内核 线程 进程unity3d

关于python http.server 开启多线程并发的问题

问题描述 thon中的http.server模块是单线程的,这意味着它一次只能处理一个请求,而其他请求必须等待。 为了解决这个问题,您可以考虑使用多线程或异步处理来处理并发请求。您可以使用Python的ThreadingMixIn来创建一个支持多线程的HTTP服务器,或者考虑使用异步框架如async ......
线程 python server 问题 http

多线程+信号量同步线程

实现场景: 多线程 + 信号量实现线程同步执行 线程在创建的时候并不能保证优先顺序,是异步的,如果想按照自己指定的顺序先后执行的话,可以使用一些互斥或者同步的方式; 以下我是通过信号量来实现同步: 信号量的类型是sem_t, 需要的头文件是 #include <semaphore.h>, 主要是方法 ......
线程 信号

【Win10】查看端口占用释放进程

简单记录下哈,IDEA 启动程序发现端口被占用了,想找到它并终止: 找到端口的进程 PID: netstat -aon|findstr 8080 结束对应 PID 的程序: 找到并结束掉。 ......
端口 进程 Win 10

Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
厚度 Unity3D Unity3 图片 Unity

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

mmap内存映射 --- 字符设备驱动,用户空间和内核空间映射到同一个物理内存

内存映射可实现用户程序对设备驱动内存的直接存取 示例代码: 驱动层 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/miscdevice.h> #include <linux/fs.h> #include <linu ......
内存 设备驱动 空间 内核 字符

linux---内核笔记

semaphore 用于进程和进程之间的同步 允许有多个进程进入临界区代码执行 进程获取不到信号量锁会陷入休眠,让出cpu 信号量本质是基于进程调度器,UP和SMP下的实现无差异。 被信号量锁保护的临界区代码允许睡眠,这是和自旋锁最大的区别之一。 不支持进程和中断之间的同步,这是和自旋锁最大的区别之 ......
内核 笔记 linux

C#:多线程篇

文章目录 基础概念 进程 线程 句柄 多线程 同步/异步 C#中的多线程 Thread 如何开启新线程 线程的停止等待 后台线程,前台线程 跨线程操作主线程UI 线程的优先级 扩展封装 数据槽 内存栅栏 资源竞争与线程锁 ThreadPool ThreadPool好处 线程池如何分配一个线程 线程等 ......
线程

linux进程管理

Linux是一种多用户操作系统,也是一种多任务系统。多任务意味着可以同时运行多个程序。运行程序的实例通常被称为 进程 。Linux提供了相关的工具列出运行中的进程,监视系统的使用情况以及在必要时停止(或杀死)进程。可以通过shell启动、暂停、停止或者杀死进程,此外,还可以将进程放到后台以及带到前台 ......
进程 linux

linux 进程间通信 --- 共享内存(POSIX 版本)

POSIX 进程间通信 POSIX 进程间通信 (Interprocess Communication, IPC) 是 System V 进程间通信的变体。它是在 Solaris 7 发行版中引入的。与 System V 对象类似,POSIX IPC 对象的属主、属主的组以及其他用户具有读取和写入权 ......
进程 内存 版本 linux POSIX

线程池-入门

线程池 1. 创建线程 thread #include <thread> int main(){ std::thread th() } thread 直接创建一个线程,参数是所需执行的函数。 2. join 当开启线程后,主线程不会等待其他线程执行完后再关闭,所以需要让主线程去等待其他线程执行完之后 ......
线程

Java 中变量的线程安全问题

Java 中的变量主要分为静态变量、普通成员变量、局部变量等,这些变量在单线程环境下是不会有线程安全问题的,但是多线程环境下实际情况又是什么样子的呢? 1、成员变量和静态变量 如果成员变量和静态变量不存在多个线程共享操作,那么不会有线程安全问题 如果成员变量和静态变量被多个线程共享,多个线程对共享变 ......
线程 变量 问题 Java

Linux 如何回收僵尸进程

fork创建子进程后,子进程退出时,父进程使用wait或waitpid回收子进程资源。如果父进程先于子进程结束,那么子进程成为孤儿进程,由systemd进程完成回收。如果子进程先于父进程结束,父进程没有回收,那么子进程变成僵尸进程。僵尸进程是已经死亡的进程,无法通过kill命令杀死,可以通过杀死父进 ......
僵尸 进程 Linux

线程组内几个配置原件的说明

一、http信息头管理器 1、设置请求接口提交参数的格式,一般接口的开发文档文档会有相应的说明,类型会有application,x-www-form-urlencoded等,application是提交的参数以json的格式发送,x-www-form-urlencoded是以浏览器默认表达的方式提交 ......
原件 线程

arch启动virtualbox实例出现错误:内核驱动未安装

参照 https://cn.linux-console.net/?p=22258 错误如下 Kernel driver not installed (rc=-1908) The VirtualBox Linux kernel driver is either not loaded or not se ......
内核 virtualbox 实例 错误 arch

Linux进程状态

进程状态 top里面S列表示进程状态。 R 正在运行或者等待运行(Running或Runnable),进程在CPU的就绪队列中。 D 硬件交互导致的不可中断睡眠状态(Uninterruptible Sleep),进程正在与硬件交互。 Z 僵尸进程(Zombie),虽然进程已经结束,但是父进程没有回收 ......
进程 状态 Linux

排查网络中那个进程在对外访问那个端口

centos8中怎么查找对外访问5353端口的进程 要查找在 CentOS 8 中对外访问 5353 端口的进程,你可以使用以下命令和工具: lsof命令: 使用 lsof 命令(List Open Files)可以列出系统中打开的文件和进程信息,包括网络连接。以下是一个使用 lsof 查找 535 ......
端口 进程 网络

SpringBoot使用Async注解实现异步线程

1、启动类增加@EnableAsync注解 2、yml增加配置 spring: task: execution: pool: max-size: 8 core-size: 8 keep-alive: 60 queue-capacity: 1000 thread-name-prefix: Asnyc- ......
注解 线程 SpringBoot Async

进程间通信:共享内存区

一、共享内存区 所谓共享内存区,即程序通过固定大小的物理存储链接到本地内存中,这种IPC形式是最快的。管道、FIFO和消息队列的问题在于,两个进程要交换信息时,这些信息必须由内核传递。 共享内存区示意图: 共享内存区的限制: 二、Posix 共享内存区 基于Posix 共享内存区的生产者--消费者实 ......
进程 内存

Oracle内核技术揭秘 -- 存储结构

区:表空间中的基本单位 在Oracle 11.2.0.3以上的版本中,创建新表默认不会分配区给这个表的,只有在插入了数据之后才会分配一个区给这个表空间。区是表空间中空间分配的基本单位,如果一个区的空间用完了,Oracle就会默认再分配一个区。 Oracle专门设定了两种类型的表空间:统一大小表空间和 ......
内核 结构 Oracle 技术

Java核心知识体系8:Java如何保证线程安全性

Java核心知识体系1:泛型机制详解 Java核心知识体系2:注解机制详解 Java核心知识体系3:异常机制详解 Java核心知识体系4:AOP原理和切面应用 Java核心知识体系5:反射机制详解 Java核心知识体系6:集合框架详解 Java核心知识体系7:线程不安全分析 1 Java内存模型(J ......
Java 线程 安全性 核心 体系

Java-创建线程池的参数及工作原理

Java-创建线程池的参数及工作原理 常见的参数 corePoolSize(核心线程数): 线程池中保持的最小线程数,即使它们是空闲的。 maximumPoolSize(最大线程数): 线程池中允许的最大线程数。 keepAliveTime(线程空闲时间): 当线程池中的线程数超过核心线程数时,多余 ......
线程 原理 参数 Java

两个线程共享一个套接字,其中一个线程使用sendmsg函数不断发送消息到该套接字,另一个线程使用recvmsg函数不断接收该套接字的消息,并打印出来的功能

以下是使用C语言写的一段代码,实现两个线程共享一个套接字,其中一个线程使用sendmsg函数不断发送消息到该套接字,另一个线程使用recvmsg函数不断接收该套接字的消息,并打印出来的功能 点击查看代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include ......
套接字 线程 函数 不断 消息

Unity3D UGUI基础--画布的三种模式详解

在Unity3D中,UGUI是一种用户界面系统,它提供了一种简单而强大的方式来创建和管理游戏中的用户界面。UGUI中的一个重要概念是画布(Canvas),它是用来放置和渲染UI元素的容器。画布有三种模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和Wor ......
画布 Unity3D 模式 基础 Unity3

Unity3D ugui适配iPhoneX的齐刘海屏幕详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于手机游戏开发。随着苹果推出了iPhoneX,这款全面屏手机的出现给游戏开发者带来了新的适配问题。本文将详解如何在Unity3D中适配iPhoneX的齐刘海屏幕,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏 ......
屏幕 Unity3D iPhoneX Unity3 Unity

线程的安全问题

public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { /* 需求: 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票 */ //创建线程对象 MyThread t1 = n ......
线程 问题

多线程常用方法

public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { /* String getName() 返回此线程的名称 void setName(String name) ......
线程 常用 方法

【TCP】并发服务器<线程>

// 并发服务器-线程 #include <stdio.h> #include <strings.h> //bzero #include <unistd.h> //close #include <sys/socket.h> //socket #include <netinet/in.h> //str ......
线程 服务器 TCP lt gt

多线程的三种实现方式

1.什么是多线程 有了多线程就可以让程序同时进行多件事情。 2.多线程的作用 提高效率 3.应用场景 只要是想多件事情同时运行就需要用到多线程。 4.并发和并行 并发:在同一时刻,有多个指令在单个cpu上交替运行并行:在同一时刻,有多个指令在多个cpu上同时运行并发和并行有可能同时发生 三种实现线程 ......
线程 方式

【TCP】并发服务器<进程>

1 #include <stdio.h> 2 #include <strings.h> //bzero 3 #include <unistd.h> //close 4 #include <sys/socket.h> //socket 5 #include <netinet/in.h> //struc ......
进程 服务器 TCP lt gt
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