sweet home dpi 3d

DIA-48448: This command does not support multiple ADR homes

在使用adrci命令清空日志时遇到错误:“DIA-48448: This command does not support multiple ADR homes”如何解决呢?如下所示 $ adrciADRCI: Release 19.0.0.0.0 - Production on Mon Apr 2 ......
multiple command support 48448 homes

I3D

本文提出一个新的3D模型,以及一个大的视频数据(注意这是一篇2018年的文章了) 它告诉我们如何使用在2D领域中已经取得成功的网络如何扩展到3D,甚至是使用预训练好的参数 当时已经有很多视频数据集,但这些数据不是因为太大,普通玩家都玩不动,就是内容比较局限。所以作者利用这个机会提出了kinetic数 ......
I3D I3 3D

轻量化3D文件格式转换HOOPS Exchange新特性

近年来BIM(建筑信息模型)和AEC(建筑、工程和施工)市场一直保持着持续增长。世界各地的许多政府现在也在强制要求遵守BIM,并推动将设计从2D转向3D。因此,2D/3D格式转换、大模型轻量化与三维模型可视化就尤为重要。 ......
Exchange 特性 格式 文件 HOOPS

数字法治 数字孪生智慧监狱3D安防系统解决方案

“智慧监狱” 的主要创建内容是以监狱信息化创建为基础,通过人工智能、大数据、互联网等技术实现监狱管理业务与信息技术的结合,并最大限度地对监狱改造信息与社会信息进行整合汇聚, 从而对监狱管理中的多项需求进行智慧判断。 ......

windows安装opensssh报错: no such file /home/.../.ssh 解决方案

报错详细信息 add know hosts... no such file or directory: /home/\u82\u22/.ssh 原因分析 这是因为openssh不是直接读取的HOME环境变量,而是使用/home/{USERNAME}的形式去找用户根目录。 但msys2没有创建该目录, ......
opensssh 解决方案 windows 方案 file

Introduction to WebGL 3D with HTML5 and Babylon.js

Explore 3D basics, and take a look at 3D without hardware (creating a software engine). [05:45] - Understanding 3D Basics via a soft engine [09:49] - ......
Introduction Babylon HTML5 WebGL HTML

mac M2 设置JAVA_HOME不生效

1.打开终端 2. 如果不存在可以使用touch .bash_profile创建一个新文件 3. 复制一下内容,惟一要更改的是版本号 open -e .bash_profile JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_301.jdk/ ......
JAVA_HOME JAVA HOME mac M2

D3D12 实战 基础框架

前言 ​ 本系列将用D3D12实现众多实时渲染算法,包括正向渲染、延时渲染、光线追踪,本篇将介绍以后常用到的基本框架 ​ 笔者会贴出重要的实现,且解释这些代码的作用,不过不会深入讲解其实现原理具体的还需读者自行学习 实现 Win32Application ​ Win32Application主要用于 ......
实战 框架 基础 D3D12 D12

AdGuard Home 排除对某个局域网 IP 的拦截

最近装上了 AdGuard Home 来解决一下移X宽带惨不忍睹的 DNS 问题,但是发现网X云一直都没速度,手机 APP 也显示设备离线,登录后台一看,发现是 AdGuard 把迅X的 API 拦截了 于是,在 "过滤器 - 自定义过滤规则" 里关掉对客户端 192.168.10.4,也就是网X云 ......
局域网 局域 AdGuard Home IP

Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(三):Q3DSurface三维曲面图介绍、Demo以及代码详解

前言 qt提供了q3d进行三维开发,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么成功,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。 其中就包括华丽绚烂的三维图表,数据量不大的时候是可以使用的。 前面介绍了基础的q3d散点图、柱状图,本篇介绍基础的三维曲面图。 Demo:Q3DSurfac ......

3D建模设计软件-Rhinoceros7中文mac版

Rhinoceros是一款三维建模设计软件,拥有强大的功能和易于使用的界面,能为您在工作中的任何时间和地点进行建模以及计算。通过将3D建模结果导出到 CAD/CAM/DOM文件夹,您可以更轻松地完成原型设计。您只需将草图转换为代码,即可完成一项复杂建筑的原型创建工作。本软件中支持多种类型的三维动画, ......

查看Unity3D中默认的变量名与按键的映射

选择 Edit/Project Settings/Input Manager 点击 Axes 即可查看对应变量名与按键的映射关系 ......
变量 按键 Unity3D Unity3 Unity

windows10 HOME版增加组策略功能

windows10 home版默认没有组策略功能,也就是 运行gpedit.msc提示找不到。 按照下面的方法就可以为其部署组策略功能: 1. 记事本粘贴如下代码,保存为ANSI 格式的 ,后缀名为cmd的文件,代码如下 @echo off pushd "%~dp0" dir /b C:\Windo ......
策略 windows 功能 HOME 10

在MacOS下使用Unity3D开发游戏

第一次发博客,先发一下我的游戏开发环境吧。 去年2月份买了一台MacBookPro2021 M1pro(以下简称mbp),这一年来一直在用mbp开发游戏。我大致分享一下我的开发工具以及使用体验。 1、Unity 官网链接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......
Unity3D Unity3 MacOS Unity 3D

推荐一个3D建模工具集

3D建模工具集, 收录一下几个工具集: 数字孪生编辑器 基于WebGL技术,依托丰富的模型资产库,通过拖拽式的操作,方便用户高效便捷的搭建三维数字孪生场景,配合twin服务平台,实现孪生设备姿态控制的虚实同步。支持场景导出并进行二次开发;具体功能如下: 基于WebGL技术。配套丰富的3D场景模型及设 ......
工具

3D轻量化引擎推出新技术,模型渲染更逼真!

HOOPS Communicator在2021版本中,推出了基于PBR(Physically Based Rendering)的渲染特性以提供更高质量的渲染技术。 PBR将材料表示为一系列方程,这些方程对光如何从表面反射进行建模,再通过GPU上运行的着色器代码进行有效地实现。 一、工程领域可视化问题 ......
新技术 模型 引擎

《3D编程模式》写书-第4次记录

大家好,这段时间我完成了“再看设计原则”的初稿,包括了设计基础、单一职责原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则、最少知识原则、开闭原则 目前我已经完成了所有的初稿,后面会进行第二轮的修改,将初稿改为二稿 目前暂定删除“提出新的设计原则”的内容 感谢大家的支持! ......
模式

Centos7移动/home目录空间到/根目录下

*备注:如果home目录下有数据一定要先备份,等挂载号以后再还原。因为我是新安装服务器没有数据所以直接跳过了。 # 卸载/home目录 umount /home # 移除/home卷。释放空间 lvremove /dev/mapper/centos-home # 将空闲的空间移动 100% 到根目录 ......
根目录 Centos7 目录 Centos 空间

D3D11 render

OutputManager.h // THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF // ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMIT ......
render D3D11 D11 D3 3D

解决AD_3D模型显示成方框的问题

最近打开之前画的一块板子,想看看他的3D模型。结果发现大多数元件的3D模型都变成了方块。换而言之3D模型失效了。如图: 不知道什么原因导致这一问题。 解决办法: 更新一下3D模型所在的机械层即可。 第一步: Tools -> Updae From PCB Libraries (快捷键T -> L)。 ......
方框 模型 问题 AD 3D

《3D编程模式》写书-第3次记录

大家好,这段时间我完成了“积木模式”、“管道模式”、“多线程模式”、“依赖隔离模式”的初稿 目前我已经完成了所有模式(7个模式)的初稿,下面会给出它们的使用场景,如果您正好能用到,请联系我提前阅读模式的初稿,欢迎大家给出反馈建议,您的大名有机会出现在《3D编程模式》的书中,感谢! 我的QQ号: 39 ......
模式

ESP3D ESP32-C3 bulid时报错 'Serial2' was not declared in this scope

ESP3D 版本: 3.0.0-alpha3 错误原因: ESP32-C3只有两个port 解决方法一: github上最新的git已经解决了该问题,使用git获取最新版,不要下载Release的 解决方法二: 去掉Serial2 serial_sevice.cpp中, 第40,41行 将MAX_S ......
ESP declared 时报 Serial2 Serial

Three.js教程:3D场景中插入新的几何体

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 3D场景中插入新的几何体 前面课程绘制了一个立方体效果,下面通过three.js的球体构造函数SphereGeometry()在三维场景中添加一个球几何体。 SphereGeometry构造函数 SphereGeomet ......
几何体 几何 场景 教程 Three

全新适配鸿蒙生态,Cocos引擎助力3D应用开发

一、适配HarmonyOS背景 HarmonyOS 3.1版本自发布以来,备受广大开发者的好评,同时也吸引了鸿蒙生态众多伙伴的青睐。 鸿蒙生态所强调的智慧全场景、多端联动与跨设备流转等能力,与Cocos所具有的跨平台、低功耗、高性能三大核心特点不谋而合。Cocos作为内容开发工具,将在鸿蒙生态中焕发 ......
鸿蒙 应用开发 生态 全新 引擎

Ubuntu 18.04 LTS 环境下 震源机制解 gCAP3D 安装及配置

gCAP3D 下载 # gCAP3D1.2包 1 $ wget http://www.eas.slu.edu/People/LZhu/downloads/gCAP3D1.2.tar # 所需NR函数包 2 $ wget https://blog.seisman.info/downloads/gcap ......
震源 机制 环境 Ubuntu gCAP3D

【3D建模工具】上海道宁与McNeel为您提供强大的专业3D造型软件

Rhino 可以对 NURBS 曲线、曲面、实体、细分几何图形 (SubD)、点云和多边形网格进行创建、编辑、分析、记录、渲染、动画制作与转换 。只要硬件条件允许,不受复杂度、阶数与尺寸大小的限制。 ......
造型 工具 McNeel 专业 软件

Three.js教程:第一个3D场景

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:https://nsdt.cloud/ 下面的代码完整展示了通过three.js引擎创建的一个三维场景,在场景中绘制并渲染了一个立方体的效果,为了大家更好的宏观了解three.js引擎, 尽量使用了一段短小但完整的代码实现一个实际的三维效果图 ......
场景 教程 Three js

数字孪生智慧楼宇Web3D可视化物联网系统

随着“双碳”目标政策的逐步推进,楼宇建筑作为连接人与空间的关键节点,节能潜力愈加凸显,行业热度与日俱增。如今,智慧楼宇已成群雄逐鹿的蓝海,在建筑信息化的浪潮之下,一场跨行业、跨品牌、跨领域的智慧建筑数智革命已然开启。 建设背景 市场背景 2015-2020年,中国智能建筑市场需求规模总体呈波动增长态 ......
楼宇 智慧 数字 系统 Web3D

Geoserver启动时提示:The GEOSERVER_HOME variable is not defined

场景 GeoServer简介、下载、配置启动、发布shapefile全流程(图文实践): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/109636080 在下载解压之后点击启动bat时提示: The GEOSERVER_HOME ......

LargeKernel3D:在3D稀疏CNN中使用大卷积核

前言 2D CNN 使用大卷积代替小卷积,增大了卷积核的感受野,捕获到的特征更偏向于全局,效果也得到了提升,这表明较大的 kernel size 很重要。但是,当直接在 3D CNN 中应用大卷积核时,那些在 2D 中成功的模块设计在 3D 网络效果不好,例如深度卷积。为了应对这一重要挑战,本文提出 ......