架构 性能 趋势x86

Redis分布式锁演进架构

分布式锁相信大家一定不会陌生,想要用好或者自己写一个却没那么简单。想要达到上述的条件,一定要 **掌握分布式锁的应用场景**,以及分布式锁的不同实现,不同实现之间有什么区别。 ......
分布式 架构 Redis

[架构之路-25]:目标系统 - 系统软件 - bootloader uboot内存映射与启动流程

原文:https://blog.csdn.net/HiWangWenBing/article/details/127062057 目录 第1章 uboot概述 1.1 概述 1.2 内存映射(案例) 1.3 uboot在嵌入式系统启动中的位置 第2章 uboot启动流程(源码分析) 2.1 入口函数 ......
系统 bootloader 架构 流程 内存

性能测试学习笔记(四)

一、关联和断言 满足如下条件的数据都是需要关联的:1. 数据是由服务器端生成的;2. 数据在每一次请求时都是动态变化的;3. 数据在后续的请求中需要再发送出去。 JMeter中常用于数据关联的组件:1、JSON提取器(提取JSON格式的响应数据) 2、Xpath提取器(提取HTML格式的响应数据) ......
性能 笔记

架构案例收集

淘宝技术这十年 饿了么交易系统 5 年演化史:https://mp.weixin.qq.com/s/pZlFov4irxAMclY_628Zug 50份架构文档荟萃(分布式事务-缓存-消息-搜索、电商、支付,多活... https://mp.weixin.qq.com/s/nPjTV11NgPUvv ......
架构 案例

复杂系统的架构设计与开发(节选一)

本文内容摘自《系统架构. 复杂系统的产品设计与开发》 系统架构原则 涌现原则(2.2.2节) 当各实体拼合成一个系统时,实体之间的交互会把功能、行为、性能和其他内在属性涌现出来。 整体原则(2.4.3节) 每个系统都作为某一个或某些个大系统的一小部分而运作,同时,每个系统中也都包含着更小的一些系统。 ......
复杂系统 架构 系统

三层架构详解

一、什么是三层架构? UI(表现层): 主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。 BLL:(业务逻辑层): UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。 DAL:(数据访问层): 与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数据库中的数据提交给业务层,同 ......
架构

14代i5-14600K现身:多核性能提升多达11%

14代酷睿桌面端还未发售,就陆续在跑分平台上露出。 平台规格为Z790主板、32GB DDR5-5200内存,酷睿i5-14600K的单核成绩为2819,多核成绩为16666,对比酷睿i5-13600K,提升幅度分别是5.7%、11.2%。 从页面来看,酷睿i5-14600K的基础频率在3.5GHz ......
性能 14600 i5

三层架构与MVC的区别

一:MVC (开发模式) C : controller 控制层 V:视图成(html,jsp,vue) M:模型层(分两种:第一种service,dao业务模型,第二种entity实体类模型) 二:第一种: 有现成前端页面(类似或者可以借鉴的) 创建项目,导包或配置maven,基本框架搭建的工作准备 ......
架构 MVC

Rest架构风格

一、什么是Rest风格? REST(Representational State Transfer)即表述性状态转移,它是一种软件架构风格(或模式)。 REST架构风格重新定义Web开发: 1、对web的本质回归:一种真实描述Web的方式,不被特定时期的特定应用程序概念歪曲。2.提供区分良好实践和糟 ......
架构 风格 Rest

性能暴增70%!AMD线程撕裂者RPO 7000将于10月19日发布: 96核心Zen 4史无前例

据wccftech最新报道,AMD的下一代Ryzen Threadripper(线程撕裂者)PRO 7000“Storm Peak”CPU将于10月19日作为终极工作站解决方案亮相。 据悉,线程撕裂者PRO 7000是AMD基于Zen 4架构的最新一代旗舰工作站CPU,它的推出也意味着基于Zen 3 ......
史无前例 日发布 线程 将于 性能

架构师必须掌握的架构设计原则

软件设计原则 GRASP 通用职责分配软件模式 来自 Craig Larman 的软件设计书《UML 和模式应用》,Larman 在书中提出软件设计的关键任务是职责分配,并提炼总结出 9 种 (5 种核心 +4 种扩展) 软件职责分配模式,这些模式是比 GoF 设计模式更抽象的元模式。 信息专家 ( ......
架构 原则

利用不可识别的人脸来增强人脸识别性能Harnessing Unrecognizable Faces for Improving Face Recognition

灰色标记:可以日后引用的观点 红色标记:好的写法、语句、单词 紫色标记:文章重点 黄色标记:寻常突出 文章评论:: 创新点:: 主要内容:: gallery中的样本通常是人为采集并精心挑选的,它们具有较好的可识别性;然而,query通常来自于真实场景,它们受多种因素干扰如像素等等。 针对“检测器能检 ......

MySQL思维导图:MySQL的架构介绍

MySQL的架构介绍(思维导图形式) MySQL简介 概述 MySQL是一种关系型数据库管理系统,关系数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。 高级MySQL MySQL内核 sql优化攻城狮 MySQL服务器的优化 各种参数常量设定 查询语句 ......
MySQL 架构 思维

SpringMVC resultful架构风格

<input type="hidden" name="_method" value="DELETE"/> 1. RestfulController.java 1 package com.cn.restful; 2 3 import org.springframework.stereotype.Con ......
架构 SpringMVC resultful 风格

REST架构风格简介

1.优点 2.缺点 ......
架构 风格 简介 REST

ARM架构 CPU 处理器结构

构成cpu的主要部件包括运算器、控制器、寄存器三个部件。 完整的CPU构架: ALU只负责计算,它的数可以从寄存器来,也可以从片外存储器来;数从哪儿来,做什么运算,是由指令解析产生的,逻辑控制单元来控制;逻辑控制单元的指令是在PC指针寄存器的指引下,从程序的地址空间拿进来逐条解析;在这些过程中如果P ......
架构 处理器 结构 ARM CPU

ARM 架构的 JVM(Java 虚拟机)最高的免费版本是 OpenJDK 17

目前(截至 2023 年 9 月),ARM 架构的 JVM(Java 虚拟机)最高的免费版本是 OpenJDK 17。OpenJDK 17 是 Java SE 17 的开源实现,由 Oracle 和其他开源贡献者共同维护。你可以在 ARM 架构的设备上安装和使用 OpenJDK 17,它包含了 Ja ......
架构 OpenJDK 版本 Java ARM

软件测试之性能测试实践 、关键词解释 、测试方法

一、关键词 性能测试中的关键词有响应时间、并发用户数、吞吐量、性能计数器、思考时间,这是性能测试中常用的几个概念,必须要有清晰的认识。 (1)响应时间 响应时间的定义可以参考下图,通常的响应时间是指从C1一直到C2全部的时间,这里我想补充的一个知识点是,由于前端性能这些年越来越受重视,用户感受到的时 ......
软件测试 关键词 性能 关键 方法

Celery架构和主要模块

**任务模块 ** 包含异步任务和定时任务。其中,异步任务通常在业务逻辑中被触发并发往任务队列,而定时任务由 Celery Beat 进程周期性地将任务发往任务队列。 **消息中间件 Broker ** Broker,即为任务调度队列,接收任务生产者发来的消息(即任务),将任务存入队列。Celery ......
架构 模块 Celery

MVC模式和三层架构

一、MVC模式 MVC 是一种分层开发的模式,其中: M:Model,业务模型,处理业务 V:View,视图,界面展示 C:Controller,控制器,处理请求,调用模型和视图 控制器(serlvlet)用来接收浏览器发送过来的请求,控制器调用模型(JavaBean)来获取数据,比如从数据库查询数 ......
架构 模式 MVC

什么是 Data-Centric Applications 架构

SAP 的经典应用程序(Classic Applications)主要是面向事务处理的,这种架构在处理大量数据和复杂的分析任务时常会遇到性能瓶颈。为了解决这个问题,SAP 引入了一种新的架构范式,即基于 SAP HANA Database 的数据中心应用程序(Data-Centric Applica ......

VMWare 虚拟机 CPU 设置里针对 CPU 的 虚拟化 CPU 性能计数器(U) 选项功能介绍

虚拟化技术在现代计算中发挥着关键作用,它允许多个虚拟机(VM)在单个物理主机上运行。为了优化虚拟机的性能和资源管理,VMware提供了一系列高级设置选项,其中之一是“虚拟化 CPU 性能计数器(U)”选项。在本文中,我将详细介绍这个选项的作用以及如何使用它,同时提供示例来说明其实际应用。 1. 虚拟 ......
CPU 计数器 性能 功能 VMWare

Unity性能优化总结

可以使用Unity UPR对整个项目进行性能分析,找出问题后,再手动优化它们。 Unity UPR网址:https://upr.unity.cn/instructions/desktop 其中Unity UPR中的Asset Checker能对本地的整个Unity项目进行性能分析,帮助我们找出问题。 ......
性能 Unity

高级系统架构师学习(十)项目管理、数学与经济管理、知识产权与标准化

一、项目管理 立项管理一盈亏平衡管理 销售额 = 固定成本 + 可变成本 + 税费 + 利润 【正常情况下】 销售额 = 固定成本 + 可变成本 + 税费 【盈亏平衡时】 进度管理【重点!!!!!】 定义:为了确保项目按期完成所需要的管理过程。 过程 工作分解结构【WBS】 WBS分解的基本要求: ......

Unity性能优化-遮挡剔除

正常情况下,如果一个障碍物A挡住了后面的物体B,虽然我们看不见物体B,但是Unity仍然会消耗性能来渲染这个物体B。这样CPU和GPU就会有一部分性能白白浪费在渲染物体B身上。 如果想在一个障碍物挡住了后面的物体后,不渲染被挡住的物体,则可以使用遮挡剔除。 官方文档:https://docs.uni ......
性能 Unity

springboot第40集:架构师写的代码,那叫一个优雅

事务的隔离性上,从低到高可能产生的读现象分别是:脏读、不可重复读、幻读。脏读指读到了未提交的数据。不可重复读指一次事务内的多次相同查询,读取到了不同的结果。幻读师不可重复读的特殊场景。一次事务内的多次范围查询得到了不同的结果。通过在写的时候加锁,可以解决脏读。通过在读的时候加锁,可以解决不可重复读。 ......
springboot 架构 代码

Unity性能优化-GPU Instancing

GPU Instancing是Unity的一种优化技术。 使用GPU Instancing可以在一个Draw Call中同时渲染多个相同或类似的物体,从而减少CPU和GPU的开销。 官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html 要启用 ......
Instancing 性能 Unity GPU

Unity性能优化-动态合批

动态合批也叫动态批处理,是Unity的一种优化技术。 对移动的物体使用动态合批后,则Unity不会一个个绘制它们,而是把它们合并为一个批次(Batch),再由CPU把它们一次性提交给GPU进行处理,这样可以减少Draw Call带来的性能消耗,从而提高性能。 官方文档:https://docs.un ......
性能 动态 Unity

Unity性能优化-静态合批

静态合批也叫静态批处理,是Unity的一种优化技术。 对于始终静止不动的物体使用静态合批后,CPU会把它们合并为一个批次发送给GPU处理,这样可以减少Draw Call带来的性能消耗,从而提升游戏性能。 官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ ......
静态 性能 Unity

compattelrunner.exe 是 Windows 操作系统中的一个可执行文件。它是 Microsoft 官方提供的用于收集计算机性能数据和故障排除的工具,这些数据旨在帮助 Microsoft 监测和改进 Windows 操作系统。

compattelrunner.exe 是 Windows 操作系统中的一个可执行文件。它是 Microsoft 官方提供的用于收集计算机性能数据和故障排除的工具,这些数据旨在帮助 Microsoft 监测和改进 Windows 操作系统。 Compattelrunner.exe 的主要功能如下: ......