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【论文笔记】UNet
【深度学习】总目录 语义分割的U-Net网络是2015年诞生的模型,它几乎是当前segmentation项目中应用最广的模型。Unet能从更少的训练图像中进行学习,当它在少于40张图的生物医学数据集上训练时,IOU值仍能达到92%。Unet网络非常简单,前半部分作用是特征提取,后半部分是上采样。在一 ......
高复用性自动化脚本设计实践
作者:京东物流 刘红妍 导读: 在自动化测试实践中,为了更好的契合被测业务场景,需要不断优化框架分层结构。本文结合产品模块化思路,意在介绍通过策略模式改造原本复杂分支语句代码,通过理论讲解、思路分析、方案设计、及代码演示,提供自动化脚本重构的落地方案。 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器 ......
【论文笔记】FCN全卷积网络
全卷积网络(FCN)是用于图片语义分割的一种卷积神经网络(CNN),由Jonathan Long,Evan Shelhamer 和Trevor Darrell提出,由此开启了深度学习在语义分割中的应用。语义分割是计算机视觉领域很重要的一个分支,在自动驾驶、地面检测等方面都起到很重要作用。与简单区分前 ......
MongoDB从入门到实战之.NET Core使用MongoDB开发ToDoList系统(3)-系统数据集合设计
前言 前几章教程我们把ToDoList系统的基本框架搭建好了,现在我们需要根据我们的需求把ToDoList系统所需要的系统集合(相当于关系型数据库中的数据库表)。接下来我们先简单概述一下这个系统主要需要实现的功能以及实现这些功能我们需要设计那些数据库集合。 MongoDB从入门到实战的相关教程 Mo ......
设计模式(五)----创建型模式之工厂模式
1、概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如下: 在java中,万物皆对象,这些对象都 ......
设计模式(六)----创建型模式之原型模式
1、概述 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。 2、结构 原型模式包含如下角色: 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的的 clone() 方法。 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。 访问类:使用具体原型类中的 c ......
设计模式(七)----创建型模式之建造者模式
1、概述 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 分离了部件的构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不 ......
设计模式(三)----创建型模式之单例模式(一)
一、创建型模式 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。 创建型模式分为: 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 1.1 单例设计模式 单例模式(Singleton Pat ......
应用部署初探:微服务的3大部署模式
在之前的文章中,我们已经充分了解了应用部署的4种常见模式(金丝雀部署、蓝绿部署、滚动部署及影子部署)。随着云原生技术逐步成熟,企业追求更为灵活和可扩展的系统,微服务架构大行其道。 微服务固然有诸多优点,但也给架构及运维工程师带来了新的挑战。在单体架构中,应用的设计、部署以及扩展都是作为一个单元进行, ......
应用部署初探:3个主要阶段、4种常见模式
应用部署是一个将软件提供给用户的过程,通常包含配置环境、安装及测试等步骤。现如今,大部分企业在部署新的应用程序时,会至少自动化其中一些步骤。应用程序部署的策略会影响该应用的性能、稳定性以及运行速度,因此有时会在向所有人提供更新之前,先对一小部分用户进行测试。 软件开发和用户体验的现代标准要求开发人员 ......
分布式事务 | 使用DTM 的Saga 模式
DTM 首创的子事务屏障技术,使得开发者基于DTM 提供的SDK能够轻松开发出更可靠的分布式应用,彻底将开发人员从网络异常的处理中解放出来,再也不用担心空补偿、防悬挂、幂等等分布式问题。如果要进行分布式事务框架的选型,DTM 将是不二之选。 ......
分布式事务 | 使用 dotnetcore/CAP 的本地消息表模式
本地消息表模式,其作为柔性事务的一种,核心是将一个分布式事务拆分为多个本地事务,事务之间通过事件消息衔接,事件消息和上个事务共用一个本地事务存储到本地消息表,再通过定时任务轮询本地消息表进行消息投递,下游业务订阅消息进行消费,本质上是依靠消息的重试机制达到最终一致性。 ......
【动画笔记】数据结构-AVL树的插入操作
本笔记主要围绕AVL树的平衡因子、纸上做题思路、失衡类型(LL/RR/LR/RL)、失衡调整方法、插入后回溯这几部分知识点展开。 ......
一篇文章带你了解设计模式——创建者模式
一篇文章带你了解设计模式——创建者模式 在之前的文章中我们已经学习了设计模式的基本原则和基本分类 下面我们来介绍第一种设计模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 下面我们将从下面四个方面讲述五种创建者模式: 单例模式 工厂模式 原型模式 建造者模式 单 ......
一篇文章带你了解设计模式——结构型模式
一篇文章带你了解设计模式——结构型模式 在之前的文章中我们已经介绍了设计模式中的创建者模式 下面我们来学习第二种类型的设计模式,结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构 它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合 ......
.NET 6学习笔记(6)——SSL证书的导出和格式转换
除了广阔的互联网,这个世界上还存在很多运行在公司内网的Web Application。假设有团队A提供的网站A,现团队B需要将网站B与之集成。网站A已使用了自签的SSL证书。团队B希望能够导出该SSL证书并转换成PEM格式,供Nginx配置给网站B使用。接着假设上述假设成立,世界上就是有这些奇奇怪怪 ......
必知必会的设计原则——接口隔离原则
设计原则系列文章 必知必会的设计原则——单一职责原则 必知必会的设计原则——开放封闭原则 必知必会的设计原则——依赖倒置原则 必知必会的设计原则——里氏替换原则 必知必会的设计原则——接口隔离原则 必知必会的设计原则——迪米特原则 必知必会的设计原则——合成复用原则 概述 1、 客户端不应该依赖它不 ......
.NET 6学习笔记(7)——ASP.NET Core通过配置文件启用HTTPS
本质上我还是一个Windows App Developer,所以虽然会做一些ASP.NET Core的工作,但通常这些ASP.NET Core的程序会托管在Windows Service上,并且大部分时候跑在局域网环境。说实话传统行业的Win DEV对Web这一套其实不怎么精通,今天我们来看一下AS ......
dapr入门与本地托管模式尝试
1 简介 Dapr是一个可移植的、事件驱动的运行时,它使任何开发人员能够轻松构建出弹性的、无状态和有状态的应用程序,并可运行在云平台或边缘计算中,它同时也支持多种编程语言和开发框架。Dapr支持的语言很多,包括C++/Go/Java/JavaScript/Python/Rust/.NET/PHP等。 ......
(原创)【B4A】一步一步入门02:可视化界面设计器、控件的使用
一、前言 上篇 (原创)【B4A】一步一步入门01:简介、开发环境搭建、HelloWorld 中我们创建了默认的项目,现在我们来看一下B4A项目的构成,以及如何所见即所得的设计界面,并添加和使用自带的控件。 相信看完的你,一定会有所收获! 本地地址:https://www.cnblogs.com/l ......
算法学习笔记(16): 组合数学基础
组合数学基础 本文部分运用到了生成函数的知识 如果直接食用本文结论,请忽略下列链接。 生成函数参考博客:普通型生成函数 - Ricky2007 - 博客园 我认为讲的不错 组合数学非常有用!我们先从一点点简单的性质开始 简单原理 加法原理 这非常简单,我们举一个例子即可:考虑我有 $5$ 个红苹果和 ......
NodeJS 实战系列:如何设计 try catch
本文将通过一个 NodeJS 程序里无效的错误捕获示例,来讲解错误捕获里常见的陷阱。错误捕获不是凭感觉添加 try catch 语句,它的首要目的是提供有效的错误排查信息,只有精心设计的错误捕获才有可能完成这个使命。针对哪些方面去精心设计就是本篇文章里想讨论的内容 ......
手把手教你搞定菜单权限设计,精确到按钮级别
一、介绍 在实际的项目开发过程中,菜单权限功能可以说是后端管理系统中必不可少的一个环节,根据业务的复杂度,设计的时候可深可浅,但无论怎么变化,设计的思路基本都是围绕着用户、角色、菜单进行相应的扩展。 今天小编就和大家一起来讨论一下,怎么设计一套可以精确到按钮级别的菜单权限功能,废话不多说,直接开撸! ......
设计「业务」与「技术」方案
三天研发,两天设计; 01 【优先做设计方案】 职场中的那些魔幻操作,研发最烦的是哪个? 作为一个数年且资深的互联网普通开发,可以来说明一下为什么是:缺乏设计; 面对业务需求的时候,可能都听过这样一句话: 这个很简单,直接开发,三天内上线; 产品听了流泪,测试见了崩溃,研发眉头一皱直呼什么鬼; 如果 ......
《深入理解Java虚拟机》第三章读书笔记(一)——垃圾回收算法
参考书籍《深入理解java虚拟机》周志明著 系列文章目录和关于我 本文主要介绍垃圾回收理论知识 1.jvm哪些区域需要进行垃圾回收 虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器都是线程私有的,随线程而生,随线程而灭。其中栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊的执行出栈和入栈操作,每一个栈帧需要分配内存基本上在 ......
《深入理解Java虚拟机》第三章读书笔记(三)——经典垃圾回收器
系列文章目录和关于我 一丶概述 上图展示了 经典的垃圾回收器,其中Serial,ParNew,Parallel Scavenge(图中的Parallel) 作用在新生代Serial Old CMS,Parallel Old作用在老年代,这些垃圾回收器颜色相同表示通常搭配使用。G1,ZGC,Shena ......
SpringBoot学习笔记 - 构建、简化原理、快速启动、配置文件与多环境配置、技术整合案例
【前置内容】Spring 学习笔记全系列传送门: Spring学习笔记 - 第一章 - IoC(控制反转)、IoC容器、Bean的实例化与生命周期、DI(依赖注入) Spring学习笔记 - 第二章 - 注解开发、配置管理第三方Bean、注解管理第三方Bean、Spring 整合 MyBatis 和 ......
《深入理解Java虚拟机》第三章读书笔记(二)——HotSpot垃圾回收算法实现(OopMap,安全点安全区域,卡表,写屏障,三色标记算法)
系列文章目录和关于我 前面《深入理解Java虚拟机》第三章读书笔记(一)——垃圾回收算法我们学习了垃圾回收算法理论知识,下面我们关注下HotSpot垃圾回收算法的实现,分为以下几部分 对象是垃圾的判断依据 GC Roots 是如何高效扫描的 如何解决跨代引用对象的垃圾回收问题 如何降低垃圾回收STW ......
Unreal学习笔记2-绘制简单三角形
之所以写这个绘制简单三角形的实例其实是想知道如何在Unreal中通过代码绘制自定义Mesh,如果你会绘制一个三角形,那么自然就会绘制复杂的Mesh了。所以这是很多图形工作者的第一课。 ......