模板 效果1.9 pc

backdrop-filter:为元素后面区域添加图形效果

backdrop-filter:为元素后面区域添加图形效果 该属性可以让你为一个元素后面区域(即背景区域)添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。它适用于元素背后的所有元素,为了看到效果,必须使元素或其背景至少部分透明。作用于元素背后的区域所覆盖的所有元素 与filter的区别:filter作用于元素本身 ......

一些模板

1e12找原根板子 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; ll n,prime[1000005],is_prime[1000005],cnt,qv[1000005],qn[1000005],top,g,Ph ......
模板

P2197 【模板】Nim 游戏

原题链接 题解说的很详细,我来讲讲我对为什么要用异或判断的想法 异或为零是先手必败状态的一个属性,我们通过属性来判断类别。 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int t; cin>>t; while(t--) { ......
模板 P2197 2197 Nim

P3386 【模板】二分图最大匹配

原题链接 洛谷题解很详细,自己写了些理解在代码注释里 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int atch[50005]={0}; int vis[50005]={0}; vector<int> G[505]; int weiy(int n ......
模板 P3386 3386

【misc】[HNCTF 2022 WEEK2]calc_jail_beginner_level4(JAIL) --沙盒逃逸,python模板注入

查看附件信息 这里禁用了__import__,直接导致了help()函数和breakpoint()函数没法使用,并且还过滤了关键字符,这里考虑python模板注入,但是这里还过滤chr(),这里可以使用bytes函数 payload如下:().__class__.__base__.__subclas ......

VUE3学习基础之模板语法

我的vue3学习之路总是学学停停,最开始在18年开发微信小程序,就发现小程序和vue的语法有些相似,然后就去看了vue2的文档,随后忙其它的事情就丢下了。 直到22年又开始捡起来vue3,有了组合式api,语法简明很多,然后又不知道忙什么丢下。。。 前段有些空时间,就把vue3的学习整理下,使用vi ......
语法 模板 基础 VUE3 VUE

Python中配置Excel导出模板

定义Excel列对象 class ExcelColumn: """ 定义Excel中的列 参数: name (str): 列的名称。 width (int | None, 可选): 列的宽度。默认为 None。 required (bool, 可选): 指示列是否必需。默认为 False。 mapp ......
模板 Python Excel

设计模式—模板模式

介绍 代码 游戏模板类 定义一个游戏模板虚类 Game,抽象并规范好游戏的进行流程 public abstract class Game { abstract void init(); abstract void startPlay(); abstract void endPlay(); // 模板 ......
模式 设计模式 模板

法线贴图实现地形模型皱褶、凹凸不平的纹理效果

法线贴图可以通过改变模型表面法线的方向和强度,增强模型的真实感、细节和视觉效果,使得渲染结果更加逼真。它是一种在计算机图形学中常用的技术。 ......
法线 皱褶 凹凸不平 纹理 凹凸

多客户中型企业用 CRM 系统能提升哪些方面?(CRM 系统的优势和效果)

随着中型企业客户关系的不断扩大和发展,高效管理日益庞大的客户群体变得至关重要。CRM管理系统就是管理大量客户,维护客户关系的重要工具。然而,市面上CRM系统太多了,想要快速、准确找到一款适合您业务的CRM系统是一项艰巨的任务。多客户中型企业怎么选择CRM系统比较好?中型企业在选择CRM系统时需要考虑 ......
系统 CRM 方面 优势 效果

vue中@param 常用注释模板

/** * 获取事件在列表中的位置 * @param context * @param callback * @private */ _evIndex(event, context, callback) { let index = -1; for (let i = 0; i <= event.len ......
注释 模板 常用 param vue

Parallax.js:实现自适应智能设备方向的视差效果

哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 今天给大家分享一款功能非常强大的javascript视觉差特效引擎插件:Parallax.js。 Parallax.js简介 Parallax.js是一个简单的,轻量级的视差引擎。你可以将它作为作为jQuery或Zepto插件来使用,也可以以纯JS的方式来使用。 ......
视差 Parallax 方向 效果 智能

dotnet自建项目模板

NuGet 创建项目模板步骤 相关模板文件下载 将源码放置content中 .template.config 下的template.json修改 { "$schema": "http://json.schemastore.org/template", "author": "yuanxiao", // ......
模板 项目 dotnet

英特尔开启AI PC时代!酷睿Ultra处理器解析

英特尔正式发布了全新酷睿Ultra处理器平台,它采用Intel 4制程工艺打造和3D Foveros封装技术,有着新的性能核和能效核。 最多拥有6个性能核和8个能效核以及2个低功耗岛能效核,最高主频可达5.1GHz,还有全新的Arc GPU显卡,配备多达8个单元的Xe核显,实现了两倍性能提升,为超薄 ......
处理器 时代 Ultra

react native 中使用 Expo Haptics 实现长按按钮获得震动反馈效果

一、背景: 项目中有长按按钮开始录音功能,需要在长按开始时添加一次震动反馈以提高用户体验。由于项目使用expo开发,所以找到了 Expo Haptics 库。 二、使用过程: 1. 安装: npx expo install expo-haptics 2. 引入并使用: import * as Hap ......
按钮 效果 Haptics native react

自定义监控模板

1.自定义模板需求 目前我们已学习了 1. zabbix监控服务器(使用模板,啥也不用操心,拿来即用) 2. 自定义监控项、触发器(自己的一些额外需求,使用zabbix监控) 3. 自定义报警方式(丰富的邮件、微信、钉钉报警)不怕收不到消息 新的需求来了,工作里,不能只有一台机器监控,很多台机器都要 ......
模板

【模板】树上启发式合并 dsu on tree

所选例题 模板 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define endl '\n' #define pb push_back #define rep(i,a,n) for(int i=a;i<=n;i++) #define pe ......
模板 tree dsu on

pc微信多开

win11 常用方法 @echo off start "" "D:\A娱乐\Tencent\WeChat\WeChat.exe" start "" "D:\A娱乐\Tencent\WeChat\WeChat.exe" exit 如果路径存在中文运行过程有问题 最上方添加添加下列一行 chcp 650 ......

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

实验任务4 1 #pragma once 2 #include <iostream> 3 #include <stdexcept> 4 5 template <class T> 6 class Vector { 7 private: 8 T* data; 9 size_t size; 10 11 p ......
模板 文件

C++调用opencv使用透明遮罩进行模板匹配定位——以梦幻西游鼠标为例

项目调用C++的opencv模块进行模板匹配,即在一张源图上找到对应模板图最相似的位置,网上大多数使用matchTemplate方法并没有使用到mask遮罩(也可以叫掩膜),而在现实情况中不规则的模板更为常见,而模板加遮罩则可以实现不规则模板,本文以梦幻西游鼠标为例,展示了用遮罩和不使用遮罩的差异。... ......
梦幻西游 鼠标 模板 梦幻 opencv

实验6 模板类、文件IO和异常处理

任务4 1 #include <iostream> 2 #include "Vector.hpp" 3 4 void test() { 5 using namespace std; 6 7 int n; 8 cin >> n; 9 10 Vector<double> x1(n); 11 for (a ......
模板 文件

实验6 模板类、文件IO和异常处理

实验任务4 #pragma once #include<iostream> #include<stdexcept> using namespace std; template<typename T> class Vector { public: Vector(int n); Vector(int n ......
模板 文件

实验六、模板类,文件I/O流,异常处理

实验四: Vector.hpp: // #pragma once #include <iostream> #include <stdexcept> using namespace std; template <typename T> class Vector { private: T* data; ......
模板 文件

Unreal入门,自定义Actor组件实现浮动效果

这里浮动效果主要实现方式是周期性的改变目标的Z轴坐标偏移,SetRelativeLocation或者AddActorWorldOffset都可以实现这个效果 1. 新建用来实现浮动效果的ActorComponent 随便整个名字 双击打开事件图表 在EventTick后面添加一些改变目标位置的节点, ......
组件 效果 Unreal Actor

实验六 模板类,文件io和异常处理

实验任务4 #pragma once #include <iostream> #include <stdexcept> using std::cout; using std::endl; template <typename T> class Vector { public: // 构造函数,默认大 ......
模板 文件

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

实验任务4 Vector.hpp #pragma once #include <iostream> #include <stdexcept>#include <string> using namespace std; template <typename T> class Vector { publ ......
模板 文件

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

Task4: vector.hpp: #include<iostream> #include<string> #include<stdexcept> using namespace std; template <typename T> class Vector { private: T* data; ......
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实验6 模板类、文件IO和异常处理

四、实验结论 1.实验任务4 Vector.hpp #pragma once #include <iostream> #include <stdexcept> using namespace std; template <typename T> class Vector { private: T* ......
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实验6 模板类、文件I/O和异常处理

task4 vector.hpp #include <iostream> #include <stdexcept> using namespace std; template <typename T> class Vector { private: T* data; int size; public ......
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实验6 模板类、文件I/O和异常处理

实验任务1 Complex.hpp #pragma once #include <iostream> #include <stdexcept> template<typename T> class Complex { public: Complex(T r = 0, T i = 0): real{r ......
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