按钮 模式 下划线 效果

模板方法模式

一、定义 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到了子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些步骤。 二、实例 来一个经典的脑筋急转弯。 把一个大象装进冰箱要几个步骤? 然后把一个长颈鹿装进冰箱要几个步骤? 三、UML类图 四、钩子函数 钩子就是给子类一个授权,让子类来可重 ......
模板 模式 方法

FTP搭建及内网穿透(Windows环境)、两种(主动、被动)模式

有两种方法 一、使用IIS搭建FTP 需要注意的是被动端口设置完后要重启一下【Microsoft FTP Service】服务才能生效 Windows系统IIS搭建FTP服务如何配置被动端口? 1、打开IIS管理器,点击左侧的服务器,进入服务器设置主页找到 FTP功能 中的 FTP防火墙支持 点击进 ......
Windows 模式 环境 FTP

【解决问题】弹簧在结合 QStackedWidget 后没有预期效果,并未按最大高度挤压控件

# 开发环境 - linux 版本:统信 UOS 1030(可以认为是特殊的 ubuntu) - 开发语言:C++ - QT:5.9.9 或 5.14.2 均可 # 问题现象 1、红色圈圈住的地方是一个栈布局(暂且叫 widget_normal),初始界面是这样 ![](https://img202 ......
QStackedWidget 控件 弹簧 高度 效果

Go设计模式

# Go-设计模式 整理参考: [Go设计模式24-总结(更新完毕) - Mohuishou (lailin.xyz)](https://lailin.xyz/post/go-design-pattern.html) [go 设计模式实现,包含 23 种常见的设计模式实现](https://gith ......
设计模式 模式

Dev cxDBGrid 增加操作按钮

#### cxDBGrid 列增加操作按钮 1.增加一列,把**Properties** 属性设置为 **`ButtonEdit`**(该属性控制是否显示为按钮),**ViewStyle**设置为`vsButtonsAutoWidth` (该属性控制按钮在列中的位置) **Options**下的Sh ......
按钮 cxDBGrid Dev

命令模式学习

通过使用命令模式和stringbuilder模拟了一个文本编辑器的插入,删除,回退,重做功能,示范了命令模式的定义和应用 ......
命令 模式

单例模式

## 单例模式(反射破坏-枚举) #### 饿汉式单例 ~~~java package com.jan.single; //饿汉式单例 public class Hungry { //一上来就会加载好,可能会浪费空间 private byte[] data11=new byte[1024*1024] ......
模式

minio server启动模式 小结

官方文档:https://docs.min.io/docs/minio支持多种server启动模式 1.分布式文件系统应用: 1.1、Minlo 介绍: Minlo 是一个基于Apache License v2.0开源协议的对象存储服务。它兼容亚马逊S3云存储服务接口,非常适合于存储大容量非结构化的 ......
小结 模式 server minio

“此间有书”微信小程序效果图展示

> 由于上传时微信官方那边不给通过,说什么涉及到图书版权信息,明明我这个估计到这一点都没有展示图书内容(哭泣) # 小程序分为四个模块:广场、书城、发现、我的。 ## 广场模块就是每日推荐,有句子、音乐、电影推荐(纯属个人爱好页面) ![](https://img2023.cnblogs.com/b ......
效果图 效果 程序

Axure教程—图片手风琴效果

本文将教大家如何用AXURE制作图片手风琴效果一、效果介绍如图: 预览及下载地址 二、功能介绍 图片自动播放为手风琴效果 鼠标移入时图片为手风琴效果 三、制作方法(1)图片制作拖入一个动态面板命名为1,其面板放置五张图片,分别命名为:1、2、3、4、5,其大小为600×300,放置规则为x坐标递增8 ......
手风琴 效果 教程 图片 Axure

golang实现设计模式之抽象工厂模式总结-代码、优缺点、适用场景

抽象工厂模式也是一种创建型的设计模式,其是在工厂模式的基础上实现更高程度的内聚。我们知道在工厂模式中,一种产品类就需要新建个对应的工厂类生成产品的实例,这会有什么问题呢? 虽然工厂模式解决了简单工厂模式不好扩展的问题,实现了OCP,但一种产品就需要新建一个工厂类,比如有10000种产品,是不是也是新 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 工厂

Java设计模式之单例模式详解--独一无二的事物

# 前言 本文主要讲述**单例模式**,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的学习本章知识点并理解原理,做到有道无术。 # 一. 什么是单例模式 单例模式是23种设计模式中**创建型模式**的一种,通过单例模式的方法创建的类在当前进程或者线程中只有一个实例。单例模式有两种比较常见的实现方式:**饿汉式* ......
模式 设计模式 独一无二 事物 Java

Java中枚举类的特殊用法-使用枚举实现单例模式和策略模式

场景 设计模式-单例模式-饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、静态内部类在Java中的使用示例: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/127555096 设计模式-单例模式-注册式单例模式-枚举式单例模式和容器式单例模式在J ......
模式 策略 Java

Java中常见转换-数组与list互转、驼峰下划线互转、Map转Map、List转Map、进制转换的多种方式

场景 Java中数组与List互转的几种方式 数组转List 1、最简单的方式,Arrays.asList(array); 创建的是不可变列表,不能删除和新增元素 String[] array = new String[]{"a","b"}; List<String> stringList = Ar ......
驼峰 Map 下划线 进制 数组

app直播源代码,带下划线的TextVeiw

app直播源代码,带下划线的TextVeiw /** * 带有下划线的TextView。 */public class UnderlineTextView extends TextView { public UnderlineTextView(Context context, AttributeSe ......
下划线 源代码 TextVeiw app

golang实现设计模式之工厂模式总结-代码、优缺点、适用场景

工厂模式也是一种创建型模式,它与简单工厂不同的是将实例的创建推迟到具体的工厂类方法中实现,每一种产品生成一个对应的工厂,从而替换掉简单工厂方法模式中那个静态工厂方法。所以在工厂模式中,不同产品就由不同的工厂生产,每次增加产品时,我们就不需要在类似在简单工厂中,在统一的工厂类方法中修改,而是通过直接新 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 工厂

03.外观模式

### 外观式定义 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 #### 界面 在这里提到的界面,主要指的是从一个组件外部来看这个组件,能够看到什么,这就是这个组件的界面,也就是所说的外观。 #### 接口 在这里提到的接口,主 ......
外观 模式 03

享元模式

一、定义 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 二、适用场景 系统会用到大量相同或相似的对象。 对象创建比较耗时。 三、目的 减少创建对象的数量。 对象全局共享。 四、UML类图 FlyweightFactory:享元工厂,用来创建并管理Flyweight对象 Flyweight:享元类的基类或 ......
模式

Java课堂|餐饮的本质(设计模式之工厂模式)

# 前言 本文主要讲述**工厂模式**,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的学习本章知识点并理解原理,做到有道无术。 # 一.什么是工厂模式 工厂模式是23种设计模式中**创建型模式**的一种,它是一个最简单的对象创建管理方式,根据调用方传递的类型来创建对象并返回。封装了对象创建的过程,降低了程序模块 ......
模式 设计模式 课堂 本质 工厂

第五节 4文件操作的三种基础模式

文件操作的基础模式有三种(默认的操作模式为r模式): - r模式为read - w模式为write - a模式为append 文件读写内容的格式有两种(默认的读写内容的模式为b模式): - t模式为text - b模式为bytes 需要注意的是:t、b这两种模式均不能单独使用,都需要与r/w/a之一 ......
模式 文件 基础

wx.TextCtrl控件用SetLabel方法更新label内容时“\n”没有达到换行效果问题处理

这是因为在wxPython中,要在TextCtrl中实现换行,需要使用特殊的换行符"\n"。但是,直接使用"\n"字符串并不会实现换行效果。这是因为"\n"是一个转义序列,代表一个换行符。但是在Windows中,换行符实际上是"\r\n"两个字符。所以,在wxPython的TextCtrl中,要实现 ......
控件 TextCtrl SetLabel 效果 方法

解释器模式(Interpreter Pattern)

### 解释器模式(Interpreter Pattern) #### 一、定义 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 给定一 ......
解释器 Interpreter Pattern 模式

JS的严格模式

JavaScript的严格模式(Strict Mode)是一种在代码中启用的特殊模式,用于提供更严格的语法和错误检查,以改善代码质量和增强安全性。使用严格模式可以帮助大家避免一些常见的错误,并禁用一些不推荐使用的特性。 要启用严格模式,可以在代码的顶部或函数体的开头添加以下语句: "use stri ......
模式

golang实现设计模式之简单工厂模式总结-代码、优缺点、适用场景

今天分享另外一种创建型类型的设计模式-简单工厂模式,简单工厂模式简单概括:客户端请求时,通过工厂类的创建接口,传入不同的参数,进而实现返回不同类的实例,可见运用简单工厂模式,是为了获取不同类的实例。 举个例子,有个工厂,生产不同的水果罐头,有代号01的黄桃罐头,代号02的荔枝罐头,代号03的苹果罐头 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 工厂

虚拟机改桥接模式

# 虚拟机进入桥接模式 ## stp1.查看物理机连接网络使用的网卡 **打开控制面板,进入网络和共享中心** ## ## ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2564186/202305/2564186-20230531000803988-759815441. ......
模式

Abstract Factory Pattern 抽象工厂模式简介与 C# 示例【创建型】【设计模式来了】

〇、简介 1、什么是抽象工厂模式? 一句话解释: 通过对抽象类和抽象工厂的一组实现,独立出一系列新的操作,客户端无需了解其逻辑直接访问。 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型模式。它用于创建一组相关对象的家族。强调的是一组对象之间的协作关系,而不是单个对象之间 ......
模式 设计模式 示例 Abstract 工厂

范式关系模式

第一NF 消除部分依赖-->第二NF--消除传递依赖-->第三NF-->决定因素(关系中左边的)要包含主码-->BCNF 举例 1. AB->D,B->D 存在D对主码AB的部分依赖,不符合第二范式,为第一范式 改为第三范式: R1(A,B,D) R2(B,D) 2. AB->C,AB->D,AD- ......
范式 模式

数据的新时代:可交互大屏展现数字孪生的奇妙效果

可交互的数字孪生数据大屏依赖于强大的数据可视化技术。通过将大量的数据转化为可视化的图表、图形和动画,大屏能够直观地展示数据的关联性、趋势变化和异常情况。这种视觉化的展示方式使得人们能够更快速地理解数据,洞察数据中的规律和价值。 ......
大屏 新时代 效果 数字 数据

新版idea快捷键总结学习----(用于java开发模式)

### 选择代码区 1. ctrl w - 如果放到以if开头的语句,可以选择if判断条件所在的代码片段 - 游标在单个单词下时 选择单词 - 在选中多个单词时,选择整个字符串 - 三次点击时,如果不在字符串单词下,用于选择{}内的代码片段 逐级递增 如果在单词下方,用于选择单词所在的字符串并且向外 ......
快捷键 模式 idea java

组合模式

一、定义 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 二、应用实例 文件系统中的文件与文件夹、Winform中的简单控件与容器控件、XML中的Node和Element等。 透明模式 透明模式是把组合使用的方法放到抽象类中,使得叶子对象和枝干 ......
模式