程序设计20231301计算机 基础

使用vue实现方法、计算属性、侦听器完成的简易计算器

第一步:创建一个新的web项目(Jisuanqi),引入js文件 第二步:搭好基本框架,为后面写代码打好基础 (这里更改一个小错误:把class="app" 改为id="app") 第三步:编写输入框 效果图展示如下: 第四步:添加“计算”按钮 第五步:编写实例化 最后完整代码展示 1 <!DOCT ......
侦听器 计算器 简易 属性 方法

第四章 计算机网络与信息安全

第四章 计算机网络与信息安全 5+3分 第一节 OSI RM七层模型 传输层: P to P 端到端的连接 网络层:分组传输与路由选择 分包 链路层 :传送以帧为单位的信息 物理层:以二进制传输 传输设备: 物理层: 中继器:让信号不失真。负责信号的复制、调整、放大功能。用此来延长网络的长度。 集线 ......
计算机网络 信息

明解STM32—GPIO理论基础知识篇之寄存器原理

​ 一、前言 在之前的STM32的GPIO理论基础知识中,分别对基本结构和工作模式进行了详细的介绍。GPIO基本结构中主要对GPIO内部的各个功能电路逐一的进行的分析;GPIO工作模式中主要介绍GPIO应用在不同的使用场景下,GPIO端口的静态特征配置和动态的工作模式,同时对信号的工作流进行了分析。 ......
寄存器 基础知识 原理 理论 基础

fragment基础

XML中调用fragment 属性包括: android:id="@+id/fragg" //ID android:name="com.example.subway.fragment.BlankFragment" //姓名属性 tools:layout="@layout/fragment_blank ......
fragment 基础

.Net零基础逆向教程 第三课(壳与作业)

今天要讲的内容加入了“壳”,在这里我推荐新手尽量使用脱壳机进行脱壳。 说到了使用脱壳机,很多人又要吐槽了。 在你们吐槽之前,我要提前解释一下为什么推荐使用脱壳机。 既然是新手,既然是菜鸟,就要利用工具的便利,手动脱壳确实需要学习,但不是现在,现在最重要的是“兴趣”! 有些人要说了“新手就要先学手动脱 ......
基础 教程 Net

C/C++《程序设计训练》要求及题目[2023-04-02]

C/C++《程序设计训练》要求及题目[2023-04-02] 电子工程与自动化学院自动化2021级 2022-2023第2学期《程序设计训练》要求及题目 程序设计训练32个学时,从下发任务到验收跨度为4周左右,做完的同学可以采用录屏讲解演示所实现的功能和测试(合理数据测试,不合理数据测试)来上交,录 ......
程序设计 题目 程序 2023 04

保龄球积分程序实践

实验过程: 首先定义一个scanner函数和一个二维数组,用于输入和存储分数 Scanner sc = new Scanner(System.in); int[][] scores = new int[11][4]; 然后循环这个数组首先先循环前十轮并输入其打倒的个数,前九轮分数不是十就再计第二轮的 ......
保龄 保龄球 积分 程序

Day 20 20.2 数据库之MySQL基础

基本概念 前面的学习中我们提到,mysql是关系型数据库, 所以我们要操作mysql就需要使用SQL(结构化查询语言)。 SQL规范 1. 在数据库管理系统中,SQL语句关键字不区分大小写(但建议用大写) ,参数区分大小写。建议命令大写,数据库名、数据表名、字段名统一小写,如数据库名、数据表名、字段 ......
数据库 基础 数据 MySQL 20

2024届计算机秋招100天备战:力扣每日打卡挑战全记录 & 面试题总结

最近两个月力扣困难题不再落下,打卡全满勤,激发了持续刷题的斗志。这里将持续记录打卡过程中的难题和面试八股。 2023/4/2 1039. 多边形三角剖分的最低得分 题目大意: 多边形每个节点有一个数值,将多边形三角剖分,得分为所有三角形节点乘积之和。求三角剖分后的最低得分。 做题评价: 虽然中等题, ......
计算机 2024 100 amp

NOI 1.8编程基础之多维数组

02:同行列对角线的格子 1.描述 输入三个自然数N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),输出在一个N*N格的棋盘中(行列均从1开始编号),与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。 如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图: 第一列 第二列 第三列 ......
数组 基础 NOI 1.8

NOI / 1.8编程基础之多维数组 02:同行列对角线的格子

描述 输入三个自然数N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),输出在一个N*N格的棋盘中(行列均从1开始编号),与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。 如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图: 当n=4,i=2,j=3时,输出的结果是: (2,1) ......
对角线 对角 数组 格子 基础

【THM】Windows Fundamentals 3(Windows基础知识3)-学习

本文相关的TryHackMe实验房间链接:https://tryhackme.com/room/windowsfundamentals3xzx 本文介绍:本文所涉及的内容是 Windows 基础模块的第 3 部分,了解有助于保护设备安全的内置 Microsoft 工具,例如 Windows 更新、W ......

实体类的分层设计

在实际开发中,为了传递参数方便或保护数据安全或组合复杂的参数等,有时会对实体类进行分层设计,经常把实体类分为 VO、DTO、DO 和 PO 等对象。 ⚫ VO(View Object):视图对象,用于展示层,指把某个指定页面(或组件)需要的所有数据封装起来; ⚫ DTO(Data Transfer ......
实体

C 语言程序设计复习

第一章 程序设计和C语言 计算机程序 一组计算机能够识别和执行的指令 计算机语言 机器语言 计算机只能识别由0和1组成的指令 能够别计算机识别和接受的二进制代码成为机器指令 机器指令的集合就是机器语言 符号语言(汇编语言) 计算机不能直接识别和执行,需要汇编程序将其转换为机器语言,汇编语言比机器语言 ......
程序设计 语言 程序

PAT Basic 1063. 计算谱半径

PAT Basic 1063. 计算谱半径 1. 题目描述: 在数学中,矩阵的“谱半径”是指其特征值的模集合的上确界。换言之,对于给定的 $n$ 个复数空间的特征值 ${ a_1+b_1i,⋯,a_n+b_ni }$,它们的模为实部与虚部的平方和的开方,而“谱半径”就是最大模。 现在给定一些复数空间 ......
半径 Basic 1063 PAT

算法基础课——合并集合(并查集)

合并集合 问题描述 一共有 n 个数,编号是 1∼n,最开始每个数各自在一个集合中。 现在要进行 m 个操作,操作共有两种: M a b,将编号为 a 和 b 的两个数所在的集合合并,如果两个数已经在同一个集合中,则忽略这个操作; Q a b,询问编号为 a 和 b 的两个数是否在同一个集合中; 输 ......
基础课 算法 基础

算法基础课——连通块中点的数量

连通块中点的数量 问题描述 给定一个包含 n 个点(编号为 1∼n)的无向图,初始时图中没有边。 现在要进行 m 个操作,操作共有三种: C a b,在点 a 和点 b 之间连一条边,a 和 b 可能相等; Q1 a b,询问点 a 和点 b 是否在同一个连通块中,a 和 b 可能相等; Q2 a, ......
中点 基础课 算法 数量 基础

MYSQL数据库基础(1)

一、数据库的历史 1、简介 数据库技术,是之前60年代开始兴起的一门信息管理自动化的新兴学科,是计算机科学中的一个重要分支。随着计算机应用的不断发展,数据处理越来越占主导地位,数据库技术的应用也越来越广泛。数据管理是数据库的核心任务,内容包括对数据的分类、组织、编码、存储、检索和维护,数据库是以一定 ......
数据库 基础 数据 MYSQL

QDateTime计算时间差

QDateTime计算时间差 from PyQt5.QtCore import QDateTime # Create two QDateTime objects dt1 = QDateTime.currentDateTime() dt2 = QDateTime(2022, 1, 1, 0, 0) # ......
时间差 QDateTime 时间

操作系统实验1 体验 Nachos 下的并发程序设计

操作系统实验报告 实验: Lab1 The Trouble with Concurrent Programming 专业: 计算机科学与技术 班级: 1班 姓名: 姚怀聿 学号: 22920202204632 2023年3月24日 目 录 一、 实验目的 3 二、 实验要求 3 三、 实验设计及关键 ......
程序设计 程序 Nachos 系统

计算机网络实验 实验5 运输层和应用层协议解析

实验5 运输层和应用层协议解析 一、 实验目的 本实验通过运用Wireshark对网络活动进行分析,观察TCP协议报文,分析通信时序,理解TCP的工作过程,掌握TCP工作原理与实现;学会运用Wireshark分析TCP连接管理、流量控制和拥塞控制的过程,发现TCP的性能问题。 二、 实验内容 任务1 ......
应用层 计算机网络

基础知识

import mcpi.minecraft as minecraft #minecraft为我们导入的模块的别名,Minecraft.create()为连接游戏的方法 #()结尾代表执行一个动作,在编程中一般叫做函数或方法。 mc = minecraft.Minecraft.create() ''' ......
基础知识 基础 知识

简易计算器的实现

设计构想:利用计算属性,监听器和常规计算三种方式实现加减乘除计算。 代码实现: 第一步: 新建项目。创建一个新的web项目,引入vue.js文件。 第二步: 设计输入框。利用input标签,创建一个文本类型的输入框,利用v-model.number实现双向绑定,让.number把num1当成字符串处 ......
计算器 简易

Python基础之pyautogui模块(详细总结鼠标键盘操作)

来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/471275277 仅用于个人学习(以防自己忘记) 1. GUI 控制功能 控制鼠标键盘使用的模块为:pyautogui,这个模块操作起鼠标键盘的时候,非常的迅速,而且如果该模块控制了鼠标后,程序比较难关闭,这时我们有两个方法专门针对以 ......
pyautogui 模块 键盘 鼠标 基础

vue使用方法,侦听器,计算属性三种方式实现简易计算器

今天我们用vue中方法,计算属性,还有监听器来完成一个简易的小型计算器 一. 代码实现效果 二.代码实现 1.创建一个web项目,导入本地js文件实例化vue对象并挂载DOM节点 2.方法实现计算器 框架分析: 1.创建输入框用来输入数据,创建按钮计算结果 2.v-model属性使用,利用v-mod ......

Vue三种方法实现简易计算器。

计算器实现: 方法1:使用v-model进行双向绑定。 方法2:使用computed计算属性。 方法3:使用watch侦听属性。 1.定义自定义方法getResult,该方法用来计算表达式的值。 `` <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <sc ......
计算器 简易 方法 Vue

scapy模块基础使用

一、安装scapy: 完整安装,会安装ipython和scapy等模块,命令如下: pip install --pre scapy[complete] python导入scapy使用下面语句: from scapy.all import * 一些工具、方法和用途:summary() 显示一个关于每个 ......
模块 基础 scapy

Vue三种方法实现简易计算器

1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <title></title> 6 <script src="js/vue.js"></script> 7 </head> 8 <body> 9 <div id="app"> ......
计算器 简易 方法 Vue

Genshin Master (第二十届浙大城市学院程序设计竞赛) (时间戳,减法思维) 或者(离散化+差分)

题目大意: 就是这个游戏,有6个音轨, 然后用单手操作,(5个手指头)最多只能操作5个音轨的内容, 给出每一个音轨的情况, 问, 最多可以拿多少分 思路: 利用扫描线, 在同一个时刻内,尽可能的拿多的分数->有多少拿多少,有6个->拿5个 因此就利用减法思维: 先把6个总的分拿到 - 6个音轨同时出 ......
减法 程序设计 思维 Genshin 时间

VUE分别使用普通方法、计算属性、监听器完成简易计算器

计算器功能: 1.加减乘除模可以随意切换使用表单元素< seclect > 2.当输入框中数字改变时实时得出运算结果方法1:v-model绑定input框的值,绑定input键盘按下和鼠标点击时触发自定义方法getResult,该方法用来计算表达式的值。方法2:使用computed计算属性方法3:使 ......
监听器 计算器 简易 属性 方法