视图 摄像机unity3d unity3

easyCVR测试备忘 海康 摄像头

平台安装 webrtc 摄像头设置 嵌入自己网页的播放器webrtc播放器 ......
摄像头 easyCVR

安防监控EasyCVR视频融合/汇聚平台大华热成像摄像机智能告警上报配置步骤

在EasyCVR【告警查询】页面选择【大华告警】后选择火情告警,若有火灾发生,则立即触发告警并显示告警截图。 ......
摄像机 步骤 EasyCVR 智能 平台

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

Qt/C++摄像头采集/二维码解析/同时采集多路/图片传输/分辨率帧率可调/自动重连

一、前言 本地摄像头的采集可以有多种方式,一般本地摄像头会通过USB的方式连接,在嵌入式上可能大部分是CMOS之类的软带的接口,这些都统称本地摄像头,和网络摄像头最大区别就是一个是通过网络来通信,一个是直接本地通信。本地摄像机的采集可以用qcamera来做,但是qcamera类在很多平台没有实现,比 ......
摄像头 分辨率 同时 图片 Qt

在同一个视图函数内,实现局部配置权限类和认证类

视图函数内书写如下代码: def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.request_action = None def initialize_request(self, request, * ......
视图 局部 函数 权限

python调用摄像头

在Python中,你可以使用OpenCV库来调用摄像头。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用OpenCV来捕获摄像头图像: 首先,你需要安装OpenCV库。可以使用以下命令在你的Python环境中安装它: pip install opencv-python 然后,使用以下代码调用摄像头: impo ......
摄像头 python

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

前端调取摄像头并实现拍照功能

前言: 最近接到的一个需求十分有意思,设计整体实现了前端仿微信扫一扫的功能。整理了一下思路,做一个分享。 tips: 如果想要实现完整扫一扫的功能,你需要掌握一些前置知识,这次先讲如何实现拍照并且保存的功能。 一. window.navigator 你想调取手机的摄像头,首先你得先检验当前设备是否有 ......
前端 摄像头 功能

记录H5中使用手机端摄像头拍照存储Base64格式图片

前面把openssl配置好了,现在在手机端就可以输入https://ip:port访问我的应用客户端了,今天在测试的过程中发现一些问题。 问题一:手机端点开后发现是前置摄像头。 需要加个video的配置项,facingMode:{exact:"environment"} 这个加了之后,在pc端打开摄 ......
摄像头 格式 手机 图片 Base

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

Android 之 实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部

实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用RecyclerView实现如下所示的瀑布流效果,并实现item的点击功能 1. ......
网格 视图 头部 卡片 布局

Qt 图表:从实时数据到多样化的视图

引言 在现代软件开发中,实时数据的可视化处理是一个常见的需求。Qt Charts 提供了一系列工具,不仅可以实时更新图表,还能展示多种类型的数据。本文将通过一个示例来介绍如何在 Qt 应用程序中使用 Qt Charts 创建实时更新的图表,并探讨继承自 QAbstractAxis 和 QAbstra ......
视图 图表 实时 数据 Qt

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

macOS:给APP增加摄像头麦克风权限

目录前言解决目标搜索权限修改总结引用 前言 作为一名macOS系统下APP开发人员,最近几年一直在使用Qt做跨平台的APP开发. 某一天,在无任何征兆的情况下,QtCreater启动的调试程序突然就再也无法启动设备的摄像头和麦克风了,然后就一拖再拖没有处理 因为之前修了近一个月的陪产假,老婆给生了一 ......
麦克风 摄像头 权限 macOS APP

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

摄像头监控系统/视频监控云平台EasyCVR鼠标指示故障,该如何解决?

安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。平台既具备传统安防视频监控的能力,也具备接入AI ......

什么叫视图?游标是什么

视图:是一种虚拟的表,具有和物理表相同的功能。可以对视图进行增,改,查,操作,试图通常是有一个表或者多个表的行或列的子集。对视图的修改会影响基本表。它使得我们获取数据更容易,相比多表查询。 游标:是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理。游标可以定在该单元中的特定行,从结果集的当前行检索一行或多 ......
游标 视图

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow

Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
Fragment Unity3d Shader Shadow Unity3

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

10PCIE摄像头图像采集卡

软件版本:vitis2021.1(vivado2021.1) 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 10.1概述 本方案使用自定义AXI4 IP FDMA 实 ......
摄像头 图像 PCIE 10
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