案例 效果shader unity

unity如何让物体与特定物体之间不发生碰撞

https://blog.csdn.net/Cy_coding/article/details/111048077 unity中我们普遍使用的是碰撞器来实现各个物体的碰撞体积,例如Box collider, Sphere Collider。 在实现游戏的过程中,如果不想要物体与特定物体产生碰撞,或反 ......
物体 之间 unity

【用户案例】中国中纺集团:打造数字化发展新动能

随着人工智能、大数据、互联网、机器人流程自动化(RPA)等技术的迅猛发展,数字化、智能化正逐渐引领新一轮全球生产力的革命,成为核心推动力。此外,新技术和新模式的层出不穷,给纺织业的业务带来了前所未有的新挑战。 中纺集团,作为棉纺行业的佼佼者,始终肩负维护国家棉花产业安全的重任,并致力于打造具有全球竞 ......
动能 案例 数字 集团 用户

在线直播系统源码,移动端列表左右滑动效果

在线直播系统源码,移动端列表左右滑动效果 <view class="evaluationItem"> <scroll-view class="uni-swiper-tab" scroll-x :style="'height:'+scrollH+'px'"> <view class="scrollx_ ......
在线直播 源码 效果 系统

【干货】浅谈如何给.net程序加多层壳达到1+1>2的效果

软件破解分白盒和黑盒两种方式。 白盒破解:白盒破解是指对软件进行破解时,攻击者可以访问软件的内部结构和源代码。这种破解方式通常发生在软件的开发者、技术人员或软件公司内部。攻击者使用这些详细信息来理解软件的工作原理,并针对其中的漏洞或保护机制进行攻击。白盒破解比较复杂,需要对编程和软件系统有深入的了解 ......
干货 多层 效果 程序 net

MybatisPlus的association 属性及案例

<select id="getMatUnitList" resultMap="matUnitVOMap"> SELECT a.CODE, a.min_pack_unit, a.tenant_id, c.item_text unitName FROM mdm_mat a LEFT JOIN sys_d ......
MybatisPlus association 属性 案例

案例8-Pytest简单测试平台

## 需求描述 假设你们的自动化测试是基于Pytest的,并且已经积累了大量的测试用例。但是在实际回归使用中,还挑选用例麻烦,用例可用状态不明确以及上手使用有一定门槛等问题。 现在领导希望你能复用已有的自动化测试用例,开发一个界面化的测试平台。基本功能要求如下: - [ ] 用例列表页:可以筛选和调 ......
案例 Pytest 平台

案例7-Unittest测试框架定制

## 需求描述 假设由你们公司的已有一套前辈开发的基于unittest的测试框架,现在交由你进行维护。领导另外提出了一些新的需求,比如: - [ ] 为用例增加优先级功能bvt及p0-p2,并支持按优先级筛选用例。 - [ ] 为用例添加状态功能,包括实现中、完成、废弃等,默认只运行完成的用例 - ......
框架 Unittest 案例

Mitsubishi 三菱PLC高速计数器应用案例(电机测速、流量计、伺服同步、光栅尺控制)

案例1 电机测速应用 如何测量下面电机的速度(编码器的分辨率为400个脉冲每转)(单位:转/分钟)。 这个编码器属于NPN输出的,输出低电平,AB相输出接入到plc的X0和X1,plc的公共端接入24V。 本案例只需要测量速度,没有测量距离的要求,因此可以不用高速计数器,只需要使用SPD指令(脉冲密 ......
流量计 光栅 计数器 Mitsubishi 电机

PLC顺序控制指令的应用案例

本节内容主要介绍程序控制指令中的顺序控制指令,该指令主要用于一些有明显的动作顺序控制,且包含一系列重复执行的操作时,就可以使用顺序控制指令,这样使程序更清晰,动作过程更好理解,也便于电气设计人员进行程序设计。 顺序控制的程序设计一般会有多种不同的类型,在进行顺序控制的类型讲解之前,我们先介绍顺序功能 ......
指令 顺序 案例 PLC

Unity的IPreprocessShaders:深入解析与实用案例

# Unity IPreprocessShaders Unity IPreprocessShaders是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在编译Shader时自定义哪些操作需要被执行。这个可以帮助开发者更好地控制Shader的编译过程,确保在编译Shader时执行必要的操作。在本文 ......
IPreprocessShaders 案例 Unity

【答疑】jsonpath和beanshell配合使用案例

问题 今天提升群小伙伴问了这样一个问题: 接口返回如下(list元素个数不确定),需要提取所有的iautoid,然后用逗号拼接起来,如果是如下返回,需要得到的结果是1687283717749342208,1679392630364184576,后续请求需要使用 { "data": { "firstP ......
beanshell jsonpath 案例

Unity 高效的异步库

UniTask 为Unity提供一个高性能,零GC的async/await异步方案。 基于值类型的UniTask<T>和自定义的 AsyncMethodBuilder 来实现0GC 使所有 Unity 的 AsyncOperations 和 Coroutines 可等待 基于 PlayerLoop ......
Unity

ChatGPT 问答00011 Spring框架事件驱动使用案例

以下是一个使用Spring框架的事件驱动机制的简单案例: 1. 定义事件类: ```java public class OrderEvent extends ApplicationEvent { private Order order; public OrderEvent(Object source ......
框架 案例 ChatGPT 事件 Spring

ChatGPT 问答00009 EventBus的解释及使用案例

EventBus最常指的是Google Guava库中的EventBus。Google Guava是一个Java开发库,提供了许多实用工具和辅助类,用于简化Java编程。其中的EventBus是其事件总线的一部分,用于实现发布-订阅模式的事件通信机制。 在Google Guava库中使用EventB ......
EventBus 案例 ChatGPT 00009

ChatGPT 问答00008 RxJava 使用案例

RxJava 可以应用于各种异步和事件驱动的编程场景。以下是一些 RxJava 的使用案例: 1. 网络请求:使用 RxJava 可以方便地处理网络请求和响应。你可以使用 Retrofit 或者其他网络库来发送异步请求,并将其封装为 Observable,然后通过操作符进行转换、过滤和合并等操作,最 ......
案例 ChatGPT RxJava 00008

ChatGPT 问答00005 Spring的ApplicationEventPublisher的使用案例

下面是一个使用`ApplicationEventPublisher`的简单示例,演示了如何在Spring Boot中使用该接口发布和监听事件: 首先,定义一个自定义的事件类`CustomEvent`,用于封装事件的数据: ```java public class CustomEvent { priv ......

Unity Shader编辑器工具类ShaderUtil 常用函数和用法

# Unity Shader编辑器工具类ShaderUtil 常用函数和用法 ![Unity Shader](https://cdn.pixabay.com/photo/2017/08/30/01/05/milky-way-2695569_960_720.jpg) Unity的Shader编辑器工具 ......
编辑器 ShaderUtil 函数 常用 工具

C++黑马程序员——P167-170. 模板 函数模板基本语法,注意事项,案例-数组排序

P167. 模板——模板的概念 P168. ...——函数模板基本语法 P169. ...——函数模板注意事项 P170. ...——函数模板案例-数组排序 P167. 模板的概念 模板 就是建立通用的模具,大大提高复用性。 模板的特点: 模板不可以直接使用,它只是一个框架 模板的通用并不是万能的 ......
模板 数组 黑马 程序员 语法

【SpringBoot学习】7、SpringBoot 整合 JDBC Templete 实现 CRUD 案例

## 准备工作 ### 数据库 ```sql CREATE TABLE `tb_user` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键ID', `username` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT ' ......
SpringBoot Templete 案例 JDBC CRUD

LabelText加样式效果

效果如下: ......
样式 LabelText 效果

el-table表头高亮动画效果

el-table表头高亮动画效果 <div class="front-table"> <el-table :data="tableData" height="100%" stripe :header-cell-style="{ backgroundColor: 'transparent', colo ......
表头 el-table 效果 动画 table

jQuery实现点击图片放大全屏预览效果

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ......
效果 大全 jQuery 图片

楼梯滚动效果

<template> <div class="box"> <ul> <li v-for="(item, inx) in 10" :key="inx" :class="[`lou_${inx}`, { 'active': inx == current }]"> <a @click="navCheck( ......
楼梯 效果

Unity的IFilterBuildAssemblies:深入解析与实用案例

# Unity IFilterBuildAssemblies Unity IFilterBuildAssemblies是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目时自定义哪些程序集需要被包含在构建中,哪些程序集需要被排除在建之外。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,减 ......
IFilterBuildAssemblies 案例 Unity

SpringMVC入门案例

坐标 <!--Spring坐标--> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context</artifactId> <version>5.0.5.RELEASE</version> </depe ......
SpringMVC 案例

unity Editor

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; using WT_LZY; [CustomEditor(typeof(ProcedureBase))] ......
Editor unity

安全初级渗透——原型链污染案例

原型链污染原理 我们来看看下面这个语句: object[a][b] = value 如果我们可以控制 a、b、value 的值,将 a 设置为__proto__,那么我们就可以给 object 对象的原型设置一个 b 属性,值为 value。这样所有继承 object 对象原型的实例对象就会在本身不 ......
原型 案例

js方式实现hover效果以及鼠标放到一级分类显示二级分类的两种方式

mouse over时 this.currentIndex = index,给item项加动态样式 :class="{ cur : currentIndex==index}" .cur{ background-color: skyblue; } 方式一: 在二级分类的平级 &表示二级分类的上一级 & ......
方式 鼠标 效果 hover

Unity的IPostprocessBuildWithReport:深入解析与实用案例

# Unity IPostprocessBuildWithReport Unity IPostprocessBuildWithReport是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目后自动执行一些操作,并且可以获取构建报告。这个功能可以帮助开发提高工作效率,减少手动操作的时间和错 ......

Unity第三方插件: OdinInspector简单介绍

首先,OdinInspector需要在AssetStore付费购买,有的时候打折包也会包含 1.Attribute 排版更加美观和易于管理,且使用非常方便,只需要加Attribute就能显示在Inspector,并且官方提供了非常多的Attribute,想要使用的时候直接在Unity中查看使用就可以 ......
OdinInspector 第三方 插件 Unity