模式 设计模式 访问者

架构设计【可扩展】

一、简介 可扩展即是通过增加相应的机器来达到抗住系统的突然流量激增的目的。 二、设计方案 2.1、存储扩展 比如订单系统,首先针对数据存储,按照基础业务进行拆分的,大体拆为用户库、运营库、权益库、基础数据库、订单库等,具体的酒店这些基础数据就放在基础数据库中,这样拆分还有个好处就是确保了故障的隔离, ......
架构

架构设计【高可用】

一、简介 高可用(HA)是系统架构设计中必须考虑的,是指系统所能提供无故障服务的一种能力。即避免因为服务器宕机导致的服务不可用的情况。 二、衡量 可用性 = 平均故障间隔/(平均故障间隔 + 故障恢复平均时间) 三、如何设计高可用 想要高可用就要避免使用单点,你想想看你的单台服务器再强应用优化的再极 ......
架构

django的设计模式

MVT设计模式 M:模型(model),负责业务对象和数据库的关系映射(ORM)。 V:视图(view),负责业务逻辑,并在适合的适合调用model和template。 T:模板(template),负责页面的显示 路由的配置 在项目的urls.py加入我们的应用的路由 from django.co ......
设计模式 模式 django

架构设计【高可用】

一、简介 高可用,即同一时刻系统能处理多少请求。 二、提高系统性能 首先该想到的是如何发挥单个服务器潜能,再考虑堆服务器。 2.1、如何知道单台服务器性能瓶颈 性能的衡量指标,在业界通常指的是响应时间或者吞吐量,但是单次的测试或者部分的测试响应时间是不足以来判断当前系统性能的好坏的,所以需要收集一段 ......
架构

设计模式(Design Pattern)记忆

创建型 记忆口诀:创公园,但见愁创工原,单建抽 创建型 工厂方法 Factory Method原型 Prototype 单例 Singleton建造者 Builder抽象工厂 Abstract Factory 结构型 记忆口口诀:姐想外祖,世代装桥结享外组,适代装桥结构型:享元 Flyweight外 ......
设计模式 记忆 Pattern 模式 Design

vue本地能够访问图片,打包项目之后图片无法访问

//template中 <img :src="boxHerf" /> //js let boxHerf = ref('/src/assets/images/contain.svg') 上述写法本地能够正常访问图片,但是打包之后无法正常访问,将 boxHerf 换成下列写法即可解决 let boxHe ......
图片 项目 vue

c#享元模式详解

基本介绍: 享元模式的定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象重复使用。适用于大量小粒度的对象造成的运行效率和内存使用效率低下的情况。 “享元”顾名思义,“享”共享的意思,“元”单元,最小对象,零部件的意思。 即从字面意思不难看出,该模式旨在共享一些零部件供其使用。 想要实现对这些零部件的重复使 ......
模式

armsom: AIM5已经设计完了原理图,正在进行电路布局

在现代电子工程领域,原理图设计和电路布局是新产品开发的关键步骤之一。它们为电子设备的功能和性能奠定了基础,决定了产品的最终质量和可靠性。ArmSoM已经成功完成了AIM5的原理图设计,目前正在积极进行电路布局的工作,如下为AIM5初步布局示意图,预计11月二十号完成电路布局。 armsom-aim5 ......
布局 电路 完了 原理 正在

vue路由模式区别

目的: 在vue中路由模式有history和hash模式两种模式:他们的目的是为了在SPA单页面情况下,切换页面不会向后端服务器发送请求; hash模式: 为以#作为分隔符, 原理:通过window.location.hash获取 hash值;监听hash中的hashchange事件,当URL的ha ......
路由 模式 vue

nginx(autoindex on;)访问文件数据访问不到的解决办法

解决办法 注意文件路径是文件夹要以/斜杠结尾 正确:/path/to/data/ 错误:/path/to/data 示例: location /data { alias /path/to/data/; autoindex on; } ......
autoindex 办法 文件 数据 nginx

BEPU物理引擎碰撞系统的架构与设计

前面我们讲解了如何监听物理引擎的碰撞事件, 在物理引擎内核中如何架构与设计碰撞规则,使得物理Entity与周围的物理环境产生碰撞时,如何灵活的控制物理碰撞,本节給大家详细的讲解BEPUphysicsint 物理引擎内部是如何管理与控制碰撞规则的。本文主要讲解3个部分: (1) 物理引擎碰撞计算的全流 ......
架构 物理 引擎 系统 BEPU

课程设计报告:三层电梯控制电路

课程设计报告:三层电梯控制电路 封面 (在此省略) 课程设计任务书 课题名称: 三层电梯控制电路 设计要求: 每层电梯入口处设有上下请求开关,电梯内设有顾客到达层次的停站请求开关。 设有电梯入口处位置指示装置及电梯运行模式(上升或下降)指示装置。 电梯每秒升(降)一层楼。 电梯到达有停站请求的楼层, ......
电梯 电路 课程 报告

大话设计模式之装饰模式笔记

装饰模式的基本结构 classDiagram class Component{ <<interface>> + operation(); } class ConcreateComponent{ + operation(); } class Decrator{ - Component componen ......
模式 设计模式 大话 笔记

由于国内某些原因导致Cravatar公共头像无法访问的问题!

由于国内某些原因导致Cravatar公共头像无法访问的问题! Cravatar 当前由 LitePress 提供维护支持,LitePress 诞生的目的是为WordPress 在中国搭建起稳定运行所需的所有基础设施,并使其完全本土化。 可自行设置Cravatar头像,官网:cnavatar.com ......
头像 Cravatar 原因 问题

面向程序设计语言LLVM杂谈

面向程序设计语言LLVM杂谈 如何为特定语言表达式生成 LLVM IR,请搜索接受相应对象的方法。 例如,对于 if-else 语句: IRCodegenVisitor::codegenExprIR Value *IRCodegenVisitor::codegen(const ExprIfElseI ......
程序设计 杂谈 语言 程序 LLVM

springboot web使用mybatis访问mysql库

思想: 重点:spring boot项目可以配置mybatis必须的内容。默认配置文件为“main/resources/application.properties”(yml为其另一种写法,感兴趣自己去查) 一切编码跟普通的mybatis相同。 注意: xml文件最好放在资源文件夹resources ......
springboot mybatis mysql web

设计模式-中介者模式

public class 中介者模式 { public static void main(String[] args) { Mediator mediator=new ConcreteMediator(); ColleagueA colleagueA=new ColleagueA(mediator) ......
中介者 模式 设计模式 中介

软件设计实验2:简单工厂模式

实验2:简单工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参 ......
工厂 模式 软件

软件设计实验3:工厂方法模式

实验3:工厂方法模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解工厂方法模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用工厂方法模式解决实际问题。 [实验任务一]:加密算法 目前常用的加密算法有DES(Data Encryption Standard)和IDEA(Internat ......
工厂 模式 方法 软件

软件设计实验1:UML与面向对象程序设计原则

实验1:UML与面向对象程序设计原则 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪 ......
程序设计 对象 原则 程序 软件

软件设计实验4:抽象工厂模式

实验4:抽象工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解抽象工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用抽象工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; publ ......
工厂 模式 软件

软件设计实验5:建造者模式

实验5:建造者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解建造者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用建造者模式解决实际问题。 [实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算 ......
模式 软件

设计模式-访问者模式

import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class 访问者结构 { public static void main(String[] args) { Visit visit1=new VisitA(); Visit visi ......
模式 设计模式 访问者

设计模式-策略模式

public class 策略模式 { public static void main(String[] args) { Strategy add=new ConcreteStrategyA(); Strategy sub=new ConcreteStrategyB(); Strategy mult ......
模式 设计模式 策略

光波导中模式理解-2

光波导中模式理解-2(含脚本实例) 参考文献 [1] H. Wenzel, P. Crump, J. Fricke, P. Ressel and G. Erbert, "Suppression of Higher-Order Lateral Modes in Broad-Area Diode Las ......
光波 模式

阿里大佬:DDD落地两大步骤,以及Repository核心模式

文章很长,且持续更新,建议收藏起来,慢慢读!疯狂创客圈总目录 博客园版 为您奉上珍贵的学习资源 : 免费赠送 :《尼恩Java面试宝典》 持续更新+ 史上最全 + 面试必备 2000页+ 面试必备 + 大厂必备 +涨薪必备 免费赠送 :《尼恩技术圣经+高并发系列PDF》 ,帮你 实现技术自由,完成职 ......
Repository 步骤 核心 模式 DDD

getter/setter(访问器/设置器)

class Student{ private int id; private String name; Student(int id,String name){ this.id = id; this.name=name; } public int getId() { return id; } pub ......
getter setter

软件设计-状态模式

public class 状态模式 { public static void main(String[] args) { Context context=new Context(); context.Request(); context.Request(); context.Request(); / ......
状态 模式 软件

鸿蒙极速入门(六)-加载请求状态管理-LoadState+观察者模式

背景 1、在ArkTS的架构中,没有明确的可管理的加载请求状态的脚手架,在进行网络请求过程中,无法简单的进行交互响应。 2、参考Android中的LoadState写了一个简单的脚手架,以便在日常开发过程中,管理加载请求状态和UI交互。 脚手架说明与源码 1、状态机LoadState 使用一个状态机 ......
鸿蒙 观察者 LoadState 状态 模式

设计模式-观察者模式

import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class 观察者模式 { public static void main(String[] args) { Subject subjectA = new ConcreteSubjec ......
模式 观察者 设计模式
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