前端performance性能

js前端编码规范

1、编码风格 1.1 强制两行缩紧 1.2 强制统一以分号结束语句 1.3 强制逗号分隔多行结构,始终加上最后一个逗号 1.4 推荐使用大括号包裹代码块 1.4.3 强制不适用空代码块 1.5 强制空格风格 1.6 推荐文件末保留一行空行;在块末和新语句间插入一行空行 1.7 推荐单行最大字符数10 ......
前端 编码

ArrayList的contains()方法的性能问题及优化方法

背景 今天定位一个接口耗时问题,通过日志定位到在数据库查询完毕后,中间一段逻辑耗时很长有十几秒的样子,发现是循环中使用ArraysList中的contains方法,当循环数量级变得很大时,执行时间变得不可控。 代码示例 // 有5万个门店 List<Store> storeList = storeM ......
方法 ArrayList contains 性能 问题

【详细】性能测试的概念、分类、性能指标与流程

一、性能测试概论1、性能的概念性能:就是软件质量属性中的“效率”特征,效率又可以划分为时间和资源 ——时间:系统处理用户请求的响应时间 ——资源:系统运行过程中,系统资源消耗的情况 2、性能测试的概念使用自动化工具,模拟不同的场景,对软件各项性能指标进行测试和评估的过程 3、性能测试的目的评估当前系 ......
性能 流程 概念 指标

前端工程狮

现在移动互联网发展的这么快,前端开发领域也越来越广,前端早已经告别了切图崽的时代,在web端、移动端(安卓、IOS)、Watch、小程序、公众号开发、混合app开发都能看到前端开发工程师的影子。 从狭义上讲,前端工程师使用 HTML、CSS、JavaScript 等专业技能和工具将产品UI设计稿实现 ......
前端 工程

基础课-前端JS

JAVA Script基础语法 意义:让前端界面动起来;它是负责前端界面与用户之间的交互 前端界面变化的思维导图: 触发 调用 运行 用户进行操作 >前端事件 >JS函数 >界面产生变化 JS代码的编写方式 1.嵌入编写 嵌入在HTML中的script(脚本)标记中,它可以出现在任意位置,建议放在b ......
基础课 前端 基础

Unity性能调优技术集锦

性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节, 游戏帧率过低,手机发烫, 低端机上跑不起来等, 这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享Unity做性能调优的常用技术手段。 性能调优的指导思想 接触过很多刚做性能调优的小伙伴,他们做性能调优最大的问题就是缺乏一个做性能优化的指导思想, 导致很多想法 ......
集锦 性能 Unity 技术

Unity 程序员性能优化指南

Unity性能优化是面试的时候经常被问道的一些内容,今天给大家分享一些常用的Unity的优化技巧和思路,方便大家遇到问题时候参考与学习。 包体大小优化 游戏的安装包体大小对于游戏开发而言非常重要,因为发布后这些包都会上传到渠道或商店让用户下载,包体越小用户下载的时间就越少,如果一个包体过大,可能导致 ......
程序员 性能 指南 程序 Unity

针对移动端CPU端的性能调优

做手机游戏开发的时,经常会遇到手机游戏的性能问题,手机游戏的性能问题可能有很多的方面,今天我们从CPU调优的角度来給大家介绍一下常用的CPU调优的一些经验和手段。这些经验和手段都有可能随着时间与环境的变化改变而改变,具体还是要以实际的为准,先定位性能问题,再上具体的手段。接下来我们从CPU的性能调优 ......
性能 端的 CPU

Unity程序员如何把控项目性能

作为一个主程,应该如何把控控游戏项目的质量,游戏项目的性能。在今天的文章中我将会给大家分享一些我的项目经验,希望能帮助大家顺利带好自己的游戏项目,转型为优秀的技术管理者。 1 从项目管理的角度来把控项目性能 医学里面有句名言, 治病最好的方式是防范于未然, 做项目把控项目的性能问题和稳定性也是一样的 ......
程序员 性能 程序 项目 Unity

AbsInt—确保代码安全的静态性能分析工具

德国AbsInt公司是专注于安全苛求软件研发、确认、验证和认证的工具链供应商,能够为客户提供完整的确保代码安全的性能分析工具套件以及软件分析、验证、确认和编译器技术相关咨询服务。AbsInt产品广泛地应用于工业、交通、汽车、通信和能源等行业的安全苛求软件研发过程中。 ......
性能分析 静态 性能 代码 工具

数仓实践丨表扫描时过滤行数过多引起的性能瓶颈问题

本文分享自华为云社区《GaussDB(DWS)性能调优:表扫描时过滤行数过多引起的性能瓶颈问题案例》,作者: O泡果奶~ 。 1、【问题描述】 SQL语句执行过程中,对12亿数据量的大表进行扫描,过滤99%的数据仅留617行数据,性能瓶颈位于扫描该表这里。 2、【原始语句】 set search_p ......
瓶颈 过多 性能 问题

el-pagination在表格中用法(纯前端分页)

1、el-table <el-table :data="tableData.slice((currentPage - 1) * pageSize, currentPage * pageSize)" > ... </el-table> 2、el-pagination <div> <el-paginat ......
前端 el-pagination pagination 表格 el

前端如何防止数据被异常篡改并且复原数据

每天,我们都在和各种文档打交道,PRD、技术方案、个人笔记等等等。 其实文档排版有很多学问,就像我,对排版有强迫症,见不得英文与中文之间不加空格。 所以,最近在做这么一个谷歌扩展插件 chrome-extension-text-formatting,通过谷歌扩展,快速将选中文本,格式化为符合 中文文 ......
数据 前端

微前端实战

微前端实战 什么是微前端 微前端是指存在于浏览器中的微服务,其借鉴了微服务的架构理念,将微服务的概念扩展到了前端。 如果对微服务的概念比较陌生的话,可以简单的理解为微前端就是将一个大型的前端应用拆分成多个模块,每个微前端模块可以由不同的团队进行管理,并可以自主选择框架,并且有自己的仓库,可以独立部署 ......
前端 实战

性能测试包括哪些方面?指标和收费是什么?

​ 性能测试 性能测试是一种软件测试类型,主要用于测试软件系统在各种负载和压力下的性能和可靠性, 一、性能测试中常见的方面: 1、负载测试,测试系统在正常和峰值负载下是否能够承担工作的负载。负载测试中,会测试测试对象承担的不同工作量,从而评估测试对象在不同工作量条件下的性能行为,以及持续正常运行的能 ......
性能 方面 指标

【慢SQL性能优化】 一条SQL的生命周期

本文采用一张简单的架构图说明了MySQL查询中使用的组件和组件间关系。解析了一条sql语句从客户端请求mysql服务器到返回给客户端的整个生命周期流程。 ......
SQL 周期 性能 生命

Unity游戏排行榜制作与性能优化

游戏排行榜是一个很重要的功能,在弱联网的单机游戏与网络游戏中排行榜都是非常重要的,今天我们来详细的讲解游戏排行榜的制作方案,主要有4个点: (1) 游戏排行榜排序算法核心算法实现; (2) 游戏排行服务器如何制作; (3) Unity客户端如何对接与请求排行榜数据; (4) Unity如何优化排行榜 ......
性能 排行榜 Unity

一键生成前端UI,公司90%项目UI都靠它搞定

今天看公众号,有大神分析了这样的一篇文章:一键生成前端UI,公司90%项目UI都靠它搞定 地址:https://mp.weixin.qq.com/s/UhmLwVeZ0jwZORur8XD2MQ ......
前端 项目 公司 90%

前端实现Excel导出【xlsx】【xlsx-js-style】

最终效果 场景 有的时候我们需要根据服务端返回的数据来导出excel表格 优化一:设置单元格样式 比如:可以调节背景色、字体样式、border xlsx基础库不提供样式设置,可以使用xlsx-js-style库,这个库是xlsx库的fork版本,并添加了样式定义 详细样式可以查看https://gi ......
xlsx 前端 xlsx-js-style Excel style

07前端开发jQuery

作业讲解 """ 一定要明确手上的标签是什么对象 如果原生的js代码查找出来的对象 那么只能调用原生的js方法 如果原生的jQuery代码查找出来的对象 那么只能调用原生的jQuery方法 原生js与jQuery对象的关系 可以将jQuery对象看成是数组包了标签对象 原生js就是标签对象 eg:[ ......
前端 jQuery

前端常用设计模式

什么是设计模式? ​ 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,设计模式并不是一种固定的公式,而是一种思想,是一种解决问题的思路;使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可维护性。 设计模式不区分编程语言,设计模 ......
设计模式 前端 常用 模式

前端性能优化有哪些?

前端有哪些性能优化?前端性能优化分两部分1、加载性能优化2、渲染性能优化一、加载性能优化 本质: • 1、减少请求次数; • 2、减少请求资源的大小; • 3、网络优化; 1、 减少请求次数方式 1)图片资源 ○ CSS雪碧图:把一些常用、重复使用的小图合并成一张大图 ○ 图片懒加载: 利用css的 ......
前端 性能

前端实现文件的断点续传

早就听说过断点续传这种东西,前端也可以实现一下不过本文所说的断点续传并不一定是真的断点续传,只是一种实现方式,等到有业务需求再去验证能不能用这里的断点续传在前端的实现主要依赖着HTML5的新特性,所以一般来说在老旧浏览器上支持度是不高的本文通过断点续传的简单例子(前端文件提交+后端PHP文件接收), ......
断点 前端 文件

后端返回pdf文件流,前端请求返回乱码文件流下载之后pdf文件空白

vue项目中遇到个问题:后端返回pdf文件流,前端请求返回乱码文件流下载之后pdf文件空白 解决办法: 在请求接口的时候设置responseType: "blob"。 axios.get(url,{ responseType: "blob",//这里一定要设置,否则返回的流是乱码,下载之后文件是空白 ......
文件 乱码 前端 pdf 空白

Unity性能优化之内存篇

本文和传统的内存优化不一样,不是讲如何降低内存占用,而是讲编程开发中要注意的内存问题以及一些内存技术的演变与原理。 本文很长,目录如下: (1)Application进程的内存分段; (2)OS动态内存分配与手动内存管理; (3)什么是内存碎片,避免内存碎片常用手段; (4)什么是内存泄漏,预防与追 ......
内存 性能 Unity

如何做好Unity项目性能优化

在面试中,我们经常会被问各种”莫名奇妙”的问题, 比如这道:”你是如何做好Unity项目性能优化的?”。“这个问题也太泛了吧,没有具体的优化点,这怎么回答?” 瞬间跃入脑海。做面试复盘的时候,你可能会想这个面试官是不是什么都不懂,是个”青铜”啊。没错,能问这道问题的面试官要么是个”青铜”, 要么就是 ......
性能 项目 Unity

前端开发解决方案

Arco Design - 企业级产品的完整设计和开发解决方案 ArcoDesign 是一套设计系统的简称。 ArcoDesign 的目标, 即通过通用的设计系统去解决产品中的体验问题, 并为产品设计提供指导原则解决业务问题,同时它能够促进设计部门和研发部门之间协作, 成为开发者之间沟通的语言。 A ......
前端 解决方案 方案

Sealos 私有云正式发布,三倍性能 1/5 成本

马斯克将推特下云后可以节省 60% 成本,不代表你可以。 但是有了 Sealos 之后,你真的可以! Sealos 私有云正式发布,详情地址:https://sealos.run/zh-Hans/self-hosting 原文链接:https://forum.laf.run/d/1091 成本分析 ......
性能 成本 Sealos

应用架构的演进 | 拒绝牺牲性能为代价的安全

微服务架构下有大量服务,每个服务都会暴露自己的 API。随着时间推移,不同服务的 API 容易出现不一致、重复的情况。这给 API 的维护带来很大难度。同时,服务间存在复杂的依赖关系。一个 API 的实现可能依赖多个其他服务的 API。这种依赖关系的管理非常复杂。一个 API 的变更会影响依赖它的其... ......
架构 代价 性能

从零开始构建性能测试技术体系

前几天知识星球一位同学找我咨询过性能测试相关的问题,我在文章《性能测试的实践痛点和解决方法》中分享了性能测试实施过程中常见的一些痛点和解决方案,后台很多同学反馈确实帮他们提供了很多思路。 其中有位同学留言问了这样一个问题:有没有比较完整的性能测试技术体系?该如何构建性能测试的技术体系? 在我近十年的 ......
性能 体系 技术