位置 设备unity信息

Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时

撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
引擎 Unity

10 信息打点——APP&小程序篇&抓包封包&XP框架&反编译&资产提取

一、APP资产收集 对APP进行资产收集,不但要用Fiddler等抓包工具,对外在资产进行分析收集;还要使用AppInfoScanner等工具,对内在资产(源码)进行反编译分析。 安卓APP入手 1、APP-外在资产收集 1. 将APP安装在模拟器中,修改模拟器代理设置,使用Fiddler、Burp ......
amp 序篇 框架 资产 信息

eclipse 给类,方法自动添加开发者信息和时间

* 新建类添加信息: * 新建方法上添加:【同理,选择 Methods ,之后一样的设置】 翻译 搜索 复制 ......
开发者 eclipse 时间 方法 信息

unigui显示websocket服务端向客户端发送信息【15】

用WebSocket从服务端直接发送消息给all客户端。 1、在ServerModule 放TUniThreadTimer 2、timer event: procedure TUniServerModule.UniThreadTimer1Timer(Sender: TObject); begin B ......
websocket 客户端 客户 unigui 信息

[CSS]动画,平移到某个位置,停住

animation-fill-mode: forwards; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initi ......
位置 动画 CSS

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

既然来骗我了,那就站在技术角度给你分析一波这个诈骗信息。

你好呀,我是歪歪。 事情是这样的,前段时间有个人加我微信,说有个文案想要找我帮他们推广一下: 链接点进去后,我一看标题是这样的: 心里就有数了,知道这个相关的内容肯定是诈骗信息。 整个文案的内容大概是这样的: 关键的点在于文案中他提供的二维码和 PC 端投递地址确实是真实的地址: 上面的网页地址打开 ......
角度 技术 信息

HOLMES通过关联可疑信息流进行实时 APT 检测

HOLMES 通过关联可疑信息流进行实时 APT 检测 基本信息 题目:HOLMES: Real-time APT Detection through Correlation of Suspicious Information Flows 来源:S&P’19 概述:本文介绍了一种名为 HOLMES ......
信息流 实时 HOLMES 信息 APT

WIFI修复: 该设备无法启动代码10、AX201AX211网卡故障、由于该设备有问题代码43

修复wifi上网卡: https://haokan.baidu.com/v?pd=wisenatural&vid=15093590422726149586 我用的最后释放静电的方法, 一下就好了!!!!!! 以后笔记本注意,断电之后再放入书包里面,否则很麻烦. ......
代码 设备 网卡 故障 问题

Unity3D UI帧动画详解

nity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。其中,UI(User Interface)是游戏开发中非常重要的一部分,它用于展示游戏中的各种信息和交互元素。在Unity3D中,我们可以使用UI帧动画来创建各种炫酷的UI效果。本文将详细介绍Un ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

Unity3D 中正确调用CUDA程序详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。为了解决这个问题,我们可以利用CUDA来使用GPU进行并行计算,从而提高游戏的性能。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白 ......
Unity3D 程序 Unity3 Unity CUDA

Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
速度 Unity3D 文件 Unity3 Unity

手机版 - imessage信息群发,苹果imessages短信,imessages推信,苹果手机推信,苹果imessage群发实现原理

Apple公司全线在mac os与ios两个操作系统上内置了FaceTime与iMessage两个应用。完美替代运营商的短信与电话。并且FaceTime与iMessage的帐号不仅仅与Apple ID 绑定,同时也与使用这Apple ID的手机号码绑定,这样的漏洞自然给无孔不入的群发垃圾信息商们提供 ......
苹果 imessages imessage 手机 原理

2d物理引起学习 - 圆与圆碰撞信息计算

碰撞情况分析 球1向上运动,球2向下运动 1) 如果它们速度不快,碰撞的瞬间,碰撞点可能就在球的边缘上(红色点为碰撞点,绿色箭头为碰撞法向量) 2) 如果它们速度很快,碰撞的瞬间,两球可能就发生重叠(穿插),碰撞点就到球的里面去了 在物理引擎中,需要用到的碰撞信息包括: 1) 碰撞点。主要用于旋转运 ......
物理 信息

Unity获取用户输入

Unity获取用户输入 基本概念 ​unity​中使用Input.GetAxis()​或Input.GetAxisRaw()​接口来获得用户输入,这两个接口的返回值取值范围为[-1,1],具有以下特性: 该值的含义取决于输入控制的类型,例如,对于游戏杆的水平轴,值为 1 表示游戏杆向右推到底,值为 ......
用户 Unity

EEPROM总要信息

地址 P表示不能使用,悬空(0) 我使用的AT24C256(AT24C128)也一样前5位是10100固定死的,第6位和第7位可以更改默认悬空,第8位为读写标志位 一页的字节数 01为8个字节,02/04/08/16为16个字节,128/256为64字节 写等待 当EEPROM接收到一页数据或接收到 ......
EEPROM 信息

10.PG的统计信息

1.PG的统计信息 数据的统计信息反映的是数据的分布情况,PG执行SQL语句会经过解析的过程和查询优化过程。 解析过程:解析器将sql语句分解成数据结构并传递给后续步骤 查询优化过程:查询优化器发现执行sql语句的最佳方案,并生产执行计划。 查询优化器sql决定sql语句如何执行依赖于数据库的统计信 ......
信息 10 PG

20211327 信息安全系统设计与实现 阅读习惯2(选做)

阅读习惯2(选做) 提交微信读书(或其他平台)目前的读书数据(总时长,册数,笔记数等)的截图,或其他阅读计划 总结本学期的收获,新增的总时长,册数笔记等,谈谈本学期收获,养成良好的阅读习惯了吗?会一直坚持阅读吗? 读书数据 *从开始阅读电子书以来,我一直习惯于使用华为阅读app平台,在这里提交华为阅 ......
20211327 系统 信息

python作业 GUI程序设计(班级信息收集)

import pandas as pdimport tkinter as tkfrom tkinter import messageboxclass_info = pd.read_excel('students.xlsx') root = tk.Tk()root.title('班级信息收集')win ......
程序设计 班级 程序 python 信息

微信小程序开发笔记[6]-蓝牙ble扫描设备

摘要 使用微信小程序扫描BLE设备,找到指定设备后弹窗. 平台信息 微信开发者工具Stable 1.06.2310080 原理 typescript+less开发模式 [https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/compile ......
笔记 设备 ble

删盘重新扫描设备

背景 业务场景需要,服务器硬盘通道采用jbod模式,经常插拔盘,插盘触发udev挂载脚本,自动挂载路径 问题 NAME MAJ:MIN RM SIZE RO TYPE MOUNTPOINT sda 8:0 0 931.5G 0 disk /opt/datadisk/10006-1B-B1T-1 sd ......
设备

Swagger信息配置与常用注解

转载自:https://blog.csdn.net/donglinjob/article/details/108550887 Swagger信息配置与常用注解 一、 Swagger 配置 可以在项目中创建 SwaggerConfig,进行配置文档内容。 1 配置基本信息 Docket:摘要对象,通过 ......
注解 常用 Swagger 信息

(没啥大用)甄别图片中有问题的信息,并重命名

import os import shutil import re from nltk.corpus import words # 设置英文字典 word_list = set(words.words()) def is_valid_word(word): return word.lower() i ......
问题 图片 信息

浏览器通过USB连接移动设备读取设备信息

注意:一般情况下,浏览器只允许通过安全的传输协议(如HTTPS)或者本地的localhost和file协议来访问USB设备 这些限制是为了确保用户的隐私和安全。使用HTTPS协议可以加密数据传输,从而减少数据被窃取或篡改的风险。而本地的localhost和file协议则主要用于本地开发和测试环境,可 ......
设备 浏览器 信息 USB

网络学习笔记(2)网络设备

网卡 网络适配器,简称网卡,用于实现联网计算机和网络电缆之间的物理连接,为计算机之间相互提供一条物理通道,每一台联网计算机都需要安装一块或多块网卡,通过介质连接器将计算机接入网路电缆系统。 网卡的组成 一块网卡主要由PCB线路板,主芯片,数据汞、金手指、BOOTROM、EEPROM等组成 网卡功能: ......
网络 网络设备 笔记 设备

2023南海区信息学区赛(初中组) T3 步数(原始)

第3题 步数(原始) 查看测评数据信息 有一个二维网格,从上往下,行的编号从1至n,从左往右,列的编号是1至m。 第i行第j列的格子编号为(i,j),如果 a[i][j]为 '@',表示格子(i,j)有障碍物, 如果a[i][j]为'.'则表示格子(i,j)可通行。 奶牛bessie当前在 格子(r ......
初中组 步数 学区 初中 信息

2023南海区信息学区赛(初中组)T2棋盘(原始)

第2题 棋盘(原始) 查看测评数据信息 有一个R行C列的棋盘,共有R×C个单元格子,每个单元格子都要放一个棋子,棋子只有黑色或者白色。 如果两个单元格子有公共边,那么称为相邻的格子。 如果一个棋盘满足所有相邻格子的棋子都是不同颜色,那么就称为“优美”棋盘;否则称为“普通”棋盘。 把棋盘上的一个黑色棋 ......
初中组 学区 棋盘 初中 信息

2023南海区信息学区赛(初中组) T1二进制整除

第1题 二进制整除 查看测评数据信息 交换二进制数相邻两个位置的数字,需要花费1元的代价。 读入整数n以及n位二进制数(也许有前导0),你需要依次回答n个独立的问题,第i个问题(1<=i<=n)是这样的: 假如要使得读入的二进制数是2^i的倍数,至少需要花费多少元的代价?如果不可能,则输出-1。 注 ......
初中组 学区 二进制 初中 信息

【Hikari】浙江省高中信息技术系列

因Hikari官网处于内测状态,暂无法访问,Hikari浙江省高中信息技术系列暂时以本博客单独放置 课程列表(按时间顺序排序) 课程 课程内容 视频及笔记 算法第一讲(一)——桶排序 介绍了桶排序的基本原理及其基本用法 视频(Bilibili):「十分钟一个知识点」桶排序 、笔记(蓝奏云):算法第一 ......
高中 Hikari 技术 信息

Unity最新一键清理Prefab中所有MissingComponent

因为老的API Properties.DeleteArrayElementAtIndex(propertyIndex);提示没权限修改, 而unity提供了新的API GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(go); 更方便移除 ......
MissingComponent Prefab Unity
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