透明度 物体

【unity】鼠标拖拽实现摄像机围绕物体视角旋转(物体不动、摄像机旋转)

直接贴效果和源码了 using UnityEngine; public class StagitCamController : MonoBehaviour { // 旋转的目标点 public Transform target; public float distance = 5.0f; publi ......
物体 摄像机 视角 鼠标 unity

linux中透明巨页与巨页的区别

在Linux中,透明巨页(Transparent HugePage)和巨页(HugePage)是两种不同的内存管理技术。 透明巨页是Linux内核中的一项特性,旨在提高内存的利用率和性能。它通过将内存分配为更大的巨页(通常为2MB或1GB),减少了对内存页表的访问次数,从而提高了内存访问的效率。透明 ......
linux

加载场景不销毁物体

加载场景不销毁物体 挂在不想销毁的物体上 using UnityEngine; public class DontDestroyObject : MonoBehaviour { private static DontDestroyObject instance; private void Awake ......
物体 场景

计算机领域 "透明"的含义

在计算机术语中,"透明"通常指的是一种操作或过程对用户或其他系统的影响被隐藏或减轻到最小程度,以使其表现为无缝、不可察觉或无需用户干预。这种透明性的目标是使系统更易于使用、更具可靠性,并减少对终端用户或其他系统组件的干扰。 例如Linux内存配置中的的"透明巨大页面(THP)"中,"透明"的含义是系 ......
quot 含义 领域 计算机

cocos专栏第二章:创建项目与显示第一个物体

创建第一个项目 从本节开始我们将详细的来开始学习Cocos Creator的开发基础与操作。我们先来创建一个项目,打开CocosDashboard, 选择”新建”, 选3D游戏模板”Empty(3D)”, 输入项目的名字(classGame)与路径(D:\Home\workspace),(注意项目的 ......
物体 专栏 第二章 项目 cocos

Cocos Creator 3.x 如何动态修改3D物体的透明度

Cocos Creator 3.x 的2D UI有个组件UIOpacity组件可以动态修改UI的透明度,非常方便。很多同学想3D物体上也有一个这样的组件来动态的控制与修改3D物体的透明度。今天基于Cocos Creator 3.8 来实现一个可以动态修改3D物体透明度的组件Opacity3D。 一个 ......
透明度 物体 Creator 动态 Cocos

银行支付凭证截图生成器在线,工商邮政农业招商建设,画板+透明标签+图片框

用易语言设计了一个非常牛X的截图生成器,娱乐使用哈,软件我在这里也不会分享,模版网上找的,百度图库搜到的,上面的LOGO用的是一个在线生成器,然后标签用的黑月透明标签,加一个通用对话框读取图片文件夹到编辑框,自动写入到Logo图片框,参数输入框的编辑框对应着模版上指定信息的透明标签,单选框对应着图片 ......
农业招商 画板 生成器 凭证 截图

解决XFCE桌面VirtualBox透明背景的问题

1 背景 笔者用的是Manjaro+XFCE的组合,但是在使用VirtualBox时,会出现透明背景的问题: 然后发现这其实和Kvantum主题有关。下面将进行设置操作,去修正Kvantum相关配置修复该问题。 2 操作流程 打开Kvantum Manager: 选择Configure Active ......
VirtualBox 桌面 背景 问题 XFCE

物体三维模型的构建:3DSOM软件实现侧影轮廓方法

本文介绍基于3DSOM软件,实现侧影轮廓方法的空间三维模型重建。 目录1 背景知识1.1 三维信息获取方法1.2 侧影轮廓方法原理及其流程2 三维模型制作2.1 马铃薯三维模型制作2.1.1 多角度图像导入2.1.2 图像掩饰2.1.3 表面生成与优化2.1.4 纹理映射2.1.5 模型检查2.1. ......
侧影 物体 轮廓 模型 方法

医院诊断证明一键生成器,画板+透明标签+取快照即可实现

画板+透明标签+取快照就能实现一个自动生成诊断截图的工具,图片还是从网上随便找的,这个你可以自己随便换,但是我这里因为写教程所以加了水印,当然仅仅只是为了把自己的开发经验和思路以及代码逻辑分享一下而已,就是通过快照取画板截图,输出通过写到文件()命令即可实现,图片字节集信息通过取快照()命令实现,但 ......
画板 生成器 快照 标签 医院

医院诊断证明一键生成器,画板+透明标签+取快照即可实现

画板+透明标签+取快照就能实现一个自动生成诊断截图的工具,图片还是从网上随便找的,这个你可以自己随便换,但是我这里因为写教程所以加了水印,当然仅仅只是为了把自己的开发经验和思路以及代码逻辑分享一下而已,就是通过快照取画板截图,输出通过写到文件()命令即可实现,图片字节集信息通过取快照()命令实现,但 ......
画板 生成器 快照 标签 医院

11月10日模态框和透明

目录模态框什么是z-index属性?z-index属性透明效果 模态框 设置对象的层叠顺序需要用到z-index属性, 什么是z-index属性? 这里提供一个代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <tit ......
模态

关于透明传输在通信中的应用浅谈

透明传输在通信中具有广泛的应用前景。它不仅可以满足各种类型的数据传输需求,而且可以有效地保证数据的完整性和准确性。然而,随着通信技术的不断发展,我们也需要对透明传输技术进行持续的研究和改进,以应对新的挑战和需求。未来,我们期待看到透明传输技术在更多领域中的应用和发展。 ......

qt QCharts 设置背景,背景透明

class Chartwidget : public QChartView void Chartwidget::setBackground() { m_chart->setBackgroundVisible(false); //去背景 QColor color(255,255,255,0); QPa ......
背景 QCharts qt

配置DNS透明代理和全局选路策略实现上网流量的负载分担

Web举例:配置DNS透明代理和全局选路策略实现上网流量的负载分担 介绍通过DNS透明代理和全局选路策略实现上网流量负载分担的配置举例。 组网需求 如图1所示,企业分别从ISP1和ISP2租用了一条链路,ISP1链路的带宽为100M,ISP2链路的带宽为50M。ISP1的DNS服务器地址为8.8.8 ......
全局 流量 策略 DNS

解决antd与tailwind样式冲突问题(Button透明)

解决antd与tailwind样式冲突问题(Button透明) 1、在tailwind.config.js文件中添加 corePlugins: { preflight: false } tailwind.config.js变成 /** @type {import('tailwindcss').Con ......
样式 tailwind Button 问题 antd

Unity 自定义Postprocess BSC明度饱和度对比度

前言 本篇将介绍如何通过添加RenderFeature实现自定义的postprocess——调整屏幕的明度、饱和度、对比度(以下统称BSC) 关于RenderFeature的基础可以看这篇https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17816447.html Shade ......
饱和度 对比度 Postprocess Unity BSC

vs code窗口透明和设置背景图

linux 版本 首先下载插件GlassIt-VSC 进入设置页面:按F1 ,搜索打开工作区设置,进入设置页面后搜索glassit.alpha,然后就可以设置透明度了. 【快捷键:透明度提高(Ctr + Alt +Z),透明度降低(Ctr + Alt +C)】 windows 版本 1.vscode ......
背景 code vs

Cocos Creator 3.x 如何动态修改3D物体的透明度

Cocos Creator 3.x 的2D UI有个组件UIOpacity组件可以动态修改UI的透明度,非常方便。很多同学想3D物体上也有一个这样的组件来动态的控制与修改3D物体的透明度。今天基于Cocos Creator 3.8 来实现一个可以动态修改3D物体透明度的组件Opacity3D。 一个 ......
透明度 物体 Creator 动态 Cocos

透明化医疗管理:医疗数据大屏的崭新时代

医疗行业一直是信息密集型领域之一,它的复杂性不仅在于患者病历和医疗数据的海量积累,还包括了病情诊断、医疗资源分配、病患治疗等多层次的挑战。随着信息技术的不断发展,医疗数据可视化大屏成为了一种创新性的工具,它为医疗管理和决策提供了强大的支持,有望重塑医疗行业的未来。 ......
医疗 大屏 时代 数据

Unity显示 物体的最小uv

开发过程中遇到同一个mesh,同一个shader,但是出现渲染结果不一致的情况。 初步猜测是光栅化后,像素中心对应物体的位置不同,uv通过插值生成,从而导致渲染结果不一致。 下文验证了uv会随着物体的位置不同,而发生改变。 验证 使用了 https://github.com/cinight/Mini ......
物体 Unity

实现草地Shader的物体互动效果

我跟着教程:https://zhuanlan.zhihu.com/p/433385999 用Unity Shader实现了草地效果。 接下来我分享一下我在这篇文章的基础上实现简单的草地互动效果的经验。 1、从脚本中传入参数 如果需要实现互动效果,需要实现脚本向shader的传递参数。 脚本使用下面的 ......
物体 草地 效果 Shader

让物体动起来,Unity的几种移动方式

一、前言 在大部分的Unity游戏开发中,移动是极其重要的一部分,移动的手感决定着游戏的成败,一个优秀的移动手感无疑可以给游戏带来非常舒服的体验。而Unity中有多种移动方法,使用Transform,使用刚体Rigidbody,使用CharacterController,使用NavMesh导航系统等 ......
物体 方式 Unity

如何设置位移贴图模拟物体裂缝?

总的来说,位移贴图可以增强模型的各种细节效果,包括表面细节、几何细节、光照效果和物理效果。它可以使模型呈现出更加真实和逼真的外观,从而提高视觉效果和用户体验。 ......
裂缝 物体 贴图

实现渐变边框加圆角透明背景效果

<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <style> .border- ......
圆角 边框 背景 效果

直播app系统源码,Flutter中导航栏和状态栏设置成透明

直播app系统源码,Flutter中导航栏和状态栏设置成透明 一、Flutter 透明状态栏设置 import 'package:flutter/material.dart';//导入对应的文件import 'package:flutter/services.dart'; void main() { ......
源码 状态 Flutter 系统 app

three.js 物体要使用光线投射技术,计算是否点击位置与物体有交叉

原生 DOM 还用原生的 DOM 点击事件,要注意开启 pointerEvents CSS3DRenderer 是一个新的渲染器,需要在渲染循环调用并适配 labelRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none' // 让标签触发鼠标交互事件 thr ......
物体 光线 位置 three 技术

基于双目立体视觉的物体体积测量研究_范徐萌.

基于双目立体视觉的物体体积测量研究[D].中国矿业大学,2021. 双目相机的选型: 双目平行式:便于标定,运算简单 视角较小,如果距离物体较近,且两个相机的基线距离不合适的话会出现盲区,对基线的选择要求较高。 双目汇聚式:可以调整相机光轴之间的夹角,不存在盲区问题 模型较为复杂,计算量大,不易于标 ......
双目 物体 体积 立体 视觉

使用CSS的cross-fade()实现基于url的网页背景图半透明显示

参考链接:https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2020/07/css-cross-fade-background-image-opacity/ 引子 在开发过程中,碰到了一个比较特别的情况,就是使用url()背景图像,同时又希望background-image背 ......
cross-fade 背景 网页 cross fade

半导体即国家,日本做了啥?最大的 AI 模型并不十分透明;特斯拉安全数据报告缺失近一年丨 RTE 开发者日报 Vol.70

开发者朋友们大家好: 这里是「RTE 开发者日报」,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的新闻」、「有态度的观点」、「有意思的数据」、「有思考的文章」、「有看点的会议」,但内容仅代表编辑的个人观点,欢迎大家留 ......
开发者 缺失 半导体 模型 日报
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