模式 设计模式 访问者day

golang并发编程-模式

1. Generator 9. Queue package main import ( "fmt" "sync" "time" ) const limit = 4 const work = 100 func process(wg *sync.WaitGroup, work int, queue ch ......
模式 golang

A Philosophy of Software Design 软件设计哲学

《软件设计哲学》本书作者斯坦福教授 John Ousterhout,旨在告诫我们 复杂度是引发软件开发或维护bug的根本问题。 软件为何越来越难维护?甚至于不想去维护? 在软件迭代中,不关注软件系统结构,导致软件复杂度累加,软件缺乏系统设计,模块混乱,一旦需要增加、修改或优化,改变的代价无法评估,甚 ......
Philosophy Software 哲学 Design 软件

DIY伺服驱动器方案,某成熟量产型号,基于TMS320F28069设计开发

DIY伺服驱动器方案,某成熟量产型号,基于TMS320F28069设计开发。 原理图和PCB源格式(AD打开) -控制板 驱动板 电源板 滤波板 基于TMS320F28069的控制源代码 产品资料,代码注释少,需要有一定基础YID:4926689180726038 ......
驱动器 设计开发 型号 方案 F28069

麦弗逊悬架硬点布置 根据设计输入,布置麦弗逊悬架硬点坐标,匹配转向拉杆断开点,匹配车轮外倾角和前束值,从而获得硬点初版坐标

程序名称:麦弗逊悬架硬点布置 开发平台:基于matlab平台 计算内容:根据设计输入,布置麦弗逊悬架硬点坐标,匹配转向拉杆断开点,匹配车轮外倾角和前束值,从而获得硬点初版坐标。 适用对象:学习群体、初入行技术人员 申明提示: (1)计算程序:主要解决匹配布置问题,计算结果的正确性已在文档中进行了验证 ......
坐标 外倾角 初版 拉杆 车轮

day29 打卡491.递增子序列 46.全排列 47.全排列 II

day29 打卡491.递增子序列 46.全排列 47.全排列 II 491.递增子序列 491题目链接 class Solution { List<List<Integer>> result = new ArrayList<>(); LinkedList<Integer> path = new L ......
序列 day 491 29 46

前端设计模式——依赖注入模式

依赖注入模式(Dependency Injection Pattern):允许我们通过将对象的依赖关系从代码中分离出来,从而使代码更加模块化和可重用。 在传统的编程模式中,一个对象可能会直接创建或者获取它需要的其他对象,这样会造成对象之间的紧耦合关系,难以维护和扩展。而使用依赖注入模式,则可以将对象 ......
模式 设计模式 前端

设计思路-铭感词过滤

需求 用户输入,如果是系统中管理员录入的铭感词则替换为***或者提示用户铭感词 方案一 将管理员录入的词库全部导入到分词词库,设置分词只分含有词库的词语 比如敏感词 弟弟,小老弟 输入 你好 则不返回 输入 你好小老弟 返回 [小老弟] 有返回则表示含有铭感词语 针对替换 分词框架都会返回start ......
思路

决战圣地玛丽乔亚Day44---Redis数据结构的底层实现和高可用Cluster

Redis为什么快? 前面讲了独有的数据结构+IO模型的选用。 除此之外还有什么因素的加持呢? 1.内存存储,避免磁盘IO的开销,提高读取速度 2.网络模型,使用Reactor模型,处理大量连接请求,同时保持低延迟和高吞吐 3.单线程处理请求。但是RDB,AOF等场景会用到多线程模式。 Redis数 ......
数据结构 底层 Cluster 结构 数据

发那科系统整套PMC梯形图设计调试维修 FANUC全套PMC设计 发那科标准PLC

发那科系统整套PMC梯形图设计调试维修 FANUC全套PMC设计 发那科标准PLC 详情从图2开始 内容很全 请仔细看完: 1.刀库程序设计(斗笠 圆盘 夹臂 机械手 伞型 都包括) 2.刀架程序(电动 液压 伺服 都包括) 3.操作方式(标准板 第三方板) 4.进给轴控制(轴运动 限位 回零) 5 ......
梯形 全套 PMC 标准 系统

理想汽车升级至PBC绩效模式,1分钟带你快速了解PBC!

在日常组织绩效管理过程中,从MBO到BSC,从KPI到OKR再到PBC,总有一种“乱花渐入迷人眼”的感觉,作为企业经营管理者,为企业遴选最恰当的管理工具,是职责所在,但很多管理工具又不能盲目引入,本期策划绩效管理工具专题,帮你搞懂弄通几项工具的不同,通过理解不同工具的利弊,判断一下你的企业选择的绩效 ......
绩效 PBC 理想 模式 汽车

Day15-面向对象特性

一、 封装 1、 直接调用 2、 私有化 二、继承 1、单继承 2、多继承 print(Son.__mro__) # 通过mro方法可以程序执行或者继承顺序的情况 三、方法的重写 子类的方法 覆盖 父类的方法,也称为 重写。 实际的开发中,遵循开放封闭原则。我们并不会完全的重写父类的方法,而是希望同 ......
特性 对象 Day 15

Linux系列---【桥接、NAT和仅主机三种网络模式的区别】

#桥接、NAT和仅主机三种网络模式的区别 ##1.桥接模式 把虚拟出来的网卡直接连接路由器,此时虚拟机和宿主机相对于路由器来说是有两台独立ip的物理机直接连接,宿主机和虚拟机间是兄弟关系。 ##2.NAT模式 在宿主机中创建一个子网,虚拟机放在子网中,子网中有一个NAT服务,此时虚拟机和宿主机相对路 ......
主机 模式 Linux 网络 NAT

Entity Framework 单例模式

Entity Framework 是一个 .NET 平台下的 ORM(对象关系映射)框架,用于将数据存储于 RDBMS 中。 单例模式是一种设计模式,它保证在一个进程内,一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 在 Entity Framework 中使用单例模式可能会导致以下问题: 线程安全性问题: ......
Framework 模式 Entity

github访问方式2

1、首先需要下载 chrome 浏览器 2、链接:https://pan.baidu.com/s/1Vhg1KdNduG51w_MLuiajAQ?pwd=1234 提取码:1234 然后下载上面的安装包 3、压缩包解压后,随便试试点击 .cmd 后缀的文件,即可跳转到chrome浏览器,就可以访问g ......
方式 github

索引设计原则

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索引 原则

行为型:观察者模式

定义 观察者模式属于行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。 一种一对多的关系中一称为被观察者也叫目标对象Subject而多则称为观察者对象Observer 观察者模式中通常有两个模型,一个观察者(observer)和 ......
观察者 行为 模式

3.29 c提高 6day 继承

1.继承中的构造和析构 --执行顺序-- 父类构造 子类构造 析构子类 析构父类 2.继承中同名成员的处理 1.当子类和父类有同名成员时,子类的同名成员会隐藏父类的同名成员 class fa { public: int c = 0x11; private: }; class son :public ......
3.29 6day day 29

机器学习08DAY

线性回归 波士顿房价预测案例 步骤 导入数据 数据分割 数据标准化 正规方程预测 梯度下降预测 # 导入模块 import pandas as pd # 导入数据 from sklearn.model_selection import train_test_split # 数据分割 from skl ......
机器 DAY 08

从瀑布到敏捷——漫画解读软件开发模式变迁史

布模型就是按照一定顺序展开开发软件的流程(传统的生产线)就好比汽车流水线一样,把工作大致分为需求 → 设计 → 制造 → 测试,四个阶段。而瀑布模型也类似于此,把软件开发分为软件计划、需求分析、软件设计、编码、测试、运行维护,六个阶段。 瀑布模型中每项开发活动具有以下特点。 (1)从上一项开发活动接 ......
瀑布 软件开发 漫画 模式 软件

day29(2023.3.29)

1.死锁案例演示 运行结果: 2.解决线程死锁 运行结果: 3.实现生产者与消费者模式 运行结果: 4.网络编程预习①(一些小概念,了解即可) 5.网络编程预习②(一些小概念,了解即可) 6.网络编程预习③(一些小概念,了解即可) 7.网络编程预习④(一些小概念,了解即可) day29(2023.3 ......
29 2023 day

day02-功能实现02

功能实现02 6.功能05-显示家居信息 6.1需求分析 进入后台系统,可以在页面进行所有家居信息的展示 6.2思路分析 完成从后端代码从mapper(dao层)-->Service层-->Controller层,并对代码进行测试 完成前端代码,使用axios发送http请求,返回所有家居信息,将数 ......
功能 day 02

RabbitMQ 06 工作队列模式

工作队列模式 工作队列模式结构图: 这种模式非常适合多个工人等待任务到来的场景。任务有多个,一个一个丢进消息队列,工人也有很多个,就可以将这些任务分配个各个工人,让他们各自负责一些任务,并且做的快的工人还可以多完成一些(能者多劳)。 要实现这种模式,只需要创建多个监听器即可。 先监听再发消息 这里先 ......
队列 RabbitMQ 模式 06

3.29 滴水 1day

滴水 1.宽度永远是4 2.++ -- 是自身地址去掉后减少的宽度 3.指针相减 相减的结果要除以去掉一个的数据的宽度. 作业 1.4字节 2.40字节 3.作业 Stud**** s; s = (Stud****)100; printf("%d\n", s = s + 2);//108 print ......
3.29 1day day 29

C/C++ 思考:策略模式在协议解析中的应用

引出问题 在基于消息包的通信协议中,通常会通过一个id或命令名来标识该消息包,程序需要根据不同的标识进行不同的解析策略,提取出想要的内容。例如,一个典型的FTP请求命令是这样的: USER anonymous\r\n 其中,"USER"是请求命令名,"anonymous"是该命令跟着的参数,"\r\ ......
策略 模式

day3

1、104 二叉树的最大深度 559 n叉树的最大深度 104 二叉树的最大深度 递归法 本题可以使用前序(中左右),也可以使用后序遍历(左右中),使用前序求的就是深度,使用后序求的是高度。 根节点的高度就是二叉树的最大深度,本题中通过后序求的根节点高度来求的二叉树最大深度。 代码 class So ......
day3 day

代码随想录day 28 491. 递增子序列 | * 46.全排列 | 47.全排列 II

给定一个整型数组, 你的任务是找到所有该数组的递增子序列,递增子序列的长度至少是2。 示例: 输入: [4, 6, 7, 7] 输出: [[4, 6], [4, 7], [4, 6, 7], [4, 6, 7, 7], [6, 7], [6, 7, 7], [7,7], [4,7,7]] 说明: 给 ......
随想录 序列 随想 代码 day

【AutoHotkey】一种适合敲代码&&可以用左手完成大部分功能的组合键设计

故事一 使用键盘,需要两只手; 使用鼠标,还需要一只手; 总共三只手。 而你,只有两只手 所以,你需要第三只手(bushi) 所以,通常是左手使用键盘,而右手控制鼠标。 但Enter、BackSpace等一些常见按键经常迫使你使用右手去按。 故事二 敲代码时,你经常需要向前/向后移动文本 偶尔还要选 ......
AutoHotkey amp 左手 大部分 代码

单元测试中的白盒测试设计

单元测试中的白盒测试设计 白盒测试主要是检查程序的内部结构、逻辑、循环和路径。白盒测试的常用用例设计方法有逻辑覆盖和基本路径测试。 根据覆盖测试的目标不同,逻辑覆盖又可分为语句覆盖、判断覆盖、条件覆盖、判断/条件覆盖、条件组合覆盖及路径覆盖。 一个程序模块的例子 图1 一个程序模块的例图 从图中可知 ......
单元

JS访问Cookie

使用JS智能读写当前路径和上级路径的Cookie 无法读写下级路径的Cookie document.cookie = 'username=alex;path=/course/list'; document.cookie = 'username=alex;path=/1.Cookie'; 当Name ......
Cookie

前端领域驱动设计的一些思考

小结:1 因为前端框架其实本质上是高策略层级的,每个前端框架的一般都是来解决以下问题: 定义状态 (data、state) 状态变化检测 (Object.defineProperty、Proxy、React reconcilliation) 对状态更改做出反应 (Observable、hooks、单 ......
前端 领域