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Unity3D Shader Compute Shader基于GPU的并发计算详解

在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介 ......
Shader Unity3D Compute Unity3 Unity

简单记录下python视频提取语音,语音转文字(web版本)

一、直接贴代码,有些离线文件需要下载,python依赖包也需要下载。 # coding=utf-8 from flask import Flask, render_template_string, jsonify, request from flask_cors import CORS from t ......
语音 版本 文字 python 视频

unity3d 游戏中ESC菜单

https://www.bilibili.com/video/BV1eS4y1e773/?spm_id_from=333.788&vd_source=84030796b31415eed22f07643e136149 创建画布和目标 并且居中 设置好大小 添加按钮 脚本 Scrites_1_MenuL ......
菜单 unity3d unity3 unity ESC

微信小程序实现语音转文字接口,提供中文普通话转文字服务。

进行录音 initRecorderManager(){ // 微信自带语音初始化 this.data.recorderManager = wx.getRecorderManager(); // 监听录音开始事件 this.data.recorderManager.onStart(() => { co ......
文字 普通话 语音 接口 程序

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

前言 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在 ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 项目中怎样正确的使用 Lua详解

在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏逻辑的编写和扩展。本文将详细介绍如何正确地在Unity3D项目中使用Lua,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来 ......
Unity3D 项目 Unity3 Unity Lua

Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
管理系统 Unity3D Object Unity3 系统

基于OpenCV的语音数据读取

1)进入http://yuyin.baidu.com/app,在弹出的界面中单击要针对哪个应用开通语音识别服务,个人测试可全选 (开通个人认证,白嫖) 注意: 1、百度语音识别API对于要识别的音频源是有要求的:原始PCM的录音参数必须符合8k/16k采样率、16位深、单声道,支持的压缩格式有:pc ......
语音 数据 OpenCV

成功实现FaceTime语音,FaceTime视频,FaceTime数据筛选,检测手机号是否开通FaceTime的实现原理

FaceTime是苹果公司iOS和macOS(以前称Mac OS X或OS X)内置的一款视频通话软件,通过Wi-Fi或者蜂窝数据接入互联网,在两个装有FaceTime的设备之间实现视频通话。其要求通话双方均具有装有FaceTime的苹果设备,苹果ID以及可接入互联网的3G/4G/5G或者Wi-Fi ......
FaceTime 手机号 语音 原理 数据

python合成语音

https://pythonjishu.com/tzzjavbepoesojm/ 下面是另一个示例: pip install pyttsx3 pip install gtts 将一个变量中的中文文本转换为语音,并使用 pyaudio 播放出来。 因为 pyaudio 库在 Windows 环境下可能 ......
语音 python

Unity3D 通过transform实现人物移动还是velocity详解

Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种方式来实现游戏中的人物移动。其中,最常用的两种方法是通过transform组件和通过velocity属性来实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 通过tr ......
transform velocity Unity3D 人物 还是

Unity3D:打造关卡编辑器详解

前言 Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家 ......
关卡 编辑器 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 首先,我们来了解一下锁 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D MVC框架和MVVM框架优缺点详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它为开发者提供了强大的工具和功能,使得开发者能够轻松地创建各种类型的游戏。在Unity3D中,使用模型-视图-控制器(MVC)框架和模型-视图-视图模型(MVVM)框架可以更好地组织和管理游戏的逻辑和界面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱 ......
框架 优缺点 Unity3D Unity3 Unity

AIKit v4.11.0 – WordPress AI 自动编写器、聊天机器人、写作助手和内容重定向器 / OpenAI GPT 插件

AIKit v4.11.0:WordPress的AI革命 一、引言 AIKit v4.11.0是一款为WordPress用户精心设计的强大插件,该插件集成了OpenAI的GPT-3技术,为用户提供了前所未有的AI写作和聊天机器人功能。此版本的推出,将WordPress的功能扩展到了全新的领域,利用人 ......
机器人 WordPress 插件 助手 机器

Unity3D UI帧动画详解

nity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。其中,UI(User Interface)是游戏开发中非常重要的一部分,它用于展示游戏中的各种信息和交互元素。在Unity3D中,我们可以使用UI帧动画来创建各种炫酷的UI效果。本文将详细介绍Un ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

Unity3D 中正确调用CUDA程序详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。为了解决这个问题,我们可以利用CUDA来使用GPU进行并行计算,从而提高游戏的性能。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白 ......
Unity3D 程序 Unity3 Unity CUDA

Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
速度 Unity3D 文件 Unity3 Unity

小米小爱语音助手(武汉)_1面

2023年12月23日 小米-小爱服务端架构(武汉) 1面: 1、自我介绍(学校、研究方向、项目) 具体面试问题(面试官人很好,但是问的问题很多偏实战,感觉答得不是很好): 1、序列化与反序列化(没答上来,直接说不会) 2、Jvm中的垃圾回收器 3、GC的问题:实际遇到过full GC吗,实际中什么 ......
小米 语音 助手

unity3D 敌人死亡爆炸效果

https://www.youtube.com/watch?v=WgLd6EahyVU 创建物体,添加粒子效果 材质 改变起始大小 改变发射位置和半径 生命周期和速度 粒子数 淡出效果 持续时间 模拟瞬间爆炸 取消循环播放 播放后销毁 变成预制体 ......
敌人 效果 unity3D unity3 unity

语音识别相关会议期刊

1.IEEE Transactions on Audio, Speech and Language Processing 2.Computer Speech and Language 3.ICASSP 4.Interspeech 5.IEEE workshops on ASRU 6.WiSSAP 7 ......
语音 期刊 会议

Unity3D 背包系统的渲染如何优化详解

Unity3D 背包系统是游戏中常见的一个功能,玩家可以在游戏中收集或购买各种道具,然后将其放入背包中进行管理。然而,当背包中的道具数量增加时,往往会导致游戏的性能下降,因为需要渲染大量的道具图标和信息。因此,如何优化背包系统的渲染成为了游戏开发中的一个重要问题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面 ......
背包 Unity3D Unity3 系统 Unity

Unity3D 自定义Shader 与 内置Shader 如何整合详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的内置Shader供开发者使用。然而,有时候我们需要根据具体需求自定义Shader来实现特定的效果。本文将详细介绍Unity3D中如何整合自定义Shader和内置Shader,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面 ......
Shader Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D iOS 系统与 Unity 交互中如何实现参数传递详解

在Unity3D开发中,与iOS系统的交互是非常常见的需求。而在交互过程中,参数传递是非常重要的环节。本文将详细介绍在Unity3D iOS系统与Unity交互中如何实现参数传递,并给出技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
Unity 参数 Unity3D Unity3 系统

Unity3D_限制使用次数、时间、生成激活码

当我将制作好的程序文件发给客户测试的时候,我希望对客户使用程序的时间和次数进行限制 经过多天翻阅资料,分析、总结了如下内容,希望能对Unity新人有所帮助 演示: 总体逻辑: 各脚本功能说明: WiWi_LimitOneHour :程序限时,每次成功进入程序只能使用固定时间 WiWi_UIContr ......
激活 次数 Unity3D 时间 Unity3

《Java架构师的第一性原理》32分布式计算之分布式缓存第1篇如何使用Redis搭建玩家排行榜

今天我们用 Redis 搭建一个玩家的排行榜,假设一个服务器存储了 10 万名玩家的数据,我们想给这个区(这台服务器)上的玩家做个全区的排名,该如何用 Redis 实现呢? 不妨一起来思考下面几个问题: MySQL 是如何实现玩家排行榜的?有哪些难题需要解决? 如何用 Redis 模拟 10 万名玩 ......
分布式 第一性 缓存 架构 原理

安卓手机语音备忘录在哪里?

我们在日常生活和工作中,使用手机记事的时候,不仅需要在备忘录或便签软件中记录文字、图片,有时候我们也需要记录语音或音频文件。那么安卓手机语音备忘录在哪里呢?其实绝大多数的安卓手机中都是没有专门的语音备忘录的,我们可以直接在“录音”应用中录入语音并保存,也可以在系统备忘录、便签、笔记中查看是否支持录入 ......
备忘录 语音 手机

【Dotnet 工具箱】推荐一个 Flutter 和 .NET 开源的实时聊天 APP

1. 推荐一个 Flutter 和 .NET 开源的实时聊天 APP Heyy-chat-app Heyy-chat-app 是一个开源的聊天应用,使用 Flutter、Asp.Net Core Web Api、SignalR、WebRTC 等技术构建的。 Flutter 作为用户客户端。 Asp. ......
工具箱 实时 Flutter 工具 Dotnet

C++聊天集群服务器解决客户端注销登录问题

客户端如何处理注销登录问题? 问题描述: ​ 在客户端登录后进行注销选择,然后重新登录刚才注销的账号,直接卡死。注意这是概率发生,因为是主线程和子线程抢服务器发送的信息,只有子线程抢到才会发生卡死 问题产生原因分析: ​ 前置条件:主线程循环等待用户输入选择(第一张图是死循环,send后立马recv ......
集群 客户端 客户 服务器 问题
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