注释 步骤swagger文档

Centos安装docker步骤

安装docker 1、Docker 要求 CentOS 系统的内核版本高于 3.10 ,查看本页面的前提条件来验证你的CentOS 版本是否支持 Docker 。 通过 uname -r 命令查看你当前的内核版本:$ uname -r 2、使用 root 权限登录 Centos。确保 yum 包更新 ......
步骤 Centos docker

Java实现在线编辑预览office文档

目录1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Driv ......
文档 office Java

deveco studio 的安装步骤。

步骤的截图; 这样就安装好了。 记下来点击 桌面图标 现就这样吧。 安装好了,接下来创建一个 app 测试一下。 是不是还需要我自己去 安装一个 虚拟机啥的。 尝试一下。 ......
步骤 deveco studio

小程序开发:完善步骤条的上滑、下拉刷新操作

上文说到,我们完善了数据接入以及对笔记的删除、编辑功能,还有将页面顶部的写一条按钮放到了右下角悬浮。样式如下: 原有的下拉刷新和上拉加载函数如下: 因为刚开始用的是uniapp的unicloud-db组件: 其实自己写一个查询会比用这个更灵活,而且是云函数,这样改动云函数也不需要将小程序重新提审。也 ......
步骤

小程序开发:将改造后的步骤条插件移植到自己的小程序

删减了很多原组件代码和用不上的一些组件之后就可以正式移植到自己的小程序了。对比下移植前小程序包大小和移植后小程序包大小:移植前: 移植后: 所有文章类的页面单独分了分包,不占用主包大小,因为主包最多2m,单个分包也不能超过2m。步骤条代码经过删减后,仅16.3k。且移植后效果一样: 接下来就是数据接 ......
插件 步骤 程序

小程序开发:在插件市场寻找步骤条组件并二开

想实现一个可滚动的步骤条用来显示自己的随笔 作为一名全栈工程师,要是全部都自己写,那太废时间了,首先去uniapp的插件市场逛逛看有没有符合需要的组件先:第一个: 看着符合自己的要求了,该有的有了,但是感觉左边的色调太单调了,故pass。第二个: 这个看起来颜色就比较丰富一些了,右边也有卡片式的布局 ......
组件 插件 步骤 市场

ES--RestClient查询文档

文档的查询同样适用昨天学习的 RestHighLevelClient对象,基本步骤包括: 1)准备Request对象 2)准备请求参数 3)发起请求 4)解析响应 1.快速入门 我们以match_all查询为例 1.发起查询请求 代码解读: 第一步,创建SearchRequest对象,指定索引库名 ......
RestClient 文档 ES

测试文档

测试文档 ​​ 2. VSCode快速移动一行代码快捷键: A Shift+Alt+F B Ctrl + S C Alt+Up 或 Alt+Down D Shift+Alt+Up 或 Shift+Alt+Down ‍ ‍ ......
文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

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Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

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自动生成接口文档

1 借助于第三方:coreapi,swagger 2 在路由中 from rest_framework.documentation import include_docs_urls path('docs/', include_docs_urls(title='图书管理系统api')) 3 在配置文件 ......
自动生成 接口 文档

ELF格式文档详解

ELF格式文档详解 一,ELF格式综述 ELF(Executable and Linkable Format)是Linux下的一种格式标准,Linux中的ELF格式文件一共有四种: ●可重定位文件(Relocatable File):这类文件包含了代码和数据,可被用来链接成可执行文件或者共享目录文件 ......
格式 文档 ELF

linux每天定时备份数据库并删除十天前数据详细步骤

每天定时备份数据库需要用到Linux的定时任务,利用Linux的crondtab 命令。下面通过本文给大家带来了linux每天定时备份数据库并删除十天前数据详细步骤,感兴趣的朋友一起看看吧 每天定时备份数据库需要用到Linux的定时任务,利用Linux的crondtab 命令。下面我们来看详细步骤: ......
数据 备份 步骤 数据库 linux

抽几分钟,写个文档系统的前端页面,先排版一下.

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Doc C ......
前端 页面 文档 系统

如何写好技术文档 - 排版格式和规范(一)

本文参考谷歌开发文档风格指南、Vue官方文档、React官方文档、掘金小册和阮一峰《中文技术文档的写作规范》,其中排版格式,主要参照Vue、React官网,写作规范部分主要参考阮一峰老师的《中文技术文档的写作规范》。 编写技术文档除了排版格式和规范,思路和风格也极为重要,目前一些亲和、幽默的写作风格 ......
技术文档 文档 格式 技术

liunx命令word文档和excel表格转换成pdf

1、 Anolis OS-8.x和centos7.x系统安装libreoffice #直接使用yum安装 yum install -y libreoffice #验证 libreoffice --version LibreOffice 7.1.8.1 10(Build:1) #后台启动libreof ......
表格 命令 文档 liunx excel

swagger配置

配置swagger可以限定范围 @Bean public Docket controllerApi() { return new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2) .apiInfo(new ApiInfoBuilder().title("申报查询接口").ver ......
swagger

MySQL InnoDB ReplicaSet安装文档

MySQL副本集介绍 MySQL InnoDB ReplicaSet(也叫MySQL副本集,有些地方也翻译成MySQL复制集)是在 MySQL 8.0.19 版本(2020-01-13 Released)之后开始支持的,MySQL副本集中拥有一个primary节点,一个或多个secondary节点, ......
ReplicaSet 文档 InnoDB MySQL

vuepress借助jenkins和svn实现文档自动化更新部署

前言 有个需求,需要将放在SVN的用vuepress写的文档进行自动化更新和部署,每次有人在本地将写好的md文件更新到svn时候,由jenkins实现自动打包来实现自动更新的功能。 docker安装jenkins 首先创建目录,将jenkins_home挂载到外部 mkdir /home/jenki ......
vuepress jenkins 文档 svn

API文档、API自动化测试神器:Apipost

在数字化时代,API已成为企业和开发者实现数据互通、应用集成的重要桥梁。然而,随着API数量的不断增加,API设计、调试、文档和测试等工作也变得越来越复杂。为了解决这一痛点,一款名为Apipost的API协同研发工具应运而生,它为API开发者提供了一站式解决方案。 成功案例 许多知名的公司和团队都在 ......
神器 API Apipost 文档

2024年动画云渲染,渲染农场提交渲染文件步骤

“云渲染”、“渲染农场”在做三维动画的公司以及个人都非常的清楚,这些主要是提升用户的渲染速度,由于动画公司通常制作的时间比较长,在渲染时本地电脑往往满足不了渲染需求。今天以动画云渲染农场,看看渲染农场怎么使用的吧! 渲染农场使用图文教程 以云渲染商【Renderbus瑞云渲染】客户端为例,新用户注册 ......
农场 步骤 文件 动画 2024

Matlab中常用快捷键:注释、自动对齐、跳转指定行、设置标签等

Matlab中有11个常用快捷键,可以大大提高编程效率,并且可以节省时间。 1. 注释: 注释是指在程序中添加注释,以便于以后更好地理解程序的含义。 快捷键为Ctrl+R,点击后可以将当前行变为注释,再次点击可以取消注释。 2. 自动对齐: 自动对齐是指将程序中的代码按照一定的格式进行排列,使得程序 ......
快捷键 注释 常用 标签 Matlab

云渲染速度快多少?如何使用云渲染图文步骤一览

云渲染速度到底快多少呢?如何操作云渲染呢?云渲染主要的工作任务就是负责渲染,由原本个人本地渲染的任务,交给云端中大量由电脑组成的强大算力渲染农场,也就是大家所说的:云渲染农场,目前市场上的云渲染发展非常成熟,具备完整得硬件配置,下面一起来看看云渲染平台如何使用,希望帮助大家! 一、云渲染速度快多少? ......
速度快 一览 步骤 速度 图文

制作和分发一个App需要以下步骤

1.需求分析:明确App的目的和功能,确定目标用户群体,进行市场调研。2.设计和开发:根据需求分析结果,进行App的界面设计、功能开发。这一阶段可能需要用到开发工具(如Android Studio、Xcode等),编程语言(如Java、Swift、Objective-C等),以及各种API和SDK。 ......
步骤 App
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