论文: 《Using deep reinforcement learning to reveal how the brain encodes abstract state-space representations in high-dimensional environments》 地址: http ......

位运算的妙用:状态压缩动态规划

原理讲解 状态压缩DP其实就是把一种状态通过二进制的形式储存下来,从而利于进行状态的转移。 例如5个盒子排成一排,其中第1,3,4个盒子有糖果,那么可以表示为 \(10110\) 转换为十进制就是 \(22\) 。 这类问题通常有一定的模板,在以下情况可能要用到状压DP: 所输入的内容只有两种状态, ......
妙用 状态 动态

(selenium) 让浏览器在 webdriver 调用后保持打开状态

在使用 selenium 进行 webdriver 测试时,浏览器在调用完后将会自动关闭,即使没有调用 "driver.close()"。 有时候,可能需要特意将 浏览器保持开启状态,此时需要使用 detach 参数 # 'detach' = True 将不会自动关闭 options.add_exp ......
webdriver selenium 浏览器 状态

Go——go服务看监控状态

http://xxx.com/metrics http://xxx.com/debug/pprof/ ......
状态

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

同项目下如何同时在两个或者多个分支上开发

使用场景一:比如我正在article这个分支上开发文章相关模块,但是测试或者后台需要连接我本地pingce评测的模块,换做以前我们肯定要切换pingce分支无法同时进行article分支的开发。 使用场景二:当天任务繁忙,特别是一大堆分支上的任务完成要修改bug的时候,要频繁切换分支,来回进行修改、 ......
分支 多个 同时 两个 项目

两个 mybatis insert方法返回自增主键值的方法

1、使用useGeneratedKeys <insert id="saveReturnId" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id" 2、使用selectkey, <insert id="saveReturnId" parameterType=" "> <s ......
方法 两个 mybatis insert

Javascript中,正则表达式起用 `g` 标志位后,这个正则居然是有状态的

const reg = /^[0-9]+/g reg.test('123') // expect true actual true reg.test('123') // expect true actual false reg.test('123') // expect true actual tr ......
正则 表达式 Javascript 标志 状态

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

Vue脚手架中加入Vuex全局状态管理中间件

WebStorm创建Vite(Vue模版)项目后: 在main.ts中: import {createApp} from 'vue' // @ts-ignore import {createStore} from 'vuex' import './style.css' // @ts-ignore i ......
脚手架 中间件 全局 状态 Vuex

Linux ifconfig 没有 RUNNING 状态,是什么原因?如何解决?

Linux ifconfig 没有 RUNNING 状态,是什么原因?如何解决? 一、问题现象 客户现场有 3台 电脑安装了麒麟桌面系统V10,其中2台配置完IP后,可以互相ping通,但是第三台电脑配置完IP后,和另外两台ping不通。 通过ifconfig命令,可以查看到网卡的状态:UP,BRO ......
ifconfig 状态 原因 RUNNING Linux

关于 async 和 await 两个关键字(C#)【并发编程系列_5】

关于 async 和 await 两个关键字(C#)【并发编程系列_5】 阅读目录 〇、前言 一、先通过一个简单的示例来互相认识下 二、关于 async 关键字 三、关于 await 关键字 3.1 await 的用法示例 3.2 await foreach() 示例 3.3 关于 await us ......
关键字 两个 关键 async await

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

SciTech-Wireless-WiFi-WDS(无线路由桥接扩网)两个路由器无线桥接(WDS)要点

两个路由器无线桥接(WDS)要点 当上网点距离路由器有好几道墙,连接WiFi信号很差时: 可用另外一个路由器无线桥接(大多数路由器的WDS功能)到主路由器(连光猫连接的路由器), 扩大主WiFi路由器的信号范围。 这个桥接的路由器称为 桥路由器; 现在一直用两个路由器桥接,很稳定,不会掉线: 说明 ......

关于 async 和 await 两个关键字(C#)【并发编程系列_5】

关于 async 和 await 两个关键字(C#)【并发编程系列_5】 阅读目录 〇、前言 一、先通过一个简单的示例来互相认识下 二、关于 async 关键字 三、关于 await 关键字 3.1 await 的用法示例 3.2 await foreach() 示例 3.3 关于 await us ......
关键字 两个 关键 async await

C# 从两个字符串中找出最大公共子串

string strA = "ahjeibnkwed"; string strB = "oiopqdibnwaaldo"; int iMax = 0;//公共子串的最大长度 int iEnd = 0;//公共子串的起始位置 int iA = strA.Length; int iB = strB.Le ......
字符串 字符 两个

博科光交机端口状态和排查

端口物理上主要有几种状态,分别的含义及异常定位方法如下: No_Card No interface card present. No_Module No module (GBIC or other) present.端口没有插入光模块 No_Light Module is not receiving ......
端口 状态

sql 合并两个列不完全相同的表【取巧】

示例: table1共有 index,a,c三个字段 table2共有 index,a,b三个字段 合并两个表的数据 使用union ,''补全缺失列 如下图所示 ......
两个 sql

HarmonyOS实践之应用状态变量共享

平时在开发的过程中,我们会在应用中共享数据,在不同的页面间共享信息。虽然常用的共享信息,也可以通过不同页面中组件间信息共享的方式,但有时使用应用级别的状态管理会让开发工作变得简单。 根据不同的使用场景,ArkTS提供了以下几种应用状态管理的能力: ○ LocalStorage:使用范围在同一页面,页 ......
变量 HarmonyOS 状态

C练习——不创建临时变量,交换两个数值

该问题面试可能会问 方法一(有缺陷,int 型数值有上限,a+b可能超范围) // int 型数值有上限,a+b可能超范围 #include <stdio.h> int main() { int a = 2; int b = 3; printf("交换前:%d %d\n", a, b); a = a ......
数值 变量 两个

虚拟技术-时分复用、空分复用、进程状态切换、程序生成过程、进程同步、虚拟内存

虚拟技术把一个物理实体转换为多个逻辑实体。 主要有两种虚拟技术:时(时间)分复用技术 空(空间)分复用技术 多进程与多线程:多个进程能在同一个处理器上并发执行使用了 时分复用技术,每个进程轮流占用处理器,每次只执行一小个时间片并快速切换。 虚拟内存使用了空分复用技术,它将物理内存抽象为地址空间,每个 ......
进程 虚拟技术 时分 内存 状态

vue3学习之Pinia状态管理

状态管理 src/views/Pinia.vue <script setup> import { ref } from "vue"; import { storeToRefs } from "pinia"; import { useCounterStore } from "../stores/cou ......
状态 Pinia vue3 vue

vue3学习基础之响应式状态

响应式状态 <script setup> import { ref, reactive, computed, watch, watchEffect } from "vue"; //reactive 响应式对象 只能用于对象、数组和集合类型 const author = reactive({ name ......
状态 基础 vue3 vue

第三方状态查询

from USSyunwei.bin import *def yeestatus(order_no):# order_no="W23042211480020" ledger_remark={"完结分账":"十分到家","服务商分账":"服务商","工程师分账":"工程师"} statu_list=[ ......
第三方 状态

跟着王洋老师学编程 - 1.5 小球撞墙(switch逻辑,问题是:小球会出现消失的状态。。)

一、我的思路 - 创建窗体、设定窗体大小 - 在窗体中添加画布,并将画布添加至线程 - 线程run()方法持续执行,坐标不断变化,画布随之重绘,形成小球下落的效果,并随时判断小球X轴、Y轴坐标,触底后,通过flag值调整坐标加减方向 代码一 1 import java.awt.*; 2 public ......
小球 逻辑 跟着 状态 老师
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