sweet home dpi 3d

【Unity3D】魔方

## 1 需求实现 ​ [绘制魔方](https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/121197689) 中基于OpenGL ES 实现了魔方的绘制,实现较复杂,本文基于 Unity3D 实现了 2 ~ 10 阶魔方的整体旋转和局部旋转。 ​ 本文完整代码 ......
魔方 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】阴影原理及应用

## 1 阴影原理 ​ 光源照射到不透明物体上,会向该物体的后面投射阴影,如果阴影区域存在其他物体,这些物体不被光源照射的部分就需要渲染阴影。因此,我们可以将阴影的生成抽象出 2 个流程:物体投射阴影、物体接收阴影。 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/ebc92b ......
阴影 原理 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】法线贴图和凹凸映射

### 1 法线贴图原理 ​ [表面着色器](https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/126882367)中介绍了使用表面着色器进行法线贴图,实现简单快捷。本文将介绍使用顶点和片元着色器实现法线贴图和凹凸映射,实现更灵活。 ​ 本文完整代码资源见→[ ......
法线 凹凸 Unity3D 贴图 Unity3

2023安洵杯—3D_maze

# 3D_maze **迷宫问题关键找迷宫** 结合移动以及最终的提示输出 ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2957075/202306/2957075-20230611102827077-1878085396.png) ![img](https:// ......
3D_maze 2023 maze 3D

Unity3D:Scene 视图摄像机

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Scene 视图摄像机 摄像机设置菜单包含用于配置 Scene 视图摄像机的选项。这些调整不会影响带有摄像机组件的游戏对象上的设置。 要访问摄像机设置菜单,请单击 Scene 视图工具栏中的摄像机图标。 Scene 视图 ......
视图 摄像机 Unity3D Unity3 Unity

3d翻转动画 vue3 ts

``` Click me ``` ......
动画 vue3 vue ts

[问题解决]:ImportError: /home/test/anaconda3/envs/py39/bin/../lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.29' not found

### 报错 ```bash (py39) test@test:~/code/Face/test_speed$ python face_yaw_pitc_roll.py Traceback (most recent call last): File "/home/test/code/Face/tes ......

Civil 3D 删除不需要的标签表达式

正常情况下, 不需要的标签表达式应该能够手动删除, 不知道什么原因 有些表达式在创建后状态就成了“被引用”状态, 导致无法删除。 即使想修改名称也不行, 不得不采用编程的方式进行删除。 代码如下: public void m_RemoveExpression() { Document doc = A ......
表达式 标签 Civil 3D

【有奖体验】叮!你有一张 3D 卡通头像请查收

人工智能生成内容(Artificial Intelligence Generated Content,简称 AIGC)是当下最火的概念之一。AIGC 被认为是继专业生成内容(Professional Generated Content, PGC)和用户生成内容(User Generated Cont... ......
头像 卡通 3D

Unity3D:场景视图视图选项

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 “场景视图视图选项”工具栏 您可以使用“场景视图视图选项”工具栏“叠加”来选择用于查看场景以及启用/禁用照明和音频的各种选项。这些控件仅在开发期间影响场景视图,对构建的游戏没有影响。 绘制模式 (Draw mode) 菜 ......
视图 场景 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D:场景可见性

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 场景可见性 Unity 的场景可见性控件可用于在 Scene 视图中快速隐藏和显示游戏对象,而无需更改它们在游戏中的可见性。 这可用于处理难以查看和选择特定游戏对象的大型或复杂场景。 选择的游戏对象以蓝色突出显示更改场景 ......
场景 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D:自定义 Editor 工具

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 使用自定义 Editor 工具 从 Scene 视图中可以访问使用工具模式 API 创建的自定义工具。 您可以通过以下方式来访问自定义工具: 单击场景视图工具工具条叠加中的可用自定义编辑器工具下拉菜单。 打开“工具设置” ......
Unity3D 工具 Editor Unity3 Unity

anaconda 安装open3d

pip install open3d (wind_2021) H:\PytorchProject\xinru_project\project_2023051202> (wind_2021) H:\PytorchProject\xinru_project\project_2023051202> (wi ......
anaconda open3d open3 open 3d

Unity3D:Pick and select GameObjects

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Pick and select GameObjects 可以在 Scene 视图中或从 Hierarchy 窗口中选择一个游戏对象。也可以一次选择多个游戏对象。 Unity 会在 Scene 视图中突出显示选择的游戏对象 ......
GameObjects Unity3D Unity3 select Unity

Unity3D 开发Hololens 2 在VSCode2022上交叉编译时遇到 MSB3774 Could not find SDK "WindowsMobile, Version=10.0.17763.0"

由于把VSCode装到了D盘,所以Windows Kits/10不在c:Program Files(x86)\Windows Kits\下所以需要进行软连接,到C盘目录下(有一种直接剪切的方式不太好,,,之所以装到D盘,就是为了节约C盘空间,增么可以妥协你)去c:Program Files(x86) ......
quot WindowsMobile Hololens Unity3D Version

ESMap 三维地图在智慧园区三维场景的应用-数字孪生3D可视化服务平台

近年来,得益于物联网、大数据、云计算、人工智能等新一代信息技术的发展,“数字孪生”概念也被广泛的传播,越来越多的应用于智慧建筑、生产制造、智慧园区、水利水务、健康医疗等诸多领域。 如何运用“数字孪生”概念延长企业生命周期,助力企业从2D管理向3D管理的升级?易景空间ESMap将数字孪生应用于管理领... ......
服务平台 园区 场景 智慧 地图

Unity3D:Scene 视图导航

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Scene 视图导航 场景视图具有一组导航控件,可帮助您高效地四处移动: 场景视图辅助图标 移动、旋转和缩放工具 居中工具 场景视图辅助图标 场景辅助图标将显示在场景视图中。这将显示场景视图摄像机的当前方向,并允许您修改 ......
视图 Unity3D Unity3 Unity Scene

C# 获取系统DPI缩放比例以及分辨率大小

一般方法 System.Windows.Forms.Screen类 // 获取当前主屏幕分辨率 int screenWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width; int screenHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.He ......
分辨率 比例 大小 系统 DPI

点云_在图像上绘制点云的2d、3d标注框

###python编程 关注点分离--结构化--有序组织 抽象-封装-复用-解耦 容错-自动化-协议 编程技术概念 索引--遍历-迭代-递归 中断-回滚-模板替换 管道-并发-批量-异步-回调 等效 数据编程中等效--删除不要的 del filter search==提取需要的 old_list,其 ......
图像

如何在 Windows 下面安装 pytorch3d 来运行 xuniren 这个项目

对于这篇教程打算上个星期就准备写了,无奈一直在跑产品和参加行业活动,始终迟迟未能和大家见面。这个项目主要是小郭总开源的 Fay 虚拟人控制器然后看到有这么一个真人 2D 的项目——xuniren,激发了我部署项目的好奇心。从而有了一些经验(踩了很多坑),顺利在几台电脑上跑通,而且远程也帮了一位朋友部 ......
pytorch3d pytorch3 Windows pytorch xuniren

Unity3D:Project窗口

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Project 窗口 “项目”窗口显示与项目相关的所有文件,是您在应用程序中导航和查找资源和其他项目文件的主要方式。默认情况下,当您启动新项目时,此窗口处于打开状态。但是,如果找不到它,或者它已关闭,您可以通过“常规>项 ......
Unity3D Project Unity3 Unity 3D

Set A Light 3D Studio Mac三维模拟影棚布光软件

SetA Light3D Studio是一款全新的专业三维模拟影棚灯光布光软件,支持在 Mac平台上制作虚拟摄影棚,能够快速制作出真实影棚布光效果,可以使用专业的灯光器材和道具。软件功能强大,操作简单,是一款功能强大的专业三维模拟影棚灯光软件。 SetA Light3D Studio Mac版是一个 ......
Studio Light 软件 Set Mac

专业3D建模-Maya 2024 win/mac中文

Maya 2024 mac/win是一款专业的3D建模软件,被广泛应用于电影、游戏、动画、建筑、工程等领域。它具有强大的建模、渲染、动画、布料模拟、粒子模拟等功能,可以帮助设计师和艺术家快速创建高质量的3D模型和动画。 →→↓↓载Maya 2024 mac/win Maya 2024的建模模块包括多 ......
专业 Maya 2024 win mac

Unity 3D 的NEW (堆内存)

用容器装 在AWEKE NEW 运行时NEW 会导致分配内存时界面卡住 new 才刷新程序帧 AWEKE 是程序启动时还没走完第一帧的开头执行 AWEKE 里面的代码 常量也在Aweke 初始化赋值 ......
内存 Unity NEW 3D

3D机械手手眼标定(记录)

经过多次在百度上的搜索,目前理清了3D机械手手眼标定的流程。由于没有实际的机械手做实验,所以本文内容没有得到实际的验证。以下内容是基于眼在手上为基础叙述的。眼在手外目前没有研究。首先我们要知道眼在手上的标定目标是计算相机到机械手的变换矩阵。在进行手眼标定之前需要获取相机内参。如果没有可以采用张正友标 ......
手眼 机械手 机械

3D UX-net 训练记录

## 3D UX-net 训练记录 题外话:如果自己跑过nnunet或者其他模型的大佬会更容易上手,但是对于第一次跑模型的小白来说,这个模型也是很好上手和跑通的!本人就是小白,这是我跑通的第一个模型。 首先先去官网下载所需的代码和论文(跑之前可以先不看论文,我就是) 官网:[GitHub - MAS ......
UX-net net 3D UX

数字孪生 - 智慧化工厂数字孪生Web3D可视化物联网系统

前言 作为全球化学品第一生产大国,我国危险化学品规模总量大、涉及品种多、应用范围广、管理链条长、安全风险高,历来是防范化解重大安全风险的重点领域。 危险化学品领域频繁发生的典型事故,暴露出传统安全风险管控手段问题突出。 建设背景 石油石化行业是国家重要的支柱行业,具有生产规模大,生产线长,数据模型大 ......
数字 化工厂 智慧 化工 系统

WinUI(WASDK)使用HelixToolkit加载3D模型并进行项目实践

## 前言 本人之前开发了一个叫[电子脑壳](https://github.com/maker-community/ElectronBot.DotNet)的上位机应用,给稚晖君[ElectronBot](https://github.com/peng-zhihui/ElectronBot)开源机器人 ......
HelixToolkit 模型 项目 WinUI WASDK

Linux配置JAVA_HOME

1. 解压 tar -xvf 2. 配置profile ``` vi /etc/profile ``` 3. 添加下面内容 ``` export JAVA_HOME=/opt/jdk1.8.0_191/ export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH ``` 4. 刷新 ``` s ......
JAVA_HOME Linux JAVA HOME

Codeforces 1801D The way home

看到 `shortest paths` 来做的。 首先有一个贪心的策略,对于当前点 $u$ 若不能直接往后走则肯定是选择经过的点中 $w_i$ 最大的加。 很好理解,证明就不需要了。 所以可以定义状态 $f_{u, mx}$ 为 $u$ 点最大能加的值为 $h_{mx}$ 的最优状态,$h$ 是 $ ......
Codeforces 1801D 1801 home The