逻辑设计

MybatisPlus配置逻辑删除

1、步骤 1: 配置逻辑删除的信息 全局配置 mybatis-plus: global-config: db-config: logic-delete-field: flag # 全局逻辑删除的实体字段名(since 3.3.0,配置后可以忽略不配置步骤2) logic-delete-value: ......
MybatisPlus 逻辑

Python实现软件设计模式6:单例模式 Singleton Pattern

动机 针对某个类,为了保证系统中只创建一个示例,并且易于被访问(例如操作系统的任务管理器,软件的登陆注册界面) 自行创建这个实例,无法从外部创建这个实例,向系统提供这个实例 饿汉式单例 Java版本 在类加载的时候,就创建对象,如果后续得不到使用,可能会造成内存资源浪费 懒汉式单例 Java版本 只 ......
模式 设计模式 Singleton Pattern Python

Python实现软件设计模式5:原型模式 Prototype Pattern

动机 对象的克隆问题,想要复制出本对象的一个副本,属性方法一模一样 从需求上来说,先快速克隆对象,后续根据需求再进行对象局部属性的修改 区分为深克隆和浅克隆两个版本,默认为浅克隆 角色 Prototype 抽象原型类 Concrete Prototype 具体原型类 Client 客户类 浅克隆与深 ......
模式 设计模式 原型 Prototype Pattern

12.19设计模式复习

职责链模式 定义:避免发送者和处理者耦合,让多个对象都能处理请求,让对象形成一条链,把请求传递下去,直到有对象处理。 模式角色: 抽象处理对象 具体处理对象 客户 类图: 抽象处理对象与具体处理对象为继承关系 抽象处理对象与自己是聚合关系 抽象处理对象与客户是依赖关系 命令模式 定义:将请求封装起来 ......
设计模式 模式 12.19 12 19

设计模式—模板模式

介绍 代码 游戏模板类 定义一个游戏模板虚类 Game,抽象并规范好游戏的进行流程 public abstract class Game { abstract void init(); abstract void startPlay(); abstract void endPlay(); // 模板 ......
模式 设计模式 模板

设计模式—策略模式

介绍 在策略模式(Strategy Pattern)中一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式定义了一系列算法或策略,并将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。通过使用策略模式,可以在运行时根据需要选择不同的算法,而不需要修改客户端代码。 代码 ......
模式 设计模式 策略

设计 规划

今天改匣钵线的人机ip。 远程改IP方法: 改plc,改人机的ip地址。提前规划好,分配给厂商,现场弄个广告牌,每条线弄一个。标记笔整上。网络走线标记,尽量规范化,方便维护。 1、西门子 改ip麻烦,向日葵远程,笔记本安装相同版本的博图v17。以前安装的是v18 v16,重新装v17。 2、有些厂商 ......

Java编程--委派设计模式

目录委派设计模式委派 (Delegation) 委派设计模式 委派 (Delegation) 委派(Delegation)是一种设计模式,通常用于实现代码的解耦和复用。简单来说,委派是指一个对象将自己的部分职责,即一些特定的任务,转交(委派)给其他对象来处理。这种模式允许对象组合实现功能,而不是通过 ......
设计模式 模式 Java

GUI程序设计作业

import pandas as pd import tkinter as tk from tkinter import messagebox # 创建数据库表 # Excel表中必须包含学号、班级、姓名这三列 class_info = pd.read_excel('students.xlsx') ......
程序设计 程序 GUI

软件设计11

[实验任务一]:手机功能的升级 用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而JarPhone除了声音还能振动;更高级的手机(ComplexPhone)除了声音、振动外,还有灯光闪烁提示。 实验要求: 1. 提交类图; 2. 提交源代码; ......
软件

5.PG的逻辑结构

1.如图 [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ ~]$ cd $PGDATA [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ data]$ ls base pg_dynshmem pg_logical pg_replslot pg_stat pg_t ......
逻辑 结构 PG

springboot016高校学生党员发展管理系统(vue,毕业设计,附数据库和源码)

1 绪论1.1 研究背景1.2 研究现状1.3 研究意义2 系统开发工具介绍2.1 Springboot2.2 VUE框架2.3 Mysql数据库3 可行性分析3.1 技术的可行性3.2 经济的可行性3.3 操作可行性 4 系统需求分析4.1 系统功能需求管理系统的主要功能结构图呈现如下:图4.1高 ......

微信小程序开发设计之页面原型设计

// pages/myAddr/myAddr.js const app = getApp(); Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { addrs:[ { addr: "广东省 广州市 白云区 什么街道", name: "用户填写", phone: "1881111111", ......
原型 程序开发 页面 程序

API 接口设计最佳实践

前言 最近团队内部在做故障复盘的时候发现有很多故障都是因为接口设计不当导致的,这里我就整理归纳一下在接口设计层面需要注意的地方。 API 接口设计 Token 设计 Token 是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个 Token 便将此 Token 返 ......
接口 API

设计模式的关系

泛化关系 泛化关系用一条带空心箭头的直接表示,可以理解为继承 eg:汽车是基类,而suv这辆车就是他的子类 实现关系 实现关系用一条带空心箭头的虚线表示; eg:将车作为一个接口类(模糊概念,比如跑的挺快),下边的小汽车或是自行车都是车这个模糊概念的实现 聚合关系 聚合关系用一条带空心菱形箭头的直线 ......
设计模式 模式

时序逻辑电路---双稳态触发器

组合逻辑电路的特点是,假设有足够的时间使逻辑门稳定下来,那么逻辑功能块的输出就只与当前的输入有关。 为了保存一些状态信息,则产生了时序逻辑电路。一个时序逻辑电路具有记忆功能。 时序逻辑电路中最简单的部件是锁存器。可以由两个CMOS反相器首尾相连结而成,锁存器是电平敏感的器件。 构成一个边沿触发寄存器 ......
稳态 触发器 时序 电路 逻辑

系统设计-数据库篇

池化技术:如何减少频繁创建数据库连接的性能损耗? 它的核心思想是空间换时间,期望使用预先创建好的对象来减少频繁创建对象的性能开销,同时还可以对对象进行统一的管理,降低了对象的使用的成本,总之是好处多多。需要注意的是最小连接数和最大连接数。 如果当前连接数小于最小连接数,则创建新的连接处理数据库请求; ......
数据库 数据 系统

系统设计-基础篇

如何提升系统性能? 高并发系统设计的三大目标:高性能、高可用、可扩展 高并发:高性能(响应时间)、高可用(down机、故障、维护)、可扩展(应急扩容) 响应时间(平均值、最大值、分位值),响应为1s,吞吐量为每秒1次,响应缩短到10ms,吞吐量上升到每秒100次,从用户体验来说:200ms分界点,1 ......
基础 系统

使用 powerdesigner 设计数据库

前言 开发Java项目,数据库的表比较多,Navicat不好管理。使用 powerdesigner 方便进行数据库设计和管理。 使用它可以分别从概念数据模型(Conceptual Data Model)和物理数据模型(Physical Data Model)两个层次对数据库进行设计。 快速入门 安装 ......
powerdesigner 数据库 数据

编程设计原则

java设计原则,主要是这几点: 1.单一职责,即一个方法只做一个功能,一个类尽量只负责一类功能; 2.接口隔离原则,即不是共存的功能应该用多个接口声明(比如open和close可以是放一个接口,因为不能说使用了资源不释放;但是吃饭和跑步是可以分来两个接口的) 3.依赖倒置原则,其实就是要求类不应该 ......
原则

比赛模拟程序设计

模拟体育竞技分析: a.采用乒乓球比赛规则(学号尾号为0,1,2,3同学必做及格题)。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮ ......
程序设计 程序

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

模拟集成电路设计系列博客——4.3.1 有源RC滤波器

4.3.1 有源RC滤波器 除了Gm-C滤波器外,另一种实现模拟集成滤波器的方案是有源RC滤波器或者MOSFET-C滤波器。在这两个技术中,电流的积分都是通过反馈连接在一个高增益放大器的电容上实现的,这与将电流积分电容连接到地的Gm-C滤波器方案不同。有时这种方案被叫做米勒积分,因为就像两级放大器中 ......
滤波器 电路设计 电路 博客

安防视频云平台/摄像头监控系统EasyCVR无感知退出登录功能的设计与开发

安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。平台既具备传统安防视频监控的能力,也具备接入AI ......
监控系统 摄像头 EasyCVR 功能 系统

2023 计算机程序设计大作业报告

github:https://github.com/litluo/ComputerProgramming-Reversi 一、项目简介 本大作业完成的是一个经典黑白棋(翻转棋)游戏,支持人机对战和人人对战。 其基本规则为: 棋盘为8*8的方格,初始时棋盘中央4个方格放置黑白两枚棋子,黑棋先手。 每一 ......
程序设计 计算机 程序 报告 2023

刘方舟 VC++面向对象与可视化程序设计 黄维通

注:由于题目不确定,整理知识点范围比较宽,适当选取 1.内联函数 定义:定义在类体内的成员函数,即函数的函数体放在类体内 特点:在调用处用内联函数体的代码来替换,用于解决程序的运行效率问题。一定要在调用之前定义,并且内联函数无法递归调用。 2.构造函数 与 析构函数 构造函数:用于为对象分配内存空间 ......
程序设计 对象 程序 VC

验证码相关后端逻辑

响应结果 注:后端会将需要展示的图片封装在通用返回结果类中传递给前端,前端将用户输入的答案传递给后端进行相应校验 在进行redis存储时,key值一般都会进行相应拼接,并且设置过期时间 通用结果类继承HashMap,便于后续增加字段信息 生成相应图片 ......
逻辑

关于pyqt 设计师模式生成的py代码基类的转换问题

要将PyQt的UI转换成Py的主窗口类并显示出来,可以按照以下步骤进行操作: 首先,使用PyQt Designer创建一个UI文件(.ui文件),并保存在项目目录中。 使用PyQt的uic模块将UI文件转换成Py文件。在命令行中执行以下命令: pyuic5 your_ui_file.ui -o ge ......
设计师 模式 代码 问题 pyqt

卫星数据链开发平台设计方案:522-基于AD9988的四通道1G带宽卫星数据链开发平台

基于AD9988的四通道1G带宽卫星数据链开发平台 一、卫星数据链综 卫星通信是卫星互联网的重要应用之一,主要指通过或借助卫星进行数据通信,可广泛应用于移动用户、远程操作、及相关前沿应用领域。卫星通信产业链主要涵盖卫星制造、运载发射与地面设备等基础设施建设,及其运营服务。 商业航天卫星市场*(主要为 ......
数据链 开发平台 卫星 数据 平台

高速视频采集卡设计方案:620-基于PCIe的高速视频采集卡

一、产品概述 基于PCIe的高速视频采集卡,通过PCIe3.0X8传输到存储计算服务器,实现信号的分析、存储。 北京太速科技 产品固化FPGA逻辑,适配视频连续采集,缓存容量2GB,开源的PCIe QT客户端软件,用户可以在很短的时间内完成视频程序的开发,开发效率高、难度小。 适用于:实验室数据采集 ......
高速 视频 方案 PCIe 620