notepad模式

每日随笔——适配器模式

[实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 类图 源码: Cat package sc8; public interface cat { void catchMouse(); void ......
适配器 随笔 模式

软件设计模式学习每日总结-第一天

Uml类图 1、 分三层,从上至下分别为类名,属性,方法。 2、 类与类之间的关系:关联(聚合,组合)、依赖、继承、实现。 3、 依赖是最低耦合,继承是最高耦合。 七大原则 1、 开闭原则:程序代码对扩展开发,对修改关闭。 2、 里氏代换原则:子类可以扩展父类功能,但是不要修改父类原有的功能。 3、 ......
设计模式 模式 软件

Spartacus CSR 渲染模式下的 home page 网络请求

Spartacus CSR 渲染模式下的 home page 网络请求如下,其中第一个请求就是 baseSites OCC API 调用。 Spartacus是一个开源的、响应式的电子商务前端框架,是基于Angular构建的,旨在帮助企业快速构建现代化的电子商务网站。OCC(Omni Commerc ......
Spartacus 模式 网络 home page

访问者模式

访问者模式 1.说明 同一个事物的不同视角下访问信息的不同 家长视角下的老师-》教学质量怎么样 家长视角下的学生-》分数好不好 校长视角下的老师-》老没有被投诉 校长视角下的学生-》是不是三好学生 2.抽象代码结构 2.1 抽象角色,老师,学生 User.java @NoArgsConstructo ......
访问者 模式

观察者模式

定义了对象之间一种一对多的依赖关系。让一个对象的改变能够影响其他对象。发生改变的对象称为观察者对象,被通知的对象称为观察者。 一个观察目标可以对应多个观察者 可以根据需要增加和删除观察者,使传统体系更易于扩展,这是观察者的模式动机 模式定义: 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生 ......
观察者 模式

C语言——共用体union存储结构与大小端存储模式

1、大小端存储模式 大端:低位数据字节存储在高地址 小端:低位数据字节存储在低地址 注释:例如int的权重低的8bit,低位指的是00000001 00000000 00000000 00000000 00000001 2、共用体union存储结构 共用体内每段数据元素从低地址开始存储。 注释:数组 ......
大小 语言 结构 模式 union

设计模式(十二)代理

一、定义 给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象控制对原对象的访问。代理模式是一种结构型模式。 二、描述 代理模式的结构比较简单,其核心是代理类,为了让客户端能够一致性地对待真实对象和代理对象,在代理模式中引入了抽象层。包含以下三个角色: 1、Subject(抽象主题角色):它声明真实主题和 ......
设计模式 模式

Spring5学习随笔-Spring5的基本介绍、工厂设计模式

学习视频:【孙哥说Spring5:从设计模式到基本应用到应用级底层分析,一次深入浅出的Spring全探索。学不会Spring?只因你未遇见孙哥】 第一章、引言 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3321544/202311/3321544-2023111312 ......
Spring5 Spring 设计模式 随笔 工厂

单例模式C++实现

局部静态变量实现懒汉单例模式 ``` //更简单的线程安全初始化 #include using namespace std; class SingleObject{ private: SingleObject(){std::cout 饿汉式单例模式 ``` #include using namesp ......
模式

生成器模式

[实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算机的类型可以是笔记本,也可以是台式机。 package Tutorial_5; public class Client { public static void ......
生成器 模式

单例模式

[实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 package Tutorial_7; /** * @author mendianyu */ public class StuID { // 单例模式中的实例 private static StuID insta ......
模式

抽象工厂模式

[实验任务]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 类图 public class BlackFactory implements PeopleFactory { @Override public Man produceMan() { return new BlackMan(); } ......
工厂 模式

实验12:外观模式

[实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load ......
外观 模式

实验13:享元模式

[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 package rjsj.no13; /** * 客户端测试类 * */ public class Client { public static void main(String ......
模式

软件设计实验10:组合模式

实验10:组合模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解组合模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用组合模式解决实际问题。 [实验任务一]:组合模式 用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 实验要求: 1. 文件的执行不需真正实现,只需简单提示即可; 2 ......
模式 软件

软件设计实验11:装饰模式

实验11:装饰模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解装饰模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用装饰模式解决实际问题。 [实验任务一]:手机功能的升级 用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而Ja ......
模式 软件

实验2:简单工厂模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Wom ......
工厂 模式

享元模式--Java实现

相关类图 具体代码 //ChessFactory.java package org.example.test012; import java.util.Hashtable; public class ChessFactory { public static ChessFactory getChess ......
模式 Java

非严格模式下,函数的参数如果同名,会取第二个实参的值。

在严格模式下执行以下选项的程序,不会抛出异常的是() A uname = 'window'; setTimeout(function(){ console.log(this.uname) },1000); B var uname = 'window'; (function(){console.log ......
函数 参数 模式

JavaScript中实现异步编程模式的4种方法,回调函数、事件监听、发布/订阅、Promises对象:

下面哪些方法可以用于JavaScript 异步模式的编程? A 回调函数 B 事件监听 C 发布/订阅 D Promise对象 正确答案:ABCD 参考答案: 回调函数,这是异步编程最基本的方法。 事件监听,另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。 发布 ......
JavaScript 函数 Promises 对象 模式

如果函数处在非严格模式下,且thisArg的值为null或者undefined,则调用时函数内部的this指向window对象

执行以下程序,输出结果为() function a(){ console.log(this); } a.call(null); window function.call(thisArg,args1,args2...)可以调用函数function,并且让函数内部的this指向thisArg,同时传递a ......
函数 指向 undefined 处在 对象

企业集成模式-第五章

五、消息构造 5.1 引言 在第 3 章“消息传递系统”中,我们已经讨论了消息。两个应用想要交换一些数据时,可以把数据包装在消息中来实现数据交换。尽管消息通道不能直接传送原始数据,但是它能传送包装在消息中的数据。创建和发送消息带来了另外几个问题。 消息的目的 返回响应 海量数据 慢消息 5.2 命令 ......
模式 企业

企业集成模式-第四章

四、消息传递通道 4.1 引言 1)消息通道主题 确定应用使用什么通道,以及使用通道做什么 固定的通道集:在设计应用时,开发人员必须知道把哪种类型的数据放在哪里,这样才能与其他应用共享这些数据;另外还要知道在哪里查找来自其他应用的特定类型的数据。 确定通道集:与之相关产生了一个问题,谁来决定哪些消息 ......
模式 企业

结构型设计模式07-享元模式

结构型设计模式07-享元模式 1、享元模式介绍 享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少内存使用和提高性能。它主要用于处理大量细粒度对象的情况,其中许多对象具有相似的属性和行为。 在享元模式中,对象分为两种类型:内部状态(Intrinsic State)和外部状态(Extrinsic S ......
结构型 模式 设计模式 结构 07

工厂模式的本质

转自知乎大神大宽宽的文章:https://www.zhihu.com/question/42975862(禁言了连收藏都不让收藏) 【通篇看下来,Factory要解决的是,无法动态创建类型的问题(虽然反射可以),即一个new方法,可以动态传入类型名,部分参数来动态创建该类型名实例和初始化】 【而且还 ......
本质 工厂 模式

每日随笔——单例模式

[实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 类图 源码: package CS7; public class Client { public static void main(Stri ......
随笔 模式

一个操作系统的设计与实现——第3章 保护模式

实模式下,内存的访问是没有任何限制的,任何程序都能访问和修改任何内存地址,这就导致了实模式下的程序,甚至操作系统自己,都可能自身难保。于是,自8086的下一代产品80286起,保护模式诞生了;进一步的,自80386起,32位保护模式诞生了。 3.1 内存为什么要分段 在学习保护模式之前,需要先讨论一 ......
模式 系统

每日随笔——原型模式

[实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆方式的异同。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码(用C++完成); 3.注意编程规范。 类图 源码: #include<cmath> #inc ......
原型 随笔 模式

设计模式--Command模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 命令模式主要包含以下几个角色: Command(抽象命令类):声明执行操作的接口。 ConcreteCommand(具 ......
模式 设计模式 Command

2023-11-11:用go语言,字符串哈希+二分的例题。 给定长为 n 的源串 s,以及长度为 m 的模式串 p, 要求查找源串中有多少子串与模式串匹配, s‘ 与 s 匹配,当且仅当 s‘ 与 s

2023-11-11:用go语言,字符串哈希+二分的例题。 给定长为 n 的源串 s,以及长度为 m 的模式串 p, 要求查找源串中有多少子串与模式串匹配, s' 与 s 匹配,当且仅当 s' 与 s 长度相同,且最多有 k 个位置字符不同。 其中 1 <= n, m <= 10^6,0 <= k ......
模式 例题 字符串 长度 字符