语句javascript案例 数学

IT工具知识-15:在Chrome中通过Javascript获取B站合集视频选集名称及时长.

0.所需工具 chrome内核浏览器(我这里用的edge chromium) 1.操作步骤 打开b站视频链接(带选集的那种) 按下f12 点击控制台(Console) 在下面输入框输入以下代码 var box=document.getElementsByClassName('video-sectio ......
选集 时长 Javascript 名称 工具

JavaScript对象中常见的方法和不常见的方法

常见的方法: Object.assign() - 将一个或多个对象的属性复制到目标对象。 Object.keys() - 返回对象中所有属性的名称。 Object.values() - 返回对象中所有属性的值。 Object.entries() - 返回对象中所有属性和对应值的键值对数组。 Obje ......
常见 方法 JavaScript 对象

JavaScript学习--splice()函数详解

https://blog.csdn.net/weixin_45726044/article/details/120151153 splice()函数详解splice() 方法通过删除或替换现有元素或者原地添加新的元素来修改数组,并以数组形式返回被修改的内容。此方法会改变原数组。 参数: index ......
JavaScript 函数 splice

ffmpeg教程 5.图文转视频,一个完整的案例

今天这篇博客,算是一个完整的案例,实现图文转视频功能。目前国内很多大厂的软件或App都有这个功能,但大多收费或效果一般。比如百度AI平台这个功能,单次价格10块左右,这让很多自媒体从业者望而却步;还有剪映,虽然功能强大,但自动生成的视频,有时真的驴唇不对马嘴,需要二次处理。今天就基于ffmpeg工具 ......
案例 图文 教程 ffmpeg 视频

设计模式-javascript实现【代理模式】

定义: 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 1. 代理模式的实现 const Flower = function(){}; const xiaoming = { sendFlower: function(target){ const flower = new Flowe ......
模式 设计模式 javascript

设计模式-javascript实现【设计原则】

1. 单一职责原则(SRP原则) 单一职责原则的职责被定义为“引起变化的原因”。如果我们有两个动机去改写一个方法,那么这个方法就具有 两个职责。每个职责都是变化的一个轴线,如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求变迁过程中,需要改 写这个方法的可能性就越大。 因此,SRP原则体现为:一个对象(方法) ......
设计模式 javascript 原则 模式

使用SQL语句实现最短路线问题

今天学习了一种直接用sql语句实现查询最短路径的方法,为我们的系统开发提供了便利。 String sql ="WITH RECURSIVE transfer (start_station, stop_station, stops, path) AS (\n" + " SELECT station_n ......
语句 问题 SQL

在javascript的文章中sink指什么?

在介绍xss的英文文章中常看到sink这个词语。查了下: A sink is a potentially dangerous JavaScript function that can caused undesirable effects if attacker controlled data is ......
javascript 文章 sink

Selsct语句的使用(查询)

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语句 Selsct

第五章 if语句

一个简单示例 cars = ['audi', 'bmw', 'subaru', 'toyota'] for car in cars: if car == 'bmw': print(car.upper()) else: print(car.title()) # Audi # BMW # Subaru ......
语句

JavaScript Scope All In One

JavaScript Scope All In One Global Scope / 全局作用域 Script Scope / 脚本作用域 Local Scope / 局部作用域 (函数作用域) Block Scope / 块级作用域 ( { } 作用域) Catch Block Scope / 捕... ......
JavaScript Scope All One In

javascript 给Object扩展extend方法

javascript 给Object扩展extend方法 mdj280759843 于 2011-04-12 13:16:46 发布 1006 收藏分类专栏: JS 文章标签: JavaScript jQuery UI prototype 框架 ViewUI版权 JS专栏收录该内容12 篇文章0 订 ......
javascript 方法 Object extend

Python Django 登陆案例

在根目录下新建一个 templates 文件 修改 settings.py 文件 在 templates 文件夹内新建一个 login.html 文件,并写入模板内容 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8" / ......
案例 Python Django

Python Django 加法计算器案例

创建 add 应用 在 templates 内新建 add.html 文件: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE ......
加法 计算器 案例 Python Django

玩转Serverless架构 概念篇+开发基础篇+开发进阶篇+场景案例篇

你好,我是老蒋,一个在前端摸爬滚打 7 年的老兵,目前是国内某一线大厂的资深软件工程师。 2017 年国内 Serverless 技术刚刚兴起,我就开始使用和推广 Serverless 了,当时,我的团队负责很多前端中后台系统的研发,后端为了方便扩展就把接口设计得很原子化,导致前端渲染一个页面要发几 ......
Serverless 架构 场景 概念 案例

Unity3D 小案例技巧06------Post processing 光效后期处理案例-路灯+烘培光

使用Unity2021编辑器 1.关闭默认光源 2.创建地面和路灯模型 3.在Cylinder02下创建Light >灯光Spot Light,再将光的方向调整到下方和光的强度设置为3 4.使用Cube搭建一个房子,给房子里放一个灯光照向窗户 烘培光操作:1.创建Area Light 2.调整光范围 ......
光效 案例 路灯 processing Unity3D

【UE技术案例】场景交互雪

一. “画笔”与“画板” 1.1 RT的使用 Render Target 可以当Texture使用,相当于一张画布,通过蓝图节点或函数在上面绘制图案 Render Target 的两种使用方式: 直接使用 Draw Material to Render Target,直接绘制材质 Begin Dra ......
场景 案例 技术

Java开发学习(四十九)----MyBatisPlus更新语句之乐观锁

1、概念 在讲解乐观锁之前,我们还是先来分析下问题: 业务并发现象带来的问题:秒杀 假如有100个商品或者票在出售,为了能保证每个商品或者票只能被一个人购买,如何保证不会出现超买或者重复卖 对于这一类问题,其实有很多的解决方案可以使用 第一个最先想到的就是锁,锁在一台服务器中是可以解决的,但是如果在 ......
MyBatisPlus 语句 Java

前端性能精进之浏览器(五)——JavaScript

JavaScript 是一种通过解释执行的高级编程语言,同时也是一门动态、弱类型的直译脚本语言,适合面向对象(基于原型)和函数式的编程风格。 直译语言可以直接在解释器中运行,而与直译语言相对应的编译语言(例如 C++),要先将代码编译为机器码,然后才能运行。 不过直译语言有一个弱点,就是如果有一条不 ......
前端 JavaScript 浏览器 性能

Go语言 :使用简单的 for 迭代语句进行 TDD 驱动测试开发与 benchmark 基准测试

前提准备与运行环境请参考:(新手向)在Linux中使用VScode编写 "Hello,world"程序,并编写测试-Ubuntu20.4 在 Go 中 for 用来循环和迭代, Go 语言没有 while,do,until 这几个关键字,我们只能使用 for。这也算是件好事! 让我们来为一个重复字符 ......
基准 语句 benchmark 语言 for

深入了解 JavaScript 内存泄漏

在任何语言开发的过程中,对于内存的管理都非常重要,JavaScript 也不例外。但是如果我们对内存泄漏没有什么概念,就有可能因为内存泄漏,导致许多问题。了解内存泄漏,如何避免内存泄漏,都是不可缺少的。 ......
JavaScript 内存

Unity Joint用法及案例

本篇文章主要讲解如何在Unity中使用Joint组件完成一些刚体物理之间的连接效果,并且讲解一个简单案例。 什么是Joint 官方文档介绍 Joint可以连接一个刚体与 另一个刚体 或世界空间某点,Joint可以通过施加力的方式来限制运动,joint中文翻译可以叫 约束。 在力学观点下,运动分为6个 ......
案例 Unity Joint

JavaScript 中的一些奇怪问题

JavaScript 中的一些奇怪问题 JavaScript 在开发过程中可能会出现很多奇怪的问题,以下是一些示例: 1、变量提升问题 变量提升是 JavaScript 中一个常见的问题,特别是当没有充分理解变量作用域和声明提升时。以下是一个变量提升导致的问题示例: var a = 1; funct ......
JavaScript 问题

如何在 JavaScript 中使用媒体查询

前言 说起媒体查询想必大家最先想到的都是CSS中@media,没错,这是我们最常用的媒体查询方法,主要用来为我们的网站做适配处理。 比如: h1 { font-size: 2rem; color: green; } @media (min-width: 600px) { h1 { font-size ......
JavaScript 媒体

CSS 数学函数与容器查询实现不定宽文本溢出跑马灯效果

在许久之前,曾经写过这样一篇文章 -- 不定宽溢出文本适配滚动。我们实现了这样一种效果: 文本内容不超过容器宽度,正常展示 文本内容超过容器的情况,内容可以进行跑马灯来回滚动展示 像是这样: 但是,之前的方案,有一个很明显的缺点,如果我们事先知道了容器的宽度,那么没问题,但是如果没法确定容器的宽度, ......
跑马灯 容器 函数 文本 效果

组合数学笔记-排列与组合

排列与组合 排列 排列的定义与基本性质 定义 设一个集合 $S$ 中有 $n$ 个元素,从中有序地取出 $m(0\leq m \leq n)$ 个元素排成一列, 称为 $S$ 的一个 $m$ 排列。两个排列相同,当且仅当元素相同且顺序相同。我们记 $\text{P}_n^m$ 、 $\text{A} ......
组合数学 数学 笔记

组合数学笔记-特殊计数数列

特殊计数数列 斐波那契数列 斐波那契数列的定义与基本性质 历史背景 斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列,因数学家莱昂纳多·斐波那契(Leonardo Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”。 定义 斐波那契数列 $F_n$ 有递推定义 $ ......
组合数学 数列 数学 笔记

JavaScript 日期和时间的格式化

一、日期和时间的格式化 1、原生方法 1.1、使用 toLocaleString 方法 Date 对象有一个 toLocaleString 方法,该方法可以根据本地时间和地区设置格式化日期时间。例如: const date = new Date(); console.log(date.toLocal ......
JavaScript 日期 格式 时间

JavaScript 中的 apply、call、bind

一、常规 在 JavaScript 中,apply、call、bind 是三个与函数调用相关的方法,它们都允许你在调用函数时手动设置函数的上下文(即 this 指向)。 1、apply 方法:apply 方法允许你调用一个函数,并且手动设置函数的上下文(即 this 指向)以及传递一个参数数组。其语 ......
JavaScript apply call bind

深入理解JavaScript对象

前言 在 JavaScript 中,对象是一种非常常见的数据类型,几乎每个程序员都会在日常工作中频繁地使用对象。在本篇文章中,我们将深入了解 JavaScript 对象的一些基本概念和一些高级概念,这些概念对于我们正确理解对象在 JavaScript 中的行为非常重要。 对象的基本概念 在 Java ......
JavaScript 对象