设计思想 源码 思想vue3
谈谈架构设计
在软件行业,对于什么是架构,都有很多的争论,每个人都有自己的理解。在不同的书籍上, 不同的作者, 对于架构的定义也不统一, 角度不同, 定义不同。此君说的架构和彼君理解的架构未必是一回事。因此我们在讨论架构之前,我们先讨论架构的概念定义, 因为概念是人认识这个世界的基础和用来沟通的手段,如果对架构概... ......
自《编程的逻辑》一书关于类设计原证的思考
类设计常归于SOLIP原则,虽然早有耳闻,但是一直未曾探其究竟,最近看这本书看到了作者相关的理解,遂加上自己的理解做为笔记。 1、S-SRP 单一职责原则 书中关于此原则讲解 ①具象化概念为“职责”,比如快递员的工作职责有分包、快递、收款、开会,是从公司、部门等更上级单位定义而来;(这一点跟面向对象 ......
SAP Fiori 设计准则里的 Responsive 表格不太适合的场景介绍
sap.m.Table 是 SAP Fiori 应用默认的响应式表格控件。在下列场合中,SAP 不推荐大家使用 Responsive Table. 主要用例是从极少数项目中选择一项,而不查看其他详细信息。 在这种情况下,选择框或组合框可能更合适。 主要用例是从多个项目中选择一个项目,可以只查看每个项 ......
SAP Fiori 设计准则里的 Responsive 表格概述
Responsive Table 是 SAP Fiori 中的默认表控件。 它包含一组 Line item 并且完全响应(fully responsive)。 根据具体情况,用户还可以从行项目导航到更多详细信息页面。 一个行项目包含多个数据点(data point),这些数据点被分类到列中。 数据点 ......
第二章 DC-DC变换器设计与磁学基础
对于DCDC变换器,只有电感这一个磁性元件需要考虑,它通常需要我们自行设计。 2.1直流传递函数 开关导通期间,电感中的电流在电压的作用下呈现一定的斜率上升,增量为: $$ \triangle I_{ON}=\frac{V_{ON}×t_{ON}}{L} $$ 即开通期间的伏秒/电感值。 开关关断期 ......
跑的快扑克游戏技术方案设计
用户点击开始游戏,加入到分配的房间,建立消息池MessagePool,心跳包轮训消息池 1、48张扑克随机打乱,每人16张分给3人,peopleA、B、C,前端监听发牌消息 2、判断黑桃3先出,上一把先出,还是随机先出,前端监听先出消息 3、出牌提示功能,A根据规则出牌,客户端发送A出牌消息,后端放 ......
C/C++文档编辑器的设计与实现[2023-03-24]
C/C++文档编辑器的设计与实现[2023-03-24] 程序设计题三:文档编辑器的设计与实现 1.系统的基本功能 该系统要求对一个文本文件中的内容进行各种常规操作,如:插入、删除、查找、替换等功能。通过此课题,熟练掌握文本文件的操作及用字符数组来实现字符串操作的功能。 2.要求及提示 2.1 基要 ......
商城网站毕业设计( Python +Vue)
网站介绍 基于 python 开发的电子商城网站,平台采用 B/S 结构,后端采用主流的 Python 语言进行开发,前端采用主流的 Vue.js 进行开发。这是给师弟开发的毕业设计。 整个平台包括前台和后台两个部分。 前台功能包括:首页、商品详情页、用户中心模块。 后台功能包括:总览、订单管理、商 ......
Mybtais源码(九):增删改执行流程
在Mybatis源码(七):SQL执行流程中已提到,根据不同的sqlCommandType执行不同类型的SQL,下面来看看调用Mapper接口的新增、修改、删除,Mybatis中做了哪些处理。 1、新增 1 // 新增用户 2 User user = new User(); 3 user.setId ......
软件设计模式分类
Creational Patterns (创建型设计模式): Singleton Pattern(单例模式) Prototype Pattern(原型模式) Factory Method Pattern(工厂方法模式) Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式) Builder ......
【责任链设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,也叫职责链模式、命令链模式。这种模式为请求创建了一个接收者对象的链,允许你将请求沿着处理者链进行发送,每个处理者均可对请求进行处理,或将其传递给链上的下个处理者。 当程序需要使用不同方式来处理多种 ......
vue3报错 Vue received a Component which was made a reactive object.
报错信息如下: Vue received a Component which was made a reactive object. This can lead to unnecessary performance overhead, and should be avoided by marking ......
RunnerGo与JMeter在产品设计方面的比较分析
当谈到对于性能测试的需求时,JMeter和RunnerGo在测试场景设置、执行性能测试、性能测试结果分析等方面都提供了很多功能,但两个工具的结构方面仍然存在一些区别。以下是详细的比较分析: 模块化设计:JMeter的设计倾向于单体结构,即将所有测试元素组合在一个文件中。而RunnerGo的设计则采用 ......
Vue3+vite项目中如何动态导入并创建多个全局组件
背景 实际开发项目中,有些时候我们需要通过全局注册多个自定义组件,但是每个组件都导入一次,将会导致代码很冗余。 实现方案 customComponents/index.js const files = import.meta.globEager("@/customComponents/*.vue") ......
直播app系统源码,Android 获取屏幕像素(宽高)
直播app系统源码,Android 获取屏幕像素(宽高) Resources resources = this.getResources();DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();int screenWidth = dm.widthPix ......
SpringCloud微服务实战——搭建企业级开发框架(五十二):第三方登录-微信小程序授权登录流程设计和实现
在前面的设计和实现中,我们的微服务开发平台通过JustAuth来实现第三方授权登录,通过集成公共组件,着实减少了很多工作量,大多数的第三方登录直接通过配置就可以实现。而在第三方授权登录中,微信小程序授权登录和APP微信授权登录是两种特殊的第三方授权登录。 JustAuth之所以能够将多种第三方授权登 ......
在线直播系统源码,小功能Unity获取点击到的UI
在线直播系统源码,小功能Unity获取点击到的UI 修改Button颜色 ColorBlock cb = new ColorBlock();cb.normalColor = Color.white;cb.highlightedColor = Color.white;cb.pressedColor = ......
六大设计原则(一)
六大原则 1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 3. 迪米特法则 (Law Of Demeter) 4. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Prin ......
【设计模式】行为型之访问者模式
前言 最近在看Solidity编译器代码(C++实现),其中使用到了设计模式中的访问者模式,这里正好学习一下。GoF的设计模式书虽然讲的很详细,但是这里还是结合实际项目中的应用来说一下。 代码中的模式应用 先说下上下文,在编译器中有个重要的概念叫AST(抽象语法树)。它是词法分析、语法分析的产物,用 ......
requireJS 源码(一) require() 为何可以全局使用
requireJS 源码(一) require() 为何可以全局使用 requireJS 源码加注释 总共不到2100行。 我看的 requireJs 版本是 2.19。 总体结构如下。 从截图可以看出,require,requirejs 是全局变量,属于 window对象的一个属性,因此,我们可以 ......
requireJS 源码(二) data-main 的加载实现
requireJS 源码(二) data-main 的加载实现 (一)requireJs 的整体结构: requireJS 源码 前192行,是一些 变量的声明,工具函数的实现 以及 对 三个全局变量(requirejs,require,define)若被占用后的具体处理。 从 194行到 1674 ......
requireJS 源码(三) data-main 的加载实现
requireJS 源码(三) data-main 的加载实现 (一)入口 通过 data-main 去加载 JS 模块,是通过 req(cfg) 入口去进行处理的。 为了跟踪,你可以在此 加断点 进行调试跟踪。 (二) req({ })执行时,function newContext() 已经创建了 ......
重学Java设计模式-结构型模式-装饰器模式
重学Java设计模式-结构型模式-装饰器模式 内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-09-重学 Java 设计模式《实战装饰器模式》.html#重学-java-设计模式-实战装饰器模式「sso单点登录功能扩展-增加拦截用 ......
Auto Photoshop StableDiffusion - 这是一款可以在 Photoshop 中使用 AI 智能 Automatic1111 进行插画、海报等设计的插件
简介 Auto Photoshop StableDiffusion - 这是一款可以在 Photoshop 中使用 AI 智能 Automatic1111 进行插画、海报等设计的插件,此插件可以是你在 Photoshop 中直接使用 Ai 智能绘图,让你无需再 Photoshop 与 Automat ......
重学Java设计模式-结构型模式-组合模式
重学Java设计模式-结构型模式-组合模式 内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-08-重学 Java 设计模式《实战组合模式》.html#重学-java-设计模式-实战组合模式「营销差异化人群发券-决策树引擎搭建场景」 ......
vue3组件之间传值
父组件向子组件传值 1.简单的props方式 //fater.vue <div class="father"> <children :carr="arr" /> </div> <script setup lang="ts"> import children from './children.vue' ......
前端设计模式——外观模式
外观模式(Facade Pattern):它提供了一个简单的接口,用于访问复杂的系统或子系统。通过外观模式,客户端可以通过一个简单的接口来访问复杂的系统,而无需了解系统内部的具体实现细节。 在前端开发中,外观模式常常被用于封装一些常用的操作,以简化代码复杂度和提高代码可维护性。比如,一个用于处理数据 ......
重学Java设计模式-结构型模式-桥接模式
重学Java设计模式-结构型模式-桥接模式 内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-04-重学 Java 设计模式《实战桥接模式》.html#重学-java-设计模式-实战桥接模式「多支付渠道-微信、支付宝-与多支付模式- ......
Vue3中使用pinia
Vue3中使用pinia Pinia是一个轻量级的、基于Vue 3的状态管理库,它的设计目标是提供简单易用的API,使得开发者能够更加便捷地管理Vue 3应用程序中的状态。与Vuex相比,Pinia更加轻量级和易于理解,适用于中小型应用程序。 Pinia的核心是store实例,每个store实例都包 ......
数据库系统原理之数据库设计
数据库设计 一、数据库设计概述 数据库的生命周期 从数据库演变过程的角度来看,数据库的生命周期可分为两个阶段: 数据库分析与设计阶段 需求分析 概念设计 逻辑设计 物理设计 数据库实现与操作阶段 数据库的实现 操作与监督 修改与调整 数据库设计的目标 满足应用功能需求:主要是指用户当前与可预知的将来 ......