轻量 轻量级 模板 引擎

直播学习:ssti模板注入漏洞

本次的课程的内容为: 1.ssti漏洞原理 2.ssti漏洞分析 3.ssti漏洞实战 12月16日晚20:00,我们不见不散~ ......
漏洞 模板 ssti

一、V8 引擎的介绍

一、V8 引擎的介绍 懂思念的杨树 2023-06-27753阅读4分钟 专栏: V8引擎源码分析 Google V8 引擎的作用 用来解析 javascript 代码,它内置jit (实时编译),用来编译和执行JS代码,处理调用栈,内存分配,处理垃圾回收 V8和其他高级语言具有相同的能力,具备解析 ......
引擎

HarmonyOS:使用MindSpore Lite引擎进行模型推理

场景介绍 MindSpore Lite是一款AI引擎,它提供了面向不同硬件设备AI模型推理的功能,目前已经在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等应用中广泛使用。 本文介绍使用MindSpore Lite推理引擎进行模型推理的通用开发流程。 基本概念 在进行开发前,请先了解以下概念。 张量:它与数 ......
HarmonyOS MindSpore 模型 引擎 Lite

单日30PB量级!火山引擎ByteHouse云原生的数据导入这么做

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近期,火山引擎ByteHouse技术专家受邀参加DataFunCon2023(深圳站)活动,并以“火山引擎ByteHouse基于云原生架构的实时导入探索与实践”为题进行了技术分享。在分享中,火山引擎ByteHous ......
量级 单日 火山 ByteHouse 引擎

OpenGL的模板缓冲

注意看,利用OpenGL的模板缓冲,可以轻松实现很多酷炫的效果。当然,它用起来也很简单。下面就跟着博主小编,一起来看看吧!😎 模板缓冲的使用 假设有个大小为800x600的窗口,那么模板缓冲也是一个800x600的数组,每个值为一个字节,可以保存0x00~0xFF内的值,这就是模板缓冲的全部啦。 ......
模板 OpenGL

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

实验任务4:1.代码:vector.hpp: 1 #pragma once 2 #include <iostream> 3 #include <stdexcept> 4 using std::cout; 5 using std::endl; 6 7 template<typename T> 8 cl ......
模板 文件

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

实验任务4 Vector.hpp #ifndef VECTOR_HPP #define VECTOR_HPP #include <iostream> #include <stdexcept> template <typename T> class Vector; template <typename ......
模板 文件

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity

【模板】LCT

P4219 [BJOI2014] 大融合 template <int N> struct LCT { int ch[N + 10][2], fa[N + 10]; bool rev[N + 10]; int sizl[N + 10], siz[N + 10]; bool getson(int p) ......
模板 LCT

prometheus.rules模板

groups: name: 服务器告警 rules: alert: 服务器宕机告警 expr: up == 0 for: 3m annotations: summary: "Alerting {{$labels.instance}}宕机!" description: "环境{{$labels.job ......
prometheus 模板 rules

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

实验任务1 源代码: #pragma once #include <iostream> #include <stdexcept> // 复数模板类声明 template<typename T> class Complex { public: Complex(T r = 0, T i = 0): re ......
模板 文件

Unity引擎2D游戏开发,解决空中无限跳跃以及黏墙问题

一、解决空中无限跳跃 解决空中无限跳跃的根本就是添加落地检测,即在地面上才能进行跳跃(二段跳功能以后再开发) 在文件夹内新建PhysicsCheck物理检测脚本 在里面开发人物物理检测相关功能 添加isGround布尔值变量,接触地面则为1,空中则为0。 以及两种检测变量:checkRadius检测 ......
引擎 问题 Unity

kubesphere 的 流水线maven 模板缺少 kubectl解决

最开始解决方案是maven 的pod 里通过 在线下载kubectl 命令 发现每次构建后端服务,都去官网下载kubectl 命令相当慢。 既然用到maven 模板,遂将master 节点的kubectl 命令通过hostpath挂载到maven的 pod模板里面。问题解决。 agent模板cm配置 ......
流水线 kubesphere 流水 模板 kubectl

Unity引擎2D游戏开发,C#实现人物跳跃

一、Component内,实现变量参数分栏 [Header("XXXX")] 二、在新建的Input Actions中添加跳跃绑定 三、在2D刚体所绑定的C#代码中调用Input Actions中新建的跳跃动作 在unity中,跳跃动作相当于对2D刚体施加Y轴方向的力。因此,增加一个力数值的变量ju ......
人物 引擎 Unity

谈一下next()在上面的场景中的作用,以及在odoo14中py3o打印模板中的适用场景。

next() 函数在Python中的主要作用是从可迭代对象中返回满足条件的第一个元素,或者在没有满足条件的元素时返回默认值。在上述场景中,next() 用于在 objects.additional_line 中查找满足条件 '预付款' in line.name 的第一个元素的 price_total ......
场景 面的 模板 作用 next

前端: 1.解构表达式;2字符串模板

解构表达式,定义一个数组 <script> // 解构表达式,定义一个数组 // 数组解构 let arr = [1,2,3]; let[a,b,c] = arr; //快速的将内容赋值到指定的变量上面 // const [a,b,c] = arr; console.log(a,b,c) // 对象 ......
表达式 前端 字符串 字符 模板

拓扑排序模板

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct toposort { vector<vector<int>> e; vector<int> tp , din; int n ; toposort() {} toposort(int n) { t ......
拓扑 模板

Django学习(三) 之 模板中标签的使用

写在前面 最近看到稀土掘金在搞2023年终总结征文活动,一直想尝试投稿试试,周末我就花了近一下午时间写完初稿,然后周一、周二完成精读再改稿,感觉OK,昨晚凌晨第一时间在稀土掘金投稿。 结果,又发生了同样的事情。 同样的文章,在博客园上、公号上阅读量很OK,在稀土掘金上就上不来。 这应该是我博客园第四 ......
模板 Django

在 RHEL 上安装 Docker 引擎

参考 在 RHEL 上安装 Docker 引擎 (s390x) |Docker 文档 1、 在尝试安装新版本之前卸载任何此类旧版本, 以及相关的依赖项。同时卸载和关联的 依赖项(如果已安装):dockerdocker-enginePodman sudo yum remove docker \ doc ......
引擎 Docker RHEL

实验6 模板类、文件I/O和异常处理

实验任务4Vector.hpp源代码 1 #include <iostream> 2 #include <stdexcept> 3 4 template <typename T> 5 class Vector { 6 private: 7 int size; 8 T *vec; 9 public: ......
模板 文件

shell脚本模板-从git拉取代码并打包部署

source /etc/profile. ~/.bash_profile# 拉取能耗后端代码cd /usr/local/testmvn cleanecho -e "从git华为云拉取后端代码"# 首次clonegit pull test.gitecho -e "从git华为云代码拉取完成"# 工程打 ......
脚本 模板 代码 shell git

设置Altium中原理图的默认模板

一、找到Altium的 Preferences 【小齿轮】点击进入 具体步骤如下: 这样,在工程中创建原理图后默认就使用了模板。 ......
原理 模板 Altium

pycharm 新建文件模板

Setting->Editor->File and Code Templates->Python Script #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # @FileName :${NAME}.py # @Time :${DATE} ${TIME} ......
模板 pycharm 文件

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

最近公共祖先模板(LCA)

include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct LCA { int n; vector<int> dep; vector<vector<int>> e; vector<array<int, 21>> fa; LCA() {} LCA(int n ......
祖先 模板 LCA

Spring Boot学习随笔- 集成JSP模板(配置视图解析器)、整合Mybatis(@MapperScan注解的使用)

在第七章中,介绍了本地测试的方式,使用了@SpringBootTest注解来启动本地Spring环境,方便进行功能测试,并且提到了spring-boot-devtools依赖可以帮助实现自动重启,增加了开发效率。第八章,讲解了热部署的概念和使用。引入spring-boot-devtools依赖并在I... ......
注解 视图 MapperScan 随笔 模板

ClickHouse(17)ClickHouse集成JDBC表引擎详细解析

目录JDBC建表用法示例JDBC表函数资料分享参考文章 JDBC 允许CH通过JDBC连接到外部数据库。 要实现JDBC连接,CH需要使用以后台进程运行的程序 clickhouse-jdbc-bridge。 该引擎支持Nullable数据类型。 建表 CREATE TABLE [IF NOT EXI ......
ClickHouse 引擎 JDBC 17

如何写简历-学习如何在 2023 年撰写简历所需的所有技巧、工具、模板和示例

学习如何在 2023 年撰写简历所需的所有技巧、工具、模板和示例 拥有一份经过精心打磨和精心撰写的简历就像在求职过程中拥有超能力一样。 当大多数人走上招聘阶梯时,你却披上了深红色的斗篷,以超音速的速度向上翱翔。本关于如何撰写简历的指南概述了创建此类令人惊叹的简历的最重要的构建块。 我们将在本博客中介 ......
简历 示例 模板 技巧 工具

模板模式

1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 //PC机,手机,平板 5 class MakeOrder { 6 public: 7 //virtual void startOrder() =0;第一版 8 //钩子函数的模板方法 9 virtua ......
模板 模式

(来一套)JavaScript并查集模板

code: class UnionFind { constructor(n) { this.parent = Array.from({ length: n }, (_, i) => i); this.size = new Array(n).fill(1); this.cnt = n; } finds ......
JavaScript 模板