DX

cocos2dx上做边下边玩小包热更

因为公司业务需求需要做边下边玩的小包下载,在这里记录一下思路 下载库我使用的是cocos2dx 4.x的CCDownloader来下载文件 大体思路就是hook住fileutils中的getFileData函数和isFileExist函数。 isFileExist:无论初始包里文件是否存在,只要文件 ......
小包 cocos2dx cocos2 cocos 2dx

【教程】步兵 cocos2dx 加密和混淆

文章目录 摘要 引言 正文代码加密具体步骤代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤 总结 参考资料 摘要 本篇博客介绍了针对 iOS 应用中的 Lua 代码进行加密和混淆的相关技术。通过对 Lua 代码进行加密处理,可以确保应用代码的安全性,同时提高性能表现。文章还介绍了使用 ipagu ......
步兵 cocos2dx 教程 cocos2 cocos

【终极教程】Cocos2dx服务端重构(优化cocos2dx服务端)

【终极教程】Cocos2dx服务端重构(优化cocos2dx服务端) 文章目录 概述 问题概述1. 代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤2. 缺乏文档3. 缺乏推荐的最佳实践4. 性能问题 总结 概述 Cocos2dx是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开 ......
2dx 终极 Cocos2dx cocos2dx 教程

【教程】cocos2dx资源加密混淆方案详解

​ 【教程】cocos2dx资源加密混淆方案详解 1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“ ......
cocos2dx 方案 教程 cocos2 资源

DX后台截图C++实现代码

DX后台截图C++实现代码 文章仅发布于https://www.cnblogs.com/Icys/p/DXGI.html和知乎上。 传统的GDI API (BitBlt)虽然可以完美的完成后台截图的任务,但是归根结底效率还是太低。 直接使用DXGI方法截图只能完成前台窗口的截图,而DX HOOK的截 ......
截图 后台 代码

Angular dx-data-grid CustomStore自定义分页

前言 公司框架封装的dx-data-grid数据源都是DataSource类型,可以通过Odata接口自动筛选、分组、分页。并不支持Api接口的分页,经过前端同事的执教,通过CustomStore实现自定义分页。记录一下,希望帮到有需要的人。 devexpress官网地址:https://js.de ......
dx-data-grid CustomStore Angular data grid

Angular dx-data-grid id列Odata数据拼接

前言 因为Angular文档是国外的,在使用过程中多少有些不方便,因此记录一下Angular开发中遇到的一些问题及属性 calculateFilterExpression calculateFilterExpression:指定定义习惯计算出的网格过滤器的回调函数。 参数: filtervalue: ......
dx-data-grid Angular 数据 Odata data

A piece of code for loading and caching Skeleton Animation in IO task [Cocos2dx.3.17.2]

/**************************************************************************** Copyright (c) 2017-2018 Xiamen Yaji Software Co., Ltd. http://www.cocos2 ......
Animation Skeleton Cocos2dx caching loading

C# Dx截图初始化报错“SharpDX.SharpDXException: HRESULT: [0x80070057], Module: [General], ApiCode: [E_INVALIDARG/Invalid Arguments], Message: 参数错误。

最近发现Dx截图创建输出设备时output.QueryInterface<Output1>().DuplicateOutput 报错:“SharpDX.SharpDXException: HRESULT: [0x80070057], Module: [General], ApiCode: [E_IN ......

【MT&PT】Ex,Dx prove

I Possion,Gaussion,Exponential distribution II Ex,Ex^2,Dx prove $-Possion\ distribution:$ $X~\pi(\lambda)$ $E(x)=\sum_{k=0}^{n}k\frac{\lambda^{k}e^{-\ ......
prove amp MT Ex Dx

记录一次-戴尔R730dx安装Tesla p40 24GB显卡,安装Centos系统

1.显卡bios中不需要配置 2.centos最好选择Centos8.2 带GUI 模式,勾选常用的系统组件,开发环境,.net。 3.安装时修改安装启动项内容如下 //修改镜像文件位置 hd:/dev/sdb4 //禁用独立显卡 rdblacklist=nouveaunouveau.modset= ......
显卡 Centos 系统 Tesla R730

OPC-DX 快速入门

OPC-DX 快速入门 新手必读: 推荐新手阅读! 文档 涉及产品 1、OPC概要 过去,为了存取现场设备的数据信息,每个软件开发商都需要编写专用的接口函数。但现场设备的种类繁多且产品的不断升级,给用户和软件开发商带来了巨大的工作负担。系统集成商和开发商急需一种具有高效性、可靠性、开放性、可互操作性 ......
OPC-DX OPC DX

simulink求微分方程dx =-5x + u

一、分析题目,对dx积分才能求出x,可以通过引入积分器,其中积分器的输入是dx,输出就是x 二、确定需要的模块,存在-5x,需要一个gain模块,有-5x+u需要一个sum模块,加上一步需要的积分器,此处这里的u用正弦信号,需要一个sine wave,查看信号情况,需要一个scope模块,需要观察两 ......
微分 方程 simulink 5x

error LNK1104: 无法打开文件“d3dx10d.lib”

将库目录默认的$(DXSDK_DIR)\Lib\x86删除,改为绝对路径就可以了。。奇怪。。明明已经在电脑的环境变量里配置了DXSDK_DIR变量了。而且include目录能找到啊。。怎么就lib文件夹找不到呢? 参考:https://www.cnblogs.com/Thermo/p/1575527 ......
文件 error 1104 d3dx LNK

DX12 实战 法线贴图

前言 本篇将展示如何使用DX12 实现normal map 源代码chenglixue/D3D12 at normalmap 要点 定义:法线贴图基于凹凸贴图衍生出来的。纹理贴图中的纹素是RGB颜色值,而法线贴图中的纹素是法向量的坐标 用途:计算光照,在纹理图中存储法向量,再将其带入光照计算。在避免 ......
法线 实战 贴图 DX 12

DX12 实战 blend

前言 本篇将展示如何使用DX12实现blend 源代码D3D12 at blend 要点 over & under算子 blend的实现是基于over算子和under算子 over 含义:应对==半透明物体==在==不透明物体前或半透明物体==和==半透明物体==间的情况,它的顺序是==从后向前== ......
实战 blend DX 12

DX12 实现 模板——物体轮廓

前言 本篇将展示如何运用深度模板缓冲区来实现游戏中的物体轮廓效果 源代码model_outline 基础知识 模板测试过程 // compare_func:定义的比较函数。对两个参数进行比较 // StencilRef:模板参考值 // StencilReadMask:位于D3D12_DEPTH_S ......
物体 轮廓 模板 DX 12

DX12 实现 天空盒

前言 本篇将展示如何使用DX12实现天空盒 源代码cubemap 创建dds立方体贴图 微软官方提供了一个命令行工具Texassemble,该工具可以将输入的几个图片转换为GPU可识别的DDS贴图,如立方体贴图 语法 texassemble <command> [-r] [-flist <filen ......
天空 DX 12

DX12 实战 BlinnPhong & 纹理贴图

前言 本篇将展示如何实现BlinnPhong光照,以及为人物模型贴上纹理 对于理论不清楚的小伙伴可以看这图形学理论 局部光照,[图形学理论 纹理贴图](https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17109214.html) 具体代码看这github.com 材质 由于 ......
纹理 BlinnPhong 实战 贴图 amp

DX4600快速部署私有云笔记,思源笔记

DX4600快速部署私有云笔记,思源笔记 一、安装思源笔记 首先我们打开 Docker​ 管理器,进入镜像管理​。然后在镜像仓库中搜索 b3log/siyuan​,选择 latest​ 版本并下载。 ​​​​ 下载完成后,我们在本地镜像中找到刚刚下载的镜像,点击创建容器​。勾选创建后启动容器​,点击 ......
笔记 4600 DX

富士通DX80存储巡检

1.ping 192.168.1.1 -t #等待大概60s才能ping通(左侧mnt口)2.浏览器输入网址:192.168.1.1 (root,root) 3.查看 ......
DX 80

DX Shadow Map

前言 ​ 目前我们以所学的渲染方式还不能表现出阴影,因此本篇将介绍阴影贴图原理、存在的问题、如何解决这些问题、实现例子 阴影贴图原理 思想:光源看不到而摄像机可以看到的地方 阴影贴图的主要步骤: 第一次渲染(PASS):将光源看作一个摄像机进行渲染,将光源空间的深度值写入称为阴影图的深度缓冲区,将该 ......
Shadow Map DX

关于在DX游戏中使用python模拟键鼠操作的一点心得

起因和前提 前段时间想要一个按键精灵,但是又想用python练练手,于是打算自己写一个[doge]。本以为很简单,但是研究了半天还是在博客园找到一个勉强能用的方式来实现,但是代码运行起来速度很慢,不是我理想的效果。 代码 代码非常简单 import time import win32api impo ......
点心 python

DX 拾取

前言 ​ 本篇总结何为拾取,如何解决这一问题,实现原理,优化加速 何为拾取? ​ 在这之前,我们通过MVP变化、视口变换将物体从局部空间变换到屏幕空间来进行渲染。现在存在一个问题:用户用鼠标点击屏幕上的物体,在这一点上物体存在先后顺序,如何确定用户点击的是哪个物体呢? ​ 解决之道:很容易想到,我们 ......
DX
共25篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页