textmeshpro文本 效果unity

【Unity3D】线段渲染器LineRenderer

1 LineRenderer 简介 ​ LineRenderer 组件用于绘制线段,可以调整线段条数、端点坐标、颜色、宽度等属性,其属性面板如下: Materials:线段材质,最好设置为 Default-Line; Positions-Size:线段端点个数; Positions-Element: ......
线段 LineRenderer Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】固定管线着色器一

1 前言 ​ 着色器(Shader)是渲染管线中最重要的一环,Unity3D 底层基于 OpenGL 实现,读者可以通过 渲染管线 了解 Unity3D 渲染流程。 ​ OpenGL 1.x 为固定管线,2.x 之后才支持可编程管线,Unity3D 固定管线着色器使用 ShaderLab 语言实现。 ......
管线 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】固定管线着色器二

1 前言 ​ 固定管线着色器一 中介绍了 Shader 中外部属性、光照、贴图等基础用法,本文将进一步讲解固定管线着色器,介绍正面与反面剔除、Alpha 测试、深度测试、混合、渲染队列等用法。渲染管线相关理论知识详见→渲染管线。 2 正面与反面剔除 ​ 正面是指模型的表面,反面是指模型的内壁,一般而 ......
管线 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】基于粒子系统实现烟花特效

1 需求实现 ​ 粒子系统ParticleSystem 中介绍了粒子初始化、粒子发射、发射器形状、渲染器、碰撞、子发射器、拖尾等粒子系统的基本用法,本节将基于粒子系统实现烟花特效。 ​ 实现需求如下(资源见→Unity3D烟花特效预设体文件): 粒子发射阶段,只有一个粒子(记为 Spindle 粒子 ......
粒子 烟花 特效 Unity3D Unity3

【Unity3D】顶点和片元着色器

1 前言 ​ 上文介绍了渲染管线、固定管线着色器和表面着色器,如下: 渲染管线 固定管线着色器一 固定管线着色器二 表面着色器 ​ 固定管线着色器通过命令方式实现光照和贴图等效果,表面着色器通过给 SurfaceOutput 赋值实现光照、贴图和法线贴图等效果,它们都不用关注光照算法是如何实现的,只 ......
顶点 Unity3D Unity3 Unity 3D

Vue 跑马灯效果

vue简单的跑马灯效果,直接封装的组件,引入就能用。 <template> <div class="block"> <h3 class="h3_title"> 特别提醒 </h3> <p class="words" ref="words" :text="content" > {{content}} ......
跑马灯 效果 Vue

web-lottie 前端动画效果

资源 http://airbnb.io/lottie/#/web lottie 官网 动画的实现逻辑借用官网的一句话 Lottie is a library for Android, iOS, Web, and Windows that parses Adobe After Effects anim ......
前端 web-lottie 效果 动画 lottie

前端vue获取后端返回的富文本内容不是标签是转义字符解决方法

新手的我就直接上代码 template部分(UI框架用的vant) <template> <div class="common-bg"> <van-nav-bar title="消息中心" left-arrow :fixed="true" :placeholder="true" @click-lef ......
转义 前端 字符 文本 标签

Vue+Element UI 弹出文本框

效果: 代码: /* 打开审批弹窗*/ openAudit(row) { this.$confirm('请确认审核结果', '审核', { distinguishCancelAndClose: true, confirmButtonText: '审核通过', cancelButtonText: '未 ......
文本 Element Vue UI

几款主流好用的富文本编辑器(所见即所得常用编辑器)介绍

富文本编辑器 富文本编辑器(Rich Text Editor,RTE)是一种可内嵌于浏览器,所见即所得的文本编辑器。它提供类似于Office Word 的编辑功能,方便那些不太懂HTML用户使用,富文本编辑器的应用非常广泛,它的历史与图文网页诞生的历史几乎一样长。 1、TinyMCE TinyMCE ......
编辑器 所得 文本 主流 常用

Unity3D 小案例技巧06------Post processing 光效后期处理案例-路灯+烘培光

使用Unity2021编辑器 1.关闭默认光源 2.创建地面和路灯模型 3.在Cylinder02下创建Light >灯光Spot Light,再将光的方向调整到下方和光的强度设置为3 4.使用Cube搭建一个房子,给房子里放一个灯光照向窗户 烘培光操作:1.创建Area Light 2.调整光范围 ......
光效 案例 路灯 processing Unity3D

对斗破苍穹进行python文本分析

对斗破苍穹进行python文本分析 用python分析该小说的分词,词频,词云,小说人物出场次数排序等等。 1、分词 对文本进行分词,将分词结果输出到文本文件中。 自己创建一个txt文本文件,形成自定义词库,如下 import jieba import re import string # 使用 l ......
苍穹 文本 python

Revit 机电模型导入 Unity(一)

Revit 机电模型导入 Unity (一) 目前存在问题 1. Revit 机电模型导出带材质的模型到 Unity 2. Revit 机电模型颜色是通过过滤器(仅改变视图并未改变实际材质颜色)实现分类,导出带材质的模型并不能实际解决 3. 数据存储问题 目标预计实现 相同过滤器的管道一个材质、成组 ......
模型 Revit Unity

[Python]语音识别媒体中的音频到文本

@ 准备工作 安装python3环境 申请一个可用的语音转换API,此篇以Microsoft Azure Speech为例 在Microsoft Azure 市场中搜索speech关键字找到语音服务。并创建好服务实例 在资源中找到创建的服务并查看 在此处点击显示密钥,我们要记住key值和locati ......
语音 文本 音频 媒体 Python

Three.js 进阶之旅:物理效果-3D乒乓球小游戏 🏓

本文将使用技术栈 React Three Fiber 和 Cannon.js 来实现一个具有物理特性的乒乓球小游戏,通过本文的阅读,你将学习到的知识点包括:了解什么是 React Three Fiber 及它的相关生态、使用 React Three Fiber 搭建基础三维场景、如何使用新技术栈给场... ......
乒乓球 小游戏 物理 效果 之旅

Unity Joint用法及案例

本篇文章主要讲解如何在Unity中使用Joint组件完成一些刚体物理之间的连接效果,并且讲解一个简单案例。 什么是Joint 官方文档介绍 Joint可以连接一个刚体与 另一个刚体 或世界空间某点,Joint可以通过施加力的方式来限制运动,joint中文翻译可以叫 约束。 在力学观点下,运动分为6个 ......
案例 Unity Joint

Unity JobSystem使用及技巧

什么是JobSystem 并行编程 在游戏开发过程中我们经常会遇到要处理大量数据计算的需求,因此为了充分发挥硬件的多核性能,我们会需要用到并行编程,多线程编程也是并行编程的一种。 线程是在进程内的,是共享进程内存的执行流,线程上下文切换的开销是相当高的,大概有2000的CPU Circle,同时会导 ......
JobSystem 技巧 Unity

前端性能优化——启用文本压缩

前端性能优化——启用文本压缩 一、发现性能问题 1、通过 Google Chrome 打开需要进行性能优化的站点 2、打开 Chrome 开发者工具 Lighthouse 面板: 3、在 Lighthouse 面板中根据自己的需求自定义分析项和分析配置,点击”分析网页加载情况“对页面进行性能等方面的 ......
前端 文本 性能

(原创)【B4A】一步一步入门07:EditText,文本框、密码框、键盘样式、提示文本(控件篇03)

一、前言 本篇教程,我们来讲一下常用的控件:EditText(文本输入框)。 本篇教程将会讲解文本框的基本使用,如:提示文本、密码文本、键盘样式等。 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址:https://www.cnblogs.com/lesliexin/p/17213169.html 二、 属 ......
文本 控件 样式 EditText 键盘

在线文本翻译能力新增14个直译模型,打造以中文为轴心语言的翻译系统

经济全球化的今天,人们在工作和生活中经常会与外语打交道。相较传播性较广的英语而言,其他语种的识别和阅读对大多数人来说是一件难事,此时就需要借助语言翻译软件来帮助理解。 华为 HMS Core 机器学习服务(ML Kit)翻译功能提供了多种翻译模式,不仅可以满足应用出行购物、网络社交等日常场景,还提供 ......
直译 以中 轴心 模型 文本

CSS 数学函数与容器查询实现不定宽文本溢出跑马灯效果

在许久之前,曾经写过这样一篇文章 -- 不定宽溢出文本适配滚动。我们实现了这样一种效果: 文本内容不超过容器宽度,正常展示 文本内容超过容器的情况,内容可以进行跑马灯来回滚动展示 像是这样: 但是,之前的方案,有一个很明显的缺点,如果我们事先知道了容器的宽度,那么没问题,但是如果没法确定容器的宽度, ......
跑马灯 容器 函数 文本 效果

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
文本 屏幕 原理 桌面 GrapeOS

初探富文本之CRDT协同实例

初探富文本之CRDT协同实例 在前边初探富文本之CRDT协同算法一文中我们探讨了为什么需要协同、分布式的最终一致性理论、偏序集与半格的概念、为什么需要有偏序关系、如何通过数据结构避免冲突、分布式系统如何进行同步调度等等,这些属于完成协同所需要了解的基础知识,实际上当前有很多成熟的协同实现,例如aut ......
实例 文本 CRDT

Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥

本文内容主要汇总如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对象上施加约束。 通过本文的阅读,你将学习到如何使用 Cannon.js 在 Three.js 中创建... ......
物理 声音 效果 之旅 128165

Java 文本检索神器 "正则表达式"

Java 文本检索神器 "正则表达式" 每博一文案 在我们短促而又漫长的一生中,我们在苦苦地寻找人生的幸福,可幸福往往又与我们失之交臂, 当我们为此而耗尽宝贵的。青春年华,皱纹也悄悄地爬上了眼角的时候,我们或许才能悄悄懂得生活实际上意味 着什么。 —————— 《平凡的世界》 叶赛宁的诗,不惋惜,不 ......
正则 表达式 神器 quot 文本

Web 页面如何实现动画效果

Web 页面可以使用多种方式实现动画效果,其中最常用的有两种: CSS 动画:通过 CSS 中的 transition 和 animation 属性来实现动画效果。CSS 动画实现起来简单,性能消耗小,支持广泛。 JavaScript 动画:通过 JavaScript 代码来实现动画效果。JavaS ......
效果 页面 动画 Web

特定领域知识图谱融合方案:文本匹配算法(Simnet、Simcse、Diffcse)

本项目主要围绕着特定领域知识图谱(Domain-specific KnowledgeGraph:DKG)融合方案:文本匹配算法、知识融合学术界方案、知识融合业界落地方案、算法测评KG生产质量保障讲解了文本匹配算法的综述,从经典的传统模型到孪生神经网络“双塔模型”再到预训练模型以及有监督无监督联合模型... ......
图谱 算法 文本 领域 Diffcse

WPF中下拉框即可以选择项也可以作为只读文本框使用

1、需求 当前在开发的系统需要一个这样的控件。 (1)可以选择已有的选择项,类似于ComboBox选择; (2)可以通过其他按钮点击,选择一个文件,选择后,把文件路径显示到控件上,并且处于只读状态,行为和只读状态下的TextBox保持一致。 更直观些,就是实现类似ArcMap中Toolbox中的数据 ......
文本 WPF

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ......

AR Engine毫秒级平面检测,带来更准确的呈现效果

近年来,AR版块成为时下大热,这是一种将现实环境中不存在的虚拟物体融合到真实环境里的技术,用户借助显示设备可以拥有真实的感官体验。AR的应用场景十分广泛,涉及娱乐、社交、广告、购物、教育等领域:AR可以让游戏更具互动性;商品通过AR展示更真实;使用AR进行教育教学让抽象事物更形象等,可以说AR技术已 ......
平面 效果 Engine AR
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