分布式hydrooj文档 指南

Next.js 开发指南 路由篇 | App Router

Next.js 开发指南 路由篇 | App Router 前言 路由(routers)是应用的重要组成部分。所谓路由,有多种定义,对于应用层的单页应用程序而言,路由是一个决定 URL 如何呈现的库,在服务层实现 API 时,路由是解析请求并将请求定向到处理程序的组件。简单的来说,在 Next.js ......
开发指南 路由 指南 Router Next

Next.js 开发指南 初始篇 | Next.js CLI

Next.js 开发指南 初始篇 | Next.js CLI 基础篇、实战篇、源码篇、面试篇四大篇章带你系统掌握 Next.js! 前言 欢迎学习 Next.js!在学习具体的知识点之前,我们先来创建一个 Next.js 项目。创建了可运行的项目,才能在学习的时候边调试边理解,从而达到事半功倍的效果 ......
开发指南 Next 指南 js CLI

分布式限流——基于Redis的Lua脚本限流实现

分布式限流 当你的应用分布式部署出现对等端(peer)时,单机的限流往往不能满足对下游保护的作用,因为它仅仅是jvm内存层面的流量控制。这个时候自然而然会想到用一些跨JVM的分布式中间件控制在单位时间窗口内的请求是否通行,本文我们将探讨如何借助Redis实现分布式限流。 1 固定窗口限流 前文已经介 ......
分布式 脚本 Redis Lua

Java实现在线编辑预览office文档

目录1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Driv ......
文档 office Java

分布式代码执行分析

SparkContext对象的构建 以及 Spark程序的退出, 由 Driver 负责执行 具体的数据处理步骤, 由Executor在执行. 其实简单来说就是: 非数据处理的部分由Driver工作 数据处理的部分(干活)由Executor工作 要知道: Executor不仅仅是一个, 视集群规模, ......
分布式 代码

ES--RestClient查询文档

文档的查询同样适用昨天学习的 RestHighLevelClient对象,基本步骤包括: 1)准备Request对象 2)准备请求参数 3)发起请求 4)解析响应 1.快速入门 我们以match_all查询为例 1.发起查询请求 代码解读: 第一步,创建SearchRequest对象,指定索引库名 ......
RestClient 文档 ES

测试文档

测试文档 ​​ 2. VSCode快速移动一行代码快捷键: A Shift+Alt+F B Ctrl + S C Alt+Up 或 Alt+Down D Shift+Alt+Up 或 Shift+Alt+Down ‍ ‍ ......
文档

GitHub OAuth2的授权指南

一.OAuth2简介 OAuth 2.0(开放授权 2.0)是一种用于授权的开放标准,旨在允许用户在不提供他们的用户名和密码的情况下,授权第三方应用访问其在另一网站上的信息。它是在网络服务之间安全地共享用户资源的流行协议。 以下是OAuth2的主要组成部分和概念: 资源所有者(Resource Ow ......
指南 GitHub OAuth2 OAuth

.net core分布式定时任务调度系统

分布式任务调度平台XXL-JOB与.net core分布式定时任务调度系统 .net core分布式定时任务调度系统前端:java web 后端:.net core3.1数据库:mysql,sqlserver 来源 银柱网 http://www.liyinzhu.com ......
分布式 任务 系统 core net

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

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Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

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生成式AI入门指南

生成式人工智能技术使各类内容创作变得更加便捷,它能够接收多种形式的输入,如文字、图片、音频、动画、三维模型等,并据此生成全新的原创作品。 生成式AI的定义 生成式AI模型通过神经网络辨识现有数据中的规律和架构,从而创造出新的独特内容。这类模型的突破性进展之一在于,它们可以运用无监督或半监督学习等不同 ......
入门指南 指南

自动生成接口文档

1 借助于第三方:coreapi,swagger 2 在路由中 from rest_framework.documentation import include_docs_urls path('docs/', include_docs_urls(title='图书管理系统api')) 3 在配置文件 ......
自动生成 接口 文档

74逻辑芯片介绍、特点和使用指南

常用的74逻辑芯片: 传统型: 74×× -标准型 4F×× -F:Flash -高速 肖特基型: 74LS×× -LS:LOW SBD -低功耗肖特基 74ALS×× -ALS:ADVANCED LOW SBD -先进低功耗肖特基 74S×× -S:SBD -肖特基 74AS×× -AS:ADVA ......
使用指南 芯片 逻辑 特点 指南

实时数据流无忧:用 SpringBoot 和 SSE 打造动态前端更新的终极指南

用 SpringBoot 和 SSE 打造动态前端更新的终极指南 你知道什么是开发者的梦魇吗?慢!慢!慢!在一个需要实时数据更新的应用中,如果数据像乌龟一样慢吞吞地爬行,那用户体验就会像坐过山车一样直线下降。所以今天,我们要化身为数据传输的超级英雄,用 SpringBoot 和 SSE(服务器发送事 ......
数据流 前端 SpringBoot 实时 终极

商业秘密保护与数据安全全方位指南

商业秘密是企业成功的关键之一,保护这些机密信息免受未经授权的访问和泄露至关重要。随着数字化时代的到来,数据安全变得愈发复杂而迫切。本文将深入探讨商业秘密的保护范围,特别关注数据安全的关键方面。 定义商业秘密的范围 商业秘密不仅仅是特定的代码或设计,它还包括了一系列信息、方法和流程,为企业提供了竞争优 ......
商业秘密 全方位 秘密 指南 商业

电脑桌面便签在哪里设置?Win10电脑桌面便签设置指南

很多上班族在使用Win10电脑办公时,需要随时记录工作事项。例如,需要参加一场紧急会议但时间不确定,或者在电话沟通时需要记下重要的信息,甚至可能是需要快速记录工作计划、想法或者临时安排的场景。在这些情况下,如果有一款便签工具能够一直悬挂在电脑桌面上,就能够让上班族便捷记事,极大地提高工作效率。 那么 ......
便签 桌面 电脑 指南 Win

ELF格式文档详解

ELF格式文档详解 一,ELF格式综述 ELF(Executable and Linkable Format)是Linux下的一种格式标准,Linux中的ELF格式文件一共有四种: ●可重定位文件(Relocatable File):这类文件包含了代码和数据,可被用来链接成可执行文件或者共享目录文件 ......
格式 文档 ELF

分布式缓存的实现和使用

1.前言 什么是分布式缓存? 分布式缓存是指将缓存数据存储在多个节点(通常是不同的计算机或服务器)上,以提高系统性能和可伸缩性。这种缓存方式允许应用程序通过从缓存中读取数据而不是从数据库或其他存储中读取来提高读取操作的速度。分布式缓存通常用于大规模的分布式系统,其中需要快速的数据访问,而传统的数据库 ......
分布式 缓存

开源:Taurus.DTC 微服务分布式事务框架,支持 .Net 和 .Net Core 双系列版本

在经过1年多的深思,十几年的框架编写技术沉淀下,花了近一个月的时间,终于又为 .Net 及 .Net Core 的微服务系列框架贡献当中的一个重要组件。原本的设计是作为 Taurus.Mvc 微服务系列中的一个插件,单独内部集成使用,后来想了想,还是在设计中独立了出来,支持在任意 Mvc 框架中使用... ......
分布式 Net 框架 事务 版本

Java中单体应用锁的局限性&分布式锁

互联网系统架构的演进 在互联网系统发展之初,系统比较简单,消耗资源小,用户访问量也比较少,我们只部署一个Tomcat应用就可以满足需求。系统架构图如下: 一个Tomcat可以看作是一个JVM进程,当大量的请求并发到达系统时,所有的请求都落在这唯一的一个Tomcat上,如果某些请求方法是需要加锁的,比 ......
单体 局限性 分布式 Java amp

一键构建分布式云原生平台

http://wed.xjx100.cn/news/90673.html 目录 专栏导读 一、分布式云原生平台 1、应用无所不能 2、运行无处不在 3、服务千行白业 二、分布式云原生平台关键要素 1、统一应用管理 2、统一流量自治 3、统一数据管理 4、统一运维 三、多云多集群已经广泛应用 四、分布 ......
分布式 平台

C 语言结构体和枚举完全指南:成员访问、字符串操作、枚举基础

访问结构体成员 要访问结构体的成员,请使用点语法 (.): // 创建名为 myStructure 的结构体 struct MyStructure { int myNum; char myLetter; }; int main() { // 创建名为 s1 的 myStructure 的结构体变量 ......
字符串 字符 成员 语言 结构

抽几分钟,写个文档系统的前端页面,先排版一下.

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Doc C ......
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