细节 因素 搜索引擎 引擎
2d物理引擎学习 - 两Box碰撞后反弹
效果 SAT的碰撞检测就是沿用的box2d-lite的 整体代码结构和这篇类似:2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈,只是加入了角运动 public class MyRigidbody : MonoBehaviour { private int m_Id; [SerializeField] ......
代码随想录算法训练营第二十二天 | 235. 二叉搜索树的最近公共祖先,701.二叉搜索树中的插入操作,450.删除二叉搜索树中的节点
一、235. 二叉搜索树的最近公共祖先 题目链接: LeetCode 235. 二叉搜索树的最近公共祖先 学习前: 思路: 对于二叉搜索树,root不为空时与p和q的关系有4种,分别对应返回 root<p && root<q 递归调用右孩子 rootp || rootq return root ro ......
Node-js用FlexSearch给Hexo添加极速全站搜索
title: Node.js用FlexSearch给Hexo添加极速全站搜索 tags: [Node.js,node,Javascript,Debian,Linux,FlexSearch,搜索] 新版原文: https://www.carlzeng.top/search?q=Node.js用Flex ......
算法学习Day21二叉搜索树、公共祖先
Day21二叉搜索树、公共祖先 By HQWQF 2024/01/03 笔记 530.二叉搜索树的最小绝对差 给你一个二叉搜索树的根节点 root ,返回 树中任意两不同节点值之间的最小差值 。 差值是一个正数,其数值等于两值之差的绝对值。 示例 1: 输入: root = [4,2,6,1,3] ......
C++关于vector做返回值的引用细节
问题一:使用vector作为函数返回值时,加&与不加&有什么区别 在C++中,当函数返回一个vector时,可以选择在返回类型中使用引用(&)或者不使用引用的方式。这两种方式有一些区别,主要涉及到拷贝构造和性能。 使用引用 (&): std::vector<int>& functionWithRef ......
chrome 浏览器添加 ai 搜索引擎
很喜欢用 perplexity 作为 ai 搜索工具,但是不想每次搜索这个网站打开,然后搜索我真正想查找的内容。 以后只需要输入 @ai 再加空格,就可以快速使用它进行搜索了! ......
改进搜索算法框架学习笔记
用途:主要用来解决不能写出解析解的、但有可微目标函数、约束条件的问题求解。 步骤: 获得初始解 基于初始解获得当前位置的梯度——找改进迭代方向 邻域内目标函数变化约等于步长*(梯度与实际改变向量的内积)。如沿梯度方向改变则约等于步长*梯度的二范数。梯度点乘改变向量可用于判断改变是增大还是缩小目标函数 ......
ClickHouse(20)ClickHouse集成PostgreSQL表引擎详细解析
目录PostgreSQL创建一张表实施细节用法示例资料分享参考文章 PostgreSQL PostgreSQL 引擎允许 ClickHouse 对存储在远程 PostgreSQL 服务器上的数据执行 SELECT 和 INSERT 查询. 创建一张表 CREATE TABLE [IF NOT EXI ......
代码随想录算法训练营第二十一天|530.二叉搜索树的最小绝对差,501.二叉搜索树中的众数,236. 二叉树的最近公共祖先
一、530.二叉搜索树的最小绝对差 题目链接: LeetCode 530.二叉搜索树的最小绝对差 学习前: 思路: 中序遍历(递归+迭代)。首先中序遍历,将数值按照递增的方式存储,然后再计算最小绝对差 学习后: 中序遍历+双指针。在中序遍历中,一直存在指针指向前序结点,故在遍历过程中就可计算最小绝对 ......
R语言、WEKA关联规则、决策树、聚类、回归分析工业企业创新情况影响因素数据
全文链接:https://tecdat.cn/?p=34734 原文出处:拓端数据部落公众号 为了解某市规模以上工业企业创新情况,对该市企业的创新活动进行调查,分别得出三组数据testl(企业财务情况:uid=唯一编码,total_Rdeq=R&.D人员折合全时当量合计,totaLRdin=R&D经 ......
Vue实现商品详情鼠标移动+放大显示图片细节
效果图 代码实现 <template> <div> <div style="position: relative;" class="box"> <img @mousemove="updatePositions" src="https://img.pddpic.com/gaudit-image/202 ......
vue3 搜索关键字变颜色
let inputNews = ref('')let element = ref('')// contentText 传入数组const seachNews = (contentText) => { // 循环数组 for (let j = 0; j < contentText.length; j+ ......
Linux 下指定程序运行时动态库搜索路径
rpath 指定 可以在编译时指定,例如 g++ -rpath=/your/path:/your/path1 使用 : 分割路径 也可以用 chrpath 修改 shell 指定 LD_LIBRARY_PATH 变量 配置文件 /etc/ld.so.conf 中指定的动态库搜索路径以及 /etc/l ......
Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
算法学习Day20 构造二叉树,二叉搜索树
Day20 构造二叉树,二叉搜索树 By HQWQF 2024/01/01 笔记 654.最大二叉树 给定一个不重复的整数数组 nums 。 最大二叉树 可以用下面的算法从 nums 递归地构建: 创建一个根节点,其值为 nums 中的最大值。 递归地在最大值 左边 的 子数组前缀上 构建左子树。 ......
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)
深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS),都是图形搜索算法,相似又却不同,在应用上也被用到不同的地方。 一、深度优先搜索(DFS) 深度优先搜索属于图算法的一种,是一个针对图和树的遍历算法,英文缩写为DFS即Depth First Search。深度优先搜索是图论中的经典算法,利用深度优先搜索 ......
代码随想录算法训练营第二十天|654.最大二叉树,617.合并二叉树,700.二叉搜索树中的搜索,98.验证二叉搜索树
一、654.最大二叉树 题目链接: LeetCode 654.最大二叉树 学习: 思路: 前序遍历 方法参数:(int[] nums, int start, int end) 返回类型:TreeNode 终止条件: if(end-start==0) return null; if(end-start ......
以目标函数变化量作为评价函数的改进禁忌搜索算法
提出了一种以目标函数变化量作为评价函数的改进禁忌搜索算法,并进行了理论分析,然后将其与有效禁忌搜索算法作了性能比较。通过比较三个公共测试数据集的计算结果,验证了本文提出的禁忌搜索算法的可行性和有效性。 资源文件列表 新建文件夹/fun.m , 227新建文件夹/PSOT.m , 1937新建文件夹/ ......
Unity引擎2D游戏开发,音源设置和音效播放
导入资源包 在Unity Assets Store当中,下载导入下面两个资源包到Unity中 在Unity中,下载导入到项目当中 新建一个文件夹,命名为Audio,将导入的两个文件夹放进来 挂载音效 打开Main Camera,能够发现该摄像机带有一个名为“Audio Listener”的组件 该组 ......
Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现
安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
搜索引擎优化指南:SEO关键字、长尾关键字、短尾关键字以及反向链接
内容 SEO SEO 代表“搜索引擎优化”。它是一种数字营销策略,旨在提高网站或网页在搜索引擎未付费结果中的在线可见性。通常,网站在搜索结果页面中排名越高,或在搜索结果列表中显示的频率越高,它将从搜索引擎用户那里获得的访问者就越多。SEO 策略可以针对各种类型的搜索,例如图像搜索、本地搜索、视频搜索 ......
Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现
思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
freemarker 引擎模板保留两位小数,去尾法不进行四舍五入的方法
${4511.25?string("#.#")} 这个表达式的结果为4511.2;并不是传统的四舍五入规则;正确的应该是下面这个表达式: ${4511.25?string("#.#;;roundingMode=halfUp")} 这个表达式的结果为4511.3。 而 ${4511.35?string ......
Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏
下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
【UE引擎】(八) VR 开发
本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。
北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换
思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
计算机图形:纹理与表面细节
目录纹理技术为什么需要纹理?如何添加纹理?纹理映射线性纹理图案表面纹理图案体纹理图案纹理缩减图案凹凸映射构造凹凸图顶点空间(待完成)帧映射OpenGL函数线纹理函数表面纹理函数体纹理函数纹理图案的颜色选项纹理映射选项纹理环绕复制帧缓存中的纹理图案纹理坐标数组纹理图案命名纹理子图案纹理缩减图案函数纹理 ......
25_验证二叉搜索树
98.验证二叉搜索树 给你一个二叉树的根节点 root ,判断其是否是一个有效的二叉搜索树。 有效 二叉搜索树定义如下: 节点的左子树只包含 小于 当前节点的数。 节点的右子树只包含 大于 当前节点的数。 所有左子树和右子树自身必须也是二叉搜索树。 示例 1: 输入:root = [2,1,3] 输 ......
26_二叉搜索树的最小绝对差
530. 二叉搜索树的最小绝对差 给你一个二叉搜索树的根节点 root ,返回 树中任意两不同节点值之间的最小差值 。 差值是一个正数,其数值等于两值之差的绝对值。 示例 1: 输入:root = [4,2,6,1,3] 输出:1 示例 2: 输入:root = [1,0,48,null,null, ......