开发者 模式p20 pro
软件测试/测试开发|如何定位bug,一篇文章告诉你
简介 在我们对软件进行测试时,遇见bug是无法避免的,但是我们如何对出现的bug进行定位呢?bug究竟是哪个原因引起的就是我们解决bug的关键所在了,本文就来介绍一下如何定位bug。 定位问题的重要性 很多测试人员可能会说,测试的职责就是找到bug,至于找原因并修复,那是开发的事情,关我什么事? 好 ......
Java 原型模式
原型模式是一种创建型设计模式,用于在保证性能的情况下创建新的对象实例。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,而无需知道创建的细节。其工作原理是通过拷贝实现对象创建,即clone()。 但是我们通过new也能创建一个属性一样的对象,两者的区别是什么呢? new操作符:用于创建一个新的对象实例 ......
锁定1.17|PolarDB开发者大会,我们将聊些什么?
大会免费门票领取通道已开启 扫描图片二维码 or 点击「报名」 即可注册报名 现场还有机会领取多款PolarDB定制礼品 2024年1月17日 北京 · 嘉瑞文化中心 期待与你相聚~ ......
设计模式对比
代理、桥接、装饰器、适配器4种设计模式的区别 代理、桥接、装饰器、适配器,这4种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为Wrapper模式,也就是通过Wrapper类二次封装原始类。 尽管代码结构相似,但这4种设计模式的用意完全不同,也就是说要解决的问题、应用 ......
Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换
思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
企业网站开发需要注意什么?
企业网站开发是现代商业中不可或缺的一部分。随着互联网的快速发展,企业网站成为企业与客户之间沟通的重要渠道。在这篇短文中,我将探讨企业网站开发的重要性以及一些关键的考虑因素。 首先,企业网站的开发对于企业来说至关重要。一个精心设计和开发的网站可以帮助企业树立专业形象,并提供有效的市场推广工具。通过网站 ......
语音直播聊天交友小程序(艾思软件 定制开发 源码交付)
语音直播聊天交友小程序的开发涉及到多个技术领域,包括前端开发、后端开发、音频处理技术等。在前端开发方面,需要使用HTML5、CSS3和JavaScript等技术来实现用户界面的设计和交互功能。在后端开发方面,需要使用Node.js、PHP或Java等编程语言来搭建服务器,处理用户的请求和数据存储。 ......
Amazon Q | 融会贯通的 AI 开发助手来了!
作为亚马逊云科技最大的年度活动, re:Invent 总是能为我们带来各种惊喜。在 re:Invent 2023 上发布的 Amazon Q(预览版)更是吸引了开发者的眼球。 ......
js 单例模式
import { EventEmitter } from 'eventemitter3'; class H5SSE extends EventEmitter { static instance: H5SSE; static getInstance() { if (!H5SSE.instance) { ......
遇到跨端开发或多项目开发时,遇到的一些问题探讨,后端开发语言如何选择?
最近有同学问我,做后端开发项目时用php,java,c#,go,pathon...哪个好,从最近阿里云、美团服务器崩溃来看,我想给你最直接的回答是,没有完美的,只有适合自己的。 ......
.Net 几种常用设计模式【工厂、单例】
抽象工厂模式// 抽象产品 public interface IProduct { void Operation(); } // 具体产品A public class ProductA : IProduct { public void Operation() { Console.WriteLine( ......
css+jquery右下角弹框提示框(工作需要就开发调式了)
使用时调用: addTip(); setTimeout("closeTip();",1000); setTimeout("removeTip();",2000); //添加提示框 function addTip() { var tip = " <div id='tip'>"+ " <div clas ......
git将某个开发分支最近的提交合并成一个提交
你可以使用 `git merge --squash` 命令将某个开发分支最近的提交合并成一个提交。 具体步骤如下: 1. 切换到你想要合并的分支上,比如 `develop` 分支: `git checkout develop` 2. 使用 `git merge --squash` 命令将其他分支的最 ......
git 怎么将某个开发分支最近几次的提交合并成一次提交
1. 切换到开发分支: git checkout dev 2. 运行交互式 rebase 命令,并指定要合并的提交数量(在这个例子中是最近的3次提交): git rebase -i HEAD~3 3. 这将打开一个文本编辑器,显示要合并的提交列表。将除第一个提交外的其他提交的开头的 `pick` 关 ......
精通nodejs和javascript(es5/es6)开发语言和生态环境,熟练使用koa、express、sails、egg等其中至少一种框架;
精通nodejs和javascript(es5/es6)开发语言和生态环境,熟练使用koa、express、sails、egg等其中至少一种框架; 精通nodejs和javascript(es5/es6)开发语言和生态环境,熟练使用koa、express、sails、egg等其中至少一种框架; 精通 ......
华为云开发者日,让开发者成为产业发展的决定性力量
近日,华为云开发者日·2023年度创享峰会在京成功举办。作为开发者生态系列活动的年度收官之作,峰会现场600余名开发者与华为云、鲲鹏、昇腾等领域技术专家齐聚一堂,共话人工智能产业的发展现状与前沿洞察。 ......
【鸿蒙千帆起】《钢岚》成为首款基于HarmonyOS NEXT开发的战棋新游
近日,紫龙游戏旗下BlackJack工作室全新战棋旗舰作品《钢岚》在华为游戏中心首发上线,并宣布《钢岚》完成鸿蒙原生应用开发,成为基于HarmonyOS NEXT开发的首款战棋新游,不但进一步丰富了鸿蒙生态战棋品类游戏内容,也是鸿蒙生态游戏内容建设的重要进展,为鸿蒙生态注入更多新鲜血液。 作为战棋品 ......
微服务开发,这10个点你要知道
微服务架构是一种软件开发模式,它将一个复杂的应用程序拆分为多个个独立的、小型的、可复用的服务,每个服务负责一个特定的业务功能。 微服务架构有许多优点,例如提高系统的可扩展性、可维护性、可测试性和故障容忍性。 但是,微服务架构也有很多问题需要注意,例如如何设计合理的划分服务接口、如何在服务间实现高效通 ......
Calico IPIP模式下的Cross Subnet特性分析
Calico-ipip模式和calico-bgp模式都有对应的局限性,对于一些主机跨子网而又无法使网络设备使用BGP的场景可以使用cross-subnet模式,实现同子网机器使用calico-BGP模式,跨子网机器使用calico-ipip模式。 ......
探索 Seata 项目开源开发之旅
在本文中,我将与大家分享我在 Seata 社区中的开发者之旅,以及在这个旅程中积累的经验和见解。希望通过我的故事,能够激励更多人踏上这充满挑战和激励的开源之路,为开源社区的繁荣做出自己的贡献。 ......
微服务开发,这10个点你要知道
微服务架构是一种软件开发模式,它将一个复杂的应用程序拆分为多个个独立的、小型的、可复用的服务,每个服务负责一个特定的业务功能。 微服务架构有许多优点,例如提高系统的可扩展性、可维护性、可测试性和故障容忍性。 但是,微服务架构也有很多问题需要注意,例如如何设计合理的划分服务接口、如何在服务间实现高效通 ......
GOF23--23种设计模式(三)
一.桥接模式 Java中的桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构性设计模式,它将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化,同时通过桥接对象将它们连接起来。 这种模式将抽象与其实现解耦,使得抽象和实现可以独立变化。抽象和它的实现通过一个桥接类进行连接,使得它们可以各自独立地变化。 桥接模 ......
Composite 组合模式简介与 C# 示例【结构型3】【设计模式来了_8】
Composite 组合模式简介与 C# 示例【结构型3】【设计模式来了_8】 阅读目录 〇、简介 1、什么是组合设计模式? 2、优缺点和适用场景 一、简单的代码示例 二、根据示例代码看结构 三、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是组合设计模式? 一句话解释: 针对树形结构的任意节点,都实现了同 ......
Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】
Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】 阅读目录 〇、简介 1、什么是外观模式? 2、外观模式的优缺点和适用场景 一、外观模式的代码实现 二、结构 三、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是外观模式? 一句话解释: 将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通 ......
Builder 生成器模式简介与 C# 示例【创建型2】【设计模式来了_2】
Builder 生成器模式简介与 C# 示例【创建型2】【设计模式来了_2】 阅读目录 〇、简介 1、什么是生成器模式? 2、优缺点和使用场景 一、简单的示例代码 二、生成器模式结构 三、在 .Net 框架中的实际应用 四、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是生成器模式? 一句话解释: 在构造一 ......
Decorator 装饰者模式简介与 C# 示例【结构型4】【设计模式来了_9】
Decorator 装饰者模式简介与 C# 示例【结构型4】【设计模式来了_9】 阅读目录 〇、简介 1、什么是装饰者模式 2、优缺点和适用场景 一、通过示例代码简单实现 二、装饰者模式的结构 三、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是装饰者模式 一句话解释: 通过继承统一的抽象类来新增操作,再在 ......
软件测试/测试开发|npm常见报错解析
简介 使用 npm(Node Package Manager)进行包管理时,常常会遇到各种报错信息。这些报错可能源自于网络问题、包依赖、配置错误或系统环境等多种因素。解决这些问题需要一定的经验和技巧。在这篇文章中,我们会介绍一些常见的 npm 报错及其解决方法。 npm ERR! code ECON ......
软件测试/测试开发|你不知道的Windows神操作
简介 Windows操作系统是由微软公司开发的操作系统系列,是全球最广泛使用的操作系统之一。首次发布于1985年,经历了多个版本和更新,如Windows 95、Windows XP、Windows 7、Windows 10等。目前发行到了Windows11版本,本文将为大家介绍Windows11版本 ......
软件测试/测试开发|Linux sed命令详解
sed命令介绍 sed是stream editor(流编辑器)的简写,sed 可依照脚本的指令来处理、编辑文本文件。Sed主要用来自动编辑一个或多个文件、简化对文件的反复操作、编写转换程序等。 sed命令语法 基本语法: sed [选项] '动作' 文件名 常用参数 -n, --quiet, --s ......
软件测试/测试开发|如何使用因果图法设计测试用例?
前言 我们之前介绍了等价类边界值场景法来设计测试用例,本篇文章我们来介绍一下使用因果图来设计测试用例。 因果图法 因果图(Cuase-effect Graph)是一种描述输入条件的组合以及每种组合对应的输出的图形化工具。 为什么使用因果图法? 我们之前介绍的等价类和边界值都是着重考虑输入条件,如果程 ......