表格unity3d unity3 unity

第七篇 css - 样式 - 【 列表样式 + 表格样式 + 其他样式 】

列表样式 1、list-style-type 2、list-style-position 3、list-style-image 列表样式解析 1、html 有三种类型的列表 1、无序列表 2、有序列表 3、自定义列表 2、设置列表标记有 序号 圆点 圆圈 图片 ... 3、list-style 简写 ......
样式 表格 css

Unity Shader案例03-------自发光效果

Shader "CLF/SetLightting" { Properties { _MainColor("MainColor", Color) = (0,0,0,1) //模型主颜色 _InSideRimColor("InSideRimColor", Color) = (1,1,1,1)//内边缘光 ......
案例 效果 Shader Unity 03

Unity Shader案例02--------流光效果

使用编辑工具Unity2021 直接上代码 Shader "CLF/SetFlowingLight" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} //流动控制 _Progress("Progress",Range(0, 1)) = 0.2 ......
流光 案例 效果 Shader Unity

Unity Shader案例01--------物体压缩放大

使用Unity2021 1.基本需要场地Plane+物体Sphere+材质Materal+渲染Shader 2.渲染Shader 压缩放大渲染设置代码 Shader "CLF/SetZoom" { Properties { // 通常所有属性名都以下划线字符开头 //Texture 2D == 贴图 ......
物体 案例 Shader Unity 01

17.4表格驱动阵列

1.定义:通过使用X-Y坐标指定特征阵列。2.读取文件:输入带X-Y坐标的阵列表或文字文件,单击浏览,然后选择一阵列表(*.sldptab)文件或文字(*.txt)文件来输入现有的X-Y坐标。注意:用于由表格驱动的阵列的文本文件应只包含两个列:左列用于X坐标,右列用于 Y 坐标。两个列应由一分隔符分 ......
阵列 表格 17.4 17

Unity之PBR两种工作流简介

关于PBR工作流,看下unity内置shader的设定: 可以看到有2种工作流,Specular和Metallic。它们的区别如下: 也就是前者用了一张Specular Map,后者用的是Metallic Map。那么它们的不同点总结如下: Specular WorkFlow 1. Diffuse ......
工作流 简介 Unity PBR

azure databricks中使用Unity Catalog 02--功能体验

目录先决条件在Azure Databricks环境中设置Unity Catalog元存储步骤1:为元存储创建blob存储步骤2:创建Azure Databricks访问连接器步骤3:在Azure Databricks帐户控制台中创建元存储步骤4a:创建catalog和托管表步骤4b:创建一个外部表U ......
databricks Catalog 功能 azure Unity

azure databricks中使用Unity Catalog 01--基础概念

先总结下unity catalog是databricks的数据治理解决方案,他提供了统一的元数据管理、权限访问控制、数据审核、数据质量、数据血缘、数据发现、数据共享等功能。目前unity catalog在azure中国(Mooncake)还不能使用,如果要使用,需要单独联系databricks客户代 ......
databricks 概念 Catalog 基础 azure

excel计算日期天数和表格冻结首行

excel计算日期天数和表格冻结首行 1.在单元格E35中输入公式DATEDIF(A35、B35、"MD")MD表起始日期、结束日期天数差。"Y" 时间段中的整年数。"M" 时间段中的整月数。"D" 时间段中的天数。"MD" 起始日期与结束日期的同月间隔天数,忽略日期中的月份和年份。"YD" 起始日 ......
天数 表格 日期 excel

Djano 表格增、删、改、查 模版

Model建表 Model建表 # 积分订单表 class Order(models.Model): order_id = models.CharField(verbose_name="订单号", max_length=64) user = models.ForeignKey(verbose_nam ......
模版 表格 Djano

Unity URP shader之镭射效果实现

可参考:万物皆可镭射,个性吸睛的材质渲染技术 镭射公式分享如下: 1 // 此公式来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/487204843 2 // HSV -> RGB 3 half3 HUEToRGB(half h) 4 { 5 half3 color; 6 colo ......
效果 shader Unity URP

英文变量在unity面板中以中文形式显示

英文变量在unity面板中以中文形式显示 [LabelText("要显示的中文")] public float chairMinAngle; ......
以中 变量 面板 形式 unity

vue+Element-ui实现表格拖拽排序功能

1、首先需要下载sortablejs第三方包 2、在需要排序的页面文件里引入: import Sortable from 'sortablejs' data() { return { apiObjDrag: [], productList:[],整个列表数据项 } }, methods:{ //行- ......
Element-ui 表格 Element 功能 vue

el-table表格数据行中添加icon---插槽使用

icon在哪格显示就在哪格写 <el-table-column prop="amount2" sortable label="周涨幅"> <template slot-scope="scope"> {{ scope.row. amount2}} <span v-if="scope.row.amoun ......
表格 el-table 数据 table icon

Teamcenter 表格属性与key-value属性配置 --转自联宏

TC新增了表属性及名称-值属性,如图1。本文介绍了名称-值的添加方法及表现形式。由于名称-值属性是依附于表属性存在的,所以必须遵循表属性的规则。 图1 具体操作步骤 新建属性,选择“名称-值”类型,输入名称r8_NameValue,点击完成按钮,如图2; 图2 部署至服务器,新建汇总渲染数据集Xml ......
属性 Teamcenter key-value 表格 value

SAP UI5 表格 Click to Select 文本的来源

如下图所示,文本来源:sap/ui/table 下的 messagebundle_en_US.properties 文件内。 SAP UI5是一款用于开发企业级Web应用程序的框架,messagebundle_en_US.properties 是SAP UI5中用于国际化的资源文件之一。 messa ......
表格 文本 来源 Select Click

澄清一些对 SAP UI5 响应式表格 sap.m.Table 的常见理解误区试读版

本教程有个学习者和我讨论关于 sap.m.Table 这个控件的响应式特性(responsiveness). 所谓响应式设计(Responsive Design),是指一种前端开发领域的设计方法,它的目的是让网站或应用程序,能够自动适应不同的设备尺寸和屏幕分辨率,从而提供更好的用户体验。 那么该如何 ......
误区 表格 常见 Table SAP

SAP UI5 响应式表格 sap.m.Table 根据不同宽度的屏幕动态决定显示或隐藏 Column 的实现源代码讲解试读版

写作动机 本教程前一篇文章,笔者已经用一个实际的例子,解答了教程一位学习者对 sap.m.Table 的响应式布局特性的疑问: SAP UI5 应用开发教程之一百七十 - 澄清一些对 SAP UI5 响应式表格 sap.m.Table 的常见理解误区 文末我们抛出了一个引申的问题:SAP UI5 框 ......
宽度 源代码 表格 屏幕 动态

上位机学习记录(9) 表格控件的行与列动态添加与表格的扁平化处理

上位机学习记录(9) 表格控件的行与列动态添加与表格的扁平化处理 表格的扁平化处理 运行时效果: 将图片动态加入到表格中 运行时效果: 鼠标悬停时:表现为红色的地方,能看到相关信息 同时也支持双击打开,进行查看相关信息 编写流程如下: 第一步: this.dgv_data.AutoGenerateC ......
表格 扁平 控件 动态

划分训练集和验证集并保存为CSV表格

import csv import os import numpy as np labels = [] data = [] a_train_file = r'xxx\train.csv' a_test_file = r'xxx\valid.csv' a_file = r'\all.csv' all_ ......
表格 CSV

表格在线转换

表格在线转换 | 序号 | 名称 | 地址 | | | | | | | | https://tableconvert.com/ | | 01. | Table Convert Online - table to markdown,csv,json,latex table,excel,sql,xml ......
表格

element ui 实现让表格内的内容自定义颜色

element ui 官网链接 element-plus ui Table 介绍 Table的属性 cell-style 单元格的 style 的回调方法,也可以使用一个固定的 Object 为所有单元格设置一样的 Style。 function({ row, column, rowIndex, c ......
表格 颜色 element 内容 ui

SAP UI5 里响应式表格的 minScreenWidth 属性讲解

响应式网页设计 (Responsible Web Designer) 的最大挑战之一是呈现表格数据。 包含很多列的大表格根本不适合较小的屏幕,并且没有简单的方法使用 CSS 和 Media Query 重新格式化表格内容,以获得可接受的视觉显示。 为了解决这个问题,SAP UI5 框架提供了基于列的 ......
minScreenWidth 表格 属性 SAP UI5

Revit 机电模型导入 Unity (二)

解决思路 通过Revit导出FBX格式不同过滤器的机电模型并拿到各个不同过滤器的颜色设置 将FBX格式机电模型统一到Unity当中,设置材质、修改构件为ID 解决步骤 此篇文件先完成解决思路一的内容,此部分主要设计到Revit二次开发的内容,博主也是小白,相关知识不大了解,如有错误欢迎各位大佬批评指 ......
模型 Revit Unity

SAP Fiori 设计准则里的 Responsive 表格不太适合的场景介绍

sap.m.Table 是 SAP Fiori 应用默认的响应式表格控件。在下列场合中,SAP 不推荐大家使用 Responsive Table. 主要用例是从极少数项目中选择一项,而不查看其他详细信息。 在这种情况下,选择框或组合框可能更合适。 主要用例是从多个项目中选择一个项目,可以只查看每个项 ......
Responsive 表格 场景 准则 Fiori

SAP Fiori 设计准则里的 Responsive 表格概述

Responsive Table 是 SAP Fiori 中的默认表控件。 它包含一组 Line item 并且完全响应(fully responsive)。 根据具体情况,用户还可以从行项目导航到更多详细信息页面。 一个行项目包含多个数据点(data point),这些数据点被分类到列中。 数据点 ......
Responsive 表格 准则 Fiori SAP

Unity的LayoutGroup刷新会延迟一帧的问题

在去年遇到过LayoutGroup完全不刷新的问题:https://www.cnblogs.com/strawberryPudding/p/15593869.html 当时的解决方案是关了之后等一帧再开,但是也有一些问题。在时不时需要动态加载的情况下,会到加载完成的下一帧才刷新,看上去卡了一下。 这 ......
LayoutGroup 问题 Unity

【828】latex表格行距、表格多行

参考:latex 表格如何精细控制行高,行距,行与行之间的距离 % 使用表格线安装包,插入一个透明的表格线,通过控制表格线的上下距离来控制行高。 \usepackage{array} \usepackage{booktabs} 使用表格时的命令: \begin{tabular} \specialru ......
表格 行距 latex 828

实现一个简易的antd表格拖拽

<a-table :columns="columns" :data-source="dataSource"> <template slot="icon" slot-scope="record"> <div style="cursor: pointer;" :draggable="true" @dra ......
简易 表格 antd

Unity实现3D物体遮挡血条

Unity 实现3D物体遮挡血条 前言:在游戏开发中,我们经常会遇到UI和3D物体的层级遮挡问题,最常见的比如血条跟随敌人的时候,多个敌人的血条会遮挡住玩家或者3D物体,去网上查了一下也没有很好的解决方案,自己尝试了一下,发现还是很简单的 UI血条的制作 利用Unity自带的UI组件Scrollba ......
物体 Unity