傻瓜 笔记unity

人件读书笔记

1、管理团队: 一个项目的失败,可能是技术导致、也有可能是团队因素导致,也可能两者都有。在工作中,我们都是以团队、项目小组的形式来完成工作,因此工作中与人交流、互动是必不可少的,而失败的原因多数在于团队内,人员缺少交互、信息不对称导致的。错误是在所难免的,如果一个团队不允许犯错,那队员必定心存顾虑, ......
笔记

03构建之法阅读笔记

《构建之法》一书中提到了敏捷开发这一现代软件开发方法,该方法强调迭代、增量和以人为中心的开发方式。作者指出,敏捷开发可以让团队更加灵活和高效地开发软件,同时减少开发成本和提高软件质量。本书中介绍了敏捷开发的核心原则和实践,包括用户故事、迭代开发、测试驱动开发等。作者强调,敏捷开发需要团队成员之间的高 ......
笔记

DAY11笔记及补充

今日默写: 1.while循环2.for循环3.for in循环4.定义一个有名函数,并调用5.定义一个匿名函数,并调用6.HTML实现文件上传的标签7.实现prompt结合javascript实现四则运算的代码功能 得分:100 补充: 1.注释:JavaScript 不会执行注释。可以添加注释来 ......
笔记 DAY 11

CLIP-S^4:Language-Guided Self-Supervised Semantic Segmentation论文阅读笔记

## 摘要 作者提出了CLIP-S4,借助自监督像素表示学习和V-L模型实现各种语义分割任务,不需要使用任何像素级别标注以及未知类的信息。作者首先通过对图像的不同增强视角进行像素-分割对比学习来学习像素嵌入。之后,为进一步改善像素嵌入并实现基于自然语言的语义分割,作者设计了由V-L模型指导的嵌入一致 ......

学习笔记-Spring事务

学习的文章 [小姐姐非要问我:spring编程式事务是啥? (qq.com)](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MTkxMDQ4MQ==&mid=2648936779&idx=2&sn=a6255c7d436a62af380dfa6b326fd4e7&chk ......
事务 笔记 Spring

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记二:C#技术要点

1.Untiy3D中C#的底层原理 Unity底层在运行C#程序时有两种机制:一种是Mono,另一种是IL2CPP。Mono存在的目的是为了跨平台,因为最初C#只支持Windows。而IL可以看成是一种汇编语言且完全基于堆栈,必须运行在虚拟机上。也就是说C#会被编译器编译成IL,当需要他们时就会被实 ......
手记 要点 Unity3D 笔记 Unity3

Java开发笔记之将一个List拷贝到另一个List的问题

0x00 概述 在对List数据进行不同的数据操作的时候,例如分支1将List按照A来排序,分支2将List按照B来排序,需要将List进行数据层面的拷贝; 0x01 错误的操作 仅仅是List的引用,并没拷贝List内的数据进行处理 List<String> list1 = new ArrayLi ......
List 拷贝 笔记 问题 Java

pandas 笔记

1.pandas 两列取最小值,如果其中一列为nan, 会取另外一列 >>> df3 a b c 0 1 1 1.0 1 1 1 2.0 2 1 1 2.0 3 2 2 NaN 4 3 2 NaN >>> df3['d'] = df3[['a', 'c']].min(axis=1) >>> df3 ......
笔记 pandas

Java开发笔记之idea的svn报错 unknown error

0x00 情况描述 svn在win桌面运行正常,checkin和checkout无异常报错; 但是在idea内的svn,每次update的时候或者自动同步的时候,会出现unknown error报错,导致无法正常检查代码更新; idea版本为2021.3,请检查自己的情况是否符合上面的问题,再进行下 ......
unknown 笔记 error Java idea

【xhs】笔记更新监控,x-s、x-t、a1、web_session

本文所有教程及源码、软件仅为技术研究。不涉及计算机信息系统功能的删除、修改、增加、干扰,更不会影响计算机信息系统的正常运行。不得将代码用于非法用途,如侵立删! **** ### 标题 > `环境` > > - win10、mac > - Python3.9 > - node.js v4.16 ### ......
web_session session 笔记 xhs x-s

unity文档翻译 2021.3 Unity architecture->ScriptingUnity architectureOverview of .NET in Unity

https://docs.unity3d.com/Manual/overview-of-dot-net-in-unity.html Overview of .NET in Unity (Unity中.Net的OverView) Unity uses the open-source .NET plat ......

GitlabCI学习笔记之一:安装Gitlab和GitLabRunner

1.安装GitLab # 下载地址https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/gitlab-ce/yum/el7/ wget https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/gitlab-ce/yum/el7/gitlab-ce-12.9.0- ......
GitLabRunner GitlabCI 笔记 Gitlab

可持久化 trie 学习笔记

由一个问题引入: 有一个数组$a$,$q$ 次询问,每次给出 $x,l,r$,求 $a_l$ 到 $a_r$ 的数中与 $x$ 最大的异或值。 显然如果没有 $l,r$ 的限制这个问题可以用 $01$ trie 解决。 加入 $l,r$ 的限制后,这个方法显然不可行,我们考虑使用可持久化 trie ......
笔记 trie

delphi TcxGridPopupMenu控件学习笔记

TcxGridPopupMenu控件用来给cxgrid设置右键菜单的.它长这样 属性面板长这样: 默认的系统菜单长这样: 这菜单上面有好几个选项我不想要,怎么办?隐藏它呗! private { Private declarations } procedure StdHeaderMenuPopup(S ......
TcxGridPopupMenu 控件 笔记 delphi

五月第二篇阅读笔记

这几天我又读了读《人月神话》这本书。书中第三章 外科手术队伍中提到在计算机领域的会议中,常常听到年轻的软件经理声称他们喜欢由头等人才组成的小型、精干的队伍,而不是那些几百人的大型团队,这里的“人”当然暗指平庸的程序员。其实我们也经常有相同的看法。但这种幼稚的观点回避了一个很困难的问题一-如何在有意义 ......
笔记

AGC 补题笔记

### [AGC001] #### A.[BBQ Easy](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_agc001_a) 由于最大数肯定要和一个比自己小的数搭配保留该数,不如选择保留次大数,如此递归即解。因此将序列排序后输出序号为奇数的数即可。 #### B.[Mys ......
笔记 AGC

mall学习笔记(5)

花了点时间把前端抄抄删删改改,感觉自己完全理解了业务(bushi)。决定把成品项目clone下来搞搞。 1. pom modules 将一个项目分为多个模块,每个模块可以单独运行,子模块会继承父模块的依赖。子模块通过标签parent继承父模块。 maven 配置多模块项目 pom modules - ......
笔记 mall

unity学习日志3(麦扣老师3DRPG项目学习)

##1.Shader Graphy基本使用 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3163322/202305/3163322-20230522202712286-142074988.png) 1. 利用unity自带的菲利涅效果通过Multiply用Color使 ......
老师 项目 unity 3DRPG 日志

Pytorch配置笔记

# Pytorch配置笔记 ## PyTorch1.12.0 由于是跟着李沐的《深度学习 PyTorch版》学习,因此参照此书所使用的版本进行配置。([在线版在此](https://zh-v2.d2l.ai/chapter_preface/index.html)) ### 安装Miniconda # ......
Pytorch 笔记

代码大全阅读笔记03

在真正构建之前,需要进行一些决策,首先是要选择语言,这貌似是一个难题,而且很有争议,其实对于具体程序员来说却不是一个问题,你几乎没啥选择权,老 板让你用啥你就用啥吧,对新手来说,你会什么就找什么样的工作就是了,对于老手来说,公司要决定换一种语言开发,你就学习学习,换呗,难道你还换个工作? 如果你的职 ......
代码 笔记 大全

React笔记-Hooks(九)(非常全面)

# React笔记-Hooks(九) ## Hooks ### 概念 >React Hooks 的意思是 组件尽量写成纯函数 如果需要外部功能和副作用 就用钩子把外部代码"钩"进来 ### 函数组件和类组件区别 >- 函数组件没有状态(state) 类组件有 >- 函数组件没有生命周期 类组件有(挂 ......
笔记 React Hooks

C#学习笔记 -- 抽象、密封类、静态类、扩展方法

1、抽象成员 指设计被覆写的函数成员, 特征如下 必须是一个函数成员, 字段常量不可用 属性、索引器、事件、方法都可用 必须用abstracet修饰 不能实现, 代码、访问器用分号表示 abstract public void PrintStuff(string s); ​ abstract pul ......
静态 笔记 方法

C#学习笔记 -- 成员访问修饰符

成员访问修饰符 所有显式声明在类声明中的成员都是互相可见的, 无论给他们声明访问等级 继承的成员不在类声明中显式声明, 所以, 继承成员对派生类的成员是可见的, 也可以是不可见的, 基类私有派生类看不见 访问级别 public private protected internal protected ......
成员 笔记

C#学习笔记 -- 构造器、类的访问修饰符

构造函数的执行 要创建对象的基类部分, 需要隐式的调用基类的无参构造函数 继承层次链中的每个类在执行他自己的构造函数体之前执行他的基类构造函数 对象构造的顺序如下 注意 禁止在构造函数中调用虚方法 在执行基类的构造函数, 基类的虚方法会调用派生类的覆写方法, 但这是执行在派生类的构造函数方法体之前 ......
笔记

HTML笔记

HTML:超文本标记语言,用来描述网页 web标准:结构,样式,行为相分离 标签关系:包含关系 or 并列关系 标签语义:根据标签的语义,在合适的地方给合理的标签,让页面结构更清晰 基本结构标签(骨架标签): <html></html> 根标签 <head></head> 文档头部,必须设置titl ......
笔记 HTML

用户故事与敏捷开发 读书笔记 01

第1章 概览 软件需求是一个沟通问题,一旦任何一方在沟通中把持绝对地位,项目就会遭受损失。我们需要一种协同工作的方式,让双方都不占绝对主导地位,共同面对感情用事和办公室政治化的资源分配问题。 当用户看到软件的早期版本时,他们总是会想出新的点子,导致我们无法勾勒出一个完美的蓝图来展示项目中所有必须完成 ......
笔记 故事 用户 01

sqli-lib通关笔记

因为好久都没有联系过SQL注入了,打算重新拾起渗透方向的能力,去他妈的运维,老子才不要做运维,被傻逼公司给骗了,当了一年的运维,白白浪费了一年。 第一关 先查看一下代码: 真正的关于注入的核心语句就只有中间的select查询语句,一是先看是什么闭合,第二再看有没有过滤 没有任何的过滤,然后是单引号闭 ......
sqli-lib 笔记 sqli lib

(笔记)运放电路中并联反馈电容的工作原理

一、反馈电容 相信运放反馈端电容并电阻,或许很多人都有疑惑; 不同频率的信号经过电容都会产生不同程度的相移和衰减。 如果你利用的是其衰减,那么就是滤波。 如果你利用的是其相移,那么就是补偿。 (图一:反馈电容/电阻示意图) CF的作用:相位补偿,防止振荡,抑制高频噪声:一般来说,因为布线的寄生电容, ......
电容 电路 原理 笔记

读书笔记 软件需求模式

前面了解到什么事需求的 ,接下来就应该学习如何使用和编写需求模式。我们不仅到了解需求模式的含义,更要学会在什么情况下使用需求模式。在定义系统期间,有两种场合使用需求模式: 1.当定义需求时,看是否存在一个模式可以指导如何定义这种需求。 2.当考虑系统需求是否完全时,浏览主题覆盖的整套模式——看是否有 ......
需求 模式 笔记 软件

《程序员修炼之道》笔记3

最后,具体到实际问题,当我们在编程时,项目开始之前,应该注意一些什么呢? 本书作者郑重提倡开始编程之前,请深思熟虑,不要靠巧合编程,所谓巧合编程,就是不加思索,接到任务开始coding,run 一下,正常运行了,甚至于自己都不清楚它为什么能运行,作者批注这是由于一系列的巧合和隐含的假设,所以建议读者 ......
程序员 笔记 程序