控制器 摄像机 角色unity3d
Tomcat10 控制台中文乱码的一个解决方案
一 版本 win7,jdk17,tomcat10二 问题描述安装Tomcat并启动成功后,控制台仍然是乱码。三 失败的解决过程1根据最通用的方法,修改logging.properties文件后,仍然不管用。2参考其他大佬的修改conf/web.xml,bin/catalina.bat,注册表,log ......
Unity3D UGUI基础--画布的三种模式详解
在Unity3D中,UGUI是一种用户界面系统,它提供了一种简单而强大的方式来创建和管理游戏中的用户界面。UGUI中的一个重要概念是画布(Canvas),它是用来放置和渲染UI元素的容器。画布有三种模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和Wor ......
Unity3D ugui适配iPhoneX的齐刘海屏幕详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于手机游戏开发。随着苹果推出了iPhoneX,这款全面屏手机的出现给游戏开发者带来了新的适配问题。本文将详解如何在Unity3D中适配iPhoneX的齐刘海屏幕,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏 ......
【图像基础】摄像头拍摄运动物体,产生运动模糊/拖影的原因分析
前言 参考 1. 摄像头拍摄运动物体,产生运动模糊/拖影的原因分析_相机拖影是怎么造成的_木 东的博客-CSDN博客; 完 ......
React Native package.json 控制App的版本号
原文:https://blog.csdn.net/gu1920948999/article/details/117984844 package.json "version": "1.0.0", android配置 android/app/build.gradle import groovy.json ......
改进了编排控制并增强了推理的可视性,Agents for Amazon Bedrock 现已上市
七月份的时候,我们推出了 Agents for Amazon Bedrock 预览版。如今,Agents for Amazon Bedrock 全面上市。 ......
modbus转profinet网关连接6台232modbus伺服同时控制案例
Modbus转Profinet网关(XD-PNR200)是一种用于连接不同网络之间的通讯设备。它的原理是通过将Modbus协议转换为Profinet协议,实现Modbus设备与Profinet网络之间的数据交换。其功能具体包括将Modbus设备发送的数据转发到Profinet网络中,并将Profin... ......
AI安全帽监测识别摄像头 智能化工地管理新潮流
在现代工地安全管理的不断创新中,人工智能技术正迅速崛起,其中AI安全帽监测识别摄像头作为一项引领性的技术,为工地管理注入了新的活力。 **1. 智能识别技术的引入** AI安全帽监测识别摄像头采用先进的深度学习和计算机视觉技术,能够高效识别工地上工人是否佩戴安全帽。通过对人头部进行实时检测和分析,系 ......
Unity3D协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
Unity3D 如何读取策划给定的Excel表格详解
前言 Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。在游戏开发过程中,策划经常会提供一些Excel表格,这些表格包含了游戏中的各种数据,如角色属性、技能效果等等。那么,如何在Unity3D中读取这些Excel表格呢?本文将详细介绍Unity3D如何读取策划 ......
Unity3D 开发中有那些提升效率的高级技巧详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者提高效率。本文将详细介绍Unity3D开发中的一些高级技巧,包括资源管理、内存优化、代码优化以及性能调优等方面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你 ......
Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
九、条件控制与循环
九、条件控制与循环 9.1 条件判断 有的时候在执行任务的时候需要对不同的情况做判断,以此来决定是否执行某些任务。什么情况下需要使用条件判断? 判断主机的硬件资源,如CPU、内存、磁盘空间是否满足要求,如满足再执行task 捕获一个命令的输出,根据命令输出结果的不同触发不同的task 根据不同目 ......
流程控制
流程控制 可以通过控制语句实现更丰富的逻辑以及更强大的功能。 几乎所有编程语言都有流程控制语句,功能也都基本相似。 其流程控制方式有 顺序结构 分支结构 循环结构 这里最简单最常用的就是顺序结构,即语句从上至下一一执行。 序是由语句构成,而流程控制语句 是用来控制程序中每条语句执行顺序的语句。 可以 ......
玩转 K8s 权限控制:RBAC + kubeconfig 搞定 kubectl 权限管理那些事
1. 先抛需求 当一个 K8s 集群需要被多个租户共享时,就涉及到了权限问题,比如你是管理员,这时候你会面临着“给每个用户分配一个 Namespace”类似的需求。 更进一步,可能你需要限制特定用户只能够对集群进行特定的操作,比如不能让“张三”有机会执行 kubectl delete node <N ......
了解振弦采集仪:工程质量控制的得力助手
了解振弦采集仪:工程质量控制的得力助手 振弦采集仪是一种专门用于工程质量控制的仪器设备,它可以帮助工程师监测和评估结构物的振动性能。它的工作原理是通过将传感器固定在结构物上的振弦上,然后测量振弦的振动频率、振动幅度等参数,从而对结构物的振动特性进行分析。 振弦采集仪具有以下优点和功能: 1. 高精度 ......
安防视频/可视化监控云平台EasyCVR对接大华卡口摄像头告警的操作步骤
旭帆科技的国标GB28181视频融合平台EasCVR不仅具备传统的视频监控功能,还配备了智能分析算法,近期有用户需要在现场的摄像头配备AI识别的功能,如烟火、人脸识别、车牌识别等功能。 最新版的EasyCVR(V.3.4)目前可对接大华的卡口摄像头告警,如果大家在使用过程中想要自行配置,只需根据以下 ......
pod控制器详解
这一章节是讲解 pod的编排和调度,就得用到诸多的控制器。 kubectl api-resources # 查看k8s的资源有哪些 1.控制器作用 1. pod类型的资源,如果直接删除,不会重建 2. 控制器可以帮助用户监视、并且保证相应的节点上始终运行着用户定义好的pod副本数在运行。 3. 甚至 ......
远程控制 安全 SCADA wincc intouch 组态王
1、scada系统,远程控制满足的条件: 防止机器出现紧急情况,比如伤人,材料返工,机器乱动等问题。 网络要物理隔离,如果向日葵,todesk等互联网远程,需要有人在电脑和现场同时有人配合(配合也要注意安全),出现紧急情况方便处理。 互联网远程,延时大,黑客攻击,人恶意破坏。 局域网远程vnc,不加 ......
Unity3D arpg中一次普通攻击(技能攻击)的流程怎样实现比较好详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其提供了丰富的功能和工具,可以用于开发各种类型的游戏,包括ARPG(Action Role Playing Game)游戏。在ARPG游戏中,普通攻击和技能攻击是非常重要的玩法之一。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现一次普通攻击(技能攻击)的流程,并给出 ......
Unity3D 第一人称角色控制器,第一人称相机,摄像机的关系详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏中,第一人称角色控制器、第一人称相机和摄像机是密切相关的组件,它们共同协作来实现游戏的第一人称视角。下面将详细解释它们之间的关系,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
访问控制学习总结
访问控制是信息安全的重要组成部分,它确保了系统资源只能被授权的用户访问。基于角色的访问控制(RBAC)是一种常见的访问控制策略,它将权限与角色关联,然后将角色分配给用户。以下是关于如何实现基于角色的访问控制的详细步骤: 1. 设计角色:根据系统需求和业务场景,设计一系列角色。例如,在一个公文传输系统 ......
流程控制语句
流程控制 【1】if顺序结构 作用 顺序结构用于按照既定的顺序执行一系列的操作,这是程序执行的最基本模式。 通过良好的顺序结构,可以清晰地表达程序的逻辑流程,使代码易读易懂。 这有助于开发者理解和维护代码,也方便调试。 分支结构 1.单分支结构(if) 语法 if 条件: # 如果条件成立,执行这里 ......
安防视频监控系统-网络摄像机(IPC)技术
转载自: https://it.sohu.com/a/675025754_121687424 1.网络摄像机(IPC)概述 网络摄像机又称为IPCamera(简称IPC)由网络编码模块和模拟摄像机组合而成。网络编码模块将模拟摄像机采集到的模拟视频信号编码压缩成数字信号,从而可以直接接人网络交换机及路 ......
智能检测/摄像头监控系统EasyCVR无法启动进程是什么原因?如何解决?
国标GB28181智慧安防平台EasyCVR支持高清视频的接入和传输、分发,平台采用了开放式的网络结构,提供实时远程视频监控、录像回放与存储等功能。视频安防监控汇聚平台可支持1、4、9、16个画面窗口播放,可同时播放多路视频流,也能支持视频定时轮播。视频监控汇聚平台EasyCVR支持多种播放协议,包 ......
电工必考题:双互锁控制电机正反转,10张分解图教会你接线
图中是需要的电气元件和对应的符号,我们先按照符号把电气摆好。 废话不多说,直接上干货,我们开始接线。 注意看右边的电路图,对应左边的实物接线。断路器的三根出线黄绿红先接三个熔断器,熔断器的三根出线接接触器的主触点的进线端。接触器自身辅助触点为常开点,自锁的时候我们要用到,上面又卡了一个辅助触头,互锁 ......
硬件开发笔记(十六):RK3568底板电路mipi摄像头接口原理图分析、mipi摄像头详解
前言 本篇继续分析底板原理图mipi电路原理图、mipi摄像头输入硬件接口详解。 RK3568芯片摄像头接口 查看RK3568的芯片手册,摄像头接口并不支持直接sensor模拟信号输入,只能接收mipi信号,RK3568的摄像头接口引脚如下: 只支持mipi的数字信号摄像头。 本来计划是使用RK35 ......
Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解
在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......