textmeshpro文本 效果unity

Unity单例模式

单例模式通常用于生成单一管理者,例如假设游戏只能有一个玩家,那么就可以将玩家的控制器作为一个单例存在使用。或者场景控制,也可以作为一个单例来使用。 //BaseManager.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; ......
模式 Unity

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

React拖拽效果实现

基于 React 的拖拽效果 Demo 一个基于 React 的拖拽功能实现的 Demo. 两个关键点 1, draggable 属性 2, drag 事件 draggable 属性 img 标签默认是支持拖拽的, 当时其他 HTML 标签, 想要其拖动的话, 需要为其添加 draggable="t ......
效果 React

Lottie - 轻松实现复杂的动画效果

Lottie - 轻松实现复杂的动画效果 Android爱好者 2018-08-20105,246阅读8分钟 1. Lottie 介绍 Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,设计师可以使用 Adobe After Effects 设计出漂亮的动画之后,使用 Lot ......
效果 动画 Lottie

Flutter 创建一个交错效果的侧边栏菜单

一、创建一个没有动画效果的菜单 import 'package:flutter/material.dart'; class Menu extends StatefulWidget { const Menu({super.key}); @override State<Menu> createState ......
侧边 菜单 效果 Flutter

Unity3D 通过transform实现人物移动还是velocity详解

Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种方式来实现游戏中的人物移动。其中,最常用的两种方法是通过transform组件和通过velocity属性来实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 通过tr ......
transform velocity Unity3D 人物 还是

Unity3D:打造关卡编辑器详解

前言 Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家 ......
关卡 编辑器 Unity3D Unity3 Unity

Unity Shader学习随笔

阴影: 光源看不到,但相机看得到的地方,就是阴影 变体: 一个普通的Shader可能会有很多种效果 例如一个火焰溶解效果,写在Shader里,但其实在未触发之前我们不需要去计算该效果 因此需要在未触发前,将火焰溶解的效果计算关闭 这就用到了变体,把火焰溶解的效果计算变成变体 无论如何都会被编译的变体 ......
随笔 Shader Unity

序列比对方法的纠错效果和准确度比对

## 序列比对方法的纠错效果和准确度比对 在实际应用中,不同的序列比对方法在纠错效果和准确度比对方面具有一定的差异。这些差异主要体现在方法的设计原理和采用的技术上。例如,整体比对方法主要用于找出序列之间的整体相似性,而局部比对方法则可以找到序列之间的局部相似性[1]。然而,需要注意的是,通过局部比对 ......
准确度 序列 效果 方法

在纠错效果上,不同的序列比对方法具有什么不同之处? 在准确度比对中,有没有一种方法在高准确度比对中表现更优秀? 在实际应用中,如何根据需求和数据特点选择合适的比对方法?

在纠错效果上,不同的序列比对方法具有什么不同之处? 在准确度比对中,有没有一种方法在高准确度比对中表现更优秀? 在实际应用中,如何根据需求和数据特点选择合适的比对方法? ......
准确度 方法 中表 序列 实际

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 首先,我们来了解一下锁 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D MVC框架和MVVM框架优缺点详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它为开发者提供了强大的工具和功能,使得开发者能够轻松地创建各种类型的游戏。在Unity3D中,使用模型-视图-控制器(MVC)框架和模型-视图-视图模型(MVVM)框架可以更好地组织和管理游戏的逻辑和界面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱 ......
框架 优缺点 Unity3D Unity3 Unity

试用猎豹清理大师和360清理大师极速版的图片压缩效果比较

前言 测试的原因是19年买的红米K20Pro,失算了,性能够我估摸着再用两年,但是存储空间买了个8+128…… 顺带抱怨MIUI里的手机清理,不能清理TIM(为什么要花几百M空间装一个不使用的虚幻引擎?)(所以tx你就为此不给TIM弄清理功能,手机清理,分享都没法支持是吧?) 空间不够用了,想着压缩 ......
大师 猎豹 效果 图片 360

给旗帜加文本

1、首先打开原始素材.psd文件,在存一份psd文件到桌面上。 2、使用横排文字工具,输入文本效果。 3、栅格化文字图层, 4、点击滤镜——扭曲——置换 5、双击文字图层调成明暗度,按住alt键。 6、再复制一层文字,图层模式为柔光或者叠加模式。 ......
旗帜 文本

Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时

撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
引擎 Unity

实现MFC中CListCtrl双击单元格获取文本

1.在类中定义CEdit控件 CEdit* m_edit; 2.窗口OnInitDialog创建窗口并设置父窗口为CListCtrl,设置字体 m_edit = new CEdit(); m_edit->Create(ES_LEFT | WS_CHILD | WS_TABSTOP | WS_BORD ......
CListCtrl 单元 文本 MFC

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

调整elasticsearch分词器,达到like搜索效果 -基于elasticsearch 6.8

基于elasticsearch 6.8 如果发面es里索引字段,默认搜索时会拆成单字搜索,此时,需要更换分词器,更新已有的分词器会比较麻烦,步骤如下: 1.新建个新索引,这里把它叫做new_index 2.copy老索引数据到新索引 3.删除老索引 4.建立个别名,名字与老索引相同,指向新索引 5. ......
elasticsearch 效果 like 6.8

Android 快速实现View的展开和收缩效果

原文: Android 快速实现View的展开和收缩效果 - Stars-One的杂货小窝 看到一篇文章用到了一个布局的属性animateLayoutChanges就能实现展开和收缩效果,特意记录一下 效果 代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <and ......
效果 Android View

【奶奶看了都会】ComfyUI+SVD制作AI视频教程,附效果演示

AI一天,人间一年。大家好啊,我是小卷,最近AI绘画又发展出一些新玩意了,小卷因为工作的关系有一个月没关注AI的发展了,都有点跟不上版本节奏了。。。 ......
奶奶 效果 ComfyUI 教程 视频

Unity3D UI帧动画详解

nity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。其中,UI(User Interface)是游戏开发中非常重要的一部分,它用于展示游戏中的各种信息和交互元素。在Unity3D中,我们可以使用UI帧动画来创建各种炫酷的UI效果。本文将详细介绍Un ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

Unity3D 中正确调用CUDA程序详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。为了解决这个问题,我们可以利用CUDA来使用GPU进行并行计算,从而提高游戏的性能。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白 ......
Unity3D 程序 Unity3 Unity CUDA

Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
速度 Unity3D 文件 Unity3 Unity

Unity获取用户输入

Unity获取用户输入 基本概念 ​unity​中使用Input.GetAxis()​或Input.GetAxisRaw()​接口来获得用户输入,这两个接口的返回值取值范围为[-1,1],具有以下特性: 该值的含义取决于输入控制的类型,例如,对于游戏杆的水平轴,值为 1 表示游戏杆向右推到底,值为 ......
用户 Unity

js复制文本到剪切板

//复制到剪切板 function copyToClipboard(text) { var input = document.createElement('input'); input.setAttribute('readonly', 'readonly'); input.setAttribute( ......
文本

Unity最新一键清理Prefab中所有MissingComponent

因为老的API Properties.DeleteArrayElementAtIndex(propertyIndex);提示没权限修改, 而unity提供了新的API GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(go); 更方便移除 ......
MissingComponent Prefab Unity

基于Unity开发的强化学习环境(游戏环境):ml-agents —— Unity ML-Agents

介绍: https://medium.com/nerd-for-tech/an-introduction-to-machine-learning-with-unity-ml-agents-af71938ca958 官方地址: https://github.com/Unity-Technologies ......
环境 Unity ML-Agents ml-agents Agents

web富文本编辑框(2022-12-16)

之所以加个时间,是因为在找一款合适的富文本编辑器的时候,发现好的多次被转载的帖子中推荐的那些所谓的开源编辑器都已经是付费产品了。 于是耗费了大量时间从google中找了一些开源编辑器,这里简单记一笔。由于找到了够用的之后就没继续找了。 1、https://simditor.tower.im/ #ht ......
文本 2022 web 12 16

查找某个文件里面的文本内容

查找某个文件里面的文本内容: find /usr/local/include/ -name "*.h" | xargs grep "LoadFile" ......
文本 文件 内容

Form窗体添加边框阴影效果

public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } public bool DrawShadow { get; set; } = true; protected override CreatePa ......
窗体 边框 阴影 效果 Form