状态unity有限fsm

[pve]在华为服务器上检测磁盘阵列状态

上周dell服务器坏了一块硬盘,故障信息通过关联其自带的openmanager报警到了icinga2。更换了磁盘后,想起另一个pve集群使用的是华为服务器,而华为没有类似的硬件管理软件。于是安装了阵列制造商的程序并自己写了个简单脚本检测告警。 安装阵列制造商的检测程序 确认阵列卡 # lspci | ......
磁盘阵列 阵列 磁盘 状态 服务器

记一次Unity性能优化

Before you make any changes, you must profile your application to identify the cause of the problem. If you attempt to solve a performance problem bef ......
性能 Unity

unity 点击,长按和双击

转自:Unity 单击、双击、长按事件处理_unity button长按事件_司军礼的博客-CSDN博客 原理: 1.将操作抽象成三个类:ClickButton,DoubleClickButton,PressButton并实现各自的生命周期函数: ClickButton:OnPointerDown启 ......
unity

羚通视频智能分析平台实现电控柜开关门状态检测方案

羚通视频智能分析平台是一款功能强大的监控系统,通过对视频数据进行智能分析和处理,为用户提供全方位、多层次的监控服务。在安防监控领域,该平台发挥着重要的作用。具体而言,羚通视频智能分析平台提供了通道管理、告警查询、计划模板等多个功能。通过这些功能,用户可以更加有效地管理和监控视频数据,提高安防工作的效 ......
开关门 电控柜 状态 智能 方案

Kubernetes编排有状态应用

身为一个后端工程师,大多数项目都是web服务这类的“无状态应用”,工作中也是使用k8s的Deployment编排应用,Deployment适合编排无状态应用,他认为所有的应用完全相同,互相之间也没有依赖顺序,也无所谓运行在哪台宿主机上,也正因为应用无状态,在需要的时候可以水平扩/缩容,增加/删除Po ......
Kubernetes 状态

从FrameDebugger看Unity渲染

Unity如何渲染一个3D+2D的游戏画面,今天通过FrameDebugger来看下Unity内置渲染管线的渲染策略, 后续再出一些URP渲染管线相关的文章。 Unity 渲染场景的几个主要部分 Unity内置渲染管线是基于摄像机来进行渲染的,每个摄像机按照摄像机的渲染顺序来依次渲染,渲染完一个摄像 ......
FrameDebugger Unity

Unity基于状态机的流程控制

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
流程 状态 Unity

React学习笔记17-属性VS状态

相似点: 都是纯js对象,都会触发render更新,都具有确定性(状态/属性相同,结果相同) 不同点: 1. 属性能从父组件获取,状态不能 2. 属性可以由父组件修改,状态不能 3. 属性能在内部设置默认值,状态也可以,设置方式不一样 4. 属性不在组件内部修改,状态要在组件内部修改 5. 属性能设 ......
属性 状态 笔记 React 17

一次任务状态"失常"的踩坑记

0 背景 业务场景中需要统计任务处于"D"状态offcpu的时长,为此和队友一起尝试使用ebpf在trace_sched_switch()这个trace点挂上自己的ebpf处理函数。这个ebpf处理函数使用SEC("tp/sched/sched_switch")来声明,然后在处理函数中判断"prev ......
quot 状态 任务

sql server 截断和收缩所有用户数据库日志--用游标循环所有正常状态的用户数据库

在服务器运维活动中,我们经常需要做一项工具就是将好多年的用户数据库日志文件截断并收缩为最小,以节省大量的磁盘空间。当数据库只有一两个时可以手动操作,但数据库数量众多时,就需要采用sql脚本,批量化执行这个过程。 本人写了一段这样的脚本。并且经过验证执行无误。现在分享出来,您也可以执行以下sql脚本来 ......
数据库 数据 用户 游标 状态

中国机械国际合作股份有限公司董事长夏闻迪一行到访公司,汽车零部件加工刀具

成都工具研究所有限公司的前身是成都工具研究所,于1956年创建于北京,是原机械工业部的直属研究所,是我国机械工业的综合性工具科研机构。公司官网:http://www.ctri.com.cn/公司主要从事精密切削工具、精密测量仪器以及表面改性处理技术的技术研究、产品开发和应用服务。 9月22日,我国机 ......
长夏 公司 国际合作 刀具 零部件

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti ......
机制 核心 Change Struct Unity

Unity-Android 权限相关问题

生成AndroidManifest File -> buildSetting->playerSetting->Android->publishing Settings 权限添加位置: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:and ......
Unity-Android 权限 Android 问题 Unity

Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面托管与非托管Component的区别与性能分析,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 托管与非托管的区别在于是不是基于自动垃圾回收的。托管是由垃圾回收器来负责自动回收,非托管需要我们手动来做相关内存管理,不被垃圾回收系统来处理。 U ......
性能分析 Component 性能 Unity DOTS

Unity从入门到主程学习路线(内含学习资料)干货超全

写在最前 很多小伙伴想进阶Unity主程,进阶Unity架构师,不知道要学哪些知识,今天给大家分享一下比较完整的知识体系,Unity学习路线,介绍一些有干货的博主与教程,给大家做参考。 不管你是已经工作了,还是正在学习中的Unity初学者,如果你想在游戏开发行业中有更高更远的发展,请用五分钟阅读下面 ......
干货 学习资料 路线 资料 Unity

PowerApps Canvas通过当前审批状态控制只允许审批人编辑

在DetailScreen的OnVisible事件中创建变量varIsApprovalUser判断登录人是否为当前节点的审批人: Set(myself, User());If(!varSelectedParent,UpdateContext({varIsApprovalUser:true}),Swi ......
审批人 PowerApps 状态 Canvas

axum的状态共享

状态共享是指,在整个应用或不同路由之间,共享一份数据。axum 提供了方便的状态共享机制,但可能也会踩坑。本章将带你学习如何在 axum web 应用中共享状态。 如何进行状态共享 axum 使用 Layer 来实现状态共享。 定义路由时,使用 layer() 加入要共享的数据,在需要获取该共享数据 ......
状态 axum

23.11.1(HTTP状态码)

......
状态 HTTP 23 11

Unity学习笔记--基础

Unity3D引擎学习的一些基础知识。包括3D数学知识,MonoBehavior中的延迟函数、协程,以及协程的底层实现。Resources资源的动态加载、异步加载,最后学习范围检测和射线检测两大常用功能要点。 ......
基础 笔记 Unity

博欧金属有限公司ERP业务流程图

博欧金属有限公司ERP业务流程图完成。 我把文件链接放在下面。 链接:https://www.bilibili.com/video/BV1mg411r79g/?vd_source=2ff88c993ed074c2ef70ef474cd09246 ......
流程图 流程 金属 业务 有限公司

在线直播源码,单独修改状态栏颜色

在线直播源码,单独修改状态栏颜色 实现如下: struct StatusBarColorModifier: ViewModifier { var color: UIColor init(color: UIColor) { self.color = color let navibarAppearanc ......
在线直播 源码 颜色 状态

基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战

上一节我们详细的讲解BEPUphysicsint 的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如: 物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivation事件等。本节课来实战如何编译BEPUphysicsint源码到自 ......
BEPUphysicsint 实战 物理 引擎 Unity

为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新

最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua, ILRuntime, puerts。Huatuo又能玩出什么花样,凭什么会这么NB,引起了那么多程序员的关注与称赞呢?带着这些问题我详细的看了huatuo的资料,阅 ......
huatuo Unity

HTTP 和 HTTPS(请求响应报文格式 + 请求方法 + 响应状态码 + HTTPS 加密流程 + Cookie 和 Session)

文章目录 1. HTTP 是什么 2. HTTP 请求报文和响应报文的格式 1)请求报文格式 2)响应报文格式 3)报文中空行的作用 3. HTTP 的长连接和短连接 4. URL 1)在浏览器中输入 www.baidu.com 后执行的全部过程 5. HTTP 常用的请求方法 6. GET 和 P ......
报文 HTTPS 流程 状态 Session

curl获取http返回的状态码

方式一 curl -I -s -m 10 http://192.158.1.11:8080/test/ |grep HTTP|awk '{print $2}'方式二 curl -I -o /dev/null -s -w %{http_code} http://192.168.195.129:8080 ......
状态 curl http

Unity动态获取项目信息

string PackageName = Application.identifier; //包名 string APPversion = Application.version; //APK版本号 string ProductName = Application.productName; //产品 ......
项目 动态 Unity 信息

Azkaban Execute Flow一直处于PREPARING状态,不执行

启动了任务后,任务一直处于 Preparing状态,无法执行,详情如下: 原因:内存问题,过滤器会检查executor主机空余内存是否会大于6G,若不足6G,则web-server不会将任务交由该主机执行,需要修改 azkabn-web下的azkaban.properties配置文件,去掉 Mini ......
PREPARING 状态 Azkaban Execute Flow

OpenHarmony 状态变量更改通知:@Watch 装饰器

@Watch 应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用 @Watch 为状态变量设置回调函数。 说明: 从 API version 9 开始,该装饰器支持在 ArkTS 卡片中使用。 概述 @Watch 用于监听状态变量的变化,当状态变量变化时,@Watch 的回 ......
变量 OpenHarmony 状态 Watch

如何使用saveInstanceState保存活动状态?

内容来自 DOC https://q.houxu6.top/?s=如何使用saveInstanceState保存活动状态? 我已经在Android SDK平台上工作了一段时间,但是不太清楚如何保存应用程序的状态。因此,针对这个“Hello, Android”示例进行了一些微小的调整: package ......
saveInstanceState 状态

软件设计-状态模式

public class 状态模式 { public static void main(String[] args) { Context context=new Context(); context.Request(); context.Request(); context.Request(); / ......
状态 模式 软件