sweet home dpi 3d

3D开发工具HOOPS最新解析合集!助力实现web端高性能模型渲染!

HOOPS Platform拥有世界领先的卓越性能,可以解决上亿三角面片三维模型数据在桌面端、移动端、WEB端的加载和高速渲染问题!使用HOOPS Platform可以帮助您专注于具体的业务功能研发,而不必耗费大量的时间和精力去解决底层三维技术问题。 ......
开发工具 高性能 模型 工具 HOOPS

摇杆,3D、2D图片英雄对应位置,滚轮放大缩小

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// ......
摇杆 滚轮 位置 英雄 图片

3d text

可以直接在js文件中引入字体文件,也可以将字体放在 public目录下 然后通过路径进行引入,一般是通过路径引入,方便管理 加载字体,需要 FontLoader 发现三角形太多,需要进行优化 size: 0.5, height: 0.2, curveSegments: 12, 曲线上点的数量 bev ......
text 3d

和我一起学 Three.js【初级篇】:1. 搭建 3D 场景

本篇文章介绍了 Web 3D 世界的渲染原理,以及如何通过 Three.js 搭建一个 3D 场景并添加必要组件,在文章的最后,我们甚至还通过动画和变换属性得到了一个不断旋转的立方体! ......
场景 Three 3D js

3d打印机 marlin固件 EEPROM Version ERROR 版本错误

问题描述: 刷入新固件后,提示EEPROM Version ERROR 有两个选项(Restart)(Ingore) 选择Ingore可以继续正常使用 问题原因: 多为marlin 版本和EEPROM版本不一致导致,开机时通过pronterface链接打印机,可以看到如下提示: 解决方法: 通过Pr ......
固件 打印机 错误 Version 版本

基于数字孪生智慧污水厂Web3D可视化系统

城市水环境不仅关系到国民生活的质量,还对我国社会发展有着深入的影响。城市污水处理厂的存在不仅能够提升生态环保工作发挥的效用,还能够向城市居民宣传生态环保的重要性,使得更多的市民认识到节约、环保的意义,能够从自身出发,注重节约用水及循环利用,减少水资源浪费,起到强化生态环保工作的效果。 建设背景 市场 ......
污水厂 污水 智慧 数字 系统

集成Unity3D到iOS应用程序中

如果想让原生平台(例如 Java/Android、Objective C/iOS 或 Windows Win32/UWP)包含 Unity 功能,可以通过Unity 生成UnityFramework静态库包含到项目中进行实现。 Unity 从2019.3 开始支持将 Unity 运行时组件集成到原生 ......
应用程序 Unity3D 程序 Unity3 Unity

20年来最优秀游戏处理器!AMD锐龙7 7800X3D首发评测:大幅超越i9-13900KS

一、前言:75W功耗的划时代游戏处理器 2022年10月,酷睿i9-13900K震撼面世,虽然功耗高达300W之巨,但在前所未有的强悍游戏性能面前,这不算什么! 一块3000元的堆料Z790主板、一个千元的360水冷散热器、一款千瓦金牌电源就能解决处理器的功耗与发热问题。再加上还有降压的玩法,i9- ......
处理器 年来 7800X3D 13900 7800X

[paper reading]|IC-FPS: Instance-Centroid Faster Point Sampling Module for 3D Point-base

摘要: 本文说首次实现了大规模点云场景中基于点的模型的实时检测(<30ms); 首先指出FPS采样策略进行下采样是耗时的,尤其当点云增加的时候,计算量和推理时间快速增加; 本文提出IC-FPS;包含两个模块:local feature diffusion based background point ......

Maya 初学者:Maya 3D 动画完整指南

Maya 初学者:Maya 3D 动画完整指南 了解在 Autodesk Maya 中制作 3D 动画所需的一切:建模、纹理、照明、索具、动画、动力学 课程英文名:Maya for Beginners Complete Guide to 3D Animation in Maya 此视频教程共22.5 ......
Maya 初学者 指南 动画 3D

《3D编程模式》写书-第2次记录

大家好,目前我已经完成了“拼接模式”、“撤销重做模式”、“ECS模式”的初稿 下面会给出它们的使用场景,如果您正好能用到,请联系我提前阅读模式的初稿,欢迎大家给出反馈建议,您的大名有机会出现在《3D编程模式》的书中,感谢! 我的QQ号: 395976266 我的微信号: chaogex 这里是所有的 ......
模式

D3D12调试工具——pix

前言 ​ 本篇将介绍图形调试工具pix,使用该工具可以对图形管线进行debug。貌似VS不再支持D3D12的图形调试,笔者的VS无法捕获帧 环境搭建 配置用于 CPU 捕获的 PDB 生成完整的 PDB 设置符号路径 srvc:\symcachehttps://msdl.microsoft.com/ ......
工具 D3D12 D12 pix D3

canvas绘制3D金字塔

var canvas1 = document.getElementById("canvas1"); var context = canvas1.getContext("2d"); canvas1.width = 400; canvas1.height = 400; context.beginPath ......
金字塔 金字 canvas

HOOPS Exchange助力Shapr3D产品实现了“无障碍的用户体验”

HOOPS SDK是用于3D工业软件开发的工具包,其中包括4款工具,分别是用于 读取和写入30多种CAD文件格式的HOOPS Exchange、专注于Web端工程图形渲染的HOOPS Communicator、用于移动端和PC端工程图形渲染的HOOPS Visualize、支持将3D数据以原生3D ... ......
Exchange Shapr3D 用户 Shapr3 HOOPS

Godot 4 – 创建 3D RTS 风格的游戏

Godot 4 – 创建 3D RTS 风格的游戏 了解如何使用 Godot 4 游戏引擎创建 3D RTS 风格的游戏 课程英文名:Godot 4 - Create 3D RTS style game 此视频教程共2.51GB,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全 课程地址:https://x ......
风格 Godot RTS 3D

【3D角色扫描】ZWrap功能简介

ZWrap 是 ZBrush® 的一个插件,它允许您自动将预先存在的拓扑适合您的模型。通过易于使用的界面,它大大加快了将角色和 3D 扫描转换为生产就绪拓扑的过程。 ......
角色 功能 简介 ZWrap

设置Sweet Home 3D 支持高DPI显示

Sweet Home 3D 没有默认检测当前屏幕的DPI大小,而进行相应的缩放,需要添加下面的环境变量手动设置一下。 JAVA_OPTS=-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=1.5 ......
Sweet Home DPI 3D

3d打印 LCD2004/12864显示不清楚 正面看不清 背光太强 的问题

第一次买相关配件,没经验 解决方法:背面有一个调节显示电压的旋钮。背光强调低点,字体弱,调高点。 背部调节电压的旋钮: 原因:用专业语言就是液晶屏鬼影和字浅,鬼影是本不该显示的内容显示出来了,一般是电路供给液晶屏的电压高于液晶屏的工作电压造成的;字浅就是液晶屏上的内容颜色显示比较浅,这是现象跟鬼影相 ......
正面 问题 12864 2004 LCD

Mac | 解决 MacOS 配置 Maven 出现的 Java_Home Error

1. 错误信息 2. 解决方案 2.1 对于Windows系统下解决方案 https://blog.csdn.net/frankarmstrong/article/details/69945774,在Mac OS下并不奏效 2.2 对于 MacOS 系统下的解决方案 code ~/.bash_pro ......
Java_Home Error MacOS Maven Java

java.secunty.AccessControException: the Permission java.io.FilePermission /home/ ,read) has not been granted to testuser. The PL/SOL to grant this is dbms java.grant permission

利用oracle的java写入服务器的文件夹文件的时候会出现类似这种报错,看到报错我们可以猜到是关于权限的问题。 只需要利用sys用户在sqlplus 或者 plsql的命令行模式下执行下列代码就使得对应用户获得对应目录的读、写、删的权限了。 exec dbms_java.grant_permiss ......

three3d.js

// 城市 - 数据显示 setCityNum(vector, num, data) { // CSS2DRenderer生成的标签直接就是挂在真实的DOM上,并非是Vue的虚拟DOM上 const div = document.createElement('div'); div.className ......
three3d three3 three 3d js

Unity3d创建二维码(利用zxing2.2)

首先 下载ZXing.Net.0.12.0.0.zip,下载地址为http://zxingnet.codeplex.com/ 然后找到其中的unity文件夹,将文件夹放到Unity的工程内。 脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using ......
Unity3d Unity3 zxing2 Unity zxing

Chisel3 使用 DPI-C,发现在 Chisel 环境下 printf 没问题,但是 set_pc 死活传不到 cpp 环境

大概率是因为你使用了 SignExt 之类的封装 这类封装只会把 ”值“ 传给 DPI-C,而不会把线连给 DPIC,即,传过去的是调用 set_pc 时的值,而不是引用 这样会造成 CPP 获取不了相应线路的指针 如下图 ......
环境 Chisel 死活 Chisel3 printf

highcharts 3D圆环图y轴数据为0 的较多,会出现显示不出来的问题

问题的效果图如下: 问题原因:好像是数据位置重叠了 解决办法:没有找到比较合适的解决办法,最后选择了不显示值为0的,代码如下所示(主要代码已用红色背景显示): plotOptions: { pie: { allowPointSelect: true, cursor: 'pointer', dataL ......
圆环 highcharts 数据 问题

前端使用highcharts绘制3D圆环图报错 “this.chart.is3d is not a function ”

废话不多说直接上解决办法: 需要在main.js中添加如下代码: import highcharts from 'highcharts' import highcharts3d from 'highcharts/highcharts-3d' highcharts3d(highcharts) ......
圆环 前端 highcharts function chart

vue 实现3D圆环图

效果图如下: 实现程序主代码如下: initOption() { let quantity = 0; // 总数 dataList.forEach((item) => { quantity += item.y; }); if (dataList.length<=2) { dataList.forEa ......
圆环 vue

3d基础 - 从模型坐标到屏幕坐标

在 3D 引擎中,场景通常被描述为三维空间中的模型或对象,每个模型对象由许多三维顶点组成。最终,这些模型对象将在平面屏幕上呈现和显示。 渲染场景始终相对于摄像机,因此,还必须相对于摄像机的视图定义场景的顶点。了解一下这个转换过程是相当有必要的。 上图中,point为正方体的一个顶点point. 一般 ......
坐标 模型 屏幕 基础

Learning Blender: A Hands-On Guide to Creating 3D Animation(2nd Edition)

参考1:https://www.doc88.com/p-9975664843996.html(书) 参考2:https://www.bilibili.com/video/BV1wW411i7nY(视频) ......
Animation Learning Hands-On Creating Blender

【论文阅读】RAL2020: UFOMap An Efficient Probabilistic 3D Mapping Framework That Embraces the Unknown

Last edited time: March 31, 2023 1:30 PM Reference and prenotes Paper link:https://ieeexplore.ieee.org/document/9158399 Code link:https://github.com/U ......

unity3d面试题及答案

unity3d面试题及答案 1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。答:主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。 关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画; 单一网络模型动画由一个完整的网格模 ......
答案 unity3d unity3 unity 3d