实例 对象unity clone

实例讲解基于Sermant快速开发服务治理插件

本文分享自华为云社区《Sermant框架下的服务治理插件快速开发及使用指南》,作者: 华为云开源 。 Sermant是基于Java字节码增强技术的云原生无代理服务网格,它具有非侵入、插件化和高性能的特点。通过Sermant核心框架,可以很容易的开发用于各种服务治理用途的插件,包括负载均衡、流量控制、 ......
插件 实例 Sermant

git clone 时拉取子模块

git clone 时拉取子模块 对还未下载的项目: git clone --recursive 对已下载的项目: git submodule sync git submodule update --init --recursive ......
模块 clone git

Civil 3D使用COM API时对象版本号的查询方法

查询对象版本有多种方法, 方法一: 在developer's guide中查找, API Developer's Guide→About the Developer's Guide→New Features in the AutoCAD Civil 3D API→COM Changes这里有详细的介 ......
对象 版本 方法 Civil COM

实例讲解C++连接各种数据库,包含SQL Server、MySQL、Oracle、ACCESS、SQLite 和 PostgreSQL、MongoDB 数据库

C++ 是一种通用的编程语言,可以使用不同的库和驱动程序来连接各种数据库。以下是一些示例代码,演示如何使用 C++ 连接 SQL Server、MySQL、Oracle、ACCESS、SQLite 和 PostgreSQL、MongoDB 数据库。 ......
数据库 数据 PostgreSQL 实例 MongoDB

SQLAlchemy快速使用、SQLAlchemy原生操作、SQLAlchemy操作表、一对多关系、多对多关系、scoped线程安全、g对象、基本增删查改、常用查询

SQLAlchemy快速使用 介绍 # SQLAlchemy是一个基于Python实现的ORM框架,对象关系映射 # orm 框架 》django orm--》只能用在django中,不能独立使用 # python界的orm框架 -peewee:小型 -sqlalchemy:企业级,支持异步,用在异 ......
SQLAlchemy 常用查询 线程 对象 常用

单例模式 ----实例化类的方法

定义:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点 单例模式可以分为两种:预加载和懒加载 预加载:顾名思义,就是预先加载。再进一步解释就是还没有使用该单例对象,但是,该单例对象就已经被加载到内存了。 很明显,没有使用该单例对象,该对象就被加载到了内存,会造成内存的浪费。 懒加载:为了避免内存的浪 ......
实例 模式 方法

工程中的“面向对象”编程

工程中的“面向对象”编程 在工程处理中,工程师很容易写出碎片的脚本代码,例如处理服务器上的脚本: 假设了一些存在的环境变量、目录结构、配置和数据 脚本基于这些假设开始做一堆中间处理,并最终得到一些输出数据。 即使有了docker,有了k8s,无论是在docker外,还是docker内,还是会有很多这 ......
对象 工程

Unity AssetBundle Browser 下载

https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser ......
AssetBundle Browser Unity

Unity AssetBundle Browser 使用

https://blog.csdn.net/WenHuiJun_/article/details/113178688 https://blog.csdn.net/WenHuiJun_/article/details/113178688https://blog.csdn.net/WenHuiJun_/ ......
AssetBundle Browser Unity

Unity Asset Bundle Browser 导入

https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser 有时候使用packManager来下载,但会下载不下来,超时无法连接服务器 将上面链接内容下载下来后直接丢到工程Asset下随便目录就行,然后回报错,Boo什么错的,无脑删除掉Tes ......
Browser Bundle Unity Asset

Redis集群的实例什么情况使用redis集群和哨兵

当考虑Redis集群和哨兵的使用时,我们可以考虑一个在线购物系统的场景,其中需要处理用户会话数据。这个例子将涵盖横向扩展、高可用性和故障处理的方面。 场景描述: 假设你的在线购物系统使用Redis存储用户会话数据,以提供个性化的购物体验。用户的会话数据包括购物车、用户偏好设置等信息。 Redis集群 ......
集群 哨兵 实例 情况 Redis

Unity InputField 输入框

参数 text: 输入框中显示的文本内容。 placeholder: 输入框中未输入内容时显示的占位符文本。 characterLimit: 输入框中可输入的最大数字符限制。 contentType: 输入框中可输入的内容类型,如整数、小数、密码等。 onValueChanged: 输入框内容改变时 ......
InputField Unity

Unity中欧拉角

什么是欧拉角? (1)使用单个角度来保存方位 (2)X与Z沿自身坐标系旋转,Y沿世界坐标旋转 (3)API:Vector3 eulerAngle =this.tranform.rulerAngles; 优点: (1)仅使用三个数字表达方位,占用空间小 (2)沿坐标轴旋转的单位维角度,符合人的思考方式 ......
Unity

Lightsail VPS 实例在哪些方面胜过 EC2 实例?

Lightsail VPS 实例和 EC2 实例是云计算领域中两种受欢迎的技术。虽然两者都提供虚拟服务器解决方案,但了解 Lightsail VPS 实例在哪些方面胜过 EC2 实例非常重要。在本文中,我们将探讨这两种技术之间的关键区别,并突出使用 Lightsail VPS 实例的优势。 ......
实例 Lightsail 方面 EC2 VPS

Unity 按键监听

void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)) { TestText.text = "上"; } } Input.GetKeyDown(keycode.space)这是监听空格键按下,具体看keycode的枚举对应不同按键 Input. ......
按键 Unity

SALV获取OO ALV GRID对象

从SALV实例中获取grid对象,弥补SALV自身方法的不足。 参考来源 power-of-abap-objects-overcome-the-restrictions-of-salv-model 虽然原博客评论区好多人阴阳怪气,但我还是要说那句,不管白猫黑猫,抓到老鼠的就是好猫。 代码截图 ......
对象 SALV GRID ALV

大话Unity Shader,带你带你从0开始了解

前言 Shader,一款中文名为着色器的东西,对于很多开发者来言它是一个神秘的存在,想学但是又不知道如何去学,或者学了一段时间又发现Get不到它的点,始终感觉游离在外,不得其法。 那么本文今天就来给大家讲解一下如何从零基础入门Shader,目的在于让初学Shader的程序员或者美术er可以快速进入这 ......
大话 Shader Unity

29_rust_面向对象编程特性

面向对象编程特性 面向对象的特性 封装 rust默认情况下是私有的,使用pub关键字让方法和成员公开,访问也通过方法来实现。 继承 使对象可沿用另外一些对象的数据和行为。不过rust没有继承的概念,但rust通过默认trait方法来进行代码共享,也可使用同名方法覆盖原有实现。 多态 rust使用泛型 ......
特性 对象 rust 29

Axios 实例

创建一个实例 可以使用自定义配置新建一个 axios 实例 axios.create([config]) const instance = axios.create({ baseURL: 'https://some-domain.com/api/', timeout: 1000, headers: ......
实例 Axios

Unity 卡通渲染之角色篇

前言 作为新博客的第一篇,就用卡渲作为开篇叭!毕竟是个二次元乐。本篇同步发表于http://chenglixue.top/index.php/unity/73/ 之前使用UE的后处理做过简单的卡渲,但因其灵活性很差,很多操作都需涉及到更改管线,且奈何本人在校用的笔记本,一次build就得好久,因此放 ......
角色 卡通 Unity

Unity学习笔记--数据持久化XML文件(1)

XML相关 Xml是可拓展标记语言,一种文件格式。我们使用xml来完成对数据持久化的存储。等待我们有一程序运行结束之后,将内存中的数据进行保存,(保存在硬盘/服务器)实现对数据的持久化存储。 xml文件的读取和保存以及修改 要点: XMl文件的加载 XML文件节点的查找访问 XML文件节点内容的读取 ......
文件 笔记 数据 Unity XML

web04(内置对象,标签)

九大内置对象 out对象:用于向客户端、浏览器输出数据。 request对象:封装了来自客户端、浏览器的各种信息。 response对象:封装了服务器的响应信息。 exception对象:封装了jsp程序执行过程中发生的异常和错误信息。 config对象:封装了应用程序的配置信息。 page对象:指 ......
对象 标签 web 04

request对象方法

# 登陆功能 # form表单action三个参数写法 request.method # 获取当前请求方式 全大写的字符串 request.GET # 获取url问好后面携带的参数 .get() 列表最后一个元素 .getlist() 拿整个列表request.POST # 获取post请求提交过来 ......
对象 request 方法

django orm对象关系映射

orm不会帮你创建库 只能创建到表的层面需要你自己提前创建好库"""# 对象关系映射表 类记录 对象数据 对象属性/方法"""能够让一个不会sql语句的python程序员也能够简单快捷的操作数据库,极大的提升开发效率""" # 去应用下的models.py中书写模型类 # 类 模型类 # 表 模型表 ......
对象 django orm

掌握Java面向对象OOP篇(一)

掌握面向对象OOP篇(一) 边学边记 -- OOP(Object Orientated Programing) 1. 为什么要引入面向对象? 原因:封装、继承、多态 举个例子理解面向对象代码的好处: 比如:我们有一个实际问题,假设现在一个宠物店有两只小狗, 第一只叫做小白,年龄2岁,白色;第二只叫做 ......
对象 Java OOP

C++使用OpenSSL实现AES-256-CBC加密解密实例----亲测OK

摘自:https://blog.csdn.net/GerZhouGengCheng/article/details/106103039 // AesUtil.h #ifndef __AES_UTIL_H__ #define __AES_UTIL_H__ #ifdef __cplusplus //告诉 ......
加密解密 实例 OpenSSL AES 256

openssl做HMAC实例(C++)原文

摘自:https://blog.csdn.net/mijichui2153/article/details/104741460 1、HMAC简介(1)MAC(Message Authentication Code,消息认证码算法),可以将其认为是含有秘钥的散列(Hash)函数算法;即兼容了MD和SH ......
原文 实例 openssl HMAC

openssl做HMAC实例(C++)----自测OK

摘自:https://blog.csdn.net/mijichui2153/article/details/104741460 1、HMAC简介(1)MAC(Message Authentication Code,消息认证码算法),可以将其认为是含有秘钥的散列(Hash)函数算法;即兼容了MD和SH ......
实例 openssl HMAC

Unity 实现滑块排序思路

所有滑块处于一个垂直或水平的布局Cells中,Cells中有一个设置为隐藏的占位透明滑块null 对于每一个滑块cell: 按下时,cell改变为选中状态(美术样式改变),算出偏移(鼠标按下位置与cell中心的距离) 开始拖拽时:cell脱离Cells,将null在层级中的位置设置为cell的位置并 ......
思路 Unity

JS如何做到面向对象

JS本省没有面向对象,它是如何来做类,和类的实例的呢?。 1: 函数对象的prototype 每个函数对象都有一个prototype成员,指向一个表, function a() {}; a.prototype 指向一个表对象 2: 表的__proto__ 每个js表(Object)对象,都会有一个成 ......
对象