unitydots物理 核心physics

软件工程的核心问题并非是编程

软件工程的重心在于问题解决和批判性思维,而非仅局限于编程。 许多人误以为软件工程就只是编程,即用编程语言编写指令,让计算机按照这些指令行事。但实际上,软件工程的内涵远超出这个,其中包含了问题解决和批判性思维的重要方面。编写代码仅仅是整个过程中的一小部分,这个过程实际上充满了精确分析、抽象推理和创新解 ......
软件工程 核心 工程 问题 软件

物理地址模型 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/mm/memory-model.html 物理内存模型 系统中的物理内存可以以不同的方式进行寻址。最简单的情况是物理内存从地址0开始,并延伸到最大地址的连续范围。然而,这个范围可能包含对CPU不可访问的小空洞。然后可能存在完全 ......
模型 物理 ChatGPT 地址

物理百年:1950~2050

物理百年:1950~2050 中国科学院理论物理研究所 2018-04-30 14:15 发表于北京 以下文章来源于中科院高能所 ,作者Michael S.Turner 中科院高能所. 中国科学院高能物理研究所官方微信 ■Michael S. Turner/著 ■谌俊谋/译 李学潜/校 ■来源:《现 ......
物理 1950 2050

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

瑞萨RZ/G2L核心板Linux Log目录文件详解

为了排除系统问题,监控系统健康状况以及了解系统与应用程序的交互方式,我们需要了解各log文件的作用,以G2L中yocto文件系统为例,在系统/var/log/目录下会存放记录系统中各个部分的log文件作用如下: 1. 文件详情 下图为系统中 /var/log目录下的文件。 图1.1目录下的文件 Lo ......
核心 文件 目录 Linux G2L

物理信息神经网络(PINN)

什么是物理信息神经网络(PINN)? 宋家豪, 曹文博, and 张伟伟. "FD-PINN: 频域物理信息神经网络." 力学学报 55.5 (2023): 1195-1205. 物理信息神经网络(PINN)是一种将深度学习与物理建模相结合的方法,用于求解偏微分方程(PDE)和其他物理问题。PINN ......
神经网络 神经 物理 信息 网络

核心API文档 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/core-api/index.html#memory-management 核心API文档 这是核心内核API手册的开头部分。非常感谢您进行文档的转换和编写! 核心实用程序 本节包含一般和“核心核心”文档。首先是一大堆来自do ......
核心 ChatGPT 文档 API

试了六个国内外的 AI 工具,做不对一道初中物理选择题

我们知道 ChatGPT 这类工具,在文字生成和转换方面是强项,但是在逻辑推理方面有时候的表现还不如普通人。 看一个实际的评测吧。 近日我在一个聊天群里看到这样一道初中物理选择题: 夜晚,人们仰望天空,有时能看到闪烁的人造地球卫星。地球赤道处有一观察者,在日落 4 小时后,看到一颗人造地球卫星从赤道 ......
选择题 一道 物理 初中 工具

RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)

RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。 寻路的问题有很多种解决方案,如AS ......
Pathfinding 核心 Field 技术 Flow

05_实验五_物理存储器与进程逻辑地址空间管理

物理存储器与进程逻辑地址空间管理 实验目的 通过查看物理存储器的使用情况,并练习分配和回收物理内存,从而掌握物理存储器的管理方法。 通过查看进程逻辑地址空间的使用情况,并练习分配和回收虚拟内存,从而掌握进程逻辑地址空间的管理方法。 预备知识 物理存储器的管理方式 EOS使用分页式存储管理方式,由页框 ......
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postgresql从入门到精通 - 第37讲:postgres物理备份和恢复概述

PostgreSQL从小白到专家,是从入门逐渐能力提升的一个系列教程,内容包括对PG基础的认知、包括安装使用、包括角色权限、包括维护管理、、等内容,希望对热爱PG、学习PG的同学们有帮助,欢迎持续关注CUUG PG技术大讲堂。 第37讲:物理备份和恢复概述 第37讲:12月09日(周六)19:30, ......
postgresql 备份 postgres 物理

Spring入门03Spring核心概念、DI、IOC入门案例

Spring核心概念 IoC/DI IoC容器 Bean IOC入门案例 IoC入门案例思路分析 IoC入门案例实现 DI入门案例 DI入门案例思路分析 DI入门案例实现 ......
Spring 核心 概念 案例 IOC

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画 鲨鱼辣椒 鲨鱼辣椒

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
鲨鱼 辣椒 群体 角色 核心

全球化智能组网:以中国联通云联网为核心,实现一点受理,全球敏捷交付

随着全球数字化进程的加速,网络已经成为推动经济发展、改善人民生活的重要引擎。在这个过程中,中国联通以其卓越的云联网为核心,利用SD-WAN、多云、DIA、智能终端(CPE)等多种技术手段混合组网,打造出一种全新的全球化智能组网模式,这无疑是对全球网络建设的一次革命性创新。 中国联通的全球化智能组网战 ......
全球 核心 智能

2023 - LauraHughes - A Novel Method to Determine Probabilistic Tsunami Hazard Using a Physics‐Based Synthetic

概要 这篇文章主要讨论了使用基于物理的合成地震目录进行海啸危险评估的首次尝试,并展示了在新西兰海岸附近,近场地震海啸可以产生高达28米的最大海浪高度。文章介绍了使用Cornell Multi-grid Coupled Tsunami模型(COMCOT)进行海啸生成和传播模拟的方法,并对模拟结果进行了 ......

JSON utils 工具类核心方法parseObject , toString实现

1 package com.ls.utils; 2 3 import java.lang.reflect.Array; 4 import java.lang.reflect.Field; 5 import java.util.Arrays; 6 7 /** 8 * @author Lartimes ......
parseObject toString 核心 工具 方法

Quartz核心原理之架构及基本元素介绍

Quartz是一个作业调度框架,它可以与J2EE和J2SE应用相结合,也可以单独使用。它能够创建多个甚至数万个jobs这样复杂的程序,jobs可以做成标准的java组件或EJBS。Quartz很容易上手,创建一个任务仅需实现Job接口,该接口只有一个方法void execute(JobExecuti... ......
架构 元素 原理 核心 Quartz

9、配置虚拟机网卡桥接在宿主机的物理网卡--实现外部直接通讯

摘自:https://blog.51cto.com/mfc001/6411180 KVM网络管理 1、集线器hub属于一层物理层设备 问题:共享冲突域和广播域 冲突域:两个设备同时发送数据(单、组、广播)会冲突,则处于同一个冲突域,反之不在。设备越多,发生冲突的几率越大。 广播域:一个设备发广播,另 ......
网卡 宿主机 宿主 物理 通讯

Physical Memory (翻译 by chatgpt)

原文: https://www.kernel.org/doc/html/latest/mm/physical_memory.html Linux is available for a wide range of architectures so there is a need for an arch ......
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Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
群体 角色 核心 动画 Unity

最新Unity DOTS教程之BlobAsset核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面BlobAsset机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 BlobAsset 概叙 DOTS提供了BlobAsset机制来把数据生成高效的二进制数据。BlobAsset的数据是不可变的。BlobAsset只支持非托管类型数据。支 ......
BlobAsset 机制 核心 教程 Unity

最新Unity DOTS系列之Aspect核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Aspect机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Aspect 机制概述 当我们使用ECS开发的时候,编写某个功能可能需要某个entity的一些组件,如果我们一个个组件的查询出来,可能参数会写很长。如果我们编写某个功能的时候, ......
机制 核心 Aspect Unity DOTS

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti ......
机制 核心 Change Struct Unity

学Vite(一、核心知识)

前言 先说一下写这个系列文章的念头哈,起因应该是之前在那块听过一次课,里面讲的编写一个vite插件,使用marked将转换md文件转换成js代码然后在Vue组件中使用的一个案例(用md来生成组件库文档)。 代码大概是这样子的。当时的vite版本使用的是2.5.3。 import path from ......
核心 知识 Vite

AbstractApplicationContext的核心方法refresh()解析

AbstractApplicationContext的refresh()是 Spring 最核心的方法,没有之一,上帝就是用这个方法创造了 Spring 的世界。这是一个同步方法,用synchronized关键字来实现的。该方法包含以下12个方法(步骤)。 prepareRefresh() obta ......

使用物理磁盘对已用lvm逻辑卷进行扩容

需求 lvm上创建了两个logic volume需要对其中一个进行扩容。 方法 # 以下命令均使用root权限执行 sudo -i # 查入磁盘并确定设备编号 lsblk # 向lvm组中添加两块硬盘 vgextend lvm /dev/sdd /dev/sde # 确认磁盘已经成功加入 pvs # ......
磁盘 逻辑 物理 lvm

AI 将在 5 年内赶超人类;雷军回应小米没有核心技术;苹果给 ARM 专利费曝光丨 RTE 开发者日报 Vol.97

开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
专利费 小米 开发者 人类 核心

物理机ping不通虚拟机

把虚拟机的防火墙关掉。 前提:将动态ip改为静态ip 参考:点击跳转 如果虚拟机的系统是windows系统,那么 打开网络连接设置: 在任务栏右键点击网络图标。 选择 "打开网络和 Internet 设置"。 在 "更改你的网络设置" 部分,点击 "更改适配器选项"。 找到网络连接: 在打开的窗口中 ......
物理 ping

核心板选型,ARM嵌入式核心板SOM有哪些可以选?

随着信息技术的发展,嵌入式技术日渐普及,嵌入式核心板在通讯、网络、工控、医疗、电子等领域发挥着越来越重要的作用。本文小编给您介绍嵌入式核心板的有哪些选择? ARM嵌入式核心板高性能: ARM处理器在低功耗的情况下能提供出色的计算性能,适用于各种复杂的应用场景;低功耗: ARM架构具有优秀的功耗管理特 ......
核心 嵌入式 ARM SOM

高通4G全网通模块MSM8909 (ARM Cortex-A7架构),arm核心板

高通4G全网通模块MSM8909 (ARM Cortex-A7架构),arm核心板 - ARM技术论坛 - 电子技术论坛 - 广受欢迎的专业电子论坛! https://bbs.elecfans.com/jishu_1461523_1_1.html 翻译 搜索 复制 ......
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