内核 线程 进程unity3d

【HTTP】服务器代码<线程>

1 #include <stdio.h> 2 #include <pthread.h> 3 #include <strings.h> 4 #include <string.h> 5 #include <unistd.h> 6 #include <sys/socket.h> 7 #include <n ......
线程 代码 服务器 HTTP lt

线程数和并发量关系

并发数,线程数,吞吐量,每秒事务数(TPS)都是性能测试领域非常关键的数据和指标。 那么他们之间究竟是怎样的一个对应关系和内在联系? 测试时,我们经常容易将线程数等同于表述为并发数,这一表述正确吗? 本文就将对性能领域的这些关键概念做一次探讨。 文章可能会比较长,希望您保持耐心看完。 走进开封菜,了 ......
线程

jemter--性能测试(并发量与吞吐量以及线程数关系)

1.性能测试满足用户量计算(2、8原则): e.g: 业务量10000 时间1min 接口平均响应时间为0.4S 调度时间300s ①吞吐量(QPS)=(10000*80%) / (1*60*20%)=667 ②并发数=线程数(不循环)=QPS*平均响应时间=667*0.4=266 ③样本总量=线程 ......
吞吐量 线程 性能 jemter

内部集成M0内核MCU Sub-1G 高性能低功耗的单片集成收发芯片DP4306F

DP4306F是一款高性能低功耗的单片集成收发机,集成M0核MCU,工作频率可覆盖200MHz~1000MHz,支持230/408/433/470/868/915频段。该芯片集成了射频接收器、射频发射器、频 率综合器、GFSK调制器、GFSK解调器等功能模块。通过SPI接口可以对输出功率、频道选择以 ......
功耗 高性能 内核 芯片 4306F

聊一聊 .NET高级调试 内核模式堆泄露

一:背景 1. 讲故事 前几天有位朋友找到我,说他的机器内存在不断的上涨,但在任务管理器中查不出是哪个进程吃的内存,特别奇怪,截图如下: 在我的分析旅程中都是用户态模式的内存泄漏,像上图中的异常征兆已经明确告诉你了,不是用户态程序吃的内存,那就是内核态程序吃的,比如: 某些驱动程序 操作系统 从概率 ......
内核 模式 NET

Unity3D协议怎样通过应用层来实现可靠性

Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
应用层 可靠性 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 如何读取策划给定的Excel表格详解

前言 Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。在游戏开发过程中,策划经常会提供一些Excel表格,这些表格包含了游戏中的各种数据,如角色属性、技能效果等等。那么,如何在Unity3D中读取这些Excel表格呢?本文将详细介绍Unity3D如何读取策划 ......
表格 Unity3D Unity3 Unity Excel

Unity3D 开发中有那些提升效率的高级技巧详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者提高效率。本文将详细介绍Unity3D开发中的一些高级技巧,包括资源管理、内存优化、代码优化以及性能调优等方面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你 ......
效率 Unity3D 技巧 Unity3 Unity

Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性

Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
应用层 可靠性 Unity3D Unity3 Unity

springboot虚拟线程(jdk21,springboot3.2.0)

1. 什么是虚拟线程 虚拟线程是JDK21版本正式发布的一个新特性。虚拟线程和平台线程主要区别在于,虚拟线程在运行周期内不依赖操作系统线程:它们与硬件脱钩,因此被称为“虚拟”。这种解耦是由JVM提供的抽象层赋予的。 虚拟线程的运行成本远低于平台线程。它们消耗的内存要少得多。这就是为什么我们可以创建数 ......
springboot 线程 springboot3 jdk 2.0

进程和线程 操作系统

进程和线程是计算机的基础础概念,它们都是程序执行的基本单位。进程是操作系统资源(如内存、文件、设备等)分配的基本单位,而线程是处理器调度和执行的基本单位。进程和线程之间有一些区别,主要有以下几点: 地址空间:线程共享进程的地址空间,也就是说,它们可以访问同一个内存区域。进程之间的地址空间是是独立的, ......
线程 进程 系统

ubuntu 18.04.6 编译linux内核make ARCH=arm LOCALVERSION= zImage提示unrecognized argument in option... kernel/bounds.s failed

ubuntu 18.04.6 编译linux内核make ARCH=arm LOCALVERSION= zImage提示 unrecognized argument in option. "-mabi=aapcs-linux ... kernel/bounds.s failed 设置编译链的环境变量 ......

UBUNTU 18.04.6编译linux内核make ARCH=arm menuconfig提示recipe for target ‘menuconfig’ failed

UBUNTU 18.04.6编译linux内核make ARCH=arm menuconfig提示recipe for target ‘menuconfig’ failed: 这是因为没有安装图形化 Kernel 配置工具。 要么安装libncurses5-dev库, 要么安装libncurses- ......
menuconfig 内核 UBUNTU failed recipe

UBUNTU 18.04.6 在编译LINUX内核的时候执行MAKE ARCH=ARM SOCFPGA_DEFCONFIG提示Can't find default configuration "arch/x86/configs/socfpga_defconfig"

Intel 针对 SoC FPGA 芯片 提供的Linux 源码中已经提供好了一个名为socfpga_defconfig 的配置文件,我们对内核的配置和修改,建议基于此配置文件进行,因此在进行配置前,需要先将该配置文件导入到默认配置文件.config中,操作方法很简单。 在终端输入make ARCH ......

UBUNTU 18.04.6 在编译linux内核的时候执行make ARCH=arm socfpga_defconfig设置默认配置时报错bison flex not found 缺少文件

在编译linux内核的时候执行make ARCH=arm socfpga_defconfig设置默认配置时报错bison flex not found 缺少文件: /bin/sh: 1: bison: not found 输入命令 sudo apt-get install bison 进行安装: / ......

并发使用(多线程 多进程 进程池 线程池 协程和异步编程) 队列

目录一、多线程、多进程、进程池、线程池、协程与异步区别多线程(Multithreading)多进程(Multiprocessing)进程池(Multiprocessing Pool)线程池(Multithreading Pool)协程(Coroutine)异步编程(Asynchronous Prog ......
线程 进程 队列

进程与端口的系统设计题

#####题目 1. FlowStatsSystem 在一台计算机上运行着多个网络程序的进程,每个进程可以绑定多个端口,每个端口同一时刻只能被绑定在一个进程上,每个端口在绑定成功后可以接收网络报文。 请设计一个流量统计的简易系统,实现下面接口: FlowStatsSystem() – 系统初始化。 ......
端口 进程 系统

杀死进程

kill -9 pid :杀死一个进程; kill -15 pid:终止一个进程; 这么描述这两个东东的定义似乎不太好理解,那么举个栗子:你现在在码字,然后你对象说快把洗衣机里面的衣服晾一下,你回答说“好的,等我把这点写完就去”,这个场景就相当于 kill -15 pid的执行过程,当收到 sign ......
进程

Python学习多线程、多进程、多协程记录

一、多线程 应用于 请求和IO #1. Python中关于使用多线程多进程的库/模块 #2. 选择并发编程方式 (多线程Thread、多进程Process、多协程Coroutine) 前置知识: 一、三种有各自的应用场景 1. 一个进程中可以启动多个线程 2. 一个线程中可以启动多个协程 二、各自优 ......
线程 进程 Python

进程间通信-信号-pipe-fifo

进程间通信-信号-pipe-fifo 编译fifo文件夹的程序 运行fifo文件夹的程序 代码说明 1.consumer.c 文件包含一个用来从 FIFO(命名管道)读取数据的 C 程序。以下是它的主要组件和系统调用的分解: main() 函数: 初始化文件描述符(pipe_fd)、返回状态(res ......
pipe-fifo 进程 信号 pipe fifo

Unity3D arpg中一次普通攻击(技能攻击)的流程怎样实现比较好详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其提供了丰富的功能和工具,可以用于开发各种类型的游戏,包括ARPG(Action Role Playing Game)游戏。在ARPG游戏中,普通攻击和技能攻击是非常重要的玩法之一。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现一次普通攻击(技能攻击)的流程,并给出 ......
流程 技能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 第一人称角色控制器,第一人称相机,摄像机的关系详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏中,第一人称角色控制器、第一人称相机和摄像机是密切相关的组件,它们共同协作来实现游戏的第一人称视角。下面将详细解释它们之间的关系,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
控制器 摄像机 角色 Unity3D 相机

虚拟映射的内核栈支持 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/mm/vmalloced-kernel-stacks.html 虚拟映射的内核栈支持 作者 Shuah Khan skhan@linuxfoundation.org 概述 这是从引入虚拟映射内核栈功能的代码和原始补丁系列中整理 ......
内核 ChatGPT

使用CEF(七)详解macOS下基于CEF的多进程应用程序CMake项目搭建

由于macOS下的应用程序结构导致了CEF这样的多进程架构程序在项目结构、运行架构上有很多细节需要关注,这一块的内容比起Windows要复杂的多,所以本文将会聚焦macOS下基于CEF的多进程应用架构的环境配置,并逐一说明了CMake的相关用法和CEF应用配置细节。 前言 在进行搭建之前,我们首先必 ......
应用程序 CEF 进程 程序 项目

Java并发(十八)----常见线程安全类及实例分析

1、常见线程安全类 String Integer StringBuffer Random Vector Hashtable java.util.concurrent (JUC)包下的类 这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。 Hashtable table ......
实例分析 线程 实例 常见 Java

检查进程页表 (翻译 by chatgpt)

原文:https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/admin-guide/mm/pagemap.html 检查进程页表 pagemap是内核中的一组接口,允许用户空间程序通过读取/proc中的文件来检查页面表和相关信息。 pagemap包括以下四个组件: /proc/p ......
进程 chatgpt by

c++ 多线程

https://blog.csdn.net/sjc_0910/article/details/118861539 unique_lock 和 lock_guard 多线程是一种实现并发处理的有效方式,C++11开始引入了<thread>库,使得多线程编程更加容易和高效。以下是C++中多线程编程的一些 ......
线程

笔记:Qt开发之多线程的实现(QThread、moveToThread)

目标:了解Qt实现多线程的两种基本方式(QThread、moveToThread),各自的实现方式、使用场景。1,子类化QThread实现方式:继承QThread类,重写run()函数实现多线程class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT public ......
线程 moveToThread QThread 笔记

java多线程执行有返回值的任务示例

public static void main(String[] args) throws Exception { long startTime = System.currentTimeMillis(); //ConcurrentHashMap<String, String> map = new C ......
示例 线程 任务 java

vue文件下载调取浏览器下载进程

fetch+streamSaver 前端在使用axios发送网络请求时,如文件下载,无法实时获取当前已经下载的文件流,只有当后端返回全部流时,才能在浏览器右下角显示已经完成的进度。 但是当文件很大时,就会出现长时间的等待,而且不显示下载进度。 此时可以通过fetch来发送网络请求实时获取已经下载的文 ......
文件下载 进程 浏览器 文件 vue
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