物体 光线 位置three

每日一题力扣 1262 https://leetcode.cn/problems/greatest-sum-divisible-by-three/

、 题解 这道题目核心就算是要知道如果x%3=2的话,应该要去拿%3=1的数字,这样子才能满足%3=0 贪心 sum不够%3的时候,就减去余数为1的或者余数为2的 需要注意 两个余数为1会变成余数为2的,所以可能减去2个余数为1 核心代码如下 public int maxSumDivThreeOth ......

步进电机T型算法基于stm32 步进电机T型运动控制器源码 输入脉冲数量 脉冲频率即可求出 绝对位置 相对位置,

步进电机T型算法基于stm32 步进电机T型运动控制器源码 输入脉冲数量 脉冲频率即可求出 绝对位置 相对位置,附带限位功能等。支持100khz。这段话涉及到的知识点和领域范围是步进电机控制、T型算法、STM32微控制器、脉冲数量、脉冲频率、绝对位置、相对位置和限位功能。步进电机是一种常用于控制精确 ......
步进电机 脉冲 电机 位置 控制器

[LeetCode] 1262. Greatest Sum Divisible by Three

Given an integer array nums, return the maximum possible sum of elements of the array such that it is divisible by three. Example 1: Input: nums = [3, ......
Divisible LeetCode Greatest Three 1262

SAP Commerce Cloud SolrIndexNotFoundException 异常 - 做 full indexing 的详细位置

Console 看到消息:No Active index found, FULL indexer operation must be performed before any other operation ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b0 ......

内核启动阶段获得dtb位置指针过程

###一.内核启动阶段获得dtb位置指针 以**arm64**为例,内核启动如下:/arch/arm64/kernel/head.S ```c __HEAD _head: /* * DO NOT MODIFY. Image header expected by Linux boot-loaders. ......
指针 内核 阶段 位置 过程

echart折线图点击事件包括任意位置

# echart折线图点击事件包括任意位置 ## 一、常规点击事件 在echarts中可以使用`on` 为图形添加点击事件,但是这种方式添加的点击事件,只有点击在图形元素上才会触发事件处理函数。 ```js myChart.on('click',params=>{ // 可以设置点击的类型与响应的系 ......
线图 位置 事件 echart

实时光线追踪(3)Ray Casting

[toc] 实时光追(Real-time Ray Tracing)往往是综合了 sampling、ray casting、denoising 等各方面的方案,本文主要记录的是 ray casting 这部分,但是术语可能更多仍然称为 ray tracing。 # 硬件光追(Hardware Ray ......
光线 实时 Casting Ray

Three.js教程:动画渲染循环

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 动画渲染循环 threejs可以借助HTML5的API请求动画帧window.requestAnimationFrame实现动画渲染。 请求动画帧window.requestAnimationFrame // requ ......
动画 教程 Three js

用来标记当前开始读取的位置,置空表示从头开始。

用来标记当前开始读取的位置,置空表示从头开始。 QuerySettleBill - 结算账单查询服务 https://help.aliyun.com/document_detail/472987.html?spm=a2c4g.173110.0.i0 翻译 搜索 复制 ......
从头 标记 位置

物体检测序列之一:ap, map

准确率(Precision),也叫正确预测率(positive predictive value),在模式识别、信息检索、机器学习等研究应用领域,准确率用来衡量模型预测的结果中相关或者正确的比例。而召回率(recall),也叫敏感度(sensitivity),即模型预测的结果中相关或正确的数量占样本 ......
序列 物体 map ap

物体检测序列之一:NMS

IoU (Intersection over Union),交并比,是衡量物体检测模型在特定数据集上检测效果好坏的一个常用的标准,通常情况下,想要通过IoU来衡量物体检测模型好坏需要具备以下几点: 1. 在物体检测任务重,是指数据集通过人工手动(偶尔也有机器)标注出的物体轮廓框的标注信息(groun ......
序列 物体 NMS

Three.js教程:平行光与环境光

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 平行光与环境光 本节课通过平行光DirectionalLight (opens new window)和环境光AmbientLight (opens new window)进一步了解光照对应模型Mesh表面的影响。 点 ......
环境 教程 Three js

获取文件位置

传入参数:string name string fileName; fileName.resize(MAX_PATH); ::GetModuleFileName(NULL, const_cast<char*>(fileName.c_str()), MAX_PATH); fileName = file ......
位置 文件

qt——自己手动添加菜单栏、工具栏(自定义菜单栏、工具栏的位置)

参考:原文链接 不一定非要用QGroupBox,其他继承自widget的控件都可以 我的实现: ......
工具栏 菜单 工具 手动 位置

常用的几个命令和存放关键位置

保存内核日记:dmesg > log.txt 保存系统日记:journalctl > log.txt 查询内核版本:uname -a 查询系统版本:cat /etc/issuse so库修改目录:/etc/ld.so.conf >添加当前目录 ldconfig生效 挂载硬盘修改目录:/etc/fst ......
命令 常用 位置 关键

wrf-hydro 预报站点位置不准的解决方法

通常是因为给出的站点位置不在河道网格点上, 所以需要通过Arcgis去检验这两个位置之间的差异,然后更改原始的站点位置(sta.csv文件), 重新生成Fulldomian_hires.nc文件,再重新检测在不在范围内 所以需要准备这两个文件,即: 1. 预测站点shp 2. 河网shp文件 其中河 ......
wrf-hydro 位置 站点 方法 hydro

Three.js教程:相机控件轨道控制器OrbitControls

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 相机控件轨道控制器OrbitControls 平时开发调试代码,或者展示模型的时候,可以通过相机控件OrbitControls实现旋转缩放预览效果。 OrbitControls使用 你可以打开课件案例源码测试下效果。 ......
OrbitControls 控件 控制器 轨道 相机

Three.js教程:光源对物体表面影响

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 光源对物体表面影响 实际生活中物体表面的明暗效果是会受到光照的影响,threejs中同样也要模拟光照Light对网格模型Mesh表面的影响。 你可以打开课件中案例源码,对比有光照和无光照两种情况,网格模型Mesh表面的 ......
光源 物体 表面 教程 Three

Three.js教程:三维坐标系

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 三维坐标系 本节课的目的就是为了加强大家对threejs三维空间的认识。 辅助观察坐标系 THREE.AxesHelper()的参数表示坐标系坐标轴线段尺寸大小,你可以根据需要改变尺寸。 // AxesHelper:辅 ......
坐标系 坐标 教程 Three js

vue记录滚动位置

# 1.目的 列表页进入详情页时缓存并记录滚动位置,返回列表页面不重新请求数据并滚动到离开时的位置 # 2.实现 ## 2.1.单页面 不管是浏览器前后退 还是router-link前后退都生效 ``` ``` ``` // 滚动位置 let scrollTop = 0; onActivated(( ......
位置 vue

【近期调研】位置编码

一.DPE 动态位置编码映射:使用卷积位置编码设计动态位置编码 DWConv为零填充的的深度可分离卷积。优点:一方面,卷积对任何输入形式都很友好,也很容易拓展到空间维度统一编码时空位置信息。另一方面,深度可分离卷积十分轻量,额外的零填充可以帮助每个token确定自己的绝对位置。 二、绝对位置编码 ......
编码 位置

Three.js教程:渲染器

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链。 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 渲染器 生活中如果有了景物和相机,那么如果想获得一张照片,就需要你拿着相机,按一下,咔,完成拍照。对于threejs而言,如果完成“咔”这个拍照动作,就需要一个新的对象,也就是WebGL渲染器WebGLRendere ......
教程 Three js

物体反射光场BRDF模型

# 一、基本概述 双向反射分布函数(Bidirectional Reflectance Distribution Function,BRDF)是用来定义给定入射方向上的辐射照度如何影响给定出射方向上的辐射率。更笼统地说,它描述了入射光线经过某个表面反射后如何在各个出射方向上分布这可以是从理想镜面反射 ......
物体 模型 BRDF

Three.js教程:透视投影相机

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链。 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Threejs如果想把三维场景Scene渲染到web网页上,还需要定义一个虚拟相机Camera,就像你生活中想获得一张照片,需要一台用来拍照的相机。 透视投影相机PerspectiveCamera Threejs提供 ......
相机 教程 Three js

input输入框失去焦点时获取光标位置并插入内容

<el-input @blur="blur" :rows="5" v-model="messageForm.content" type="textarea" maxlength="100" show-word-limit placeholder="请输入你的留言"></el-input> data( ......
光标 位置 焦点 内容 input

前端vue地图定位并测算当前定位离目标位置距离可用于签到打卡

前端vue地图定位并测算当前定位离目标位置距离可用于签到打卡, 下载完整代码请访问uni-app插件市场地址: https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=12974 效果图如下: # #### 使用方法 ```使用方法 <!-- // 腾讯地图key注册地址(针对H5端 ......
前端 位置 目标 地图 vue

uni-app基于原生input增强选择picker插件 可用于地图定位选位置 页面跳转选数据

前端基于原生input增强选择picker插件 可用于地图定位选位置 页面跳转选数据, 下载完整代码请访问uni-app插件市场地址: https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=12831 效果图如下: # 基于uni-app原生input增强选择picker插件 可用 ......
插件 位置 uni-app 页面 地图

threejs-css2dObject操作之物体遮挡标签后应该隐藏,而不是出现透视效果

先看coding之前的效果: 这些在背面的标签的,转到一定角度,被模型遮挡后,理论上就不应该被看到。这才是比较符合实际的 coding之后(另一侧对称点就被隐藏): 具体代码(j借助于光线投影): // 绑定鼠标事件,当用户移动视角后触发() function bindRayShotEvent() ......
物体 threejs-css 2dObject 效果 threejs

[ABC166F] Three Variables Game

[Three Variables Game の 传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_abc166_f) ## Solution 首先,我们每次操作只会修改两个数。 所以考虑 dfs 枚举操作的顺序,但是这让时间复杂度变为 $O(2^n)$,不能接受。 但 ......
Variables Three 166F Game ABC

Three.js教程:常见光源类型

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 常见光源类型 Threejs虚拟光源是对自然界光照的模拟,threejs搭建虚拟场景的时候,为了更好的渲染场景,往往需要设置不同的光源,设置不同的光照强度,就像摄影师给你拍照要设置各种辅助灯光一样。 环境光Ambien ......
光源 常见 类型 教程 Three