指令 命令 模式unity

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

设计模式之单例模式

单例模式 【一】什么是设计模式? 解决问题的模板,大牛们会遇到各种各样的问题,长久一来就形成了一套相对规范的解决办法。 【二】使用模式的好处? 设计模式可以帮助开发人员编写高质量、可重用和易于维护的代码。 通过使用设计模式,开发人员可以避免重复劳动,并确保他们的代码遵循最佳实践和行业标准。 【三】设 ......
模式 设计模式

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Spark on YARN的两种部署模式

Client模式和Cluster模式最最本质的区别是:Driver程序运行在哪里。  Client模式:学习测试时使用,生产不推荐(要用也可以,性能略低,稳定性略低) 1.Driver运行在Client上,和集群的通信成本高 2.Driver输出结果会在客户端显示  Cluster模式:生产环境 ......
模式 Spark YARN on

求生模式和追求模式

如果你长时间处于“求生模式”下,你大脑中负责“想要追求什么”的区域会萎缩,于是在竭尽全力求生的过程中你会忘记该如何去想象一个值得追求的有意义的未来。而失去了长期目标,你可能会感觉到人生的一切都陷入了虚无。 另外,有时候即使你已经从“求生模式”中逃了出来,你还是没有办法重新回忆起“想要追求什么东西”的 ......
模式

【MySQL】客户端命令

使用help命令会显示下图的相关命令。 分析发现: (1)?和help都会显示MySQL命令 (2)exit和quit都会退出MySQL (3)重点关注一下clear 发现:MySQL中的clear命令似乎只是直接换行。相对于Linux中clear命令可以实现清屏效果,MySQL的clear没有什么 ......
客户端 命令 客户 MySQL

cmd以及常用dos命令

打开cmd 常用DOS命令 #盘符切换 C:\Users\zhang>E: E:\> #查看当前目录下的所有文件 dir E:\>dir #切换目录 cd(change directory) E:\>cd f: F:\ #通过/d实现跨盘符的切换 E:\>cd /d f: F:\> #需要一个具体路 ......
命令 常用 cmd dos

Ubuntu下压缩、解压常用命令

.tar 文件 # 仅打包,并非压缩 tar -xvf FileName.tar # 解包 tar -cvf FileName.tar DirName # 将DirName和其下所有文件(夹)打包 .gz文件 # .gz gunzip FileName.gz # 解压1 gzip -d FileNa ......
命令 常用 Ubuntu

设计模式-工厂模式-简单工厂-抽象工厂

Makefile TARGET = factory CC=g++ DIR = $(shell pwd) DIR_OBJ = $(DIR)/obj DIR_SRC = $(DIR)/src DIR_INC = $(DIR)/inc SRC = $(wildcard $(DIR_SRC)/*.cpp) ......
工厂 模式 设计模式

find命令的时间参数

find命令可以按照时间条件查找文件。 find {path} -newermt {time}其实find -newermt的真正形式是find -newerXY {variable},旨在找到一些X属性比variable的Y属性更早的文件。其中X指代find的目标文件属性,Y代表参照属性。X可选a ......
命令 参数 时间 find

Linux多命令顺序执行与管道符

1.多命令顺序执行 实例测试: 2.管道符 实例测试: 3.grep命令 实例测试: ......
管道 顺序 命令 Linux

常用DOS命令

常用的DOS命令 打开cmd win+R cmd 资源管理器,在文件路径前 加 cmd 空格 DOS命令 #鼠标右键是粘贴 #盘符切换 直接输入盘号加冒号 如D: 注意是英文冒号 #查看当前目录下的所有文件 dir #切换目录 cd /d 盘号:(跨盘符需要加/d) cd /d 其他盘的文件路径(注 ......
命令 常用 DOS

常用命令

1. 删除 1.1. 分支 1.1.1. 本地分支 git branch -d localBranchName 1.1.2. 远程分支 git push origin --delete remoteBranchName 2. 新增 2.1. 分支 git branch localBranchName ......
命令 常用

js压缩命令

JS(JavaScript)的压缩可以使用不同的工具来完成。下面列举了两种常见的JS压缩命令及其对应的示例代码: UglifyJS2:这是一个流行的JS压缩工具,可通过Node.js运行。安装UglifyJS2后,可以在命令行中输入以下命令进行压缩: uglifyjs input.js -o out ......
命令

解释器模式(interpretor)

1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <vector> 4 #include <stdio.h> 5 using namespace std; 6 7 //抽象的表达式对象以及Context对象 8 //用于保存计算的中间结果以及当 ......
解释器 interpretor 模式

[Linux] 常用命令之【md5sum(MD5校验)】

0 序 本文主要参考自: Linux命令之MD5校验md5sum 1 命令概述 1.1 用途 md5sum : 用于计算和校验文件的MD5值。 $ echo "hello world" | md5sum.ex 6f5902ac237024bdd0c176cb93063dc4 *- md5sum 常常 ......
命令 常用 md5sum Linux 5sum

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

docker命令

命令 命令解读 利用Docker快速的安装了MySQL,非常的方便,不过我们执行的命令到底是什么意思呢? docker run -d \ --name mysql \ -p 3306:3306 \ -e TZ=Asia/Shanghai \ -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=123 \ ......
命令 docker

设计模式之迭代器模式

1. 定义 在不暴露集合底层表现形式(列表、栈和树等)的情况下遍历集合中所有的元素 2. 口语化表述 假设某学校通知全校师生做核酸检测,要求应检尽检(即,每个人都要做) 现在,做核酸监测的工作人员已经到达现场,要求全校师生有序来检测 医护人员当然不知道全校师生怎么排序的,只关注每个人依次做检测并且要 ......
模式 设计模式

env 命令简介

env 命令在 Unix 和 Unix-like 操作系统中,是用来运行一个指定的程序/命令,在执行时可以修改环境变量的一个工具。使用 env 可以启动任何指定的指令,并在这个指令的执行过程中设置或者修改环境变量。 env 命令的常见用途包括: 打印当前环境变量 简单地运行 env 不加任何参数,可 ......
命令 简介 env

Manual 命令手册导出

man 命令的输出中含有大量的格式化字符和终端控制序列,这些是用来在终端中正确显示格式化文本(如加粗,下划线,分页等)所用的。如 BS(Backspace,退格)。 如果我们直接用 man command > output.txt 命令将输出重定向到文件,会导致这些控制序列也一并被写入文件中,然而文 ......
命令 手册 Manual

git常用命令

1.克隆项目到本地 git clone http://www.test.com/test/code.git 2.创建工作区,创建分支,删除分支 git init git branch dev git branch -d dev 3.查看远程分支和本地分支情况 git branch -a //查看所有 ......
命令 常用 git

【OS】Ubuntu常用包管理命令

Ubuntu默认不允许root ssh远程登录,默认不安装selinux。 切换root: sudo su – root 开启允许root远程ssh登录 echo "PermitRootLogin yes" >> /etc/ssh/sshd_config sudo systemctl restart ......
命令 常用 Ubuntu

时序约束2 常用指令

外部时钟输入的约束如下: create_clock -period (clock period) -name (clock name) -waveform { (Traise), (Tfall) } [get_ports (clock port name)] 已建立的时钟改名 create_gene ......
时序 指令 常用

virt-top 命令查看kvm虚拟机的资源使用情况

命令介绍 virt-top : a 'top'-like utility for virtualization SUMMARY virt-top [-options] OPTIONS -1 Start by displaying pCPUs (default: tasks) -2 Start by ......
virt-top 命令 情况 资源 virt

Spring学习记录之GoF之代理模式

Spring学习记录之GoF之代理模式 前言 这篇文章是我第二次学习b站老杜的spring相关课程所进行的学习记录,算是对课程内容及笔记的二次整理,以自己的理解方式进行二次记录,其中理解可能存在错误,欢迎且接受各位大佬们的批评指正; 关于本笔记,只是我对于相关知识遗忘时快速查阅了解使用,至于课程中实 ......
模式 Spring GoF

arthas命令实现原理-MBean的使用

MBean,MXBean简介MBean是一个托管的java bean对象,MBean是一个托管Java对象,类似于JavaBeans组件,遵循JMX(Java Management Extensions,即Java管理扩展)规范中规定的设计模式。MBean可以表示任何需要管理的资源。MBeans 公 ......
命令 原理 arthas MBean
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