实例 模块 地方 工程

ITK 实例2 创建图像(手动创建一个itk::Image类)

1 #include "itkImage.h"//图像类的头文件 2 3 //这个例子阐述了如何人为地创建一个 itk::Image 类,下面是对图像类进行实例化、声明 4 //和创建的最简单程序代码。 5 6 int main(int, char *[]) 7 { 8 //创建 一个三维、像素是无 ......
手动 实例 图像 Image ITK

ABPvNext模块化理解(AI)

## 来自你的消息: 如何理解ABPvNext模块化?它是怎么实现模块化的?解决了什么问题?如果没有模块化会是什么场景? ## 来自ChatAI的消息: ABPvNext是一种开发框架,它采用模块化的设计理念,使开发过程更加简单、灵活和可扩展。 模块化是指将一个系统或应用程序拆分成多个独立的模块,每 ......
模块 ABPvNext AI

❤️ GitHub Copilot 读心术揭秘,Copilot 逆向工程笔记

# 总览 你是否好奇 GitHub Copilot 如何知道你想写的内容?有时候它聪明得甚至好像读过你项目里其他文件一样,不要怀疑,它确实读过。这篇文章记录了我阅读一个对 Copilot 的[逆向工程](https://thakkarparth007.github.io/copilot-explor ......
Copilot 逆向工程 心术 笔记 GitHub

x64ShellCode-通过PEB获取模块地址.

以x64dbg.exe调试x64dbg.exe为例. 汇编代码为如下. ``` mov rax, qword ptr gs:[0x0000000000000060] mov rax, qword ptr ds:[rax+0x10] ``` 二进制硬编码如下 ``` "\x65\x48\x8B\x04 ......
ShellCode 模块 地址 PEB 64

算法工程师学习运筹学 笔记三 对偶问题

对偶问题 每一个线性规划问题(称为原始问题)都有一个与它对应的对偶线性规划问题(称为对偶问题)。 在原始的和对偶的两个线性规划中求解任何一个规划时,会自动地给出另一个规划的最优解;当对偶问题比原始问题有较少约束时,求解对偶规划比求解原始规划要方便得多;对偶规划中的变量就是影子价格,可以为企业管理决策 ......
运筹学 对偶 算法 工程师 笔记

WPF如何构建MVVM+Prism+HandyControl ,模块化的桌面应用

为何模块化 模块化是一种分治思想,不仅可以分离复杂的业务逻辑,还可以进行不同任务的分工。模块与模块之间相互独立,从而构建一种松耦合的应用程序,便于开发和维护。 开发技术 .Net 6 + WPF + Prism (v8.0.0.1909) + HandyControl (v3.4.0) 知识准备 什 ......
HandyControl 模块 桌面 Prism MVVM

VTK 实例67:裁剪

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTyp ......
实例 VTK

VTK 实例68:透明度

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTyp ......
透明度 实例 VTK

VTK 实例65:最大密度投影法体绘制

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); //错误:no override found for 'vtkRayCas ......
密度 实例 VTK

VTK 实例66:GPU加速光线投影体绘制

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTyp ......
光线 实例 VTK GPU

VTK 实例64:体绘制管线(光线投影法体绘制)

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); //错误:no override found for 'vtkRayCas ......
管线 光线 实例 VTK

VTK 实例63:纹理映射

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
纹理 实例 VTK

VTK 实例62:点云配准

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
实例 VTK

VTK 实例58:三角剖分(表面重建)

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
实例 表面 VTK

VTK 实例60:等值面提取(表面重建)

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
实例 表面 VTK

VTK 实例61:点云重建(表面重建)

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
实例 表面 VTK

VTK 实例59:加入边界限制的三角剖分(表面重建)

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
边界 实例 表面 VTK

VTK 实例55:连通区域分析

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
实例 区域 VTK

VTK 实例56:网格抽取(多分辨率处理)

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
网格 实例 分辨率 VTK

VTK 实例57:网格细化(多分辨率处理)

1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
网格 实例 分辨率 VTK

VTK 实例52:曲率计算

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 //VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 //VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2 ......
曲率 实例 VTK

VTK 实例53:网格平滑

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSmartPointer.h> 6 #include ......
网格 实例 VTK

VTK 实例54:封闭性检测

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSmartPointer.h> 6 #include ......
封闭性 实例 VTK

VTK 实例49:计算三角网络模型面积、体积

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSmartPointer.h> 6 #include ......
体积 实例 模型 面积 网络

VTK 实例51:三维平面(点)法向量计算

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSmartPointer.h> 6 #include ......
向量 实例 平面 VTK

VTK 实例50:计算三角网络模型的测地距离

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSphereSource.h> 6 #include ......
实例 模型 网络 VTK

顺着人性的本能往舒服的地方走,往往会让自己陷入困境

顺着人性的本能往舒服的地方走,往往会让自己陷入困境。 胡思乱想咸淡烩 凡是不同,恰是开始。同为人间探索家,何不相忘于江湖! ​关注他 20230721成长记录29 我是新安,今天是2023年7月21日,这是我开始自我成长实验的第29天。 学习: 1、大部分不成事的人之所以不成事是有原因的,比如:思想 ......
困境 本能 人性 地方

软件需求工程

第一部分 绪论 第1章 需求工程导论 第2章 需求基础 第3章 需求工程过程 第二部分 需求获取 第4章 需求获取概述 第5章 确定项目的前景和范围 第6章 涉众分析与硬数据采样 第7章 需求获取方法之面谈 第8章 需求获取方法之原型 第9章 需求获取方法之 观察与文档审查 第10章 需求的组织 需 ......
需求 工程 软件

解决VS2022工程中多个含main()函数源码文件同时编译问题

做编程练习时,我常常将源码文件放在一个工程中管理,写出的每个源码文件中都包含一个main()函数。于是出现这样的问题: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3258760/202308/3258760-20230815224614265-1661132 ......
函数 源码 多个 同时 文件

学习go语言编程之工程管理

## Go命令行工具 安装了Go语言的安装包后,就直接自带Go命令行工具。 ```shell # 查看当前安装的Golang版本 go version # 查看go命令行工具的帮助信息 go help ``` Go命令行工具可以完成如下工作: - 代码格式化 - 代码质量分析和修复 - 单元测试与性 ......
语言编程 工程管理 语言 工程