模式 设计模式 大话 笔记

C++ 学习笔记

堆,栈,RAII 堆:分配内存之后需要手动释放,否则,将要造成内存泄漏 new和delete操作的是free store malloc和free操作的是heap new的底层就是malloc 动态获取内存都是在堆中进行的 auto ptr = new std::vector<int>() 智能指针 ......
笔记

mysql 查询笔记

Mysql查询笔记 导出 mysqldump -u username -p dbname --ignore-table=dbname.table1 --ignore-table=dbname.table2 > backup.sql 导入mysql数据 mysql -u username -p dbn ......
笔记 mysql

golang并发编程-模式

1. Generator 9. Queue package main import ( "fmt" "sync" "time" ) const limit = 4 const work = 100 func process(wg *sync.WaitGroup, work int, queue ch ......
模式 golang

A Philosophy of Software Design 软件设计哲学

《软件设计哲学》本书作者斯坦福教授 John Ousterhout,旨在告诫我们 复杂度是引发软件开发或维护bug的根本问题。 软件为何越来越难维护?甚至于不想去维护? 在软件迭代中,不关注软件系统结构,导致软件复杂度累加,软件缺乏系统设计,模块混乱,一旦需要增加、修改或优化,改变的代价无法评估,甚 ......
Philosophy Software 哲学 Design 软件

DIY伺服驱动器方案,某成熟量产型号,基于TMS320F28069设计开发

DIY伺服驱动器方案,某成熟量产型号,基于TMS320F28069设计开发。 原理图和PCB源格式(AD打开) -控制板 驱动板 电源板 滤波板 基于TMS320F28069的控制源代码 产品资料,代码注释少,需要有一定基础YID:4926689180726038 ......
驱动器 设计开发 型号 方案 F28069

麦弗逊悬架硬点布置 根据设计输入,布置麦弗逊悬架硬点坐标,匹配转向拉杆断开点,匹配车轮外倾角和前束值,从而获得硬点初版坐标

程序名称:麦弗逊悬架硬点布置 开发平台:基于matlab平台 计算内容:根据设计输入,布置麦弗逊悬架硬点坐标,匹配转向拉杆断开点,匹配车轮外倾角和前束值,从而获得硬点初版坐标。 适用对象:学习群体、初入行技术人员 申明提示: (1)计算程序:主要解决匹配布置问题,计算结果的正确性已在文档中进行了验证 ......
坐标 外倾角 初版 拉杆 车轮

前端设计模式——依赖注入模式

依赖注入模式(Dependency Injection Pattern):允许我们通过将对象的依赖关系从代码中分离出来,从而使代码更加模块化和可重用。 在传统的编程模式中,一个对象可能会直接创建或者获取它需要的其他对象,这样会造成对象之间的紧耦合关系,难以维护和扩展。而使用依赖注入模式,则可以将对象 ......
模式 设计模式 前端

设计思路-铭感词过滤

需求 用户输入,如果是系统中管理员录入的铭感词则替换为***或者提示用户铭感词 方案一 将管理员录入的词库全部导入到分词词库,设置分词只分含有词库的词语 比如敏感词 弟弟,小老弟 输入 你好 则不返回 输入 你好小老弟 返回 [小老弟] 有返回则表示含有铭感词语 针对替换 分词框架都会返回start ......
思路

发那科系统整套PMC梯形图设计调试维修 FANUC全套PMC设计 发那科标准PLC

发那科系统整套PMC梯形图设计调试维修 FANUC全套PMC设计 发那科标准PLC 详情从图2开始 内容很全 请仔细看完: 1.刀库程序设计(斗笠 圆盘 夹臂 机械手 伞型 都包括) 2.刀架程序(电动 液压 伺服 都包括) 3.操作方式(标准板 第三方板) 4.进给轴控制(轴运动 限位 回零) 5 ......
梯形 全套 PMC 标准 系统

读SQL进阶教程笔记02_三值逻辑和NULL

1. 三值逻辑 1.1. 真 1.1.1. true 1.2. 假 1.2.1. false 1.3. 不确定 1.3.1. unknown 2. 两种NULL 2.1. 未知”(unknown) 2.1.1. 不知道戴墨镜的人眼睛是什么颜色 2.1.2. 虽然现在不知道,但加上某些条件后就可以知道 ......
进阶教程 逻辑 笔记 教程 NULL

理想汽车升级至PBC绩效模式,1分钟带你快速了解PBC!

在日常组织绩效管理过程中,从MBO到BSC,从KPI到OKR再到PBC,总有一种“乱花渐入迷人眼”的感觉,作为企业经营管理者,为企业遴选最恰当的管理工具,是职责所在,但很多管理工具又不能盲目引入,本期策划绩效管理工具专题,帮你搞懂弄通几项工具的不同,通过理解不同工具的利弊,判断一下你的企业选择的绩效 ......
绩效 PBC 理想 模式 汽车

Linux系列---【桥接、NAT和仅主机三种网络模式的区别】

#桥接、NAT和仅主机三种网络模式的区别 ##1.桥接模式 把虚拟出来的网卡直接连接路由器,此时虚拟机和宿主机相对于路由器来说是有两台独立ip的物理机直接连接,宿主机和虚拟机间是兄弟关系。 ##2.NAT模式 在宿主机中创建一个子网,虚拟机放在子网中,子网中有一个NAT服务,此时虚拟机和宿主机相对路 ......
主机 模式 Linux 网络 NAT

Entity Framework 单例模式

Entity Framework 是一个 .NET 平台下的 ORM(对象关系映射)框架,用于将数据存储于 RDBMS 中。 单例模式是一种设计模式,它保证在一个进程内,一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 在 Entity Framework 中使用单例模式可能会导致以下问题: 线程安全性问题: ......
Framework 模式 Entity

Java输入输出文件操作学习笔记(一)

在学习Java的输入输出流的时候了解到开启一个流操作完了就要关闭,但是在学习一个例程时却发现它只关闭了缓冲流而没有关闭其他几个流,例程如下 1 import java.io.*; 2 3 public class BufferedIO { 4 public static void main(Stri ......
文件 笔记 Java

索引设计原则

......
索引 原则

行为型:观察者模式

定义 观察者模式属于行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。 一种一对多的关系中一称为被观察者也叫目标对象Subject而多则称为观察者对象Observer 观察者模式中通常有两个模型,一个观察者(observer)和 ......
观察者 行为 模式

《用户故事与敏捷方法》读书笔记3

用户故事验收测试 在掌握了创建用户故事的方法和编写方式后,如何将用户故事转变为实际可以使用的功能,那么就可以通过用户验收测试来为用户故事丰富更多的细节,同时让程序员目的更清晰的编写代码。写测试要在写代码之前进行,为了让程序员尽早了解信息,测试应该在编写代码前制定。客户和开发人员讨论的许多细节可以通过 ......
笔记 方法 故事 用户

Java学习笔记(十一) 注解和反射

注解 1. 注解入门 Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术 Annotation的作用: 不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点和(comment)没什么区别) 可以被其他程序(比如:编译器等)读取 Annotation的格式: 注解是以”@注释名“在代码中存在,还可以添加一些参 ......
注解 笔记 Java

Java学习笔记(十) 多线程

进程,线程,多线程 1. Process和Thread 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是cp ......
线程 笔记 Java

Python官方文档学习笔记

原文:https://docs.python.org/3/tutorial/introduction.html 版本:3.11.2 Using Python as a Calculator Numbers Division (/) always returns a float. To do floo ......
文档 笔记 官方 Python

Django笔记十一之外键查询优化select_related和prefetch_related

本篇笔记目录如下: select_related prefetch_related 在介绍 select_related 和 prefetch_related 这两个函数前,我们先来看一个例子。 对于,Entry 和 Blog 这两个 model,前面介绍过,Blog 是 Entry 的外键,如下: ......

从瀑布到敏捷——漫画解读软件开发模式变迁史

布模型就是按照一定顺序展开开发软件的流程(传统的生产线)就好比汽车流水线一样,把工作大致分为需求 → 设计 → 制造 → 测试,四个阶段。而瀑布模型也类似于此,把软件开发分为软件计划、需求分析、软件设计、编码、测试、运行维护,六个阶段。 瀑布模型中每项开发活动具有以下特点。 (1)从上一项开发活动接 ......
瀑布 软件开发 漫画 模式 软件

SSM框架笔记 庆祝学习SSM框架结束!!!

终于在2023/3/29日,黑马程序员旗下的ssm框架视频看完了,也是总结了1万多字的笔记,把黑马的和自己的整合了一下 完结撒花,接下来开始学习SpringBoot和软考中级设计师。 总的来说,我还是比较喜欢.NET,SSM配置实在是太麻烦了,基本没怎么写代码,时间都花到配置文件上面去了。 笔记部分 ......
框架 SSM 笔记

RabbitMQ 06 工作队列模式

工作队列模式 工作队列模式结构图: 这种模式非常适合多个工人等待任务到来的场景。任务有多个,一个一个丢进消息队列,工人也有很多个,就可以将这些任务分配个各个工人,让他们各自负责一些任务,并且做的快的工人还可以多完成一些(能者多劳)。 要实现这种模式,只需要创建多个监听器即可。 先监听再发消息 这里先 ......
队列 RabbitMQ 模式 06

C/C++ 思考:策略模式在协议解析中的应用

引出问题 在基于消息包的通信协议中,通常会通过一个id或命令名来标识该消息包,程序需要根据不同的标识进行不同的解析策略,提取出想要的内容。例如,一个典型的FTP请求命令是这样的: USER anonymous\r\n 其中,"USER"是请求命令名,"anonymous"是该命令跟着的参数,"\r\ ......
策略 模式

阅读笔记2

《构建之法》第二章讲的是个人的技术和流程,第二章首先看到的是让我很找不到头绪的,单元测试,不知道怎么去测试,不知道测试有什意思。为什么要测试,程序写好了运行一下能运行一下不就行了,为什么还要测试,还非让代码的作者去测试,真的麻烦,但是,看完之后觉得测试是很有必要的,个人理解为:单元测试结果的好坏,是 ......
笔记

【AutoHotkey】一种适合敲代码&&可以用左手完成大部分功能的组合键设计

故事一 使用键盘,需要两只手; 使用鼠标,还需要一只手; 总共三只手。 而你,只有两只手 所以,你需要第三只手(bushi) 所以,通常是左手使用键盘,而右手控制鼠标。 但Enter、BackSpace等一些常见按键经常迫使你使用右手去按。 故事二 敲代码时,你经常需要向前/向后移动文本 偶尔还要选 ......
AutoHotkey amp 左手 大部分 代码

[Request对象] 笔记

Servlet 的继承体系 Tomcat需要解析请求数据,封装为request对象,并且创建request对象传递到service方法中 使用request对象,查阅JavaEE API文档的HttpServletRequest接口 request 获取请求数据 请求行 // 获取请求方式 Stri ......
对象 Request 笔记

windows排查笔记

windows排查流程 一、检查系统账号 1.是否弱口令 2.(1)命令提示符窗口输入lusrmgr.msc查看是否有可疑账号或者d盾查看 (2)cmd里输入query user查看当前会话是否有人远程登陆,logoff “会话ID”可注销 (3)cmd里输入 net localgroup admi ......
windows 笔记

极光笔记 | 如何在Shopify中使用Engagelab(上)

对营销邮件来说,多一份送达,也许就多一个客户!因此,怎样让邮件顺利进入收件箱,是每一个市场营销人员需要面对的问题。 EngageLab作为领先的客户互动和营销技术服务提供商,为市场营销人员提供了稳定、高效的电子邮件发送服务,只需几个简单的步骤,您就可以通过EngageLab更有效的管理您的电子邮件营 ......
极光 Engagelab Shopify 笔记