typescript builder reducer pattern

Pattern类

public class Pattern2 { public static void main(String[] args) { //1--创建对象 Pattern p=Pattern.compile("\\d+");// String[] str=p.split("我的qq邮箱是:20713570 ......
Pattern

2023-05-28 TypeScript学习记录(长更)

概述:TypeScript(下称ts),js的超集,在js基础上进行了扩展并且新增了一些类型;不能被浏览器直接识别,需要编译为js才能被执行。 为什么使用ts,而不是js:js语法的定义相对不够严谨,变量没有约束,而ts在js一些不足的地方进行了优化,使写法变得严谨也更为复杂起来。 ts安装:npm ......
TypeScript 2023 05 28

命令模式(Command Pattern)

### 命令模式(Command Pattern) #### 一、定义 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 将一个请求封 ......
命令 Command Pattern 模式

cpp: Composite Pattern

/*****************************************************************//** * \file GoldDir.h * \brief 组合模式CompositePattern 亦称: 对象树、Object Tree、Composite c ......
Composite Pattern cpp

cpp: Iterator Pattern

/*****************************************************************//** * \file GoldIterator.h * \brief 迭代器模式 Iterator Pattern * 2023年5月22日 涂聚文 Geovin ......
Iterator Pattern cpp

cpp: Command Pattern

/*****************************************************************//** * \file Gold.h * \brief Command Pattern 命令模式 亦称:动作、事务、Action、Transaction、Comman ......
Command Pattern cpp

快捷转换/互转 Markdown 文档和 TypeScript/TypeDoc 注释

## 背景 作为文档工具人,经常需要把代码里面的注释转换成语义化的 Markdown 文档,有时也需要进行反向操作。以前是写正则表达式全局匹配,时间长了这种方式也变得繁琐乏味。所以写了脚本来互转,增加一些便捷性。 ## 解决方案 ### 注释转 Markdown 下载地址:https://githu ......
注释 TypeScript Markdown TypeDoc 文档

Simple Factory Pattern 简单工厂模式简介与 C# 示例【创建型】【设计模式来了】

〇、简介 1、什么是简单工厂模式? 一句话解释: 客户类和工厂类严格分工,客户类只需知道怎么用,处理逻辑交给工厂类。 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是日常开发中常用的设计模式。其是一种简单的创建型模式,它通过一个工厂类来创建对象,客户端只需要知道如何使用工厂类,而不需要 ......
模式 设计模式 示例 工厂 Factory

Are RTA agreements with environmental provisions reducing emissions?

贸易政策中最具争议的辩论之一涉及贸易自由化对环境的影响。贸易政策对碳排放的影响有三种观点:①经济活动说:贸易自由化导致经济活动的扩大,在所有其他条件相同的情况下(生产成分和技术),污染总量将增加。②技术促进说:贸易与环境之间的第二个传递是所谓的技术效应,贸易的增加促进了现代(清洁)技术从发达国家向发 ......

[React Typescript] useRef with HTML Elements

React set the ref to null in runtime. It is a limitation now for react. import { useRef } from 'react'; export const Component = () => { const ref = u ......
Typescript Elements useRef React HTML

享元模式(Flyweight Pattern)

### 享元模式(Flyweight Pattern) #### 一、定义 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 运用共享技术有效地支持大量细粒度的 ......
Flyweight Pattern 模式

外观模式(Facade Pattern)

### 外观模式(Facade Pattern) #### 一、定义 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户 ......
外观 Pattern 模式 Facade

策略模式(Strategy Pattern)

## 一、模式动机 >策略模式(Strategy Pattern)用于**算法的自由切换和扩展**,是一种使用较为广泛的行为型模式。策略模式对应于**解决某一问题的一个算法族**,允许用户**从该算法族中任选一个算法解决某一问题**,同时可以方便地更换算法或者增加新的算法。它将**每一个算法封装在一 ......
Strategy 策略 Pattern 模式

状态模式(Sate Pattern)

## 一、模式动机 >状态模式(State Pattern)是一种较为复杂的行为型模式。它**用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题**。当系统中某个**对象存在多个状态**,**这些状态之间可以进行转换**,而且**对象在不同状态下行为不相同**时可以使用状态模式。**状态模 ......
状态 Pattern 模式 Sate

观察者模式(Observer Pattern)

## 一、模式动机 >观察者模式用于描述对象之间的依赖关系,它引入了观察者和观察目标两类不同的角色,由于提供了抽象层,它使得增加新的观察者和观察目标都很方便。观察者模式广泛应用于各种编程语言的事件处理模型中,Java语言也提供了对观察者模式的全面支持。 - 一个对象的状态或行为的变化将导致其他对象的 ......
观察者 Observer Pattern 模式

迭代器模式(Interator Pattern)

## 一、模式动机 迭代器模式(Iterator Pattern)是一种使用频率非常高的行为型设计模式,**迭代器**用于**对一个聚合对象进行遍历**。通过**引入迭代器**可以**将数据的遍历功能从聚合对象中分离出来**,**聚合对象只负责存储数据**,而**遍历数据由迭代器来完成**,简化了聚 ......
Interator Pattern 模式

命令模式(Command Pattern)

## 一、模式动机 >命令模式(Command Pattern)是一种常用的行为型设计模式,它将请求发送者与请求接收者解耦,请求发送者通过命令对象来间接引用接收者,使得系统具有更好的灵活性,可以在不修改现有系统源代码的情况下将相同的发送者对应不同的接收者,也可以将多个命令对象组合成宏命令,还可以在命 ......
命令 Command Pattern 模式

行为型模式(Behavioer Pattern)

# 行为型设计模式 行为型模式**定义了系统中对象之间的交互与通信**,研究系统在运行时对象之间的相互通信与协作,进一步明确对象的职责,包括对系统中较为复杂的流程的控制。 在软件系统运行时对象并不是孤立存在的,它们可以通过相互通信和协作完成某些功能,一个对象在运行时也将影响其他对象的运行。行为型模式 ......
Behavioer 行为 Pattern 模式

代理模式(Proxy Pattern)

## 一、模式动机 - 通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理对象)来实现对真实对象的操作,或者将新的对象作为真实对象的一个替身 - 引入代理对象来间接访问一个对象 ## 二、模式定义 - **给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用** - 对象结构型模式 - 代理对象可以在客户 ......
Pattern 模式 Proxy

外观模式(Facade Pattern)

## 一、模式动机 >外观模式(Facade Pattern)是一种使用频率非常高的设计模式,它通过**引入一个外观角色来简化客户端和子系统之间的操作**,**为复杂的子系统调用提供一个统一的入口**,使子系统与客户端的耦合度降低,且客户端调用非常方便。 外观模式中,外部与一个子系统的通信可以通过一 ......
外观 Pattern 模式 Facade

装饰模式(Decorator Pattern)

## 一、模式动机 装饰模式(Decorator Pattern)是一种用于**替代继承的技术**,它通过一种**无须定义子类的方式来给对象动态增加职责**,**使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系**。在装饰模式中**引入了装饰类**,**在装饰类中既可以调用被装饰类的方法,还可以定义新的方 ......
Decorator Pattern 模式

[React Typescript] Extracting Props from Custom Components

// Imagine NavBar is an external library! export const NavBar = (props: { title: string; links: string[]; children: React.ReactNode; }) => { return <d ......

[React Typescript] Overriding and Removing Component Props

Using Omit import { ComponentProps } from 'react'; import { Equal, Expect } from '../helpers/type-utils'; export const Input = ( props: Omit<Component ......

[React Typescript] Useful React Prop Type Examples

Relevant for components that accept other React components as props. export declare interface AppProps { children?: React.ReactNode; // best, accepts ......
React Typescript Examples Useful Prop

原型模式(Prototype Pattern)

### 原型模式(Prototype Pattern) #### 一、意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 #### 二、优缺点 **优点:** 1、性能提高。 2、逃避构造函数的约束。 **缺点:** 1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是 ......
原型 Prototype Pattern 模式

组合模式(Composite Pattern)

## 一、模式动机 >处理树型结构 >组合模式(Composite Pattern)关注那些存在**叶子构件和容器构件的结构以及它们的组织形式**,**叶子构件中不能包含成员对象**,而**容器构件中可以包含成员对象**,这些成员对象可能是叶子构件对象,也可能是容器构件对象。这些**对象可以构成一个 ......
Composite Pattern 模式

桥接模式(Bridge Pattern)

# 模式动机 桥接模式(Bridge Pattern)是一种很实用的结构型模式,如果系统中某个类存在**两个独立变化的维度**,通过该模式可以**将这两个维度分离出来**,使得两者可以**独立扩展**。桥接模式用一种巧妙的方式处理**多层继承**存在的问题,**用抽象关联取代了传统的多重继承**,将 ......
Pattern 模式 Bridge

TypeScript 如何自己实现一个Promise

import {readFile} from 'fs'; type Resolve<T> = (result: T) => void; type Reject = (error: unknown) => void; type Executor<T> = ( resolve: Resolve<T>, ......
TypeScript Promise

java的构造者模式(builder)

我们在工作中写代码会遇到一种情况,就是设置一个对象属性值,通常方式有两种: 1. Animal animal=new Animal("3岁",20kg,"牛奶"); 2. Animal animal=new Animal(); animal.setAge("3岁"); animal.setWeigh ......
builder 模式 java

cpp: Facade Pattern

/*****************************************************************//** * \file GoldGraphic.h * \brief Facade Pattern 外观模式 * 涂聚文 Geovin Du Visual Studi ......
Pattern Facade cpp