packagemanager插件 资源unity

自用 IntelliJ IDEA Vim 插件配置

Prefrence: https://einverne.github.io/post/2020/12/my-idea-vimrc-config.html https://gist.github.com/zhangjian98/ecd67c8463bab649295707ba6c3fb363 写在前面 ......
插件 IntelliJ IDEA Vim

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

thymeleaf如何引入静态资源文件,外部css文件中引入静态文件,内联css中引入静态资源

引入css和js 开发网页有时候页面上需要引入一些css和js,而开发的页面又很多,需要重复的引入这些文件, 在thymeleaf中可以专门定义一个文件来引入这些文件,然后在其他的页面中统一引入就可以 比如现在我需要引入的 css文件有如下: <link href="./assets/css/fon ......
静态 文件 资源 thymeleaf css

Unity Vuforia 动态生成识别图,返回识别图的监听

using LitJson; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using Vuforia; /* * 1.下载 XML Dat 文件到本地 ......
Vuforia 动态 Unity

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

kubernetes idea 插件便捷操作

9. kubernetes idea 插件便捷操作 https://blog.csdn.net/feiyuchuixue/article/details/126373605?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baid ......
kubernetes 插件 idea

VMWare虚拟机处理器数量与每个处理器内核数量概念,以及分配CPU资源详解

VMWare虚拟机处理器数量与每个处理器内核数量概念,以及分配CPU资源详解概念CPU的物理核心和超线程CPU的睿频机制总结概念 处理器数量:虚拟机上的CPU个数(上图中的插槽数,是机器主板上CPU的个数,并非CPU的物理核心数)每个处理器的内核数量:每个虚拟的CPU有几个内核(可以看到虚拟机内部并 ......
处理器 数量 内核 概念 VMWare

前端开发好用的工具/插件

1、swiper动画(动画效果挺平滑) https://www.swiper.com.cn/ 演示(https://www.swiper.com.cn/demo/index.html#effect-coverflow) 2、二维码生成器 草料二维码:https://cli.im/ 3、icon使用 ......
前端 插件 工具

Creator 3D + Unity 打造路点系统

Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Creator 系统 Unity 3D

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

TCP连接需要的资源

TCP(Transmission Control Protocol)连接是一种在计算机网络中常用的可靠的、面向连接的协议。TCP连接占用多种资源,其中一些主要包括: 内存: 每个TCP连接都需要分配一些内存用于存储连接的状态信息,例如缓冲区、窗口大小等。这些信息帮助维护连接的可靠性和流量控制。 文件 ......
资源 TCP

Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)

using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
内波 网格 湖面 区间 顶点

支持热重载的svg生成iconfont字体图标插件

【转】https://www.jianshu.com/p/909c9bd34e39 前言 之前生成iconfont字体图标,是用的https://icomoon.io/app/ 或者是阿里的https://www.iconfont.cn/ ,将UI给的svg图导入来生成。但是一直有个问题,假如需要再 ......
图标 插件 iconfont 字体 svg

日常开发遇见小问题: Nuget包引用无法获取到包内的资源

1 获取输出包内资源 2 无需包内资源 不需要输出Nuget内资源文件的。可以按下面进行操作: Nuget所有文件不输出(目前我们的Nuget文件输出方式都是content类型,所以可以直接用contentFiles) <ItemGroup> <PackageReference Include="N ......
问题 资源 Nuget

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

Explorer 资源管理器 占用过高 CPU 100% 解决方法

Explorer 资源管理器 占用过高 CPU 100% 解决方法 每隔一阵 Win7的Explorer 资源管理器 就会出现 CPU占用100% 的问题 尤其是 打开文件夹后,会刷新半天. 之前试过一些办法,好了一阵,没过多久又出现同样的问题. 前几天,使用软件优化修复系统. 把"Windows ......
资源管理 Explorer 方法 资源 100%

电视节目资源-实测联通移动IPTV组播转单播方案

title: 电视节目资源 - 实测联通移动IPTV组播转单播方案 tags: [IPTV,网络影视资源,andriod,直播,livetv,tv,机顶盒,组播转单播,电视] 新版原文: https://www.carlzeng.top/search?q=电视节目资源 版权声明: 本博客所有文章除特 ......
电视节目 节目 方案 电视 资源

Vue封装插件

vue插件开发文档:https://cn.vuejs.org/guide/reusability/plugins.html 提前准备 需要安装vue-cli-service 可以通过以下命令安装需要的vue包 如何安装vue-cli-service - Python技术站 (pythonjishu. ......
插件 Vue

3dmax渲染全景图参数设置 3dmax云渲染插件使用

家经常在互联网上看到制作360度全景图的各种教程,但这些教程往往是片段的,并且细节解释并不充分。为此,以下是一些从业者常用的优良做法,涉及到3ds Max中的场景布局和V-Ray渲染设置,这些建议旨在提供一个更全面和详尽的指导,帮助您制作高质量的全景图像,下面一起来看看渲染参数设置吧! 3dmax渲 ......
3dmax dmax 插件 参数

Nuget 排除资源文件输出

上一篇《Nuget 输出资源文件 - 唐宋元明清2188 - 博客园 (cnblogs.com)》有介绍如何输出Nuget中资源文件 团队小伙伴说,组件附带的资源文件太大了,有些场景引用不需要输出。 那如何针对项目上的引用,设置Nuget包不输出资源文件? 一 设置ExcludeAssets 在Pa ......
文件 资源 Nuget

Postman版IDEA插件!免费!

Postman是大家最常用的API调试工具,那么有没有一种方法可以不用手动写入接口到Postman,即可进行接口调试操作?今天给大家推荐一款IDEA插件:Apipost Helper,写完代码就可以调试接口并一键生成接口文档!而且还可以根据已有的方法帮助您快速生成 url 和 params。更重要的 ......
插件 Postman IDEA

Nuget配置 输出资源文件

组件经常有一些文件/环境依赖,提升内聚,可以将文件(exe、dll等)放在到Nuget包内自动输出、启动相应的环境 通过csproj文件配置,Nuget包自动输出到编译目录下。 如上图,vcomp140d.dll是Nuget包内的文件。项目NugetContentFilesDemo引用NugetCo ......
文件 资源 Nuget

unity游戏开发:vscode开发环境搭建

unity游戏开发:vscode开发环境搭建 插件: C#相关 首先需要安装C#语言相关插件,同时需要按照插件要求安装.NET​环境,需要时需要配置.NET​可执行程序地址 Microsoft/C#:C sharp语言依赖,与C# Dev Kit​配套使用。 Microsoft/C# Dev Kit ......
环境 vscode unity

Qt+数据库学习笔记(一)WIN10+Qt5.15.2 MinGW 32-bit+MySQL5.7.44编译MySQL5.7驱动插件

前言: 因项目需要,需要使用Qt连接MySQL数据库。程序编写电脑上使用的是Win10 64位系统,程序运行电脑上使用的是Win7 32位系统。 一、下载及安装MySQL5.7 1、地址:MySQL官网 点击DOWNLOADS 2、点击MySQL Community(GPL) Downloads 3 ......
MySQL5 MySQL 插件 数据库 笔记

使用Cookie在VS Code中登录LeetCode插件

在VS Code的LeetCode插件中使用Cookie登录 1 在浏览器中打开leetcode网页并登录进去 2 按F12查看网页元素,找到graphql,查看其中的cookie,复制该cookie 3 在VS Code中点击登录leetcode的按钮,在登录方式中选择使用cookie登录,然后将 ......
插件 LeetCode Cookie Code

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity
共3280篇  :4/110页 首页上一页4下一页尾页