物体 光线 位置three

Three.js教程:threejs语法总结

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 threejs语法总结 本节课从JavaScript面向对象语法的角度,给大家总结下threejs API的使用习惯,这样方便大家更好的使用threejs API。 Three.js语法总结:类(构造函数) Three ......
语法 threejs 教程 Three js

【QoS预测】基于深度协同过滤的位置感知QoS预测

论文题目: Jia Z, Jin L, Zhang Y, et al. Location-Aware Web Service QoS Prediction via Deep Collaborative Filtering[J]. IEEE Transactions on Computational ......
QoS 深度 位置

js原生方法:获取某个元素所处屏幕的位置,input输入框中文输入时的调用

span.getBoundingClientRect() 会返回改元素的位置信息 ```js // 输入框内容改变 function inputSearchChange () { // 如果是拼音输入,则会进入这个监听 inputSearch.addEventListener('compositio ......
元素 屏幕 位置 方法 input

Three.js教程:gui.js库(分组)

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 gui.js库(分组) 当GUI交互界面需要控制的属性比较多的时候,为了避免混合,可以适当分组管理,这样更清晰。 gui交互界面不分组 gui交互界面不分组,只有一个默认的总的菜单。 const gui = new G ......
教程 Three js gui

基于深度学习的物体检测算法研究

作者:禅与计算机程序设计艺术 《88.《基于深度学习的物体检测算法研究》 1. 引言 1.1. 背景介绍 随着计算机视觉和人工智能的发展,物体检测技术在各个领域得到了广泛应用,如自动驾驶、智能安防、医疗影像分析等。物体检测是计算机视觉中的一个重要任务,其目的是在图像或视频中检测出物体的位置和范围,为 ......
物体 算法 深度

时间序列转图像:相对位置矩阵(Relative Position Matrix)-matlab版复现

时间序列分类(TSC)在时间序列数据挖掘任务中备受关注,已经应用到各个领域。随着卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)的迅速发展,基于卷积神经网络的TSC方法直到最近才开始出现。因此,提出了一个新的深度学习框架,使用相对位置矩阵(Relative Posi ......
时间序列 矩阵 序列 Relative Position

Three.js教程:gui调试3

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 gui调试3-下拉菜单、单选框 前面大家学过通过.add()方法可以添加一个拖动条用来改变对象的某个属性,本节课给大家介绍.add()方法创建新的UI交互界面,比如下拉菜单、单选框。 .add()方法参数3和4数据类型 ......
教程 Three gui js

Python获取鼠标位置的句柄

import time import win32gui import win32api # 获取当前鼠标【x y】坐标 time.sleep(2) print("2秒内移动鼠标到对应窗口") point = win32api.GetCursorPos() print(point) # 通过坐标获取坐 ......
句柄 鼠标 位置 Python

Unity如何判断两物体相交

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class cubemanger5 : MonoBehaviour { public GameObject cubePrefab ......
物体 Unity

35. 搜索插入位置

给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。 请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。 ``` 示例 1: 输入: nums = [1,3,5,6], target = 5 输出: 2 ``` **> 二分法** ......
位置 35

Three.js教程:gui调试界面2

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 gui调试界面2-颜色命名等 本节课结合threejs,给大家介绍gui.js库更多的方法。 .name()方法 .add()创建的交互界面,会默认显示所改变属性的名字,为了通过交互界面更好理解你改变的某个对象属性,你 ......
界面 教程 Three gui js

discuz的邮件设置,密码保存及邮件数据保存位置地方

表 pre_common_setting mail auth_username后面是邮箱地址 auth_password后面是邮箱的密匙密码 图例是我修改过的abcdefghijkmn ......
邮件 位置 密码 地方 数据

34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

给你一个按照非递减顺序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。请你找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。 如果数组中不存在目标值 target,返回 [-1, -1]。 你必须设计并实现时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题。 ``` 示例 1: 输入:nums = [ ......
数组 元素 位置 34

2023-06-26:在大小为 n x n 的网格 grid 上,每个单元格都有一盏灯,最初灯都处于 关闭 状态 给你一个由灯的位置组成的二维数组 lamps 其中 lamps[i] = [rowi,

2023-06-26:在大小为 n x n 的网格 grid 上,每个单元格都有一盏灯,最初灯都处于 关闭 状态 给你一个由灯的位置组成的二维数组 lamps 其中 lamps[i] = [rowi, coli] 表示 打开 位于 grid[rowi][coli] 的灯 即便同一盏灯可能在 lamp ......
lamps 网格 数组 单元 大小

文件位置指针

istream 和 ostream 都提供了用于重新定位文件位置指针的成员函数。这些成员函数包括关于 istream 的 seekg("seek get")和关于 ostream 的 seekp("seek put")。 seekg 和 seekp 的参数通常是一个长整型。第二个参数可以用于指定查找 ......
指针 位置 文件

outlook2003存储位置

默认的保存路径是c:\Documents and Settings\你的用户名\Local Settings\Application Data\Microsoft\Outlook, 如果想更改位置需要事先建立,如d:\email, 然后在关闭outlook的情况下把c:\Documents and ......
位置 outlook 2003

Three.js教程:gui.js库(可视化改变三维场景)

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 gui.js库(可视化改变三维场景) gui.js库(可视化改变三维场景) dat.gui.js说白了就是一个前端js库,对HTML、CSS和JavaScript进行了封装,学习开发的时候,借助dat.gui.js可以 ......
场景 教程 Three js gui

【野火Linux移植篇】5-重温编译Linux内核命令 make xxx_defconfig 文件位置

重温编译内核步骤: 命令如下: make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- distclean make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- imx_v7_defconfig make ARCH ......
野火 Linux xxx_defconfig 内核 defconfig

Three.js教程:WebGL渲染器设置(锯齿模糊)

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 WebGL渲染器设置(锯齿模糊) 一般实际开发,threejs的WebGL渲染器需要进行一些通用的基础配置,本节课给大家简单介绍下,比如渲染模糊或锯齿问题。 渲染器锯齿属性.antialias 设置渲染器锯齿属性.an ......
锯齿 教程 Three WebGL js

物体检测的技术和算法:基于深度学习和图像处理

[toc] 20. 物体检测的技术和算法:基于深度学习和图像处理 随着人工智能的不断发展和计算机视觉技术的进步,物体检测已经成为了人工智能领域中非常重要的一个分支。物体检测是指通过对图像或视频进行自动检测,识别出物体所在的位置和类别,为后续的数据处理和应用提供支持。 在物体检测的技术和算法中,基于深 ......
图像处理 物体 算法 深度 图像

Three.js教程:阵列立方体和相机适配体验

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 阵列立方体和相机适配体验 本节课通过阵列一片立方体,进一步体验下透视投影相机的投影规律。 for循环创建一列模型 const geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100 ......
立方体 阵列 相机 教程 Three

CF1418G Three Occurrences 做题笔记

题目链接 题意是输出所有区间满足其内部每个数要么出现 $3$ 次要么不出现的个数。 因为是区间,数量很多,发现贡献是可以抵消的,直接无脑预处理前缀的桶。 然后枚举左端点,统计答案,怎么处理呢? 疯狂地向右扩展,直到区间内有数字出现了 $3$ 次以上(这样是对的,待会儿证明,另外扩展到前一个就够了,不 ......
Occurrences 笔记 1418G Three 1418

ElementPlus 面包屑组件(el-breadcrumb)自动定位 Vue Router 并渲染当前的位置

```js const route = useRoute(); const router = useRouter(); const breadcrumbList = shallowRef(getCurrentRoute()); function getCurrentRoute() { return ......

Three.js教程:高光网格材质Phong

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 高光网格材质Phong 高光网格材质MeshPhongMaterial和基础网格材质MeshBasicMaterial、漫反射网格材质MeshLambertMaterial一样都是网格模型的Mesh的材质。 高光网格材 ......
网格 材质 教程 Three Phong

Three.js教程:Threejs常见几何体简介

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Threejs常见几何体简介 Three.js提供的几何体API很多,本节课先给大家介绍几个比较简单的案例,为后面的学习打下基础。 你可以结合threejs文档,把下面动手把下面几何体相关代码全部测试一遍,并预览3D效 ......
几何体 几何 常见 Threejs 简介

【算法】编写一个函数,返回数字数组的“峰值”(或局部最大值)的位置和值。

编写一个函数,返回数字数组的“峰值”(或局部最大值)的位置和值。 例如,数组arr=[0,1,2,5,1,0]在位置3处具有值为5的峰值(因为arr[3]等于5)。 输出将以Dictionary<string,List<int>的形式返回,其中包含两个键值对:“pos”和“peaks”。如果给定的数 ......
最大值 峰值 数组 算法 局部

CF271E - Three Horses

首先,如果 $(x,x+d)$ 可以实现,那么任意的 $(y,y+d)$ 都可以被实现。 也就是,差相等的所有数对等价。 如果 $y\ge x$,显然可以仅通过 $(x+1,y+1)$ 达成目的。所以问题等价于证明 $(x,x+d)$ 与 $(1,d+1)$ 等价。 我们找到一个 $N$ 使得 $2 ......
Horses Three 271E 271 CF

运动追踪、物体跟踪。 基于FPGA的实时图像处理,使用帧间差分法实

运动追踪、物体跟踪。基于FPGA的实时图像处理,使用帧间差分法实现运动物的体实时追踪。基于Quartus和Vivado。ID:6950608754714539 ......
差分法 图像处理 物体 实时 图像

单背景图缺口滑块,识别缺口位置

轮廓检测,然后判断轮廓大小,识别位置 import cv2 def cv_show(img): # 展示图片 cv2.imshow("img", img) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() img = cv2.imread("bg.png") gray = ......
缺口 背景 位置

element ui 的时间控件 位置 不正确

如图: 从红箭头点击后的时间控件弹出层的位置与预计的期望偏了很多!! 至于从<el-date-picker> </el-date-picker> 标签上修改? 改不到控件的弹出层! 只能在 <el-date-picker> </el-date-picker> 标签上 添加 popper-class= ......
控件 位置 element 时间 ui