趁热打铁 小游戏blazor

HTML5 Canvas API制作一个简单的猜字单机游戏

这篇文章主要介绍了借助HTML5 Canvas API制作一个简单的猜字单机游戏的实例分享,游戏中每局会自动生成一个字母,玩家按键盘来猜测该字母是哪一个,需要的朋友可以参考下 HTML代码 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ......
单机 单机游戏 Canvas HTML5 HTML

php做的中秋博饼游戏之绘制骰子图案功能示例

先看代码 header('Content-Type:image/png');$img = imagecreatetruecolor(200, 200);$white = imagecolorallocate($img, 255, 255, 255);$grey = imagecolorallocat ......
骰子 示例 图案 功能 php

[转载] GPT-4对游戏文本检查的最佳实践

> 转自公众号`网易雷火测试中心` ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2138326/202307/2138326-20230715161842144-1777710360.png) GPT-4是OpenAI利用自然语言处理技术研发的大型语言模型,能 ......
文本 GPT

php开发网络游戏中的一些技巧

class Map//地图类 { var $Map_ID; function Map_bg_css($Map_ID) { $this->Map_ID = $Map_ID; mysql_select_db($db_name,$link); $sql="select * from map where M ......
技巧 网络游戏 网络 php

php在开发网络游戏上的使用

PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。 PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。很多小伙伴在初学PHP的时候,都可能会有这样的疑问,PHP能 ......
网络游戏 网络 php

Unity游戏存档读档的几种方式

1.二进制 private static void SaveByBinary() { //创建二进制格式化程序 BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); //创建一个文件流 FileStream fs = File.Create(GetFilePath( ......
方式 Unity

Blazor资源大全,很棒的Blazor

# Blazor资源大全 [![Awesome](https://awesome.re/badge-flat2.svg)](https://awesome.re) [](https://dotnet.microsoft.com/apps/aspnet/web-apps/client) > 一个收集了 ......
Blazor 大全 资源

基于ChatGPT上线《你说我猜》小游戏

AIGC、GPT、休闲小游戏三者可以怎么结合? AIGC、GPT与小游戏的结合为游戏体验带来了新的可能性。AIGC(Artificial Intelligence Game Content)作为一种人工智能技术,可以自动生成任务、剧情和角色对话等游戏元素,为小游戏注入丰富多样的内容。GPT(Gene... ......
我猜 小游戏 ChatGPT

php怎么实现手机游戏的开发

随着互联网的迅猛发展,游戏开发已经成为了一个全新的行业,吸引越来越多的开发者前来尝试。手机游戏开发所需的技能包括图形处理、物理处理、游戏逻辑和网络通信等,在这些技能中,编程技能是不可或缺的一部分。 PHP作为一种流行的编程语言,虽然被认为主要用于Web开发,但实际上在游戏开发领域中也有很多应用。本文 ......
手机游戏 手机 php

项目完成小结:使用Blazor和gRPC开发大模型客户端

## 前言 先介绍下这个项目。 最近我一直在探索大语言模型,根据不同场景训练了好几个模型,为了让用户测试使用,需要开发前端。 这时候,用 Gradio 搭建的前端是不太够的,虽说 GitHub 上也有一堆开源的 ChatGPT 前端,但我看了一圈,并没有找到便于二次开发定制的,再一想,这么简单的功能 ......
小结 客户端 模型 客户 项目

c#开发单击游戏快速入门

1.4 创建并编辑C#脚本在Unity中,可以使用3种方式创建C#脚本文件,且新创建的脚本文件会显示在Project视图下,如下创建并编辑C#脚本C#游戏开发快速入门大学霸: q 在Unity中,单击Assets|Create|C# Script命令; q 在Project视图里,单击Create| ......

c#在游戏开发方面的一些小应用

使用C#进行游戏开发是一种流行的方法,因为C#是一种易学易用的编程语言,而且它具有强大的面向对象编程特性和良好的内存管理。下面,玩游网将介绍如何使用C#进行游戏开发,包括游戏引擎的选择、游戏开发的流程、常用的游戏编程模式等。 游戏引擎的选择 选择一个适合自己的游戏引擎是游戏开发的第一步。C#的游戏引 ......
开发方 面的

JS_双人格斗游戏 _移动键同时按下问题

# JS_双人格斗游戏 _移动键同时按下问题 问题描述: ```js if(keys.a.pressed){ player.velocity.x = -1; }else if (keys.d.pressed){ player.velocity.x = 1; } 这段代码在animate()循环函数中 ......
同时 问题 JS

记一次 .NET 某游戏服务后端 内存暴涨分析

## 一:背景 ### 1. 讲故事 前几天有位朋友找到我,说他们公司的后端服务内存暴涨,而且CPU的一个核也被打满,让我帮忙看下怎么回事,一般来说内存暴涨的问题都比较好解决,就让朋友抓一个 dump 丢过来,接下来我们用 WinDbg 一探究竟。 ## 二:WinDbg 分析 ### 1. 到底是 ......
内存 NET

仙梦奇缘游戏详细图文架设教程

本文讲解仙梦奇缘手游架设教程,这是一款非常不错的仙侠手游,安卓苹果双客户端,双区可跨服,画面非常精美,玩法超级丰富,游戏长期维护,欢迎来玩~ ......
奇缘 图文 教程

Blazor前后端框架Known-V1.2.4

# V1.2.4 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行。 - Gitee: [https://gitee.com/known/Known](https://gitee.com/known/Known) - Github:[https:/ ......
框架 Known-V Blazor Known

P4042 [AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏

## Description 在这个游戏中,JYY 一共有两种攻击方式,一种是普通攻击,一种是法术攻击。两种攻击方式都会消耗 JYY 一些体力。采用普通攻击进攻怪兽并不能把怪兽彻底杀死,怪兽的尸体可以变出其他一些新的怪兽,注意一个怪兽可能经过若干次普通攻击后变回一个或更多同样的怪兽;而采用法术攻击则 ......
2014 骑士 P4042 4042 AHOI

P4606 [SDOI2018] 战略游戏 对自己的警告--zhengjun

>tarjan 多测的时候 dfn 数组要清空!!! >树剖多测的时候 son 数组要清空!!! > 点双 tarjan 时可用 vector 建边,边双时用 vector 需要无重边 本题直接建圆方树,然后答案就是关键点构成的虚树上非关键原点个数。 ### 代码 ```cpp #include u ......
zhengjun 战略 P4606 4606 2018

微信小游戏代码包侵权解决办法

微信过审机制介绍 1、大致步骤就是提审->机器审核->人工审核; 2、机器审核部分: 审核代码部分, 资源相关部分 人工审核部分: 审核UI相关, 标题是否侵权,玩法是否符合类别 3、审核时间:正常的账号在100分的情况下审核时间都会在2个小时内 。 审核细节 1、微信目前机审大部分会从代码包里审核 ......
小游戏 代码 办法

[AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏

# [AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏 观察性质: 1. 对于一类怪兽,要么全部使用普通攻击,要么全部使用魔法攻击。 2. 若对怪兽 $i$ 满足 $s_i > k_i$,则必使用魔法攻击。 3. 若按照怪兽的生成关系连有向边建图,则一个环内 $k$ 值最小的怪兽必使用魔法攻击。 注意 ......
2014 骑士 AHOI JSOI

基于JavaFX的扫雷游戏实现(五)——设置和自定义控件

它来了它来了,最后一期终于来了。理论上该讲的全都讲完了,只剩下那个拖了好几期的自定义控件和一个比较没有存在感的设置功能没有讲。所以这次就重点介绍它们俩吧。 首先我们快速浏览下设置的实现,上图: 然后是控制器代码: SettingsController.java package controllers ......
控件 JavaFX

.NET 8 Preview 6发布,支持新的了Blazor呈现方案 和 VS Code .NET MAUI 扩展

2023年7月11日 .NET 8 Preview 6,.NET 团队在官方博客发布了系列文章:Announcing .NET 8 Preview 6[1]ASP.NET Core updates in .NET 8 Preview 6[2]Announcing .NET MAUI in .NET ......
NET Preview 方案 Blazor Code

Unity3D 游戏实战开发之英雄联盟

本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………! 演示地址:www.runruncode.com/video-game/1944 ......
实战 Unity3D 英雄 Unity3 联盟

BootstrapBlazor组件库,在你的Blazor应用程序中添加一个看板娘

## BootstrapBlazor组件库,在你的Blazor应用程序中添加一个看板娘 效果如图 ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2902819/202307/2902819-20230711201306161-1786295477.png) 这里主要 ......

你的下一只手电筒,或许可以看番玩游戏?!“Project-Flash”评测体验 by 缪若晨兮

一个小体积、多功能的DIY“手电筒”评测 摘要:可调光强光手电筒+智能微投+HDMI/WiFi投屏+低功耗服务器 关键词:手电筒,智能微投,DLP,投影仪,EDC,电视盒子,arm服务器,S905Y2 介绍PV:[查看链接](https://www.bilibili.com/video/BV13N4 ......

511-游戏玩法分析 I

# 游戏玩法分析 I > 原文地址:[511. 游戏玩法分析 I - 力扣(LeetCode)](https://leetcode.cn/problems/game-play-analysis-i/) - 题目如下所示 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/290 ......
玩法 511

《文字逃脱》游戏技术点分析

# 子节点展开 # 父子节点连线渲染 # 节点渲染顺序 1. 节点统一显示在线的上面。 2. 新出现的子节点在最顶层。 3. 点击某个节点会让节点前置。 ......
文字 技术

Blazor学习之旅(4)数据共享

本篇,我们来了解下在Blazor中数据是如何共享的,组件之间又该如何传递参数。 关于Blazor组件 在 Blazor 中,从名为“组件”的自包含代码部分生成 UI。每个组件都可以包含 HTML 和 C# 代码的混合。组件是通过使用 Razor 语法编写的,其中的代码是用 @code 指令标记的。其 ......
之旅 数据 Blazor

ZBrush 3D游戏建模教程:创建女武士模型

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 介绍 在本教程中,演示创建实时武士角色的流程,该流程基于 Kati Sarin S 的原始概念。我将使用各种各样的软件,如ZBrush,Maya,Substance Painter和Marmoset。 在ZBrush,M ......
武士 模型 教程 ZBrush

C++题解——格子游戏

####题目链接:[一本通](http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1347 "一本通") [TFLSOJ](http://oj.tfls.net/p/570 "TFLSOJ") ##思路:使用并查集给点连接,如果在连接过程中遇到已连接的点二次 ......
题解 格子