实例 对象unity clone
unity text mesh pro 缺字
解决方案 把图集大小从1024改成2048,因为汉字太多了,1024的图集本来就装不下导致的部分缺字 做字体的我们先根据原始字体创建一个 Font Asset 这个为静态,复制一个做动态,修改动态的图集大小 ......
3DS-SLAM一种面向3D对象检测的语义SLAM动态室内环境
3DS-SLAM一种面向3D对象检测的语义SLAM动态室内环境 环境中可变因素的存在可能会导致相机定位精度的下降,因为这违反了同步定位和映射(SLAM)算法中静态环境的基本假设。 最近针对动态环境的语义SLAM系统要么仅依赖于2D语义信息,要么仅依赖几何信息,或者以松散集成的方式组合它们的结果。本节 ......
《实例化需求》读后感
作者不仅通过案例分析和举例辨识出团队在引进实例化需求时可能面临的一些常见挑战和问题,而且还提供了具体的建议用于解决这些问题。尽管该书中所举的大部分例子和案例分析,涉及的是一些采用敏捷开发的团队和组织,但是作者也指出了一个重要观点,这些方法并非局限或依赖于敏捷方法。该书讲到了测试自动化的价值,并给出了 ......
day22 面向对象编程
模集 频率响应2023年12月16日 周六 13:34:25 模集作业32023年12月16日 周六 20:31:39 面向对象的编程:定义出一个一个对象 让对象间交互 对象有特征和技能 类:一系列具有共同特征和技能的对象的集合体 现实中现有对象后有类 python中先有类后有对象 定义类: 类定义 ......
面向对象
前言: 面向对象(oop)是一种编程方法,编程思想,适用于中大型项目; 面向过程也是一种编程思想,适用于小型项目。 面向过程 和 面向对象 都可以实现某个编程目的,面向过程考虑的是 实现的细节;面向对象考虑的是 结果(谁能做这件事)。 面向对象 类class:是对具有相同特征或者行为的事物的统称,是 ......
ifccolumn实例
#17140= IFCRECTANGLEPROFILEDEF(.AREA.,'JG-600x600-1',#17139,599.999999999999,600.);#17141= IFCCARTESIANPOINT((-25.,25.,7200.)); #17143= IFCAXIS2PLACEM ......
unity打包扔到iOS项目里,点击按钮没反应,
逼逼赖赖一大堆下边的错误 DelayBtn:setBtnDisable() QFramework.ProbilityHelper:InvokeGracefully(UnityAction) UnityEngine.Events.InvokableCall:Invoke() UnityEngine.E ......
arch启动virtualbox实例出现错误:内核驱动未安装
参照 https://cn.linux-console.net/?p=22258 错误如下 Kernel driver not installed (rc=-1908) The VirtualBox Linux kernel driver is either not loaded or not se ......
前端JavaScript中,对obj对象进行劫持的方式主要有以下几种:
前端JavaScript中,对obj对象进行劫持的方式主要有以下几种: 原型劫持:通过改变对象的原型(prototype)来实现劫持。当一个对象被创建时,它的原型会被存储起来,以便在需要时进行查找。通过将一个对象的原型改为另一个对象或null,可以控制该对象的属性和方法。 属性访问劫持:通过在属性访 ......
python高级之函数对象与闭包函数
函数对象和闭包函数 函数对象 1,什么是函数对象? 函数对象简单理解就是将函数当变量来使用。 如下图所示: 定义一个函数可以简单的理解为:func = 函数体内存地址 函数名+()–> 调用函数 函数名 --> 函数对象,函数名不加括号此时的函数名就是函数对象 函数用于赋值 将函数赋值给某个变量,被 ......
unity广州站gpu resident drawer笔记
unity广州站gpu resident drawer笔记 什么是gpu resident drawer 将MeshRenderer数据转为BRG batch(BatchRendererGroup)数据的机制。 它优化的是CPU耗时,但也可能进而提高gpu的性能。因为需要提交给GPU的绘制调用更少。 ......
秦疆的Java课程笔记:71 面向对象 什么是多态
多态即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。(指向父类或者有关系的类。) //父类 public class Person { } //子类 public class Student extends Person { ......
秦疆的Java课程笔记:72 面向对象 instanceof和类型转换
instanceof关键字,用于判断左边的实例对象是否是右边的类的实例。 先创建4个类,父类Person,其子类Student和Teacher,测试类Application。在Application中测试instanceof语句: //父类 public class Person {} //子类 p ......
Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画
将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
RWP性能之旅-AWR实例分析
诊断工具汇总 系统级别: - Top Activity - AWR Report - ASH - ADDM - EM - Exa Watcher - OS Tools - Hang Analyze - Trace Events - System State DumpSQL级别: - SQL Moni ......
C-Kermit 连接 Microchip WBZ451 Curiosity Board实例
The Kermit Project | Now hosted by Panix.com New York City USA • kermit@kermitproject.org …since 1981 ~/.kermrc 文件: ; Connect to WBZ451 USB-USART Virt ......
Unity3D UGUI基础--画布的三种模式详解
在Unity3D中,UGUI是一种用户界面系统,它提供了一种简单而强大的方式来创建和管理游戏中的用户界面。UGUI中的一个重要概念是画布(Canvas),它是用来放置和渲染UI元素的容器。画布有三种模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和Wor ......
根据对象属性值value排序
const testt = { bill: 500, sam: 480, roark: 501, tom: 999 }; 得到: {tom: 999, roark: 501, bill: 500, sam: 480} 方法:使用es6相关语法 sortObj(obj) { // 降序排序value值 ......
HTML5 文件上传下载的实例代码
前言 HTML5 中提供的文件API在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每个API。 FileList 对象和 file 对象 HTML 中的 ......
Unity3D ugui适配iPhoneX的齐刘海屏幕详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于手机游戏开发。随着苹果推出了iPhoneX,这款全面屏手机的出现给游戏开发者带来了新的适配问题。本文将详解如何在Unity3D中适配iPhoneX的齐刘海屏幕,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏 ......
微信小程序对象数组赋值的坑
前因 在小程序中使用下这种方式赋值,有时会造成一些极其离谱的问题 this.data.breakdowns[e.currentTarget.dataset.index].breakdownDescription = e.detail.value; this.setData({ breakdowns: ......
Unity shader 里面使用数组
很多人不知道 Unity shader 是支持通过 C# 脚本,往 shader 脚本里写入数组的。数组的总长度似乎最大2048。注意,是所有数组的总长度加一起不能超过2048。比如你写了五个数组,每个数组的长度是100,五个数组的总长度就是500。不是哪一个数组的长度不能超过2048,是所有数组的 ......
unity 添加插件XR Interaction Toolkit 无法找到的解决办法
若在Unity 中 Package Manager 找不到XR Interaction Toolkit 包,可以点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package from git URL ,输入 com.unity.xr.interaction.toolkit,即可导入 如下图: ......
记一次unity 按钮中文乱码设置
在Unity中,TextMeshPro与常规 Text 组件相比提供了更高级的文本呈现功能,TextMesh Pro 可以处理各种语言,包括中文。我们可以轻松地在 Unity 项目中使用中文,而不必担心字体和布局问题。 目录 一、配置和使用中文字体步骤 二、警告及解决方案 三、Font Asset ......
Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画
由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
Unity 指定区域截屏
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Windows; /** * * Unity指定区域截图 * Create by Camming 2020 ......
unity 生成和识别二维码
方案一·: 1.识别 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ZXing;using UnityEngine.UI; /// <summary>/// 二维码扫描识别功能/// ......
秦疆的Java课程笔记:70 面向对象 方法重写
重写都是方法的重写,和属性没有关系。 //父类写一个静态方法 public class A { public static void test() { System.out.println("A=>test()"); } } //子类也写一个静态方法 public class B extends A ......
Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走
既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......