shuffle 19872 ahoi 2005

[USACO13DEC] The Bessie Shuffle S

# [USACO13DEC] The Bessie Shuffle S [TOC] [P3095 [USACO13DEC\] The Bessie Shuffle S - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)](https://www.luogu.com.cn/problem ......
Shuffle Bessie USACO DEC The

【题解】luogu P2324 [SCOI2005] 骑士精神

题目传送门:[luogu P2324 [SCOI2005] 骑士精神](https://www.luogu.com.cn/problem/P2324) # 题意 ![图片](https://cdn.luogu.com.cn/upload/pic/1389.png) # 分析 数据范围比较小,适合搜索 ......
题解 骑士 精神 luogu P2324

P1048 [NOIP2005 普及组] 采药 题解

## 思路 01背包模版题 转移方程为:```dp[j]=max(dp[j],dp[j-ti]+wi);//滚动数组优化``` # 代码 ```cpp #include #define ll long long #define ld long double using namespace std; ......
题解 P1048 1048 NOIP 2005

Ynoi2005 rmscne

这东西在线不太能做,考虑离线扫描。扫描右端点 $r$,我们对每个位置 $l$ 维护一个 $p_l$ 表示最小的 $p$ 使得 $[l,p]$ 是 $[l,r]$ 的合法子区间。 考虑如何维护 $p_l$。考虑新加入的右端点 $r$,加入一个数 $a_r$,上一次出现的位置为 $lst_{a_r}=c ......
rmscne Ynoi 2005

题解 P3426 【[POI2005]SZA-Template】

posted on 2022-10-22 15:46:31 | under 题解 | [source](https://www.luogu.com.cn/blog/_post/494786) ## problem 字符串 $S$ 长为 $n$,对于每个前缀,求能盖出这个前缀的最小的印章长度。 ## ......
题解 SZA-Template Template P3426 3426

[P5228 [AHOI2013] 找硬币]题解-DP

20230718 [传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/P5228 "传送门") 发现$a_i$和$n$都很小 也就是说我的面值最大是$10^5$ 这样最大面值就可以用来做下标 其实最开始也不知道怎么做 我们现在考虑dp $dp[i]$表示最大面值为$i$时的 ......
题解 硬币 P5228 5228 2013

题解 P8338 [AHOI2022] 排列

恶心题。 每次操作,相当与把第 $i$ 个数置换到 $p_i$,于是可以连边。 因为 $i$ 和 $p_i$ 互不相同,所以对于每一个点,有且仅有一条出边和一条入边,即若干个简单环。 那么最少操作 $\operatorname{lcm}(a_1,a_2,a_3...a_{x-2},a_{x-1},a ......
题解 P8338 8338 2022 AHOI

P3422 [POI2005] LOT-A Journey to Mars

## 前言 [传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/P3422) [blog](https://www.luogu.com.cn/blog/JJL0610666/solution-p3422) 长沙市一中暑假第一次思维训练。 #### 前置芝士 [前缀和](hh ......
Journey P3422 LOT-A 3422 2005

P8339 [AHOI2022] 钥匙 思考--zhengjun

很容易考虑到计算贡献。 > 该问题的关键在于——如何使得钥匙和宝箱的对应关系不算重 > Warning:有这样的二元对应关系,可以考虑一下转化为括号序列! 转化为括号序列之后,发现路径上括号串的对应关系能够预处理出来。 套个虚树和扫描线,就做完了。 ### 代码 ```cpp #include us ......
zhengjun 钥匙 P8339 8339 2022

P4042 [AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏

## Description 在这个游戏中,JYY 一共有两种攻击方式,一种是普通攻击,一种是法术攻击。两种攻击方式都会消耗 JYY 一些体力。采用普通攻击进攻怪兽并不能把怪兽彻底杀死,怪兽的尸体可以变出其他一些新的怪兽,注意一个怪兽可能经过若干次普通攻击后变回一个或更多同样的怪兽;而采用法术攻击则 ......
2014 骑士 P4042 4042 AHOI

P4039 [AHOI2014/JSOI2014] 拼图

## Description JYY 最近迷上了拼图游戏。作为一个计算机科学家,JYY 有一套黑白色的拼图,他希望通过合理的拼接,使得拼出的最终图案中,能包含面积最大的全白色子矩形。JYY 一共有 $S$ 块拼图,并且由 $1$ 到 $S$ 编号。编号为 $i$ 的拼图是一个 $N$ 行的方格矩形, ......
2014 P4039 4039 AHOI JSOI

[AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏

# [AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏 观察性质: 1. 对于一类怪兽,要么全部使用普通攻击,要么全部使用魔法攻击。 2. 若对怪兽 $i$ 满足 $s_i > k_i$,则必使用魔法攻击。 3. 若按照怪兽的生成关系连有向边建图,则一个环内 $k$ 值最小的怪兽必使用魔法攻击。 注意 ......
2014 骑士 AHOI JSOI

org.apache.spark.shuffle.FetchFailedException: The relative remote executor(Id: 21), which maintains the block data to fetch is dead.

# 问题描述 org.apache.spark.shuffle.FetchFailedException: The relative remote executor(Id: 21), which maintains the block data to fetch is dead. 最近在做Spark ......

Shuffle Cards (牛客多校) (rope 块状链表 用作可持续优化平衡树, 用于区间的整体移动操作(可以类比于字符串))

rope: #include<ext/rope> using namespace __gnu_cxx; 定义方法:rope<变量类型>变量名称; 人话解释:超级string 算法解释:块状链表(即讲链表与数组的优势结合,形成分块思想) 用途解释:这本来是一个用于快速操作string的工具,却一般被定 ......
块状 区间 字符串 字符 整体

洛谷P8341 [AHOI2022] 回忆

# [AHOI2022] 回忆 ## 题目背景 生活在题面里的他们,是一群怪异的少年。 对城市中修建道路需满足的基本物理限制熟视无睹,沉迷于十万个城市、百万条道路上的各种结构。 明明知道真正需要的数字庞大到无法计算,却偏要关心它模一个奇怪素数之后得到的结果。 如此智力超群的他们,却总是在自己提出的诡 ......
P8341 8341 2022 AHOI

题解 Luogu P4248 [AHOI2013]差异

这是一个 SAM 做法。 显然只要求 $\sum\limits_{1\le i < j \le n}\operatorname{lcp}(i,j)$。 考虑 $T_i, T_j$ 在 SAM 上的两条链。显然,这两条链可以被表示为 $1 \rightarrow P, P \rightarrow x, ......
题解 差异 Luogu P4248 4248

并查集的具体应用 CF1213G CF444E [HNOI2005]狡猾的商人

每当我们看到“最大值最小”“路径上的最大最小值”等字眼时,我们就可以考虑并查集。 我们可以尝试把这些问题转化为某种意义上按单调顺序的合并,利用并查集求解答案。以下时两例并查集的巧妙应用。 CF1213G Path Queries 注意“最大权值不大于q”,加上允许离线,我们可以把边按照权值排序,并一 ......
商人 1213G CF 1213 2005

JAVA:Collections类的shuffle()方法

Java.util.Collections类下有一个静态的shuffle()方法,如下: 1)static void shuffle(List list) 使用默认随机源对列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的。 2)static void shuffle(List list, Rando ......
Collections shuffle 方法 JAVA

P1046 [NOIP2005 普及组] 陶陶摘苹果

# [NOIP2005 普及组] 陶陶摘苹果 ## 题目描述 陶陶家的院子里有一棵苹果树,每到秋天树上就会结出 $10$ 个苹果。苹果成熟的时候,陶陶就会跑去摘苹果。陶陶有个 $30$ 厘米高的板凳,当她不能直接用手摘到苹果的时候,就会踩到板凳上再试试。 现在已知 $10$ 个苹果到地面的高... ......
陶陶 苹果 P1046 1046 NOIP

Luogu P4396 [AHOI2013]作业

# [AHOI2013]作业 ## 题目描述 此时己是凌晨两点,刚刚做了 Codeforces 的小 A 掏出了英语试卷。英语作业其实不算多,一个小时刚好可以做完。然后是一个小时可以做完的数学作业,接下来是分别都是一个小时可以做完的化学,物理,语文……小 A 压力巨大。 这时小 A 碰见了一道非常恶 ......
Luogu P4396 4396 2013 AHOI

B2005 字符三角形

## 题目描述 输入两个整数 $a, b$,输出它们的和($|a|,|b| \le {10}^9$)。 注意 1. Pascal 使用 `integer` 会爆掉哦! 2. 有负数哦! 3. C/C++ 的 main 函数必须是 `int` 类型,而且 C 最后要 `return 0`。这不仅... ......
三角形 字符 B2005 2005

NCC2005 单点登录,常见问题和解决方案

# NCC2005 单点登录,常见问题和解决方案 ## 设计思路 要单点登录到NCC,首先需要在服务器端向NCC服务器注册将要登录的用户的信息以及其他一些需要的信息,这些信息将被保存在NCC服务器上,通过ssoKey进行关联映射。 在完成注册信息后,客户端在登录时需要提供ssoKey,通过该值获得登 ......

[AHOI2005]约数研究

没错,数学也有分类了qaq,我之前学算法的时候妹学数学,今天算是被搞怕了(但还是不听ovo) 学会了两种方法,主要思想还是,对于每个i来说,他在从1-n中的贡献值是n/i,也就是1-n中约数含有它的数目是n/i(厉害吧,刚学的)另外一种方法是筛法,说实话这个你应该想到的(恼),不优化会爆的(30分) ......
约数 AHOI 2005

luogu P8340 [AHOI2022] 山河重整

题面传送门 牛逼题。 solution 首先来推一推性质。假设我们现在有一个合法的集合,覆盖了 $[1,S]$,显然新加进去的数 $i$ 不能 $\geq S+2$,而如果 $\leq S+1$ 那么 $[1,i+S]$ 显然可以被覆盖到。因此有一个 $O(n^2)$ 的 dp:设选到了第 $i$ ......
山河 luogu P8340 8340 2022

C++黑马程序员——P251-254. 常用排序算法 sort,random_shuffle,merge,reverse

P251. 常用排序算法——sort P252. ...——random_shuffle P253. ...——merge P254. ...——reverse P251. sort 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 #include <algo ......

[POI2005]SAM-Toy Cars 题解(贪心+堆)

题面 首先考虑一个贪心策略:当地板已经放满需要取出一个时,取下一次使用时间 $nxt$ 最晚的那个。 所以我们只需要一个可以快速求出一个集合中 $nxt$ 最小的点并删除,插入新点的数据结构,这里很容易想到堆。 代码很简洁,注意数组的下标是位置还是颜色(考场 100 pts 到 0 pts)。 co ......
题解 SAM-Toy 2005 Cars POI

P2051 [AHOI2009] 中国象棋 题解

DP。状态设计是点睛之笔。 首先显然有每行或每列只能有至多 $2$ 个棋子。 设状态 $f_{i,j,k}$ 为第 $i$ 行,有 $j$ 列只放了一个棋子,$k$ 列放了两个棋子。 之后直接转移即可。注意边界判断。 code: 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> #def ......
中国象棋 题解 象棋 P2051 2051

[NOI2005] 维护数列

总体思路其实跟用线段树维护区间最大字段和差不多,不过唯一麻烦的地方在于要算上自己。 然后我们可以开一个队列来回收那些被delete的点,这样可以节省空间,特别需要注意的是release的时候,标记什么的一定记得清空。 本来insert我是直接一个个merge的,这样就会导致特别慢,因此我们可以借助笛 ......
数列 2005 NOI

AHOI2023

Day-114514 和同学讨论省选会考什么。不管怎么讨论结果都是:“考这个你知道是谁寄了吧?” Day-5 从 zsjz 集训回来,并提前熬过甲流。 Day0 坐大巴车来到 hfyz 。这里曾经有两次初中竞赛的回忆,不禁让人有物是人非之感。 试机。感觉机子不算很慢(~~感觉比附中大机房好~~)。不 ......
AHOI 2023

nafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsigned int)" (??2@YAPAXI@Z) 已经在 LIBCMT.lib(new.obj) 中定义

在封装非MFC环境的静态库时调用了依赖MFC环境的静态库时编译测试程序报错如下: nafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsigned int)" (??2@YAPAXI@Z) 已经在 LIBCMT ......
quot lib obj new operator
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