天梯 题解 估值 程序设计

设计模式-责任链模式

参考:https://blog.csdn.net/weixin_49561506/article/details/129789351 概念 责任链模式(Chin of Responsibility)是一种行为型设计模式,它通过将请求的发送者和接收者解耦来实现请求的处理。 责任链模式(Chin of ......
模式 设计模式 责任

编译程序时的各种分析主要是分析什么?

词法分析 识别单词,例如,保留字、标识符、常数、运算符、分界符等; 语义分析 对结构上正确的源程序进行上下文有关性质的审查,进行类型审查; 语法分析 在词法分析的基础上,将单词序列组合成各类语法短语,且判断其结构是否正确; ......
程序

P5404 [CTS2019] 重复 题解

题目链接 观察题目,我们发现直接计算是困难的,先构造单个合法的 \(T\) 分析其性质。 为了构造出 \(T\),先考虑构造时 \(T\) 时什么时候会出现不合法的情况,此时 \(T\) 会有一段和 \(S\) 相同的前缀,且这段前缀后面跟着的字符比 \(S\) 所跟的小。 为了避免这种情况出现,我 ......
题解 P5404 5404 2019 CTS

软件设计-命令模式

public class 命令模式 { public static void main(String[] args) { Tv tv=new Tv(); Command onCommand=new OnCommand(tv); Command offCommand=new OffCommand(tv ......
命令 模式 软件

《信息安全系统设计与实现》第九周学习笔记

第五章 定时器及时钟服务 硬件定时器 定时器是由时钟源和可编程计数器组成的硬件设备。 时钟源通常是一个晶体振荡器,会产生周期性电信号,以精确的频率驱动计数器。使用一个倒计时值对计数器进行编程,每个时钟信号减1。当计数减为0时,计数器向CPU生成一个定时器中断,将计数值重新加载到计数器中,并重复倒计时 ......
笔记 系统 信息

CSPRO 历届题目与题解

官方题目链接:http://118.190.20.162/ \(\Huge目录\) 201609 201612 201709 202104 202109 202112 202203 202206 202209 202303 202305 202309 \(\Huge\text{CSP201609}\ ......
题解 题目 CSPRO

微信小程序中子父组件相互传值

父传子: 父组件向子组件传递数据可以通过在子组件标签上绑定属性进行 1.在父组件的wxml文件中使用子组件,并为其绑定一个自定义属性,其中custom-data是自定义的属性名,dataFromParent是父组件中的数据 <!--父组件wxml--> <child-component custom ......
中子 组件 程序

通过小程序向用户发送模板消息

方法:公众号申请开启模板消息功能,并且申请一个模板。然后,通过微信的网站API获取AccessToken,通过AccessToken给指定用户发送模板消息。 关键问题:公众号下用户的openid和小程序下用户的openid是不同的。因此,需要在数据库里把每个用户的unionid存起来,然后join查 ......
模板 消息 程序 用户

设计模式(一)

1 设计模式 什么是设计模式? 一个问题通常由n种解法,其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式。 设计模式有20多种,对应20多种软件开发中会遇到的问题。 关于设计模式的学习,主要学什么? 1)解决什么问题? 2)怎么写? 2 单例设计模式 简介:确保一个类只有一个 ......
设计模式 模式

CF1884B Haunted House 题解

CF1884B Haunted House 题解 借鉴了当前 另一篇题解,加了更多的说明。 简化题意 给定一个长度为 \(n\) 的二进制串 \(S\),求 \(f(1),f(2),\cdots,f(n)\)。 其中,\(f(i)\) 定义为,每次交换相邻的两个二进制位,将 \(S\) 的后 \(i ......
题解 Haunted 1884B House 1884

AT_abc325_g offence 题解

AT_abc325_g offence 题解 一道不难但是需要想一想的区间 DP。 有一个比较复杂的例子:ooofofxxx,简单的分析可知,一个 of 后面删除多少,与其前、后都有关,于是考虑区间 DP。 想到这里,其实问题已经解决一半了。 状态设计 设 \(f(l,r)\) 为闭区间 \([l, ......
题解 offence AT_abc 325 abc

AT_abc326_d ABC Puzzle 题解

AT_abc326_d ABC Puzzle 题解 看题 事实上,即使在 \(N=5\) 的情况下,也只有 \(66240\) 个网格满足「每行/每列恰好包含一个 A、B 和 C」。——官方题解 其实看到这道题,就感觉是搜索,这很显然。 但是我们会发现,最最最 native 的搜索,是 \(4^{5 ......
题解 AT_abc Puzzle 326 ABC

AT_abc326_f Robot Rotation 题解

AT_abc326_f Robot Rotation 题解 经典问题,以前遇到过一个类似的问题:[ABC082D] FT Robot。 建议对比着看一看这两道题,是两种不同的思路。 (那一道题不用输出方案,因此可以用 bitset 优化;而此题需要输出方案,因此需要双向搜索。 思路 注意到每次只能「 ......
题解 Rotation AT_abc Robot 326

AT_abc325_f Sensor Optimization Dilemma 题解

AT_abc325_f Sensor Optimization Dilemma 题解 Date 20231025:修复手滑公式 \(\min\)、\(\max\) 写反了。 动态规划。类似背包问题。 朴素算法 记 \((x,y)\) 表示使用 \(x\) 个 (1) 传感器、\(y\) 个 (2) ......
题解 Optimization Dilemma AT_abc Sensor

AT_abc326_e Revenge of "The Salary of AtCoder Inc." 题解

AT_abc326_e Revenge of "The Salary of AtCoder Inc." 题解 一道简单的概率论+动态规划题目(然而我赛时没看这道题 题意 有一个长度为 \(n\) 的序列 \(A\)、一个 \(n\) 面骰子,掷若干次骰子,如果这一次掷骰子的点数小于等于上一次的点数, ......
题解 quot Revenge AtCoder AT_abc

设计模式(十)外观

一、定义 为子系统中的一组接口提供一个一致的入口,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式是一种结构型模式。 二、描述 包含以下两个角色:1、Facade(外观角色):在客户端可以调用它的方法,在外观角色中可以知道相关的(一个或多个)子系统的功能和责任;在正常情况下, ......
设计模式 外观 模式

java设计模式之策略模式的优雅实现

策略模式是开发中常用的一种设计模式,主要解决在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护的问题。看了网上很多关于策略模式的上下文切换类实现都不甚优雅,故而想总结分享一篇自我感觉比较优雅的处理方式,方便大家一起学习。方式一:使用@PostConstruct初始化到map中 ......
模式 设计模式 策略 java

CSP-S2023题解

lock 直接模拟题意,过程略。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int st[15][15]; int dis(int x,int y){ if(x < y)return y - x; return y + 10 - x; } bool m ......
题解 CSP-S 2023 CSP

高级数据库建模与设计笔记

1、需求文档 2、数据流图 3、数据字典 4、概要设计 5、逻辑设计(本课程只到这一步) 数据流图: 方框里是角色,圆里是动作,箭头是信息的变换,长等号上面是待修改的信息。 数据字典:是个列表。它不只说明字段,而是对数据流中各个元素进行说明。 新感悟:设计表时,面对数据流图,应该先看靠近初始角色的第 ......
数据库 笔记 数据

[CSP-S2020] 儒略日 题解

[CSP-S2020] 儒略日 今儿终于做掉困扰多年的题目了,其实想好细节也不难。 容易发现儒略历和格里高利历的润年判断方式不一样,并且中间有消失的十天,计算起来相当不方便。所以我们可以首先计算出 \(-4713.1.1\) ~ \(1582.10.4\) 会经过多少天,可以通过一天一天暴力跳的方法 ......
题解 CSP-S 2020 CSP

设计模式-享元模式

import java.nio.channels.Pipe; public class 享元模式 { public static void main(String[] args) { pieceFactory factory=new pieceFactory(); Piece whitePiece= ......
模式 设计模式

重新使用android studio编写udp socket程序,备忘记录

1,建立socket需要使用子线程而不是主线程。 2,java/android使用数据报格式。 3,可以利用python作为socket的客户/服务器端,非常简单。但python可以不使用数据报,而直接使用字符串。当然也可以使用数据报。当与android配合时使用数据报格式 4,一般地,传输的是字符 ......
android 程序 studio socket udp

P8256字符串 题解

传送门 考虑\(DP\): 记状态 \(f_{i,j,st,en}\) 表示现在枚举到第 \(i\) 个字符,匹配了 \(j\) 个字符,要在前面删 \(st\) 个字符,在后面删 \(en\) 个字符的方案数 不难发现 \(f_{n+1,m,0,0}=1\) 状态转移有 当 \(s_i='-'\) ......
题解 字符串 字符 P8256 8256

信息安全系统设计与实现第五章学习笔记

一、知识点归纳 1、 硬件定时器 定时器是由时钟源和可编程计数器组成的硬件设备。时钟源通常是一个晶体振荡器,会产生周期性电信号,以精确的频率驱动计数器。使用一个倒计时值对计数器进行编程,每个时钟信号减1。当计数减为0时,计数器向CPU生成一个定时器中断,将计数值重新加载到计数器中,并重复倒计时。计数 ......
笔记 系统 信息

[eJOI2020 Day1] Fountain 题解

题目链接 原题做法:用单调栈求出每个圆盘中的水溢出后会 直接 流到哪个圆盘,因为每个圆盘中的水向下流有且仅有一个圆盘会 直接 接住它(将水池视作直径和容量都是正无穷的一个圆盘),因此构成了一棵树,根节点即为水池,每个点有点权,即该点代表的圆盘的容量。记 \(dis_{i,j}\) 表示节点 \(i\ ......
题解 Fountain eJOI 2020 Day1

软件设计-装饰器模式

public class 装饰器模式 { public static void main(String[] args) { //第一种写法 Person person=new Student("张三"); person.Operation(); System.out.println(); perso ......
模式 软件

每日博客——使用Maven对Java独立应用程序进行编译打包

使用Maven对Java独立应用程序进行编译打包 1. 安装Maven 网盘下载 apache-maven-3.9.2-bin.zip 链接为:https://pan.baidu.com/s/181shkgg-i0WEytQMqeeqxA(提取码:9ekc ) sudo unzip /export/ ......
应用程序 程序 Maven 博客 Java

软件设计-组合模式

import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class 组合模式 { public static void main(String[] args) { AbstractFile fileA=new File("fileA"); ......
模式 软件

设计模式—创建型模式之工厂模式

本文介绍了工厂模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,并结合案例,使用Java代码进行演示。 ......
模式 设计模式 工厂

cf41D. Pawn(将余数设计到dp状态中)

D. Pawn 感觉这种dp套路似乎非常常见,我们可以设 f[i][j][x]表示走到(i,j),当前的值为f[i][j][x]*k+x ,也就是我们将余数x作为放在状态中。 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #includ ......
余数 状态 Pawn cf 41