趁热打铁 小游戏blazor

跟进 .NET 8 Blazor 之 ReuseTabs 支持 Query 属性绑定

ASP.NET 团队和社区在 .NET 8 继续全力投入 Blazor,为它带来了非常多的新特性,特别是在服务端渲染(SSR)方面,一定程度解决之前 WASM 加载慢,Server 性能不理想等局限性,也跟原来的 MVC,Razor Pages 框架在底层完成了统一。 AntDesign Blazo ......
ReuseTabs 属性 Blazor Query NET

45. 跳跃游戏 II

给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处: 0 <= j <= nums[i] i + j < n返回到达 nu ......
45 II

luogu P4069 [SDOI2016] 游戏 题解【李超树+树剖】

[TOC] # 题目描述 [P4069 [SDOI2016] 游戏](https://www.luogu.com.cn/problem/P4069) > 一棵树,树上有 $n$ 个节点,最初每个节点上有$1$个数字:$123456789123456789$。有两种操作: $\centerdot$选择 ......
题解 luogu P4069 4069 2016

Blazor前后端框架Known-V1.2.8

# V1.2.8 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行。 - Gitee: [https://gitee.com/known/Known](https://gitee.com/known/Known) - Github:[https:/ ......
框架 Known-V Blazor Known

力扣---45. 跳跃游戏 II

给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处: 0 <= j <= nums[i] i + j < n 返回到达 n ......
45 II

号外号外!首届开源 AI 游戏挑战赛圆满结束!

北京时间 7 月 8 日到 7 月 10 日, **我们举办了 [首届开源 AI 游戏开发挑战赛](https://itch.io/jam/open-source-ai-game-jam)**。这是一场激动人心的赛事活动,游戏开发者在紧迫的 48 小时内使用 AI 创造、创新有创意的游戏。 本次赛事 ......
号外 挑战赛 首届 AI

Unity3D___微信小游戏常用API总结

## 获取用户信息 > 游戏初始化 ``` WX.InitSDK((code) => { // 打印屏幕信息 var systemInfo = WX.GetSystemInfoSync(); Debug.Log($"{systemInfo.screenWidth}:{systemInfo.scree ......
小游戏 常用 Unity3D Unity3 Unity

Blazor学习之旅(8)MudBlazor组件库介绍

为了实现一个Web应用系统,需要有个看起来不丑的UI,而对于.NET程序员来说要做全栈开发还是有点难,而本篇介绍的这个UI组件库正好可以帮助我们解决这个问题! ......
组件 MudBlazor 之旅 Blazor

P2006 赵神牛的游戏

# 赵神牛的游戏 ## 题目描述 在 DNF 中,赵神牛有一个缔造者,他一共有 $k$ 点法力值,一共有 $m$ 个技能,每个技能耗费的法力值为 $a_i$,可以造成的伤害为 $b_i$,而 boss 的体力值为 $n$,请你求出它放哪个技能,才可以打死 boss。 当然,赵神牛技术很菜,他一局只放 ......
P2006 2006

九州八荒录H5游戏详细图文架设教程

这次给大家带来一款丧心病狂的超变版仙侠 H5 游戏,九州八荒录 H5,变态到什么程度呢?各种宝物升级到上万阶,还没有达到上限,战力也突破到了千万亿,只有你够肝,榜一大佬指日可待! ......
图文 教程

Blazor学习之旅(7)布局

大家好,我是Edison。 本篇,我们来了解下在Blazor中的布局。 什么是布局 Blazor 中的布局可以让我们编写的页面具有相同的导航菜单和页头页脚部分,提高通用代码的复用性,通过一次性的编写通用代码从而减少重复劳动。 默认Blazor布局 如果从 Blazor 项目模板创建了 Blazor ......
布局 之旅 Blazor

Blazor实战——Known框架多表增删改查

# 多表增删改查示例 本章介绍学习多张表增、删、改、查功能如何实现,下面以销货出库单作为示例,该业务栏位如下: > **销货出库单栏位** > - 销货单号、销货日期、状态、客户、备注 > > **销货出库单明细栏位** > - 商品编码、商品名称、规格型号、数量、单位、单价、金额 该示例适用于出货 ......
实战 框架 Blazor Known

hook某游戏人物移速

注:本期是写给自己看的 首先,我找到了a内存的某个忍者的人物移速,然后通过ce调试,找到了访问他的操作码 LDR R0, [R4,#36] 随后看了寄存器,r4十进制偏移36就是这个忍者的移速,而ldr是把他读取到r0中 接着我看到了他地址下面的地址,操作码是这个 STR R0, [R9,#20] ......
游戏人物 人物 hook

Blazor学习之旅(6)路由系统

Blazor 的路由系统就和 ASP.NET MVC的路由系统一样,可以为我们提供灵活的选项,可用于确保用户请求到达可处理它们并返回用户想要的信息的组件。本篇,我们来了解下在Blazor中的路由系统。 ......
路由 之旅 Blazor 系统

[省选联考2023] 填数游戏

# [省选联考 2023] 填数游戏 ## 题目描述 众所周知,Alice 和 Bob 是一对好朋友。今天,他们约好一起玩游戏。 一开始,他们各自有一张空白的纸条。接下来,他们会在纸条上依次写 $n$ 个 $[1,m]$ 范围内的正整数。等 Alice 写完,Bob **在看到 Alice 写的纸条 ......
2023

# 实验三 **数字炸弹游戏**

# 实验三 **数字炸弹游戏** ## 一、实验目的 1.了解和掌握数字炸弹游戏的原理 2.熟练运用python的基本语句与关系运算符 ## 二、实验内容 数字炸弹游戏流程: 1、电脑随机生成炸弹数字 2、打印炸弹数字范围 3、自己猜一次 78 4、缩小炸弹范围,并打印出来。1-78 6、循环3、4 ......
炸弹 数字

Blazor前后端框架Known-V1.2.7

# V1.2.7 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行。 - Gitee: [https://gitee.com/known/Known](https://gitee.com/known/Known) - Github:[https:/ ......
框架 Known-V Blazor Known

Blazor 组件生命周期实例说明

Blazor的生命周期与React组件的生命周期类似,也分为三个阶段:初始化阶段、运行中阶段和销毁阶段,其相关方法有10个,包括设置参数前、初始化、设置参数之后、组件渲染后以及组件的销毁,但是这些方法有些是重复的,只不过是同步与异步的区别。本文直接实例说明 Blazor 的生命周期 ......
组件 周期 实例 生命 Blazor

UOJ #284. 快乐游戏鸡题解(长链剖分+单调栈合并)

## UOJ #284. 快乐游戏鸡题解(长链剖分+单调栈合并) ### [题面](https://uoj.ac/problem/284) 一番战斗之后,程序猿被计算鸡们赶走了。随着垫子计算鸡一声令下:“追!”,于是计算鸡村全村上下开始乘胜追击。计算鸡们希望在新的一年到来之际给程序猿以重创,出掉这一 ......
题解 UOJ 284

闲来无事整个“方块消消乐”小游戏

写在前面的话 在996是福报,“付费上班”的如今。身为信息化进程的一颗螺丝钉,每天的通勤时间要四十几分钟(仅仅是在地铁上哦),漫漫这时候回家路难免显得有点寂寞有点空虚。这时好学的人会说听听有声书,趁着下班时间提升自己。而我可要优雅的回应道:“老子搬了一天砖了,下班还不能享受享受了”。这不就迷上了各种 ......
方块 小游戏

Hugging News #0724: Llama 2 登陆 Hugging Face、AI 开源游戏竞赛获奖选手公布!

每一周,我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新,包括我们的产品和平台更新、社区活动、学习资源和内容更新、开源库和模型更新等,我们将其称之为「Hugging News」。本期 Hugging News 有哪些有趣的消息,快来看看吧! 🎉😍 ## 重点内容 # ......
Hugging 选手 Llama 0724 Face

Blazor学习之旅(5)数据绑定

大家好,我是Edison。 本篇,我们来了解下在Blazor中数据是如何绑定的。 关于数据绑定 如果希望 HTML 元素显示值,可以编写代码来更改显示内容。如果值发生更改,则需要编写额外的代码以更新显示内容。 在 Blazor 中,可以使用数据绑定将 HTML 元素连接到字段、属性或表达式。 这样, ......
之旅 数据 Blazor

超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型

按照本教程逐步创建一个低多边形剑模型,您可以在视频游戏、图形设计和插图项目中使用,同时快速学习 3D Studio Max。 您将在本教程中学习的一些技能包括创建基本的 3D 形状、建模技术和准备纹理拓扑。 ......
多边形 长剑 模型 图文 教程

2000元内最超值游戏处理器!锐龙5 7500F首发评测:轻松超频5.6GHz游戏追平i5-13600K

一、前言:首款不带核显的锐龙7000处理器 以往的桌面锐龙处理器,带核显型号的很少,而到了Zen4时代,此前已上市的锐龙7000系列处理器都集成了核显。 现在,AMD锐龙5 7500F来了,这是AMD首款F系列处理器,也是首款不带核显的Zen4构架处理器。 要注意一点,AMD 锐龙5 7500F并不 ......
处理器 13600 7500F 2000 7500

VS Code整合AI助手改变游戏规则,一键自动处理代码

前言 Visual Studio Code重磅更新。这一次,直接引入GitHub Copilot新功能,Copilot ChatAI聊天助手全新来袭! 本文转载自量子位 仅用于学术分享,若侵权请联系删除 欢迎关注公众号CV技术指南,专注于计算机视觉的技术总结、最新技术跟踪、经典论文解读、CV招聘信息 ......
游戏规则 助手 规则 代码 Code

Blazor前后端框架Known-V1.2.6

# V1.2.6 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行。 - Gitee: [https://gitee.com/known/Known](https://gitee.com/known/Known) - Github:[https:/ ......
框架 Known-V Blazor Known

暑期游戏案例---滚小球

游戏名称:滚小球 游戏玩法:玩家按下WASD操作小球进行方向移动,小球滚动撞击到场景中的金币后即收集成功,场景中所有金币收集完成后通关。 游戏实现: ①小球移动 脚本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using ......
小球 案例

用c语言实现2048小游戏

​ #include<time.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<stdio.h> #include<windows.h> #define x0 26 #define y0 1 HANDLE hOutput=GetStdHandle(S ......
小游戏 语言 2048

C语言实现飞机大战手机游戏完整代码

​ 大一课设做的飞机大战手机游戏,可以进行登入和注册,这个是利用单链表做的,源代码已经给出,这个是最基本的飞机大战模式,我设置了几个功能,比如排行榜之类的。排行榜是用结构体数组做的,已及冒泡排序,并且在文件里保存信息。比较简单。 #include"stdio.h" #include"windows. ......
手机游戏 大战 飞机 语言 代码

Python代码玩遍童年的小游戏

​ 贪吃蛇,吃豆人,迷宫,井字游戏......这些小单击游戏我相信大家小的时候肯定玩过,或许在某个时段还沉迷过. 随着年龄的增长,这些小游戏离我们越来越远,但是我相信大家的童心还是一直在的 今天就分享一个真正可以玩耍的GitHub项目 free-python-games 安装与使用 python大家 ......
小游戏 代码 Python