物理层 总线 物理can

can't find package Expect

can't find package Expect while executing "package require Expect" (file "unbuffer"" line 6) 原因是/usr/lib/缺少了/usr/lib/expect5.45/libexpect5.45.so 找到这个文 ......
package Expect find can 39

大学物理之电磁场学

第一章 静电场 第一讲 库仑定律 库仑定理——(真空静止点电荷) \[F = \frac{1}{4\pi\varepsilon_0}\frac{q_1q_2}{r^2}\boldsymbol{r}^0\tag 1 \]其中真空介电常数 \(\varepsilon_0 \approx 8.85\tim ......
大学物理 电磁场 电磁 物理 大学

AMBA总线架构简介

于是乎,我们想到了总线,用一个统一的接口协议,设计出一个符合要求的总线,然后将ARM核和各种外设模块挂载在总线上,这样,命令和数据似乎便可以在CPU和外设之间自由穿梭。 1 AMBA总线 AMBA,英文全称为Advanced Microcontroller Bus Architecture,即高级微 ......
总线 架构 简介 AMBA

AMBA总线协议(一)——一文看懂APB总线协议

0.AMBA总线概括 AMBA(Advanced Microcontroller Bus Architecture) 总线是由ARM公司提出的一种开放性的片上总线标准,它独立于处理器和工艺技术,具有高速度低功耗等特点。 系统芯片中各个模块之间需要有接口来连接; 总线作为子系统之间共享的通信链路; 其 ......
总线 AMBA APB

3 ways light pollution harms the planet - and what we can do about it

Light pollution not only impacts the environment, but our health too. ·Global light pollution has increased by 49% over 25 years to 2017, new research ......
pollution planet light harms about

物理层知识点提要

@目录基本概念奈斯/香农定理编码与调制电路交换、报文交换、分组交换传输介质设备 自用,所以有些概念重点等是我个人比较看重的,具有强烈的主观性,如果有其他见解或是有误还请不吝赐教 基本概念 数据与信号:数据是发送信息的实体,信号是数据的电气或电磁表现。 码元:一个波形(简单来说)。k进制码元:一个码元 ......
物理层 知识点 提要 物理 知识

2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第六章 关节和马达

2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第六章 关节和马达 关节和马达 到现在你所见到的所有类型的刚体有着一些共同点:它们都是自由的并且在除碰撞的请款之外,彼此没有依赖。 有时你可能想要刚体之间进行约束。 如果你试想一下粉碎城堡(Crush the Castle)这款游戏 ......
马达 关节 javascript 物理 引擎

Unity 3D定点数物理引擎实战系列4

1.4基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战 上一节我们详细的讲解BEPUphysicsint 的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如: 物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivatio ......
点数 实战 物理 引擎 Unity

2023-10-27 Module not found: Error: Can't resolve 'D:/xx/xx/src/pages/yyy/zzz' in 'D:\xx\xx\src\.umi\core' ==》删除route.js中所对应的zzz模块路径

问题描述:react+antd业务中删掉了一个文件夹,重新编译报错。 报错:在'D:\xx\xx\src\.umi\core'路径里面无法找到模块zzz。 原因:是因为你只是把本地文件zzz给删了,但是在route.js里面还保留着它的路径,所以umi识别不到就报错了。 解决方案:在route.js ......
39 xx 路径 src zzz

BEPUphysicsint定点数3D物理引擎介绍

帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系列教程给大家详细的讲解如何在你的项目中内置一个确定性物理引擎。确定性物理引擎我们使用github上开源的物理引擎BEPUphysicsin ......
BEPUphysicsint 点数 物理 引擎

物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南

本文简介 戴尬猴,我是德育处主任 欢迎来到《物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南》。 本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。 我将介绍 Matter.js 的基本概念,包括引擎、世界、物体和约束等。 本文还提供丰富的代码示例,帮助各位工 ......
入门指南 物理 之旅 指南 Matter

You can't specify target table 'Person' for update in FROM clause

问题原因 待更新的目标表不能直接出现在from子句中; 错误写法 DELETE FROM Person WHERE id NOT IN ( SELECT min( id ) FROM person t1 GROUP BY email ) 正确写法(多封装一层) DELETE FROM Person ......
39 specify Person clause target

国产CAN总线收发芯片DP1042 兼容替换TJA1042

说明 1 简述DP1042是一款应用于 CAN 协议控制器和物理总线之间的接口芯片,可应用于卡车、公交、小汽车、工业控制等领域,支持 5Mbps CAN FD 灵活数据速率,具有在总线与 CAN 协议控制器之间进行差分信号传输的能力,完全兼容“ISO 11898”标准。2 短路保护DP1042的驱动 ......
1042 总线 芯片 国产 CAN

Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock'

Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' 删除配置文件后重启 service mysql restart root 31619 1 0 14:06 ? 00:00:00 /bin/sh /home/mys ......
39 connect through server socket

Unity 3D定点数物理引擎实战系列

1.1 BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系列教程给大家详细的讲解如何在你的项目中内置一个确定性物理引擎。确定性物理引擎 ......
点数 实战 物理 引擎 Unity

Unity 3D定点数物理引擎实战系列2

1.2 BEPUphysicsint定点数3D物理引擎使用 上一节給大家介绍了BEPUphysicsint的一些基本的情况,这节课我们来介绍它的基本使用,本节主要从以下5个方面来介绍: (1) 创建一个物理世界Space,并开启模拟迭代; (2) 添加一个物理物体Entity到世界; (3) 物理引 ......
点数 实战 物理 引擎 Unity

MCP2515国产替代兼容方案DPC15完全PIN对PIN支持spi通信的CAN总线控制芯片

说明DPC15 是一款独立控制器局域网络(Controller Area Network, CAN)协议控制器,完全支持 CAN V2.0B 技术规范。该器件能发送和接收标准和扩展数据顿以及远程帧。 MCP2515自带的两个验收屏蔽寄存器和六个验收滤波寄存器可以过滤掉不想要的报文,因此减少了主单片机 ......
总线 PIN 芯片 国产 方案

flask 学习之解决flask migrate时报Can't locate revision identified

错误原因:数据库已经和flask建立的连接,但是项目中migrations/versions下没有迁移版本文件,但是数据库中alembic_version中有版本号,当数据迁移时没有找到对应的迁移脚本文件,解决方案:手动创建迁移脚本: flask db revision -m 然后将数据库中的ale ......
flask identified revision 时报 migrate

计算机网络——物理层

物理层 目录物理层物理层的基本概念传输媒体物理层协议的主要任务物理层下面的传输媒体(了解即可)无线电频谱管理机构传输方式串行传输和并行传输同步传输和异步传输单向(单工)通信、双向交替通信(半双工)和双向同时通信(全双工)编码与调制常用编码:不归零编码归零编码曼彻斯特编码差分曼彻斯特编码练习题基本调制 ......
物理层 计算机网络 物理

物理服务器与虚拟服务器的区别

1、什么是物理服务器 物理服务器与虚拟服务器的比较应从定义开始。物理服务器,也称为“裸机服务器”,是单租户计算机服务器,这意味着将特定的物理服务器指定给单个用户。物理服务器的资源和组件不会在多个用户之间共享。每个物理服务器都包括内存,处理器,网络连接,硬盘驱动器以及用于运行程序和应用程序的操作系统( ......
服务器 物理

探秘磁盘的奥秘:物理结构、缓存和虚拟内存的作用

本文介绍了磁盘的物理结构、磁盘缓存和虚拟内存的重要性,并解释了它们在计算机系统中的作用。了解磁盘的物理结构可以帮助我们更好地理解数据的存储和访问过程,从而进行系统优化和性能提升。磁盘缓存和虚拟内存则能够提高数据读取速度和运行程序的能力。深入了解这些知识,将为您的计算机系统带来更好的性能和效率。 ......
奥秘 缓存 磁盘 内存 物理

一步一图带你深入理解 Linux 物理内存管理

https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=Mzg2MzU3Mjc3Ng==&action=getalbum&album_id=2559805446807928833&scene=173&from_msgid=2247486879&from_itemi ......
物理 内存 Linux

0017 MYSQL安装过程出现的问题mysqld: Can't create directory 'D: oft\mysql-5.7.43-winx64\data\'

问题截图: 翻译出来的结果 解决办法 1. 确保my.ini文件中的basedir与datadir的路径与自己mysql的路径一致 以上方法还不行的话,可以改成下面写法,亲测有用,原因不明 # 设置 mysql 的安装目录 basedir= D:\\soft\\mysql-5.7.43-winx64 ......
directory 39 过程 mysqld create

虚拟世界和物理世界的桥梁是数字信号处理

【转码分享】劝退!但分享一些经验 | 零基础入门Python | 数据科学 | 机器学习_哔哩哔哩_bilibili 来自评论区: 1 “能把统计学思想用在每一次思考的人非常少” 思想工具在职业发展的下半场非常重要。 毕业后在IT行业从业6年,就职于世界500强传统企业的IT部门,从前端开发、Nod ......
世界 信号处理 桥梁 信号 物理

物理备份-XBK

备份原理:直接拷贝文件 innobackupex --version #查看当前XBK的版本号 into outfile '路径/指定的文件' #将sql语句执行的结果导出到指定的文件中 XBK备份核心理念 1、针对非InnoDB,进行锁表备份,copy所有的非innodb表文件。 2、针对Inno ......
备份 物理 XBK

We Can Be Free

前言: CSP-S 仅指 【CCF第二轮非专业及软件能力认证提高级】,不是 【全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)】,更不是 【全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)】! \(We\) \(have\) \(been\) \(searching\) \(for\) \(so\) \(long\) ......
Free Can We Be

CAN协议信号位-大小端学习记录

CAN协议信号位-大小端学习进入汽车行业 虽然是软件开发 但是对底层的信号传递还是很感兴趣的,深入的学习了一下CAN协议中提到的大小端内容。还挺有意思的。我抽几个信号进行学习推断。有很多信号的推断我直接附上手绘图片仅记录一下分析过程。前提条件:了解 DBC数据库文件 能看懂了解 can协议大端、小端 ......
信号 大小 CAN

如何用CAN-EYE获取植被参数数据?

本文介绍植被冠层参数计算软件CAN-EYE的具体使用方法。 在文章下载、安装CAN-EYE植被参数工具中,我们介绍了CAN-EYE软件的下载、安装方法;本文就对该软件的具体使用方法进行介绍。 CAN-EYE软件计算LAI、FVC等各类植被参数,都需要基于相机所拍摄的真彩色或黑白植被图片。其可处理的植 ......
植被 参数 CAN-EYE 数据 CAN

QPQ表面处理,中国工程物理研究院到公司交流考察

成都工具研究所有限公司的前身是成都工具研究所,于1956年创建于北京,是原机械工业部的直属研究所,是我国机械工业的综合性工具科研机构。公司官网:http://www.ctri.com.cn/公司主要从事精密切削工具、精密测量仪器以及表面改性处理技术的技术研究、产品开发和应用服务。 7月2日上午,中国 ......
表面处理 研究院 表面 物理 工程

2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第五章 碰撞处理

2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第五章 碰撞处理 碰撞处理 考虑到 Box2D 世界和在世界中移动的刚体之间迟早会发生碰撞。 而物理游戏的大多数功能则依赖于碰撞。在愤怒的小鸟中,小鸟摧毁小猪的城堡时,便是依赖碰撞而实现的; 在图腾破坏者中,当神像坠落到图腾上或摔碎 ......
javascript 物理 引擎 Box2D Games